季峰嵐
《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡(jiǎn)稱《指南》)在社會(huì)領(lǐng)域5—6歲階段提出的典型表現(xiàn)是:“幼兒要能想辦法吸引同伴和自己一起游戲。活動(dòng)時(shí)能與同伴分工合作,遇到困難能一起克服?!苯巧螒蜃鳛橛變鹤钕矚g的游戲活動(dòng)之一,它不僅適合幼兒的心理特點(diǎn),還能滿足幼兒參與社會(huì)活動(dòng)的愿望,又是促進(jìn)幼兒合作能力發(fā)展的重要途徑。
5—6歲是幼兒合作能力發(fā)展的重要時(shí)期,通過(guò)對(duì)大班198名5—6歲幼兒的合作意識(shí)和能力的樣本調(diào)查發(fā)現(xiàn),只有24.8%的幼兒愿意并能經(jīng)常與同伴合作,而75.2%的幼兒合作行為較為缺乏。
由此樣本調(diào)查可見,對(duì)幼兒合作意識(shí)的培養(yǎng)十分必要。為此,我們立足于角色游戲,充分發(fā)揮角色游戲的教育功能,嘗試在游戲中培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),提高幼兒的合作能力。
教師是童年的守護(hù)者,需要向幼兒學(xué)習(xí)并陪伴和支持幼兒成長(zhǎng)。為此,我們努力實(shí)施幼兒園課程游戲化項(xiàng)目,圍繞其核心理念,樹立正確的兒童觀,做到“幼兒在前、教師在后”,通過(guò)自行協(xié)商,自主決定來(lái)激發(fā)幼兒的合作意識(shí)。
1.玩什么——確定游戲主題,激發(fā)合作意識(shí)
通過(guò)對(duì)環(huán)境、材料、經(jīng)驗(yàn)等各項(xiàng)可行性條件商討后確定游戲主題,共同策劃、準(zhǔn)備,為游戲開展做好相應(yīng)的工作。例如:主題游戲“幸福城堡”,幼兒一起商量近期搭建的主題是什么?需要用到哪些材料?我們目前有哪些材料?沒有的材料如何解決?幼兒帶著問(wèn)題逐步深入討論確定,最后協(xié)商準(zhǔn)備材料、分配任務(wù)等,促進(jìn)了幼兒思維以及語(yǔ)言表達(dá)能力的發(fā)展,同時(shí)在相互商討中萌發(fā)了幼兒之間的合作意識(shí)。
2.怎么玩——討論游戲規(guī)則,誘發(fā)合作行為
商討確定游戲主題內(nèi)容之后,鼓勵(lì)幼兒初步討論制訂相關(guān)的游戲規(guī)則。在商討的基礎(chǔ)上,梳理出游戲的規(guī)則,幼兒用圖畫、符號(hào)等不同的方式記錄下來(lái),最后以圖文并茂的形式呈現(xiàn)在明顯的游戲區(qū)中。有了形象直觀的規(guī)則圖示后,幼兒在游戲中便能隨時(shí)看看,隨時(shí)提醒自己或同伴遵守游戲規(guī)則。當(dāng)然游戲規(guī)則也不是一成不變的,隨著游戲的發(fā)展以及遇到的問(wèn)題,幼兒通過(guò)討論、講評(píng)等手段對(duì)游戲規(guī)則進(jìn)行不斷地調(diào)整和完善,推動(dòng)游戲深入開展,進(jìn)一步促進(jìn)交往能力的提高。
3.為什么——自主解決問(wèn)題,發(fā)展合作能力
幼兒在游戲中通過(guò)與材料的互動(dòng)、解決問(wèn)題獲得經(jīng)驗(yàn),當(dāng)幼兒發(fā)現(xiàn)問(wèn)題后,我們嘗試讓幼兒自己去協(xié)商解決問(wèn)題的方案,在商討、改善的過(guò)程中他們逐漸開始關(guān)注身邊人的想法與感受,進(jìn)而學(xué)會(huì)合作。如角色游戲中,我們經(jīng)常會(huì)看到,幼兒在使用材料時(shí)為了滿足自己的欲望和目的,與同伴之間出現(xiàn)了相互爭(zhēng)搶游戲材料的現(xiàn)象,如果教師直接勒令禁止,或投放更多的平行材料,這樣并不能從根本上解決幼兒的問(wèn)題,幼兒的能力也不會(huì)得到發(fā)展。這時(shí)候讓幼兒靜下來(lái)思考“為什么?怎么辦?”學(xué)習(xí)合作、協(xié)商,才能促進(jìn)和增強(qiáng)幼兒的合作意識(shí)。
角色游戲中教師的觀察尤為重要,觀察能幫助教師去發(fā)現(xiàn)幼兒、解讀幼兒,只有真正理解幼兒的教師才能給予幼兒更多的支持。
案例1:點(diǎn)心店里,錄錄拿起了大勺子,把餃子、餛飩、蛋、壽司都一起往鍋里扔,淇淇看到了,急忙跟錄錄說(shuō):“錄錄,你點(diǎn)心放的太多了,還沒有客人點(diǎn)點(diǎn)心呢?!变涗涱^也不回,繼續(xù)埋著頭炒鍋里的食物。炒完之后錄錄拿著鍋?zhàn)邅?lái)走去,東西都掉出來(lái)了。錄錄對(duì)淇淇說(shuō):“你幫我一起撿一下吧?!变夸靠戳丝凑f(shuō):“你自己掉的自己撿,我才不幫你?!变涗洆炝艘粫?huì)撿不完,索性不撿了,繼續(xù)去做點(diǎn)心。
分析:錄錄在游戲中光顧著自己玩,沒有與同伴交流,也不理會(huì)同伴,導(dǎo)致點(diǎn)心店無(wú)人光顧,店員各顧各的。講評(píng)時(shí),教師出示活動(dòng)中記錄的現(xiàn)場(chǎng)請(qǐng)幼兒自己來(lái)分析、探討游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題和解決的好辦法。引導(dǎo)幼兒針對(duì)具體的事件進(jìn)行商討分析,了解事件背后的原因,與幼兒共同解決游戲中的問(wèn)題,讓幼兒了解相互愉快地合作更能體會(huì)到游戲的快樂。
案例2:鳴鳴在角色游戲時(shí)選擇的是建筑工地,游戲開始到結(jié)束他總是一個(gè)人搭著,和同伴沒有交流,也沒有互動(dòng),更沒有合作的意識(shí)。
分析:幼兒在角色游戲中的合作能力差異很大,因此教師觀察時(shí)首先要注重幼兒的個(gè)體差異,尊重他們的原有水平和發(fā)展情況。教師在游戲?qū)嵺`中嘗試運(yùn)用組合搭配、相互影響等方法,分層次地促進(jìn)幼兒合作能力的提升,讓幼兒在合作中學(xué)會(huì)溝通、互助和分享。在后續(xù)的游戲中,教師特意邀請(qǐng)了大潘幫忙,大潘是各方面能力都比較強(qiáng)的幼兒,他會(huì)主動(dòng)和鳴鳴交談,還邀請(qǐng)鳴鳴參與自己發(fā)明的游戲。幾次角色游戲活動(dòng)之后,鳴鳴開始愿意與同伴溝通了,甚至有時(shí)會(huì)學(xué)著大潘的樣子去嘗試自己解決問(wèn)題,逐步學(xué)會(huì)了與同伴相處的方法,與其他小朋友發(fā)生沖突時(shí)不再打人,慢慢融入了與同伴之間的正常交往之中。
幼兒的發(fā)展是一個(gè)持續(xù)、漸進(jìn)的過(guò)程。《指南》指出:“要支持和引導(dǎo)他們從原有水平向更高水平發(fā)展,按照自身的速度和方式到達(dá)《指南》所呈現(xiàn)的發(fā)展‘階梯?!比?、積極、客觀地評(píng)價(jià)幼兒的游戲,讓幼兒通過(guò)不同的方式方法學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)自己,嘗試關(guān)注他人,促使他們懂得更好的合作。
1.自評(píng)和他評(píng)中學(xué)習(xí)合作
(1)圖文表現(xiàn)法:當(dāng)幼兒遇到問(wèn)題時(shí),引導(dǎo)其用簡(jiǎn)單的圖畫和標(biāo)識(shí)的形式記錄下來(lái),每天固定一個(gè)時(shí)間共同分享問(wèn)題,尋求幫助,解決問(wèn)題。在集體商量解決問(wèn)題的過(guò)程中增強(qiáng)了合作意識(shí),提高了合作能力。
(2)互動(dòng)評(píng)價(jià)法:每次游戲結(jié)束后,組織幼兒一起說(shuō)說(shuō)自己開心或不開心的事,說(shuō)說(shuō)自己發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題的辦法。在討論中幼兒總是各抒己見,不管是分享快樂的事,還是一起討論解決的辦法,都讓幼兒在與同伴的互動(dòng)中,了解他人的想法和感受,學(xué)著站在他人的立場(chǎng)思考問(wèn)題,增強(qiáng)了合作意識(shí)和能力。
(3)影像記錄法:利用多媒體的手段記錄下幼兒游戲時(shí)的場(chǎng)景或片段,以還原現(xiàn)場(chǎng)的直觀方式,引發(fā)幼兒觀察發(fā)現(xiàn)游戲中遇到的困難,幫助他們一起觀察交流闡述自己的意見,尋求一致的解決方法,推動(dòng)幼兒深入的探索。
2.師幼互動(dòng)式評(píng)價(jià)理解合作
教師要尊重幼兒,與幼兒平等對(duì)話,參與到活動(dòng)中和幼兒一起游戲,一起解決問(wèn)題。針對(duì)幼兒的游戲情況,教師應(yīng)及時(shí)鼓勵(lì)肯定幼兒,適宜介入促使幼兒能嘗試從他人的角度考慮問(wèn)題,懂得謙讓合作,懂得關(guān)懷友善,使幼兒有更加強(qiáng)烈的合作交往的欲望與動(dòng)力。
角色游戲就像一個(gè)小社會(huì),幼兒在游戲中學(xué)會(huì)相互謙讓、相互配合、相互幫助,不僅能促進(jìn)幼兒與同伴積極交往,更能提高他們的合作意識(shí)和能力,為幼兒將來(lái)的社會(huì)性發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。