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寓教于樂

2020-09-10 17:35:04程水萍劉建東陳丹銘
江蘇廣播電視報·新教育 2020年42期
關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)小學(xué)音樂

程水萍 劉建東 陳丹銘

摘要:游戲化教學(xué)策略是教師教學(xué)的重要方法與手段,然而現(xiàn)階段對音樂游戲的研究主要停留在對游戲策略及游戲觀,較多的關(guān)注游戲本身帶給兒童的意義,忽略了與本國傳統(tǒng)民間游戲融合。在小學(xué)音樂課堂中融入傳統(tǒng)民間游戲,有利于增進課堂的融入感,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。在傳統(tǒng)民間游戲運用的同時,不僅傳承了優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,還提升了音樂底蘊。因此,探究適合小學(xué)低段教學(xué)的音樂游戲,挖掘有價值的教學(xué)策略,對我國小學(xué)音樂的教學(xué)工作有所助益。

關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)民間游戲;小學(xué)音樂;游戲教學(xué)

《義務(wù)教育音樂課程標準(2011版)》明確了音樂課程的設(shè)計思路,其中第二點是要設(shè)計豐富的音樂實踐活動,引導(dǎo)學(xué)生主動參與。教師要從音樂學(xué)習(xí)的特點出發(fā),設(shè)計生動活潑的教學(xué)形式。在小學(xué)低段音樂教學(xué)中,教師應(yīng)適當融入傳統(tǒng)民間游戲,豐富教學(xué)形式以促進小學(xué)生音樂學(xué)習(xí)的可持續(xù)發(fā)展。項目組根據(jù)在小學(xué)中的調(diào)研與實踐,依靠教育專業(yè)知識和教育實習(xí),對傳統(tǒng)民間游戲浸潤小學(xué)低段音樂教學(xué)的策略進行了實踐與探究,意在為現(xiàn)階段小學(xué)音樂教學(xué)探索新的教學(xué)思路,開拓傳統(tǒng)民間游戲融入音樂教學(xué)的新策略,讓傳統(tǒng)文化在音樂課堂中浸潤兒童的心靈。

一、傳統(tǒng)民間游戲與小學(xué)音樂教學(xué)

(一)音樂游戲教學(xué)的概念及特點

音樂游戲的概念是指小學(xué)音樂教師在傳授小學(xué)生音樂知識的過程中,通過唱歌、表演以及進行律動活動等方式來進行音樂知識的傳授,將游戲與音樂進行有效結(jié)合[1]。其特點主要體現(xiàn)在音樂性和趣味性兩個方面。小學(xué)低段學(xué)生正處于具體運算階段,正朝著邏輯性思維發(fā)展,思維方式更加靈活。因此,小學(xué)音樂游戲教學(xué)適應(yīng)于小學(xué)生的思維發(fā)展,有助于小學(xué)生音樂情感激發(fā),發(fā)揮音樂潛能。

(二)傳統(tǒng)民間游戲的概念及分類

傳統(tǒng)民間游戲是由我國勞動人民創(chuàng)造改編的在傳統(tǒng)文化基礎(chǔ)上不斷加工、發(fā)展的,廣泛流傳于民眾生活中的一種嬉戲娛樂的活動[2]。傳統(tǒng)民間游戲具有較大的開發(fā)價值且類型廣泛,其類型包括身體活動、智力活動、音樂活動等,如民謠、跳皮筋等游戲。民間性和娛樂性是傳統(tǒng)民間游戲的核心內(nèi)涵,它還具有藝術(shù)性、文化性和教育性等特點,對小學(xué)低段學(xué)生的心理發(fā)展和綜合素質(zhì)發(fā)展有積極影響。

(三)我國小學(xué)音樂教學(xué)普遍存在的問題

首先,小學(xué)音樂教學(xué)方法較為單一,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣大打折扣。學(xué)生天性好動活潑,很容易被事物所吸引,且音樂具有陶冶情操的魅力,但是現(xiàn)階段很多小學(xué)生已經(jīng)慢慢失去了音樂學(xué)習(xí)的興趣。在小學(xué)音樂課堂中,教師以單向講授為主,課堂教學(xué)多進行歌唱、欣賞和知識教學(xué),學(xué)生處于被動狀態(tài)。其次,音樂教學(xué)設(shè)備不完善,局限于“一架琴、一張譜、一張嘴”的教學(xué)模式。筆者走訪了嘉興市平湖市不同區(qū)塊的小學(xué),發(fā)現(xiàn)音樂教學(xué)設(shè)備較少是小學(xué)音樂教學(xué)普遍的問題,大多教師在課堂中只使用鋼琴進行教學(xué),且使用時間較短。根據(jù)當前教育部的相關(guān)統(tǒng)計顯示,在小學(xué)音樂教育中,音樂專業(yè)教師只占到70%左右,而有師范背景的教師只占60%。因此,音樂教師專業(yè)性不強也是普遍存在的一個問題。

二、傳統(tǒng)民間游戲浸潤小學(xué)低段音樂教學(xué)的重要意義

(一)傳統(tǒng)民間游戲在小學(xué)生成長中的重要性

傳統(tǒng)民間游戲是人們在現(xiàn)實生活中和勞動中創(chuàng)造的游戲,經(jīng)過歲月的洗禮,代代相傳,已經(jīng)具有很高的文化品格。傳統(tǒng)民間游戲融入小學(xué)音樂課堂不僅能活躍課堂,創(chuàng)設(shè)良好的課堂情境,還能讓學(xué)生受到傳統(tǒng)文化的熏陶,樹立正確的價值觀。小學(xué)低段學(xué)生尚未對規(guī)則有清晰的概念及遵守規(guī)則的意識,對游戲的輸贏易產(chǎn)生情緒上的波動起伏。在音樂游戲的氛圍中,能夠讓學(xué)生潛移默化的理解規(guī)則、初步感受到公平的重要性,逐步樹立公平意識,學(xué)會正確對待輸贏。不僅如此,傳統(tǒng)民間游戲大多為集體性游戲,需要學(xué)生之間團結(jié)合作完成,有利于增強學(xué)生的集體意識,提高團隊合作能力。

(二)提髙學(xué)生音樂興趣和創(chuàng)造力,緩解課堂緊張氛圍

傳統(tǒng)民間游戲本身的自由自主、快樂隨興的特點,可以讓音樂活動重新恢復(fù)原有的魅力。在輕松的環(huán)境創(chuàng)設(shè)下,音樂活動的組織較為容易,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣也較為濃厚,教師通過游戲形式,能帶動課堂氛圍,開發(fā)學(xué)生的思維。在實際教學(xué)中,教師選擇適合的游戲,能有效的激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力,從而為學(xué)生提供更好的自我展示平臺,增強學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的信心。如可以用“擊鼓傳花”的游戲來回顧單元學(xué)習(xí)的歌曲。鼓聲停止時,接到紅花的同學(xué)表演一首學(xué)過的歌曲或根據(jù)歌曲創(chuàng)編舞蹈等,不斷拓寬學(xué)生思維,展示自己。在音樂游戲的過程中,課堂的緊張氛圍得到緩解,學(xué)生也在潛移默化中提高了音樂審美。

(三)豐富音樂教學(xué)形式,開拓學(xué)生音樂視野

傳統(tǒng)民間游戲的融入極大提升了音樂游戲的底蘊,提高了游戲的藝術(shù)性和教育性。在小學(xué)低段的音樂課堂中運用傳統(tǒng)民間游戲的教學(xué)策略是發(fā)展小學(xué)生音樂能力的有效手段,有助于在游戲中培養(yǎng)學(xué)生的興趣、樂感,拓寬音樂視野。不僅如此,以游戲形式浸潤小學(xué)音樂課堂,有助于開拓一線教育者的教學(xué)思路,促進教學(xué)工作水平的提升,豐富音樂課堂的教學(xué)形式。教師通過思考與研究能有效的使用游戲化教學(xué),促進學(xué)科綜合,幫助學(xué)生用音樂抒發(fā)自身的情感,緩解學(xué)習(xí)壓力,感受音樂世界的魅力。

三、傳統(tǒng)民間游戲浸潤小學(xué)低段音樂教學(xué)的策略

(一)從挖掘教材出發(fā),確定合理游戲主題

教師采用音樂游戲進行音樂課的教學(xué),應(yīng)該從教材出發(fā),以教材為教學(xué)的立足點。教師需要充分利用教材中的資源,在課本中挖掘素材并設(shè)計理的游戲形式展開教學(xué)。這也就需要教師對課本教材進行深度的鉆研,通過研究分析,從中選擇適宜的突破口作為音樂游戲的切入點,確定教學(xué)目標和游戲主題,使教學(xué)整體和諧融洽。從教材出發(fā)的游戲活動,不僅避免了學(xué)生厭倦心理的產(chǎn)生,還促進了學(xué)生課堂參與的積極性,使得教學(xué)環(huán)節(jié)與教學(xué)目標緊密貼合。例如,在學(xué)習(xí)一年級上冊《聲音的強弱》時,開展“丟手絹”的游戲,學(xué)生隨著老師鼓聲的強弱變化進行走一走,鼓聲停,開始丟手絹,在輕松愉快的游戲氛圍中掌握了聲音的強弱。

(二)從音樂特點出發(fā),創(chuàng)新傳統(tǒng)民間游戲

1.游戲化之節(jié)奏訓(xùn)練

節(jié)奏是《義務(wù)教育音樂課程標準(2011版)》中明確提出的一項音樂要素,是學(xué)生需要掌握的一項基礎(chǔ)音樂能力。學(xué)生只有深入感受節(jié)奏,體會音與音之間的聯(lián)系與美妙,才能由內(nèi)而外體會到音樂的美感。小學(xué)低段學(xué)生的思維還停留在直觀形象的感受,對于節(jié)奏的抽象概念與節(jié)奏準確性較難理解。這就需要教師抓住學(xué)生心理發(fā)展的特點,在教學(xué)中有意識的將音樂的律動性與傳統(tǒng)民間游戲進行融合,將抽象的概念具體化,使學(xué)生在游戲中由淺入深,不斷感知音樂的律動,提升音樂的節(jié)奏感。如在音樂課中融入“跳皮筋”的游戲,學(xué)生根據(jù)音樂的節(jié)奏跳皮筋,在跳的過程中以全身的運動感知音樂的節(jié)奏,有助于學(xué)生對節(jié)奏的把握和理解。

2.游戲化之音高訓(xùn)練

音的高度即音高。音高的訓(xùn)練可以強化學(xué)生的音樂感知能力、記憶水平及聽辨能力,對音樂學(xué)習(xí)來說尤為重要。一般來說,音高訓(xùn)練過程中要以練耳訓(xùn)練為主,培養(yǎng)孩子們聽覺對聲樂以及器樂等的識別記憶能力[3]。在練耳訓(xùn)練的過程中,學(xué)生需要下意識的去理解和掌握音高的“位置”和音高之間的“距離”,對學(xué)生的聽覺感知要求較高。因此,教師需要有較高的音樂素養(yǎng),通過有效的策略培養(yǎng)學(xué)生的音高感。例如,教師可以將“你畫我猜”的傳統(tǒng)游戲改編成為“你唱我聽”的游戲,將練耳訓(xùn)練與默唱訓(xùn)練相結(jié)合,在輕松的游戲氛圍中強化學(xué)生的樂感和音樂表現(xiàn)力。

3.游戲化之音準訓(xùn)練

通俗來說,音準就是音調(diào)的準確性。音準的學(xué)習(xí)會對學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的質(zhì)量產(chǎn)生直接的影響,也會影響到學(xué)生音樂學(xué)習(xí)的興趣。在小學(xué)低段的音樂教學(xué)中,音準是學(xué)生較難突破的一個環(huán)節(jié),學(xué)生需要通過聆聽和識記來掌握,往往學(xué)習(xí)過程較為困難、乏味。教師在教學(xué)時可以通過創(chuàng)編傳統(tǒng)民間游戲,借助圖形識譜等形式,將枯燥的音符編成有趣的游戲,增添音樂學(xué)習(xí)的趣味性,提升學(xué)生的音樂素養(yǎng)。如將學(xué)生喜聞樂見的“蘿卜蹲”游戲創(chuàng)編成為“音符蹲”的游戲,化難為易,使學(xué)生愉快的邁入音樂學(xué)習(xí)的殿堂。

4.游戲化之模仿訓(xùn)練

小學(xué)低段學(xué)生有較強的好奇心,喜歡模仿,教師可以在教學(xué)時依據(jù)教學(xué)目標,充分利用小學(xué)音樂教材中的素材,有針對性的選擇和設(shè)計傳統(tǒng)民間游戲,強化學(xué)生的對音樂的感知與理解。例如《草原就是我的家》、《兩只小象》等作品涵蓋了大自然、小動物等,教師可以在教學(xué)時從外界自然環(huán)境、小動物等入手,引導(dǎo)學(xué)生展開模仿與想象,如根據(jù)動物的聲音想象動物的外貌和動作,揣摩動物的心情,模仿動物的聲音等等。學(xué)生能在模仿與想象的過程中加深對音樂內(nèi)涵與情感的認識與理解,在學(xué)會傾聽的同時,增進對自然的認識。

(三)從學(xué)生主體出發(fā),創(chuàng)設(shè)良好的游戲情境

小學(xué)生性格比較活潑,對于新鮮事物總是有用不完的精力,而音樂作為一門優(yōu)美的課程,在一定程度上可以啟發(fā)學(xué)生的思維,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和創(chuàng)造性。因此,音樂教學(xué)一定要讓課堂活躍起來。游戲情景的設(shè)定對教學(xué)效果具有很大的影響,一個好的游戲情景的設(shè)定可以讓學(xué)生對所學(xué)的內(nèi)容產(chǎn)生興趣,還能夠使學(xué)生很快進入學(xué)習(xí)狀態(tài),激發(fā)學(xué)生的好奇心[4]。由于低段小學(xué)生對知識的理解及運用能力有限,因此音樂情境教學(xué)中的游戲設(shè)置需要按照學(xué)生的實際情況、認知水平進行設(shè)計。如一年級上冊《青蛙音樂會》一課中,教師為學(xué)生分配不同的角色,佩戴不同的青蛙帽子,以創(chuàng)設(shè)較為真實的情境,進而教師可以通過故事推進課堂環(huán)節(jié),一步一步達到教學(xué)目標。在這個過程中,學(xué)生能體會角色的內(nèi)心世界,將課本的內(nèi)容豐富的表現(xiàn)出來,不僅提高了學(xué)習(xí)興趣,還加深了對音樂知識的理解。

四、結(jié)語

“音樂教育應(yīng)該從離孩子們最近的生活里取材,從孩子們熟悉的環(huán)境與事物入手”。傳統(tǒng)民間游戲作為大眾喜聞樂見的游戲,非常貼近學(xué)生生活。在小學(xué)低段的音樂教學(xué)中,教師可以收集和創(chuàng)新傳統(tǒng)民間游戲,以學(xué)生的興趣愛好為動力,激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生的音樂感知,鼓勵兒童的音樂創(chuàng)造能力和個性的發(fā)展。

參考文獻:

[1]于玲.小學(xué)音樂教學(xué)中音樂游戲應(yīng)用探析[J].科教文匯,2020,(25):150-151.

[2]王淑萍,趙天俊.傳統(tǒng)民間游戲在學(xué)前教育中應(yīng)用的價值探討[J].科教文匯,2019,(32):144-145.

[3]陳云嬌.基于游戲的小學(xué)音樂教學(xué)分析[J].學(xué)苑教育,2020(18):15-15.

[4]屠麗.在玩中學(xué),在學(xué)中樂——音樂游戲在小學(xué)音樂教學(xué)中的應(yīng)用[J].北方音樂,2020,(4):187,194.

基金項目:2020年嘉興學(xué)院創(chuàng)新訓(xùn)練項目“韻律化游戲:以音樂元素、傳統(tǒng)游戲為基點的幼兒園游戲活動研究與實踐”(項目編號:CD8517203339)的階段性成果。

作者簡介:

程水萍(2000-),女,浙江衢州人,嘉興學(xué)院師范學(xué)院小學(xué)教育18級學(xué)生;

劉建東(1971-),男,浙江嘉興人,嘉興學(xué)院師范學(xué)院藝術(shù)教研部主任,教授;

陳丹銘(2000-),女,浙江臺州人,嘉興學(xué)院師范學(xué)院小學(xué)教育18級學(xué)生。

(嘉興學(xué)院師范學(xué)院?浙江嘉興?314200)

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