受疫情蔓延影響,線下文娛活動(dòng)受限,大眾娛樂消費(fèi)渠道由線下轉(zhuǎn)為線上,在線文娛平臺(tái)通過媒介優(yōu)勢(shì),主動(dòng)承擔(dān)社會(huì)責(zé)任助力防疫抗疫,并由娛樂導(dǎo)向拓展到兼具資訊、社交、教育特征。后疫情時(shí)代,在線文娛的內(nèi)容品質(zhì)將成為平臺(tái)競爭的優(yōu)勢(shì)所在。
數(shù)據(jù)顯示,截至2020年3月,中國各類網(wǎng)絡(luò)娛樂應(yīng)用的用戶規(guī)模均有所增長,其中網(wǎng)絡(luò)直播細(xì)分場景增速最為明顯。疫情影響下,大眾文化娛樂需求轉(zhuǎn)向線上釋放,中國在線娛樂應(yīng)用用戶規(guī)模迎來階段式增長。
總體來看,2020年第一季度中國在線文娛市場規(guī)模超1400億元,增長率達(dá)到27%。預(yù)計(jì)2020年全年中國在線文娛市場規(guī)模將超5000億元,較2019年增長30%以上。在5G時(shí)代下,新業(yè)態(tài)、新形式的創(chuàng)新突破將有望持續(xù)為中國在線文娛市場提供活力。
數(shù)據(jù)來源:CNNIC,艾媒咨詢,北極星互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品分析系統(tǒng)
(整理:記者楊露 制圖:美編甘麗芳)