胡昊玥
摘 要:在現(xiàn)代信息科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展的今天,人類社會(huì)經(jīng)歷著一次又一次的變革,由于“智慧地球”這一概念的普及,智慧博物館也成為一種博物館新形態(tài)。同時(shí)AI技術(shù)迅速發(fā)展,這個(gè)被譽(yù)為“第四次產(chǎn)業(yè)革命”主導(dǎo)的智能技術(shù),悄然進(jìn)入我們的生活。文章以重建后的湖南省博物館(以下簡稱“湘博”)為例,采用比較分析法和實(shí)地考察法,從展館導(dǎo)覽服務(wù)、文物展示、觀眾互動(dòng)等方面嘗試提出AI應(yīng)用實(shí)踐,并分析AI技術(shù)給湘博帶來的機(jī)遇。
關(guān)鍵詞:智慧博物館;AI博物館;湘博
近年來,在眾多博物館大量應(yīng)用信息技術(shù)的前提下,數(shù)字博物館處在逐步向智慧博物館轉(zhuǎn)型的時(shí)期, 智慧博物館已成為現(xiàn)如今博物館發(fā)展的主旋律,并逐漸成熟起來。在AI 時(shí)代來臨之際,越來越多的博物館將從初級(jí)智慧化走向更高級(jí)的智慧化——AI化。
博物館工作人員一直在不斷嘗試和探索。博物館對(duì)新技術(shù)的引進(jìn)和應(yīng)用越來越重視,投入越來越大。以湘博為例,本文先探討智慧博物館的發(fā)展背景和國內(nèi)外實(shí)踐,以及博物館在AI時(shí)代的發(fā)展趨勢,再分析AI技術(shù)在博物館中的應(yīng)用及為博物館帶來的發(fā)展機(jī)遇。
一、智慧博物館的發(fā)展背景和實(shí)踐
(一)智慧博物館的發(fā)展背景
2008年美國IBM公司推出“智慧地球”的新概念后,“智慧地球”的概念也被迅速應(yīng)用到越來越多的智慧城市、智慧校園、智慧社區(qū)中,同時(shí)智慧博物館也應(yīng)運(yùn)而生,它既是對(duì)傳統(tǒng)實(shí)體博物館的繼承也是對(duì)其的發(fā)展創(chuàng)新。國家文物局副局長宋新潮指出,“智慧博物館是基于一個(gè)或多個(gè)實(shí)體博物館(博物館群),甚至在文物尺度、建設(shè)尺度、遺址尺度、城市尺度和無限尺度等不同尺度范圍內(nèi),搭建的一個(gè)完整的博物館智能生態(tài)系統(tǒng)”。北京歌華文化集團(tuán)總工程師陳剛也認(rèn)為:“智慧博物館實(shí)現(xiàn)了‘物—數(shù)字—人之間的雙向多元信息交互,極大地推進(jìn)了‘以數(shù)字為中心的數(shù)字博物館向‘以人為中心的智慧博物館的發(fā)展,并且可以認(rèn)為智慧博物館=數(shù)字博物館+物聯(lián)網(wǎng)+云計(jì)算?!?/p>
(二)國內(nèi)外智慧博物館的實(shí)踐
2012年4月,巴黎盧浮宮與IBM互助協(xié)作建立起了歐洲第一個(gè)智慧博物館,掀起了智慧博物館“建設(shè)熱”;2013年,荷蘭國立博物館在10年閉館、技術(shù)創(chuàng)新之后,重新開館,建立網(wǎng)絡(luò)博物館工作室,將20萬幅珍貴的館藏高清數(shù)字畫放在網(wǎng)上,供藝術(shù)愛好者免費(fèi)下載,深得藝術(shù)愛好者好評(píng);克利夫蘭藝術(shù)博物館運(yùn)用面部識(shí)別技術(shù),觀眾通過面部識(shí)別的方式瀏覽藏品; 2014年5月,911國家紀(jì)念博物館重新對(duì)公眾開放,通過一個(gè)個(gè)遞進(jìn)式的電子幕,向人們直觀展示曾經(jīng)的傷痛。
2010年上海世博會(huì)中國館里的一幅《清明上河圖》完成了3D技術(shù)與古典藝術(shù)的交融,讓全球嘆為觀止; 2014年,以秦始皇陵博物院為首的國內(nèi)6家博物院(館)被中國國家文物局確定為智慧博物院試點(diǎn);2017年5月,圓明園26 個(gè)景區(qū)運(yùn)用現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)再現(xiàn)圓明園總體布局,帶給觀眾更直觀的感官體驗(yàn);2019年11月15日,中國聯(lián)通與首都博物館成立5G+智慧博物館聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室并簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)定,共同建設(shè)5G在博物館發(fā)展領(lǐng)域的示范標(biāo)桿。
(三)湘博的智慧實(shí)踐
幫助觀眾在參館前發(fā)現(xiàn)并關(guān)注博物館,是湘博為觀眾提供智慧服務(wù)的第一步。在觀展前,湘博會(huì)提供多途徑預(yù)定和查詢服務(wù),如觀眾可以通過官網(wǎng)、微信公眾號(hào)、相應(yīng)App提前了解湘博的概況、訂購門票、預(yù)約等,并可以提前掌握湘博的交通導(dǎo)向、展前導(dǎo)覽以及周邊各項(xiàng)服務(wù)等信息。所以,觀眾在參觀前就可以通過智能信息化平臺(tái)有效地規(guī)劃好自己的行程,從而大大提高參觀效果,營造更佳的觀展體驗(yàn)。
“我們不要再讓游客做游客了,游客都是暫時(shí)的,我們需要住在這里的,擁有所有權(quán)的人?!毕娌┳鳛槿麓蛟斓闹腔鄄┪镳^,通過動(dòng)畫、投影、交互、游戲等多種智能信息技術(shù)的運(yùn)用,為整個(gè)博物館增添了更多新鮮活力,為觀眾營造更舒適的觀展環(huán)境,使其成為一個(gè)真正讓觀眾融入進(jìn)去、可以自己探索的知識(shí)海洋。
走進(jìn)湘博,引入眼簾的是“湖南人——三湘歷史文化陳列”展區(qū),通過一系列的環(huán)幕效果和投影生動(dòng)完美演繹,觀眾在視聽的雙重沖擊下仿佛身臨其境,切身感受著整個(gè)湘江文化的演變?;乜戳硪贿叄幻婢薮蟮摹盎?dòng)觸控墻”引得觀眾駐足觀看,該互動(dòng)墻展示的主題是“民族大家庭”,其中包含了全國各民族的區(qū)域分布、各民族服飾、少數(shù)民族相關(guān)視頻等諸多信息,觀眾可以多人同時(shí)用手指點(diǎn)擊“互動(dòng)墻”,來了解各民族的信息,同時(shí)能保證觀看相關(guān)視頻時(shí)互不干擾,在這樣信息技術(shù)的交互性中,互動(dòng)無疑為觀眾帶來全新的感官體驗(yàn)。
三樓馬王堆漢墓展區(qū),博物館運(yùn)用1:1的比例復(fù)原了馬王堆漢墓墓坑的結(jié)構(gòu),觀眾在倒梯形墓坑制作巨大的動(dòng)態(tài)投影前,能深切感受到當(dāng)時(shí)漢墓的恢宏氣勢,沉浸在身體感官體驗(yàn)的饕餮盛宴中,這成為整個(gè)展區(qū)中最令人震撼的展示部分。動(dòng)態(tài)投影大膽使用了3D圖像與空間渲染相結(jié)合的創(chuàng)意手法,并融合經(jīng)典漢墓元素,將動(dòng)態(tài)影像用故事化的陳述方式表現(xiàn)出來,為觀眾講述當(dāng)時(shí)的歷史故事,使觀眾在觀賞時(shí)仿佛身臨其境;新增的三種游戲即古今食物對(duì)比、古今餐具對(duì)比、識(shí)別古代餐具,有利于觀眾了解古今對(duì)比;馬王堆帛書的觸屏講解以及相應(yīng)的古文注釋,可以幫助觀眾擴(kuò)大知識(shí)面。
在傳播方面,跨界傳播是智慧博物館最為顯著的傳播過程,它能在信息傳播的過程中,使受眾最大限度地獲得資源共享,并將文化更為有效和廣泛地傳播,充分體現(xiàn)了從博物館“以數(shù)字為中心”向“以人為中心”的轉(zhuǎn)型。
湘博在實(shí)現(xiàn)跨界傳播的同時(shí),首先推出了眾多文創(chuàng)衍生品,并成功打造文創(chuàng)品牌。如“馬王堆系列”的文創(chuàng)產(chǎn)品,以漢代養(yǎng)生與民族服飾等元素為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)制作出一系列書簽、文具等;而“銅趣大冒險(xiǎn)”的文創(chuàng)產(chǎn)品,則主要以館藏的青銅、陶瓷、書法等文物元素作為設(shè)計(jì)的靈感來源。其次,為了滿足青少年觀眾的需求,湘博為他們推出不同時(shí)期不同主題的教育項(xiàng)目,打造出一系列符合青少年觀眾特征的教育品牌。再次,湘博在各大教育場所推行了“移動(dòng)博物館”策略,讓博物館走進(jìn)學(xué)校、社區(qū),加強(qiáng)了學(xué)校、社區(qū)與博物館的聯(lián)系,充分做到了“博物館在身邊”,為公眾充分了解博物館營造良好的氛圍。最后,湘博還同各大中小學(xué)、社會(huì)團(tuán)體、政府機(jī)構(gòu)、傳播媒體等建立長期合作關(guān)系,成立了湘博“教育合作聯(lián)盟”,并與傳媒公司共同推出一系列教育服務(wù)產(chǎn)品,豐富公眾生活,拓展公眾視野。
二、智慧博物館發(fā)展現(xiàn)狀的不足
近年來,國內(nèi)智慧博物館以豐富多彩的形式填補(bǔ)了傳統(tǒng)博物館的空白,然而,各省博物館在逐步向AI博物館發(fā)展的過程中,很自然地就會(huì)出現(xiàn)信息量越來越大、資源配置越來越復(fù)雜等一系列問題。
(一)技術(shù)挑戰(zhàn)日趨嚴(yán)峻
不論是智慧博物館建設(shè)還是AI博物館構(gòu)想都需要大量信息技術(shù)。目前,大量的信息技術(shù)讓人眼花繚亂,3D打印技術(shù)、云計(jì)算、AI、大數(shù)據(jù)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)在各行業(yè)都發(fā)揮著愈加重要的作用。同樣,在發(fā)展過程中,智慧博物館或多或少會(huì)出現(xiàn)一些問題,例如:技術(shù)更新速度快,軟件開發(fā)跟不上技術(shù)的發(fā)展腳步從而未及時(shí)提供更新服務(wù);新技術(shù)在藏品管理及人員管理方面缺失指導(dǎo),導(dǎo)致工作開展遇到問題。這些問題使得大量智慧博物館止步不前,缺乏創(chuàng)新發(fā)展能力。
(二)智慧化程度較低
縱觀當(dāng)前國內(nèi)博物館,除國家及省屬博物館積極探索數(shù)字化建設(shè)外,大部分縣市級(jí)博物館還停留在文物的簡單觀賞層面。湘博作為國內(nèi)外極具參觀價(jià)值的博物館之一,智慧化水平也仍然停留在初期階段,館藏的各類文物信息仍然需要拍照、錄入及上傳,這些初級(jí)智慧化以及傳統(tǒng)運(yùn)行環(huán)節(jié)已然成為影響博物館建設(shè)和發(fā)展的“攔路虎”。
(三)觀眾參觀體驗(yàn)欠佳
隨著觀眾知識(shí)渴求度的不斷增加,博物館儼然成為社會(huì)的第二大課堂,成為了文化知識(shí)需求的重要供給載體。在觀眾參觀過程中,傳統(tǒng)博物館及初期智慧博物館與觀眾之間的互動(dòng)嚴(yán)重缺乏,甚至很多人都把博物館看成是死氣沉沉的地方??梢钥闯?,目前觀眾的各種個(gè)性化、差異化的需求還未得到及時(shí)的響應(yīng)與反饋,所以AI博物館的發(fā)展勢在必行。
三、AI時(shí)代博物館的發(fā)展趨勢
2019年5月18日國際博物館日,中國的主場活動(dòng)由國家文物局和湖南省人民政府聯(lián)合舉辦,在湘博舉行,主題為“作為文化中樞的博物館:傳統(tǒng)的未來”。2019年的博物館主題在2018年“超級(jí)連接的博物館:新方法、新公眾”主題上發(fā)展,以“AI博物館規(guī)劃”為基礎(chǔ),利用AI技術(shù)對(duì)繼承優(yōu)良的傳統(tǒng)文化具有的巨大幫助,推動(dòng)博物館走向未來?!癆I博物館規(guī)劃”啟動(dòng)之初,國內(nèi)外很多博物館就已探索與AI技術(shù)的結(jié)合,努力使博物館也能走在科技發(fā)展的前沿,同時(shí)豐富觀眾在博物館的體驗(yàn),充分發(fā)揮博物館的社會(huì)價(jià)值。
秦始皇帝陵博物院攜手百度啟動(dòng)“百度AI秦始皇兵馬俑復(fù)原工程”,游客通過手機(jī)百度AR功能掃描相關(guān)觸發(fā)物就可以“喚醒”秦始皇帝陵下沉睡的秦兵馬俑軍團(tuán);2018年,在秦始皇帝陵博物院,用戶可以利用AI技術(shù),瞄準(zhǔn)文物拍照,使兵馬俑自己“開口說話”;2019年4月23日,一種博物館引導(dǎo)機(jī)器人的發(fā)明專利公布,旨在減少博物館工作人員的工作量,其能夠在不同的展覽點(diǎn)進(jìn)行講解,同時(shí)還可以通過監(jiān)控終端發(fā)出控制信號(hào),對(duì)博物館引導(dǎo)機(jī)器人進(jìn)行實(shí)時(shí)調(diào)配,以滿足不同人群的需求。
故宮博物院原副院長馮乃恩說道:現(xiàn)有的VR體驗(yàn)產(chǎn)品,不光要實(shí)現(xiàn)觀看VR時(shí)用手持設(shè)備跟屏幕互動(dòng)的個(gè)人行為,更需要滿足人類固有的社交屬性,做成觀眾的手持設(shè)備之間可以互動(dòng),能夠把VR體驗(yàn)實(shí)時(shí)共享,以此實(shí)現(xiàn)更好的體驗(yàn)感。
國外博物館如:大英博物館等博物館都已提供精準(zhǔn)化、個(gè)性化打印定制服務(wù);美國波特蘭設(shè)計(jì)博物館推出 3D 打印珠寶的個(gè)性化服務(wù),提供珠寶的個(gè)性化定制;西班牙雷納·索菲亞博物館里的一位“帕布里托”機(jī)器人員工,可以拍攝高精確度的照片,工作人員在其幫助下修復(fù)了館內(nèi)多幅珍貴的藏品;羅格斯大學(xué)的艾哈邁德·埃爾加馬爾教授帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)研發(fā)了一款能鑒別畫作真?zhèn)蔚腁I;2018 年,Google 公司利用AI技術(shù)為紐約現(xiàn)代藝術(shù)博物館的 30000 張圖片進(jìn)行自動(dòng)識(shí)別,并將圖片做成博物館展覽的互動(dòng)檔案。
四、AI時(shí)代湘博的發(fā)展趨勢與建議
AI在博物館中的應(yīng)用應(yīng)該包括文物展示多樣化、游客管理全面化、文物保護(hù)修復(fù)前沿化以及藏品管理智能化等方面。
湘博作為首批國家一級(jí)博物館,是全國八大重點(diǎn)省部共建博物館之一,也是湖南省最大的藝術(shù)類博物館。經(jīng)過調(diào)整翻修,闊別五年確實(shí)讓人眼前一亮。在“AI博物館計(jì)劃”起步的今天,湘博也應(yīng)探索與AI技術(shù)的結(jié)合,在技術(shù)發(fā)展的洪流中發(fā)光彩,更應(yīng)豐富觀眾在博物館的體驗(yàn),充分發(fā)揮其社會(huì)價(jià)值。
(一)注重智能體驗(yàn)多元化建設(shè)
2019年,湘博推出首個(gè)VR影院——“帛畫奇境沉浸體驗(yàn)”,成為其向AI博物館邁進(jìn)的第一步?!昂先恕鏆v史文化陳列”展廳中的第四部分“生活的足跡”介紹了漢代三湘人民“美其容,修其服”的歷史,其中美容工具的用途、民族服飾的穿法等可以通過VR以及機(jī)器人智能演示,演繹民族服飾的穿戴方法以及美容用具的具體用途,同時(shí)觀眾可以有選擇性地了解自己感興趣的內(nèi)容,這樣可以達(dá)到與觀眾的互動(dòng)更加緊密;在“從宗族社會(huì)到近代化”部分中,關(guān)于湘劇的劇種講解,同樣可以借助智能演繹工具,通過表演與復(fù)原場景的方式將湘劇、花鼓戲代表作充分展示,使觀眾在視聽方面更直觀了解到三湘文化的劇種藝術(shù);關(guān)于帛書珍品的展示中,湘博提供AR講解,并提供觀眾臨摹區(qū)……如今,機(jī)器學(xué)習(xí)與深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)是極其強(qiáng)大的工具,在博物館珍品展覽,展覽主題識(shí)別,以及觀眾的情感分析等方面起著巨大的作用。
(二)注重增強(qiáng)觀眾互動(dòng)建設(shè)
博物館老式電子講解器存在不靈活和無互動(dòng)性的特點(diǎn),掃描二維碼識(shí)別電子講解雖然存在靈活便捷的特點(diǎn),但對(duì)于湘博來說,在講解的同時(shí)也難以豐富與觀眾的互動(dòng)達(dá)到事半功倍的效果,智能機(jī)器人的出現(xiàn)將會(huì)彌補(bǔ)這一缺點(diǎn)。在講解途中,智能機(jī)器人可以依據(jù)觀眾反應(yīng)來調(diào)整講解內(nèi)容,在觀眾無聊且不感興趣時(shí),可以自動(dòng)播放湘劇或花鼓戲來緩解疲勞;如果觀眾在聆聽講解途中離開了智能機(jī)器人的視野,機(jī)器人則會(huì)根據(jù)定位系統(tǒng)找到走失游客,繼續(xù)講解。
具有思考要素的機(jī)器人如同擁有人腦的大腦中樞。在接受信息的同時(shí),智能機(jī)器人會(huì)根據(jù)感覺要素,采取要做出的行動(dòng),并思考要做出什么具體且符合要求的動(dòng)作。如在講解馬王堆漢墓的過程中,觀眾對(duì)講解內(nèi)容提出質(zhì)疑,智能機(jī)器人會(huì)根據(jù)自己所接收到的信息,在自己的知識(shí)信息庫中尋找答案,為游客解決疑難問題。同時(shí)機(jī)器人還會(huì)為游客拓展知識(shí),如在馬王堆漢墓帛書的展示中,智能機(jī)器人可以讓帛書“動(dòng)起來”,并為觀眾講解帛書的形成以及讓觀眾臨摹帛書,切身感受古代文化的瑰麗。