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巧用鷹架,助游戲趣意盎然

2020-07-23 06:18:41劉勝男
學(xué)前教育(幼教版) 2020年4期
關(guān)鍵詞:店員蛋糕規(guī)則

劉勝男

維果斯基的社會(huì)建構(gòu)論認(rèn)為,兒童的學(xué)習(xí)是在整個(gè)社會(huì)文化情境下與成人共同建構(gòu)的,教師的角色是搭建鷹架引導(dǎo)者及共同建構(gòu)者。面對(duì)幼兒在角色游戲中明顯缺乏規(guī)則意識(shí)、重游戲自由而輕規(guī)則遵守、重自我中心而輕自我管理的行為,教師可以通過搭建材料、回溯等進(jìn)行引導(dǎo),與幼兒共同建構(gòu)游戲規(guī)則,助力幼兒有序、有趣、有意地展開游戲。

巧用材料及同伴影響,共建收

納規(guī)則,助游戲開展更有序。

維果斯基認(rèn)為,角色游戲也是存在規(guī)則的,如扮演醫(yī)生的幼兒要遵守醫(yī)生角色的規(guī)則;扮演病人的幼兒要假裝痛苦,配合醫(yī)生救治;扮演司機(jī)的幼兒要遵守交通規(guī)則……案例所述之慣常性、大面積區(qū)域材料擺放混亂,實(shí)際反映的是幼兒游戲規(guī)則意識(shí)的缺乏及自我管理能力的不足。此時(shí),教師可以巧用材料及同伴影響,與幼兒共建收納規(guī)則,以保障游戲有序展開。

不僅僅提供各種材料給幼兒游戲,還要注意運(yùn)用多元材料及表征策略于幼兒的探究行動(dòng)中。案例中,教師給幼兒提供了各種各樣的自制蛋糕、糖果、超市物品等,但這些材料的提供不應(yīng)是散亂的、無序的,而應(yīng)是整齊放置于材料筐、伴隨著材料使用規(guī)則出現(xiàn)的。收納筐上應(yīng)貼有師幼的表征——標(biāo)記,中班幼兒可以是自己繪制圖畫及教師的文字標(biāo)注。在材料提供之初,教師出示材料筐,幼兒觀察、描述每個(gè)收納筐里放了什么,怎樣擺放才整齊、美觀,游戲結(jié)束后鼓勵(lì)幼兒按標(biāo)記收納材料,如此才能保證下次游戲的有序、順利開展。

通過表揚(yáng)同伴的示范行為,刺激其他幼兒見賢思齊。顯然,出現(xiàn)材料混亂的原因有:一是顧客未能如期歸還商品,二是店家未曾去各游戲區(qū)收回商品。面對(duì)上述情形,教師可在游戲材料收納環(huán)節(jié)及時(shí)介入,或引導(dǎo)顧客歸還商品,或提醒店員收回貨物。當(dāng)幼兒出現(xiàn)上述行為時(shí),教師及時(shí)拍攝照片、留存影像資料,在游戲講評(píng)環(huán)節(jié)引發(fā)集體討論,表揚(yáng)該幼兒的行為,并請(qǐng)其示范,將散落的區(qū)域材料一一收納,同時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)他在下次游戲時(shí)擁有優(yōu)先選擇權(quán),如此,便能帶動(dòng)其他幼兒遵守游戲規(guī)則,有序收放材料。

共商游戲內(nèi)容,助游戲情節(jié)更

有趣。

可以幫助幼兒確定游戲內(nèi)容,豐富游戲情節(jié),助推游戲有趣展開。案例中,無論是店員還是顧客,他們都只享受游戲的買賣環(huán)節(jié),而忽略了其他游戲內(nèi)容,如商品制作、餐臺(tái)收拾、物品回收等。對(duì)此,教師可以提問或集體討論的方式引發(fā)幼兒思考:蛋糕店、糖果店的商品越來越少了怎么辦?我在圖書區(qū)的書桌上發(fā)現(xiàn)一些蛋糕和糖果,應(yīng)該放在哪里呢?超市物品是怎樣擺放的呢?……在討論中使幼兒發(fā)現(xiàn)問題,然后鼓勵(lì)幼兒去生活中探尋答案,必要時(shí)可以組織參觀超市、蛋糕房等活動(dòng)。通過實(shí)地參觀,引導(dǎo)幼兒觀察,積累生活經(jīng)驗(yàn),最終促使幼兒關(guān)注游戲內(nèi)容,豐富游戲情節(jié)。如:超市的商品是按照吃、穿、用、玩等進(jìn)行分類擺放的,這樣既整齊美觀,又方便店員查找商品,如果貨架上沒貨了就要及時(shí)進(jìn)貨、補(bǔ)貨;蛋糕房的蛋糕可以是加工廠送來的,也可以是店鋪?zhàn)灾频模圪u時(shí)可用小碟一一裝好,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)难b飾美化,以吸引顧客;糖果店有制作、罐裝、售賣等一系列活動(dòng),所有的垃圾都要進(jìn)行回收處理……

在此基礎(chǔ)上,教師和幼兒選取適宜的游戲情節(jié),共同商討確定游戲內(nèi)容(包括區(qū)域間的聯(lián)動(dòng)),布置游戲環(huán)境,確立游戲規(guī)則,展開游戲。如:所有小吃街店鋪均明碼標(biāo)價(jià),教師搭構(gòu)讀寫鷹架,鼓勵(lì)幼兒以圖畫及數(shù)字記錄、繪制價(jià)目表(教師可加注文字),方便顧客購(gòu)買;幼兒還可繪制存貨記錄清單,以盤點(diǎn)商品數(shù)量。美工區(qū)幼兒幫忙制作蛋糕和糖果,數(shù)學(xué)區(qū)幼兒幫忙制作糖果盒,并書寫數(shù)字或標(biāo)記表明盒裝數(shù)量,送至糖果屋,由店員進(jìn)行罐裝、售賣;蛋糕房布置溫馨餐桌,購(gòu)買蛋糕的顧客可以選擇堂食,吃完后由店員收拾餐桌,分類擺放餐具,也可以選擇叫外賣,由店員送餐,吃完后由店員回收餐具;超市理貨員負(fù)責(zé)貨物的收拾與整理……游戲結(jié)束時(shí),可增加商鋪盤點(diǎn)及補(bǔ)貨環(huán)節(jié),所有購(gòu)買商品的幼兒變身送貨員,將商品送回,店員負(fù)責(zé)收拾整理各類商品,分類擺放于貨架,并對(duì)照存貨記錄清單,盤點(diǎn)商品。如此,在豐富的游戲內(nèi)容刺激下,在有趣的游戲情節(jié)引導(dǎo)下,幼兒開始嘗試進(jìn)行自我管理,及時(shí)有序收納游戲材料,以保證下一次游戲的順利開展。

回溯共評(píng)收納現(xiàn)狀,促規(guī)則培

養(yǎng)更有意。

回溯是指重新回憶舊經(jīng)驗(yàn),以勾勒記憶,幫助幼兒審視自己的行為,進(jìn)而再次投入于探索中。回溯的方式,一種是物理環(huán)境的提示,如師幼共同討論、以圖文方式繪制游戲規(guī)則粘貼于各區(qū)角內(nèi),方便幼兒隨時(shí)回憶進(jìn)區(qū)規(guī)則;另一種則是運(yùn)用技術(shù)手段(如計(jì)算機(jī)、錄像機(jī)、實(shí)物投影儀等),將幼兒游戲過程及收納玩具的影像、照片不時(shí)地于游戲開始時(shí)段或游戲評(píng)價(jià)環(huán)節(jié)播放,以喚起幼兒的共同記憶、反思行為及熱烈討論。

對(duì)于中班孩子,可以在區(qū)域游戲前組織觀看進(jìn)區(qū)規(guī)則,進(jìn)行相關(guān)導(dǎo)入活動(dòng)。比如,播放前一次游戲的視頻、圖片,組織幼兒交流、分享、討論游戲材料收納經(jīng)驗(yàn),以梳理、探尋出游戲材料收納方法,反思收納活動(dòng)中的困難與問題,共同商討解決的方法,如細(xì)化進(jìn)區(qū)規(guī)則、評(píng)選收納之星等,以此來激勵(lì)幼兒遵守游戲規(guī)則,正確收納游戲材料,提升游戲經(jīng)驗(yàn)。

當(dāng)然,鷹架引導(dǎo)遠(yuǎn)不止這些。環(huán)境是幼兒園的第三位老師,有時(shí)我們也可以搭建環(huán)境鷹架,通過整潔、有序、溫馨的環(huán)境刺激,幫助幼兒潛移默化地養(yǎng)成材料收納的好習(xí)慣。當(dāng)幼兒對(duì)材料收納存在困惑時(shí),我們也可以利用示范鷹架,將材料收拾整理好疊放于區(qū)角中,供幼兒欣賞、探究。相信在一系列鷹架的支持與引導(dǎo)下,幼兒一定能從好奇游戲材料轉(zhuǎn)向探究游戲內(nèi)容,從淺表的擺弄材料轉(zhuǎn)向?qū)W⒌赝度胗螒?,在有序的材料收放中體驗(yàn)自主游戲的趣意盎然。

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