【摘要】? 作為創(chuàng)新VR出版產(chǎn)業(yè)形態(tài)的新動力,5G與人工智能技術(shù)賦能將進(jìn)一步推動VR圖書向縱深化、精細(xì)化、多元化、大眾化方向發(fā)展。文章以5G與人工智能技術(shù)賦能為切入點(diǎn),對VR圖書的內(nèi)容設(shè)計(jì)予以研究,指出新時期VR圖書的內(nèi)容設(shè)計(jì)應(yīng)凸顯沉浸式、交互性、構(gòu)想化等特征,“以內(nèi)容景觀為中心”的場景式設(shè)計(jì)、“以用戶體驗(yàn)為中心”的沉浸式設(shè)計(jì)為原則,以及時有效的多感官敘事設(shè)計(jì)和全面立體的具身式交互設(shè)計(jì)為方法,才能在新技術(shù)思維下實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展。
【關(guān)? 鍵? 詞】5G;人工智能;技術(shù)賦能;VR圖書;內(nèi)容設(shè)計(jì)
【作者單位】陳宏偉,河北美術(shù)學(xué)院國際教育學(xué)院。
【中圖分類號】G212【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【DOI】10.16491/j.cnki.cn45-1216/g2.2020.12.011
以虛擬現(xiàn)實(shí)和基因工程為代表的第四次工業(yè)革命的到來,讓人類信息傳播方式、內(nèi)容、渠道、效果都發(fā)生了翻天覆地的變化。德國哲學(xué)家卡爾·雅斯貝斯曾在《時代的精神狀況》一書中表示:“每一個新的一代都是如此,他們面對毀滅的前景戰(zhàn)栗不已,同時卻把較早的時期看作黃金時代。” [1]自2016年VR元年開始,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)逐漸應(yīng)用在出版領(lǐng)域,VR圖書以沉浸式體驗(yàn)設(shè)計(jì)刷新了讀者對圖書行業(yè)的認(rèn)知,重新定義了出版行業(yè)的發(fā)展格局。隨著2019年6月6日5G商用牌照的發(fā)放,5G將以強(qiáng)大的融合性再次激發(fā)原有技術(shù)的無限活力,并搭配大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)等新興科技,重新定義圖書內(nèi)容生產(chǎn)、傳播、呈現(xiàn)的方式,給出版業(yè)發(fā)展帶來機(jī)遇和挑戰(zhàn)。目前,學(xué)界、業(yè)界對VR圖書的研究關(guān)注點(diǎn)主要放在其服務(wù)功能上,較少從時代環(huán)境的技術(shù)賦能特性對VR圖書內(nèi)容設(shè)計(jì)帶來的影響展開深入研究,本文嘗試從這個角度進(jìn)行分析研究。
一、5G與人工智能技術(shù)對VR圖書的影響
近年來,移動通信技術(shù)與人工智能的迅速發(fā)展讓VR產(chǎn)業(yè)在影視、新聞、出版、游戲等領(lǐng)域的作用愈發(fā)突出。2019年5G商用牌照的下發(fā)進(jìn)一步加劇了這一趨勢, “VR+出版”成為新時期行業(yè)轉(zhuǎn)型升級的中堅(jiān)力量,其中,少兒類、教育類、科技類圖書出版成為VR圖書出版的熱門。從技術(shù)特性看,5G的增強(qiáng)型移動帶寬(eMBB)、低時延高可靠通信(uRLLC)以及海量低功耗連接(mMTC)三大特點(diǎn)對VR出版的發(fā)展起到至關(guān)重要的作用[2]。
從宏觀角度看,5G與人工智能是創(chuàng)新VR出版產(chǎn)業(yè)形態(tài)的核心動力。從印刷文本到數(shù)字出版,再到沉浸出版,出版產(chǎn)業(yè)新形態(tài)的誕生離不開技術(shù)的加持。張大偉認(rèn)為,出版產(chǎn)業(yè)新形態(tài)的誕生前提是產(chǎn)業(yè)融合,而產(chǎn)業(yè)融合的前提則是“新技術(shù)思維”的延伸與拓展[3]。在5G時代,出版產(chǎn)業(yè)在高速率、低時延、低成本等技術(shù)思維下將實(shí)現(xiàn)真正的媒介融合,即出版與教育、文化、游戲等各產(chǎn)業(yè)融合。此外,5G與人工智能的融合應(yīng)用還將進(jìn)一步促進(jìn)出版產(chǎn)業(yè)的區(qū)域聯(lián)盟協(xié)同,在出版資源定位、跨區(qū)域(跨界)聯(lián)合出版、遠(yuǎn)程出版、用戶驅(qū)動出版等業(yè)務(wù)工作上實(shí)現(xiàn)融合創(chuàng)新,甚至在5G的獨(dú)立網(wǎng)絡(luò)切片技術(shù)下實(shí)現(xiàn)多用戶、多業(yè)務(wù)的隔離發(fā)展與個性服務(wù),這將再次激發(fā)VR行業(yè)的發(fā)展?jié)摿头?wù)效力,引領(lǐng)出版業(yè)進(jìn)入新的發(fā)展階段。
從微觀角度看,5G賦能人工智能將進(jìn)一步突破技術(shù)瓶頸,推進(jìn)VR圖書縱深化、精細(xì)化、多元化、大眾化發(fā)展。5G作為一項(xiàng)基礎(chǔ)性技術(shù),其能優(yōu)化其他前沿技術(shù)的運(yùn)行環(huán)境,以技術(shù)雜交或疊加的方式為圖書出版帶來無限動力。在5G強(qiáng)大的賦能作用下,VR圖書的場景構(gòu)建、用戶設(shè)計(jì)、交互方式與沉浸體驗(yàn)將大幅提升,甚至將具有高度交互性的虛擬影像和真實(shí)影像實(shí)時嵌入內(nèi)容場景,創(chuàng)造超現(xiàn)實(shí)的景觀世界,讓讀者在真實(shí)世界與虛擬世界自由穿梭,隨時隨地獲得沉浸體驗(yàn)。此外,5G將極大解決VR圖書在帶寬率、延遲等方面的問題,以超清全景互動的呈現(xiàn)方式為用戶提供多元化智慧閱讀服務(wù),同時在低時延、萬物互聯(lián)的技術(shù)特性下大幅降低制作成本,讓VR圖書從過去的小眾化、高成本出版類型演變?yōu)榇蟊娀某B(tài)出版物,促進(jìn)出版業(yè)創(chuàng)新發(fā)展。
二、5G與人工智能技術(shù)賦能下VR圖書的內(nèi)容設(shè)計(jì)原則
1.“以內(nèi)容景觀為中心”的場景式設(shè)計(jì)原則
從“以內(nèi)容景觀為中心”的場景式設(shè)計(jì)原則看,5G與人工智能技術(shù)賦能下的VR圖書在虛擬現(xiàn)實(shí)建模層面將獲得巨幅提升,5G的高速率、低時延、泛在網(wǎng)、萬物互聯(lián)等特性將滿足二維、三維以及多媒體與動態(tài)技術(shù)的無縫銜接和大規(guī)模傳輸需求,人工智能技術(shù)的應(yīng)用也將實(shí)現(xiàn)VR圖書內(nèi)容與虛擬環(huán)境的高效交互,大幅提升臨場感。因此,無論是VR圖書的數(shù)字資源,還是非數(shù)字資源,都將在技術(shù)賦能下全方位構(gòu)建內(nèi)容景觀,并栩栩如生地實(shí)現(xiàn)多場景構(gòu)建,達(dá)到“人”“物”交互的目的。這對豐富VR圖書內(nèi)容資源庫和擴(kuò)大景觀范疇有重要作用,是VR圖書實(shí)現(xiàn)多場景服務(wù)的關(guān)鍵。以Spiraloid Workshop公司推出的全球首部VR交互圖書《納米機(jī)器人:事件一》為例,該作品將漫畫與AR/VR技術(shù)相結(jié)合,讓讀者在虛擬場景中觀看傳統(tǒng)漫畫,甚至配合3D版人物和情節(jié)閱讀體驗(yàn)強(qiáng)化內(nèi)容景觀。但由于受到技術(shù)成本限制,該圖書并未實(shí)現(xiàn)多場景服務(wù)。在5G與人工智能等多重技術(shù)融合應(yīng)用下,VR圖書的場景設(shè)計(jì)將呈現(xiàn)多模態(tài)趨勢,如5G的eMBB、mMTC、uRLLC等前沿技術(shù)將對VR圖書的多場景內(nèi)容景觀設(shè)計(jì)提供更穩(wěn)定、更全面、更專業(yè)的技術(shù)支持,人工智能技術(shù)將不斷強(qiáng)化VR圖書的內(nèi)容景觀,賦予VR圖書無窮魅力。
2.“以用戶體驗(yàn)為中心”的沉浸式設(shè)計(jì)原則
“以用戶體驗(yàn)為中心”的沉浸式設(shè)計(jì),關(guān)鍵在于利用技術(shù)賦能讓用戶實(shí)現(xiàn)身心沉浸,這種技術(shù)與理念雜交在5G與人工智能的融合應(yīng)用下將以高度交互性的虛擬影像、真實(shí)影像即時嵌入客觀世界的真實(shí)生活場景中,不斷創(chuàng)造令人嘆為觀止的超現(xiàn)實(shí)虛擬世界,甚至在技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展后實(shí)現(xiàn)用戶在真實(shí)世界與虛擬世界的自由切換。2020年4月23日舉辦的中國數(shù)字閱讀云上大會,以“5G+新閱讀/新體驗(yàn)”為方向,以云上VR書店突破物理空間限制,全景式還原線下場景,讓用戶通過移動智能手機(jī)便可身臨書店,開啟融合3D動畫、視頻音頻、環(huán)繞圖文等多形式沉浸閱讀體驗(yàn)之旅。浙江攝影出版社推出的《詩意棲居——在“浙”里看見美麗中國》,在5G、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的支撐下實(shí)現(xiàn)了全景式展現(xiàn)浙江“千萬工程”實(shí)踐的壯闊圖景,賦予用戶多角度、深層次、真實(shí)在場感受社會發(fā)展的新奇體驗(yàn),并在此基礎(chǔ)上借助“5G+VR”技術(shù),以云講解、導(dǎo)覽強(qiáng)化用戶沉浸感,在超高清視頻、音頻構(gòu)建的無限趨于真實(shí)環(huán)境的虛擬空間中不斷滿足用戶的信息需求,實(shí)現(xiàn)了VR圖書以全新交互的姿態(tài)為用戶帶來多感官、實(shí)時互動的沉浸體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)。
三、5G與人工智能技術(shù)賦能下VR圖書的內(nèi)容設(shè)計(jì)特征
1.沉浸式
圖書內(nèi)容設(shè)計(jì)的最佳目的是滿足用戶的沉浸體驗(yàn)需求。傳統(tǒng)的視聽覺文本內(nèi)容和音視頻內(nèi)容往往由于他者的參與而變成一種公眾行為,用戶難以獲得沉浸體驗(yàn)。VR圖書的內(nèi)容設(shè)計(jì)以立體化場景為主,其閱讀具備直接性、個人性、臨場感、參與性等特征,因而能滿足用戶的沉浸需求。沉浸是一種輕松、自由的閱讀狀態(tài),但現(xiàn)階段的VR圖書需要借助煩瑣的技術(shù)設(shè)備營造沉浸場景,甚至在體驗(yàn)過程中給用戶帶來緊張感、束縛感。此外,技術(shù)的有限表達(dá)和成本受限也導(dǎo)致VR圖書的內(nèi)容設(shè)計(jì)想象難以完全發(fā)揮[4]。2019年中國圖書進(jìn)出口(集團(tuán))總公司與中國聯(lián)通在北京國際圖書博覽會聯(lián)手打造5G新閱讀展區(qū),在5G與人工智能等多重技術(shù)賦能下,“萬書互聯(lián)、人書互動、紙電融合、人人閱讀”的智慧閱讀場景已成為現(xiàn)實(shí),低時延、萬物互聯(lián)的技術(shù)創(chuàng)新能緩和技術(shù)與用戶之間的矛盾,在提升VR圖書內(nèi)容沉浸感的同時,降低技術(shù)與成本帶來的雙重限制,以更加優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容場景和智慧服務(wù)為用戶帶來前所未有的閱讀體驗(yàn),使沉浸式閱讀成為一種常態(tài)。
2.交互性
圖書內(nèi)容設(shè)計(jì)的核心目的是向用戶提供閱讀服務(wù)。5G與人工智能技術(shù)賦能下的VR圖書內(nèi)容設(shè)計(jì)將區(qū)別于傳統(tǒng)圖書設(shè)計(jì)的單向度、靜態(tài)閱讀形式,以交互性、動態(tài)閱讀形式促進(jìn)用戶與VR圖書之間的及時互動。5G的高速率特性將突破以往的技術(shù)限制,讓VR圖書在技術(shù)賦能下實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的可視化場景構(gòu)建,用戶不再局限于視覺閱讀,而是以多感官體驗(yàn)與圖書內(nèi)容進(jìn)行虛擬互動,甚至在低時延的技術(shù)下實(shí)現(xiàn)“所想即所得”。用戶可以從以往的視覺想象式閱讀轉(zhuǎn)變?yōu)榱Ⅲw化具身式閱讀,更在以人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)為支撐的智慧設(shè)備中獲得沉浸體驗(yàn),增加VR圖書的內(nèi)容趣味性和臨場感。如咪咕中信云上VR書店,不僅配備了智慧VR導(dǎo)購,還在5G、人工智能的基礎(chǔ)上融合了3D動畫、短視頻、24bit至臻音質(zhì)音頻等多重富媒體導(dǎo)讀形式,全方位展示中國移動“5G+VR”技術(shù)如何打破虛擬與實(shí)體、線上和線下、閱讀媒介與場景邊界,強(qiáng)化讀者與云書店,甚至是VR圖書內(nèi)容場景的即時互動。這種交互式全息閱讀在技術(shù)與沉浸內(nèi)容的雙輪驅(qū)動下將不斷與讀者進(jìn)一步交互,是5G、人工智能等前沿技術(shù)融入出版的直接體現(xiàn)。
3.構(gòu)想化
5G和人工智能技術(shù)的應(yīng)用,將為人類認(rèn)識、探索世界提供前所未有的技術(shù)支撐和視角,萬物互聯(lián)和虛擬互動讓讀者可以借助閱讀VR圖書跨越時間和空間的界限,以身體在場式的多感官體驗(yàn)去獲取知識、享受樂趣,甚至身臨其境地融入以往難以企及的微觀世界。于準(zhǔn)認(rèn)為,VR技術(shù)在出版行業(yè)的應(yīng)用為多場景建構(gòu)提供了可能,但技術(shù)的作用不僅是傳播信息,而且是引導(dǎo)讀者不斷產(chǎn)生新的聯(lián)想或想象,充分運(yùn)用自身的創(chuàng)造性思維彌補(bǔ)圖書內(nèi)容的“空白”和“缺失”[5]。2018年2月,捷克團(tuán)隊(duì)Achtung 4K和歌德學(xué)院聯(lián)手將卡夫卡小說《變形記》進(jìn)行了VR改編,讓讀者可以化身為主人公甲殼蟲體驗(yàn)書中的任意內(nèi)容,如甲殼摩擦聲、妹妹的小提琴聲、家人態(tài)度的轉(zhuǎn)變等,并以強(qiáng)烈的情緒渲染和在場式體驗(yàn)獲得閱讀滿足,達(dá)到啟發(fā)構(gòu)想的目的。在5G與人工智能技術(shù)賦能下,4K/8K等超高清互動視頻作為VR圖書的核心應(yīng)用場景之一,將對用戶產(chǎn)生巨大影響。5G良好的承載、傳輸力和人工智能強(qiáng)大的服務(wù)力將實(shí)時為用戶展示多場景內(nèi)容,為讀者對VR圖書內(nèi)容的理解、想象以及更深層次的感悟提供可能。
四、5G與人工智能技術(shù)賦能下VR圖書的內(nèi)容設(shè)計(jì)方法
1.及時有效的多感官敘事設(shè)計(jì)
人的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺是產(chǎn)生沉浸感的主要通道。在5G與人工智能等技術(shù)賦能下,VR圖書的內(nèi)容設(shè)計(jì)要不斷以新技術(shù)開發(fā)新體驗(yàn),創(chuàng)新多感官敘事設(shè)計(jì),促使用戶獲得身心沉浸體驗(yàn)。首先,以5G的高速率技術(shù)特色和人工智能的多場景建構(gòu)功能進(jìn)行視覺敘事設(shè)計(jì),即通過各種光線、大小、色彩形狀等超真實(shí)設(shè)計(jì)讓VR圖書的內(nèi)容形成全面、立體的真實(shí)景觀,達(dá)到給予用戶視覺震撼的目的。如2020年中國數(shù)字閱讀云大會展出的各類VR圖書,便有效利用了4K/8K超高清視頻的高效傳輸,營造虛實(shí)相生的擬態(tài)景觀,通過云上VR書店、云上博物館、云上IP館以及5G閱讀體驗(yàn)區(qū)等板塊,讓用戶不斷與內(nèi)容場景虛擬互動。其次,根據(jù)5G的uRLLC情境和人工智能的3D建模增強(qiáng)音效代入感,讓用戶在VR圖書的內(nèi)容場景中聆聽各種真實(shí)世界的聲音,激發(fā)用戶想象力,在全方位強(qiáng)效的語音穿透力下襯托內(nèi)容情節(jié)、塑造場景氛圍,達(dá)到讓用戶沉浸體驗(yàn)的目的。如 “一老一少”中圖·社區(qū)智慧書房活動以5G、人工智能等多維技術(shù)提升音效代入感,讓用戶通過智能設(shè)備獲得更為豐富的閱讀體驗(yàn)。最后,利用5G的萬物互聯(lián)和人工智能的類真實(shí)模擬設(shè)計(jì)VR圖書的類觸覺裝置,通過低時延和即時互動讓用戶在場景建構(gòu)和情節(jié)發(fā)展過程中及時有效地產(chǎn)生真實(shí)的觸覺、味覺、嗅覺感受,無限延伸VR圖書內(nèi)容的敘事維度。如2017年戛納電影節(jié)上映的《肉與沙》影片,不僅有效利用了VR技術(shù),還以圍墻、砂石、鐵銹等實(shí)體裝置設(shè)計(jì)為用戶打造真實(shí)體驗(yàn)環(huán)境,讓用戶利用視聽覺、類觸覺產(chǎn)生強(qiáng)烈的身臨其境之感。
2.全面立體的具身式交互設(shè)計(jì)
全面立體的具身式交互設(shè)計(jì)是為了促進(jìn)VR圖書實(shí)現(xiàn)從想象式到具身式的轉(zhuǎn)變,讓用戶在產(chǎn)生沉浸體驗(yàn)后能有效與VR圖書內(nèi)容場景構(gòu)建的虛擬世界保持自由交互,消除閱讀隔閡,讓沉浸成為一種常態(tài)。全面立體的具身式交互設(shè)計(jì)要注重利用5G對各類技術(shù)的運(yùn)行環(huán)境優(yōu)化特性,增強(qiáng)人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)性能,使其全方位對VR圖書內(nèi)容的場景切換、情境控制、道具組合、知識延伸等方面進(jìn)行有機(jī)組合。在2019年北京國際圖書博覽會上,中國圖書進(jìn)出口(集團(tuán))總公司和中國聯(lián)通協(xié)作開發(fā)的5G新閱讀展區(qū)便利用了新興技術(shù)賦能,在促使VR圖書內(nèi)容服務(wù)與用戶閱讀需求實(shí)現(xiàn)完美契合的基礎(chǔ)上,滿足大規(guī)模內(nèi)容場景間信息過渡、數(shù)據(jù)傳輸?shù)刃枰?,并根?jù)獨(dú)立網(wǎng)絡(luò)切片技術(shù)對各個內(nèi)容場景施以區(qū)隔和保護(hù),最大限度地延展VR圖書智慧閱讀服務(wù)功能。展區(qū)還借助5G的萬物互聯(lián)和人工智能的超真實(shí)場景構(gòu)建設(shè)置 “5G全息舞臺”“中圖數(shù)字化轉(zhuǎn)型成果”“POD按需印刷與智慧農(nóng)家書屋”“智慧社區(qū)書房”四大體驗(yàn)板塊,讓VR圖書內(nèi)容的各個構(gòu)成元素實(shí)現(xiàn)同時在線,打破傳統(tǒng)閱讀枯燥乏味的學(xué)習(xí)過程,將VR圖書的每一個內(nèi)容場景都實(shí)現(xiàn)知識增值。隨著人工智能技術(shù)的不斷發(fā)展,各類虛擬或?qū)嶓w智能機(jī)器人將出現(xiàn)在VR圖書的內(nèi)容設(shè)計(jì)中,并通過5G的高頻和多天線技術(shù)聯(lián)合大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)等實(shí)現(xiàn)用戶個性化精準(zhǔn)服務(wù),在讓用戶實(shí)現(xiàn)具身式沉浸體驗(yàn)的同時,強(qiáng)化VR圖書的靈活性、差異化閱讀服務(wù)能力,提升其整體服務(wù)質(zhì)量。
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