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學前兒童科學游戲活動的設計與組織策略

2020-03-28 02:33安珍珍
關鍵詞:科學材料兒童

安珍珍

[摘? ? ? ? ? ?要]? 學前兒童科學游戲活動將科學教育內(nèi)容寓于幼兒游戲中,符合幼兒身心發(fā)展特點,同時能夠激發(fā)幼兒科學探究的興趣,是學前兒童科學教育的重要途徑。從幼兒園教師設計科學游戲活動的過程即游戲主題的選擇、游戲目標的制定、游戲材料的準備、游戲環(huán)節(jié)的設計出發(fā),以及幼兒園教師組織科學游戲活動的過程即游戲氛圍的烘托、游戲規(guī)則的講解、游戲過程的組織、游戲結果的評價出發(fā)提出指導策略,以期在幼兒園教師設計及組織學前兒童科學游戲活動時提供借鑒。

[關? ? 鍵? ?詞]? 學前兒童;科學游戲活動;設計與組織策略

[中圖分類號]? G612? ? ? ? ? ? ? ? ?[文獻標志碼]? A? ? ? ? ? ? ? [文章編號]? 2096-0603(2020)27-0016-02

在幼兒園課程游戲化改革背景下,倡導“在確?;居螒蚧顒訒r間的同時,在各類活動中滲透游戲精神”的改革理念?!队變簣@工作規(guī)程》(以下簡稱《規(guī)程》)中指出:幼兒園教育應當貫徹“以游戲為基本活動,寓教育于各項活動之中”的原則和要求。[1]《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》(以下簡稱《指南》)中指出:幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力。幼兒的思維特點是以具體形象思維為主,應注重引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行科學學習,不應為追求知識和技能的掌握,對幼兒進行灌輸和強化訓練。[2]受應試教育及傳統(tǒng)家長觀念的影響,幼兒園存在“小學化”傾向,多注重知識的傳授而忽略幼兒的生理及心理發(fā)展,將游戲作為幼兒園的基本活動無法真正落實。學前兒童科學游戲活動將科學教育內(nèi)容寓于游戲中,符合幼兒身心發(fā)展特點,同時能夠激發(fā)幼兒科學探究的興趣,是學前兒童科學教育的重要途徑。

學前兒童科學游戲活動是指:學前兒童通過運用各種自然(如水、石、土等)或非自然(如圖片、玩具等)等物質(zhì)材料,獲取有關科學經(jīng)驗的帶有游戲性質(zhì)的操作活動。

一、學前兒童科學游戲活動的設計策略

(一)游戲主題的選擇

1.在幼兒的活動中生成主題

《幼兒園教育指導綱要(實行)》(以下簡稱《綱要》)指出:“要善于發(fā)現(xiàn)兒童感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中的隱含的教育價值,把握時機、積極引導。關注幼兒在活動中的表現(xiàn)與反應,敏感地覺察他們的需要,及時以適當?shù)姆绞綉?,形成合作探究式的師幼互動?!盵3]游戲的設計通常有兩種傾向,一種是生成,另一種是預成。生成性的游戲相對于預成性的游戲來說,在主題的選擇上,要更加注重幼兒的主體地位,也更加貼近幼兒的學習特點與幼兒經(jīng)驗。幼兒園教師要在幼兒一日活動中,關注幼兒感興趣的問題,及時形成科學游戲教育資源。

2.在幼兒的生活中尋找主題

《指南》中指出,要經(jīng)常帶幼兒接觸大自然,激發(fā)其好奇心與探究欲望,和幼兒一起發(fā)現(xiàn)并分享周圍新奇、有趣的事物或現(xiàn)象,一起尋找問題的答案。因此,在選擇游戲內(nèi)容時首先要貼近幼兒的生活,支持幼兒在接觸自然、生活事物和現(xiàn)象中積累有益的直接經(jīng)驗和感性認識。遵循“大自然,大社會都是活教材”活教育原理,在幼兒周邊的社會生活、自然生活等場域選擇游戲內(nèi)容。

3.基于活動特性、幼兒認知選擇主題

主題內(nèi)容應具有科學性、啟蒙性??茖W游戲活動將科學的知識寓于游戲之中,在游戲活動的探究過程中,發(fā)現(xiàn)周圍事物及現(xiàn)象的客觀規(guī)律。科學性主要是指游戲內(nèi)容所蘊含的知識本身應符合科學原理,尊重客觀事實,能正確反映客觀事物,不違背客觀事實。啟蒙性是指游戲內(nèi)容應符合幼兒認知特點,在教師指導下,幼兒參與游戲,主動探究,經(jīng)其自身努力能夠理解的科學知識,能夠掌握的科學方法,能夠激發(fā)的科學興趣,能夠培養(yǎng)的科學情感。

(二)游戲目標的制定

科學游戲活動目標應具有一致性。具體的科學游戲活動目標首先應與幼兒園教育總目標、科學教育的總目標、幼兒年齡階段目標以及單元目標相一致??茖W游戲活動目標應全面、具體。幼兒科學素養(yǎng)包涵科學情感與態(tài)度、科學知識與經(jīng)驗、科學方法與技能三個方面。對幼兒來講,這三個維度是統(tǒng)一不可分割的整體,在科學游戲活動中,要努力將三者有機滲透到幼兒探究的全過程;在具體的活動中,目標的制定要從具體的活動出發(fā),體現(xiàn)活動的具體要求,而不能出現(xiàn)“萬能化目標”??茖W游戲活動的目標應具有發(fā)展性。具體科學游戲活動目標的制定要基于幼兒的最近發(fā)展區(qū),教師要了解幼兒現(xiàn)有發(fā)展水平,以及預估通過幫助能夠達到的發(fā)展水平,在此基礎上制定目標,使活動能夠真正有效促進幼兒的發(fā)展,使幼兒充分感受“跳一跳才能摘到蘋果”的成就感。

(三)游戲材料的準備

材料種類應豐富。教師需結合游戲目標與內(nèi)容,拓寬游戲材料來源渠道,豐富游戲材料種類。把握班內(nèi)及園內(nèi)的可利用資源,可借助家庭及社區(qū)的資源,還可以讓幼兒參與到材料的準備和制作上。此外,大自然和生活中有許多材料可以用于科學教學活動中。[4]科學游戲材料數(shù)量應充足,應同時滿足全部幼兒的需要,避免幼兒因爭搶玩具而影響游戲的效果,同時充足的材料可以減少幼兒在活動過程中的等待、閑逛和破壞性行為,保證每個幼兒都有探究的條件和可能,保證科學游戲活動的有效性。低結構與高結構材料的優(yōu)劣性相結合,教師需按照科學游戲活動的具體目標以及幼兒所需,選取合理的活動材料,在確保足夠的高結構材料之時,需添加適量的低結構材料,提高材料的可探究性。[5]

(四)游戲環(huán)節(jié)的制定

由淺入深,具有層次性。幼兒學科學的過程其實是一個知識的探究和創(chuàng)造的過程,游戲環(huán)節(jié)的設計應具有層次性,讓幼兒在不斷深化的游戲環(huán)節(jié)中,體驗一步步探索答案的成就感。教師可以從幼兒熟悉的事物或現(xiàn)象入手,激發(fā)幼兒探究的興趣;然后在幼兒最近發(fā)展區(qū)之內(nèi),繼續(xù)提出探究性問題,支持和鼓勵幼兒在探究過程中積極動手動腦尋找答案或解決問題,使整個游戲環(huán)節(jié)層層深入、層層遞進。

以幼兒為主,突出操作性。教師作為幼兒發(fā)展的腳手架,在幼兒發(fā)展中起著支持性作用。在科學游戲活動中,教師也應明確自己的角色定位,游戲過程應以幼兒為主體,教師應作為觀察者、支持者、引導者而不是指揮者。在科學游戲活動中,應以幼兒的操作性動作為主,將探索事物及現(xiàn)象規(guī)律寓于游戲的實踐活動中。

形式多樣化,把握發(fā)展性。在游戲環(huán)節(jié)中,可設計多種游戲形式,將集體活動、小組活動、個別活動相結合,支持幼兒與同伴合作探究與分享交流,引導幼兒在交流中嘗試整理、概括自己探究的成果,體驗合作探究和發(fā)現(xiàn)的樂趣。另外可設計多種探究方式,多種觀察記錄方式,如鼓勵幼兒用繪畫、照相、做標本等辦法記錄觀察和探究的過程與結果,讓記錄有意義。

二、學前兒童科學游戲活動的組織策略

(一)營造游戲氛圍

營造良好的游戲氛圍,吸引幼兒主動參與是游戲活動順利開展的前提。教師要通過游戲環(huán)境的創(chuàng)設烘托良好的游戲氛圍。在游戲開始前,教師應根據(jù)活動的要求創(chuàng)設相適宜的游戲場景,使幼兒能夠融入游戲之中。

(二)講解游戲規(guī)則

使幼兒理解游戲的玩法和規(guī)則是繼續(xù)進行科學游戲的基礎。教師要示范講解游戲的玩法和規(guī)則,使幼兒理解游戲規(guī)則。教師還可以選擇幼兒進行游戲規(guī)則示范,在示范之后,幼兒有了參照的對象,有利于幼兒對規(guī)則的理解。

(三)組織游戲活動

游戲各環(huán)節(jié)的組織是科學游戲活動目標達成的重要保證。觀察為先,科學分析。從教育的視角來觀察分析幼兒的活動行為,教師在觀察時盡量采取自然的方式,以便讓幼兒展現(xiàn)真正的游戲狀態(tài)和水平,從而獲取真實準確的信息。此外,找準時機,適時介入。教師在游戲中不適宜地介入會影響游戲價值的發(fā)揮,教師介入的頻率過多,會影響幼兒在游戲中的創(chuàng)造性以及解決問題的能力。因此,教師應當在深入觀察幼兒的基礎上,選擇恰當?shù)慕槿霑r機,并選擇合適的指導方法針對幼兒進行指導。[6]最后,科學指導,支持探究。教師學會站在幼兒的角度來看待幼兒的游戲,明確教師在游戲活動中的角色,根據(jù)幼兒年齡特點進行指導。教師切不可以自己的角度去度量幼兒游戲的正確與否;教師應明確自身在幼兒游戲中的角色,教師作為幼兒發(fā)展的腳手架,在幼兒發(fā)展中起著支持幼兒發(fā)展的作用。

(四)評價游戲活動

游戲評價是提高幼兒游戲質(zhì)量,發(fā)揮游戲教育作用,促進幼兒發(fā)展的重要環(huán)節(jié)。游戲評價一般由教師和幼兒共同參與,主要是針對游戲的內(nèi)容和幼兒在游戲中的表現(xiàn)進行簡短的、恰當?shù)脑u論,可以是幼兒自評、互評,也可以是教師講評。這不僅是一個經(jīng)驗分享的過程,還是一個引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程。

科學游戲活動是幼兒園實施科學教育的重要途徑,是幼兒學習科學的重要方式。在具體的科學教育活動設計時,科學游戲活動可以單獨設計為集體性的游戲活動,也可以作為科學區(qū)域活動、科學集體教學活動中的一部分,有效融合、補充,使學前兒童科學教育活動更加豐富,使游戲真正成為幼兒園的基本活動,貫穿幼兒園一日活動的始終,以最適宜幼兒的方式促進幼兒和諧全面發(fā)展。

參考文獻:

[1]教育部.幼兒園工作規(guī)程[M].北京:首都師范大學出版社,2016.

[2]李季湄,馮曉霞.3~6歲兒童學習與發(fā)展指南(解讀)[M].人民教育出版社,2013.

[3]教育部.幼兒園教育指導綱要(試行)[M].北京:北京師范大學出版社,2001.

[4]陳美榮,羅紫琳,涂遠娜.幼兒園大班科學教學活動中材料投放研究[J].南昌師范學院學報,2019(2).

[5]高霞.中班科學區(qū)角活動材料投放策略的行動研究:以松江區(qū)R幼兒園為例[D].上海師范大學,2018.

[6]賀慧.幼兒園角色游戲的指導能力研究[D].山東師范大學,2015.

編輯 張 慧

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