陳偉平
【摘?要】隨著新課改的不斷推進,傳統(tǒng)的教學(xué)模式已然不能滿足當今時代的教育發(fā)展需要,這就需要教學(xué)老師改進自身的教學(xué)模式。但是,這種改進并非盲目改進,而是要以自身的教學(xué)現(xiàn)狀為基礎(chǔ),挖掘?qū)W生在信息技術(shù)學(xué)習(xí)過程中所存在的實際問題,然后再進行針對性的改進。本文即是針對小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中普遍存在的問題進行匯總,并分別提出較為具體的解決對策,以供大家參考。
【關(guān)鍵詞】小學(xué);信息技術(shù);問題;對策
隨著時代的發(fā)展,信息技術(shù)在當今社會中的應(yīng)用越加普遍,這也進就使得信息技術(shù)開始進入小學(xué)課堂教學(xué),以加大學(xué)生對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)與應(yīng)用。但是,因為信息技術(shù)是一項注重理論與實踐相結(jié)合的教學(xué)科目,這與小學(xué)生的日常知識學(xué)習(xí)方式有所不同,所以也就使得小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)在具體的教學(xué)過程中存在一定的問題。筆者結(jié)合多年的教學(xué)經(jīng)驗,針對小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)存在的問題及對策進行深入的分析和總結(jié),現(xiàn)綜述如下。
一、小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中存在的問題
(1)理論教學(xué)難以理解
信息技術(shù)是一門理論與實踐相結(jié)合的學(xué)科,但是諸多教學(xué)老師在進行信息技術(shù)教學(xué)時,總是通過先理論后實踐的方式進行教學(xué),這對于未曾實踐操作的小學(xué)生而言,學(xué)習(xí)起來存在一定的難度。當然,針對于較為基礎(chǔ)的信息技術(shù)而言,這并無太大難度,但是隨著理論內(nèi)容的深入,小學(xué)生在進行理論知識學(xué)習(xí)時,總是感到不明所以。同時,基礎(chǔ)的計算機操作對于學(xué)生的學(xué)習(xí)而言,并無太大難度,這就使得小學(xué)生逐漸形成一種錯誤的認識,即信息技術(shù)的理論知識教學(xué)并無實際用途,只要能夠?qū)W會操作即可。這對于小學(xué)生深入學(xué)習(xí)信息技術(shù)形成一定的阻礙。
(2)實踐操作水平不一
因為當今時代的社會家庭之中都有電腦,而且諸多小學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)之前,便已經(jīng)開始接觸電腦,所以也就使得小學(xué)生在學(xué)習(xí)信息技術(shù)之前已經(jīng)掌握一定的信息技術(shù)能力。但是,不同小學(xué)生所展現(xiàn)出來的基礎(chǔ)操作水平不同,這也就使得小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)老師在針對水平不一的小學(xué)生開展基礎(chǔ)實踐操作教學(xué)時,難以進行統(tǒng)一化的教學(xué)。其次,不同小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力不同,這也是導(dǎo)致小學(xué)生實踐操作水平不一的重要原因。
(3)課堂管理困難
信息技術(shù)教學(xué)不同于日常的知識內(nèi)容教學(xué),其在學(xué)生進行實踐操作時,學(xué)生往往容易私自進入游戲界面進行游戲。作為教學(xué)老師,其雖然能夠通過巡場監(jiān)督的方式進行監(jiān)管,但也只能監(jiān)管學(xué)生一時,而不能對學(xué)生實現(xiàn)持續(xù)監(jiān)管,這也就使得學(xué)生在學(xué)生信息技術(shù)理論知識以及實踐操作時,不能夠集中精力進行聽講和練習(xí),其對于該部分理論知識的掌握自然也就不佳。
二、小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中存在問題的解決對策
(1)激發(fā)學(xué)生對信息技術(shù)理論知識的學(xué)習(xí)興趣
正所謂“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”,教學(xué)老師在開展信息技術(shù)教學(xué)時,其首先應(yīng)當加強小學(xué)生對信息技術(shù)理論知識學(xué)習(xí)的興趣,這樣才能夠有效引導(dǎo)小學(xué)生積極開展該方面的知識學(xué)習(xí),自然也才愿意投入時間和精力學(xué)習(xí)信息技術(shù)理論知識。特別是在開展基礎(chǔ)的信息技術(shù)理論知識教學(xué)時,教學(xué)老師要學(xué)會對學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的引導(dǎo),培養(yǎng)學(xué)生對于信息技術(shù)理論知識的學(xué)習(xí)興趣,這樣才能夠循序漸進,逐步加深學(xué)生對于后續(xù)深入性信息技術(shù)理論知識的學(xué)習(xí)與掌握。
(2)運用多元化的教學(xué)方法開展信息技術(shù)教學(xué)
一般而言,教學(xué)老師在開展信息技術(shù)教學(xué)時,其方法普遍較為單一,即正向傳輸?shù)姆绞介_展教學(xué)。對于小學(xué)生自身的學(xué)習(xí)而言,這是極其枯燥而乏味的一種學(xué)習(xí)方式。可以說,學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中基本不用思考,直接接收教師的教學(xué)內(nèi)容即可。但是,這種教學(xué)方式并不利于學(xué)生對于計算機知識的學(xué)習(xí)和掌握。對此,教學(xué)老師需要豐富自身的教學(xué)方法,比如可以通過小組合作教學(xué)的方式,增加學(xué)生學(xué)習(xí)趣味的同時,還能夠有效鍛煉和提升學(xué)生們的自主思維能力和合作探究能力。面對于小學(xué)生實踐操作水平不一的問題,教學(xué)老師則可以通過分層教學(xué)的方式,針對不同學(xué)習(xí)水平的學(xué)生進行等級劃分,以更好地為其提供分別指導(dǎo)教學(xué),從而分別加強學(xué)生們的實踐操作能力。
(3)寓教于樂,學(xué)習(xí)與游戲相互交融
貪玩游戲是小學(xué)生的天性,教學(xué)老師如果一味地限制學(xué)生玩游戲,那么其所能夠起到的教學(xué)作用往往是有限的。對此,教學(xué)老師應(yīng)當從小學(xué)生的心理特點角度出發(fā),將信息技術(shù)的知識學(xué)習(xí)與游戲教學(xué)相結(jié)合,如此既能夠有效調(diào)動起小學(xué)生對于信息技術(shù)的學(xué)習(xí)積極性,同時又能夠方便課堂管理。具體而言,教學(xué)老師可以從兩個角度出發(fā),其一是將信息技術(shù)教學(xué)融入到游戲教學(xué)之中,比如在開展鍵盤字母位置教學(xué)時,教學(xué)老師可以將其與打地鼠游戲相結(jié)合,如此既能夠滿足小學(xué)生貪玩游戲的需求,同時又能夠加強小學(xué)生對鍵盤字母位置的掌握。其二是將游戲與課堂相結(jié)合,即留出一部分課堂時間供學(xué)生游戲娛樂,這畢竟同樣屬于信息技術(shù)教學(xué)的一部分,但是除此之外的時間,則要求學(xué)生認真聽講和學(xué)習(xí),并且根據(jù)學(xué)生們的學(xué)習(xí)效果,確定是否允許學(xué)生參與后面的游戲娛樂。從某種程度而言,這是一種對學(xué)生學(xué)習(xí)能力的激發(fā)。
(4)加強實踐應(yīng)用教學(xué)
正所謂“紙上得來終覺淺,覺知此事要躬行”,教學(xué)老師在開展信息技術(shù)教學(xué)時,其不僅要注重理論以及課堂教學(xué),而且還要注重加強學(xué)生對于信息技術(shù)的應(yīng)用與實踐,讓小學(xué)生通過現(xiàn)實應(yīng)用的方式,提高小學(xué)生的信息技術(shù)應(yīng)用能力和水平。同時,通過加強實踐應(yīng)用教學(xué),還能夠提升小學(xué)生對于信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣和應(yīng)用能力,方便小學(xué)生的日常生活。比如,教學(xué)老師可以引導(dǎo)學(xué)生通過借助計算機的方式為完成課后作業(yè),引導(dǎo)學(xué)生實現(xiàn)“無紙化”學(xué)習(xí)。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)作為新時代知識教學(xué)的重要組成部分,教學(xué)老師應(yīng)當對其加強重視,既要從知識內(nèi)容教學(xué)的角度出發(fā),同時又要從教學(xué)效果的角度出發(fā)。對此,教學(xué)老師需要擯棄以往的知識傳輸型教學(xué)模式,轉(zhuǎn)而以學(xué)生為中心,重點剖析小學(xué)生在信息技術(shù)學(xué)習(xí)過程中所存在的各種問題,然后對癥下藥,以此提高小學(xué)生的信息技術(shù)學(xué)習(xí)能力和應(yīng)用水平。
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(作者單位:蕭山區(qū)漁浦小學(xué))