摘 要:隨著科技的發(fā)展,每一種事物都在進行創(chuàng)新,定格動畫的出現(xiàn)也是一種技術的改革,主要是將事物一一進行拍攝,將拍攝之后的作品通過剪輯合成,形成一種畫面進行播放,這樣出現(xiàn)的事物就會更加靈動。對于這樣的技術在很多場合都已經(jīng)有所體現(xiàn),在美術設計中也會被用到,但是出現(xiàn)的比較少一些,因此,在之后的美術設計中,需要對定格動畫進行應用,并且需要對其進行創(chuàng)新。
關鍵詞:定格動畫;美術設計;創(chuàng)新研究
現(xiàn)代科學技術的發(fā)展和之前相比,已經(jīng)有了很大的進步,定格動畫也經(jīng)過不斷的發(fā)展,越來越成熟。在美術設計理念中加入定格動畫,可以讓美術作品更加具有活力。之前的美術作品都是固定狀態(tài),盡管作畫的人可以將人物描寫的很生動,但是總是感覺其不夠靈巧,但是加入定格動畫之后,美術作品也可以更加的生動。本文主要是通過說明定格動畫的制作流程,找出其對美術設計的影響,對其進行創(chuàng)新。
一、定格動畫的制作流程
(一)故事和腳本
動畫想要吸引觀眾的注意力,主要是需要擁有好的情節(jié),也就是需要和觀眾產(chǎn)生共鳴,觀眾可以體會里面所涉及的人物的心情。定格動畫在進行制作的過程中,應該盡量簡單。對于腳本中每一個鏡頭的存在都應該進行變動,不管是機位還是時間。
(二)拍攝器材
在使用定格動畫的過程中,需要使用制作軟件,可以為整個拍攝提供所有的功能,對拍攝結果進行實時跟蹤,這樣可以減少在后期制作的過程中,對之前的問題進行返工,減少對人力的浪費。在對動畫進行拍攝和制作的過程中,需要使用到很多的工具,比如一些造型工具、精密的金屬角色骨架等,這些需要提前做好準備,讓工作者可以將全部的經(jīng)歷放在藝術創(chuàng)作當中,不需要擔憂工具。
很多時候人們都不喜歡使用DV,因為其畫面的分辨率并不是很高,但是它也有屬于自己的特點,那就是可以直接和電腦進行連接,這樣軟件可以直接對畫面進行采集,對畫面進行操作。如果選用DC,需要畫面的質(zhì)感會更好,但是在操作的過程中無法直接看到拍攝效果,所以需要后期進行整理,發(fā)現(xiàn)問題需要進行調(diào)整就會比較麻煩。
(三)場景燈光
使用定格動畫,在動畫中就需要角色,角色需要活動空間,這樣的實景場地需要自行搭建。場景的制作可以采用多種方式,可以是寫實,也可以是抽象。燈光不止可以營造一種比較好的氛圍,造成的色彩會更加強烈,讓人更加有感覺[1]。
(四)拍攝制作
當定格動畫的前期工作做好之后,在后期還需要和傳統(tǒng)動畫一樣,把拍攝好的東西按照序號逐步的導入電腦,之后利用電腦中的軟件制作成視頻,可以使用的軟件很多,最常用的是AdobePremiere、AE等。
二、定格動畫在美術設計中的創(chuàng)新
(一)材料上的創(chuàng)新
之前的美術作品中,材料的選擇比較單一,所以導致作品雖然可以體現(xiàn)生動,但是總是會有一些呆板,并且千篇一律。定格動畫中所使用的材料經(jīng)常會根據(jù)劇本和角色的變化,對材料進行改革,畢竟每一種材料都會有不同的質(zhì)感,可以表達的感情不一樣,所以將定格動畫和美術設計相融合,最先進行改變的就是對材料進行創(chuàng)新,這樣可以更好的表達創(chuàng)作者對角色所賦予情感。定格動畫對材料的選擇主要如下:黏土、橡膠、硅膠、軟陶,以及石膏、樹脂黏土等。
(二)燈光的選擇
定格動畫在進行設計的過程中,需要使用燈光對其場景進行輔助,這樣可以產(chǎn)生不同的感覺。創(chuàng)造這可以根據(jù)不同的圖像和角色的形象,創(chuàng)造出所需要的光影效果,而且可以起到一定的渲染作用。燈光之間的變換,可以讓創(chuàng)作者利用光色,傳達角色的情緒,并且渲染氣氛。在美術設計中,也需要適當利用燈光和大自然的光彩,對美術作品進行渲染,這樣可以更好的讓觀賞者看到創(chuàng)作者在創(chuàng)作的過程中所賦予的情感。
(三)藝術表現(xiàn)形式的創(chuàng)新
之前的美術作品一直都是通過創(chuàng)作者在作品中所畫的細節(jié)進行表現(xiàn),但是因為其比較固定,而且可以描畫的范圍比較狹窄,所以就造成了畫作比較單一,雖然可以表達情感,但是并不是很形象[2]。定格動畫的制作工藝已經(jīng)開始使用計算機技術,豐富了定格動畫的形式,對在之前的基礎上使用了三維三維掃描技術與三維打印技術,這樣可以讓定格動畫的生命力會更加具有活力。因此,這樣的制作工藝對美術設計也會有一定的創(chuàng)新,可以讓美術作品不僅僅是人工進行,也可以使用使用一些先進的技術,這樣可以讓美術作品更加具有活力。但是這樣的制作工藝目前并不是很成熟,因此,還需要對其進行適當?shù)恼摹?/p>
在定格動畫除了畫面可以傳達創(chuàng)作者的新衣,也可以通過音效進一步去渲染動畫中的含義,但是很多美術作品并不帶有音效,這樣就會導致很多人對于美術作品不能完全理解,所以可以利用一些新技術,讓美術作品更加可以被渲染,藝術形式可以得到更好的詮釋。
結語
定格動畫作為一種動畫語言,從某種意義上來講,動畫和美術設計也是出自同源,所以在很多方面可以更好的表達。動畫是美術的延伸,每一個動畫都由很多美術作品相互結合,呈現(xiàn)出一種更為真實的畫面,但是也會有抽象的表現(xiàn)。上文中主要講述的是定格動畫對美術設計的創(chuàng)新。希望可以對之后的研究有所幫助。
參考文獻:
[1]盛楠,陸黛靈.高校定格動畫教學探索[J].計算機產(chǎn)品與流通,2020(08):165.
[2]侯莉.萊卡工作室定格動畫創(chuàng)作的革新[J].西部皮革,2020,42(06):150.
作者簡介:
林娜娜(1985-),女,漢族,黑龍江人,黑龍江外國語學院講師,碩士,研究方向:數(shù)字影像制作。