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幼兒園游戲的再認(rèn)識與游戲?qū)嵺`問題分析

2020-03-04 00:54:46張文露
教育觀察 2020年24期

張文露

(沈陽師范大學(xué)教育碩士研究生院,遼寧沈陽,110034)

一、游戲的相關(guān)理論及本質(zhì)

(一)現(xiàn)代游戲理論

現(xiàn)代游戲理論主要有精神分析學(xué)派游戲理論、認(rèn)知學(xué)派游戲理論和社會文化學(xué)派游戲理論。精神分析學(xué)派代表人物弗洛伊德從人格構(gòu)成的角度解析游戲,他認(rèn)為,游戲要遵從“唯樂原則”,這個(gè)原則是幼兒處于本我階段時(shí)所產(chǎn)生的。弗洛伊德認(rèn)為,在游戲中幼兒也有不愉快的體驗(yàn),游戲是一種克服困難的經(jīng)驗(yàn)和獲得掌握感覺的一種孩子氣的思維方法。例如,處于不同發(fā)展階段的幼兒對于柜子上的餅干會有不同的做法,處于本我階段的幼兒會吵著向父母要柜子上的餅干,處于自我階段的幼兒會通過語言征求父母的同意再要餅干,處于超我階段的幼兒會自己判斷此刻的做法是否正確、是否會受到懲罰。[1]認(rèn)知學(xué)派的皮亞杰通過圖示揭示了游戲的實(shí)質(zhì),他認(rèn)為游戲是認(rèn)知活動的表現(xiàn)形式,游戲時(shí)同化超過了順應(yīng),游戲者自身的興趣與需要占主導(dǎo)地位。皮亞杰在觀察自己的女兒時(shí)就注意到了這一點(diǎn),他的女兒看到窗外的貓來回走動陪她玩耍,而之后的一段時(shí)間小貓沒有再出現(xiàn),她就把貝殼當(dāng)作小貓開始游戲,這屬于一種象征性游戲。[2]社會文化學(xué)派的維果茨基用“最近發(fā)展區(qū)”闡釋了游戲。他強(qiáng)調(diào)游戲是怎樣出現(xiàn)在幼兒的發(fā)展過程中的以及游戲?qū)τ谟變旱陌l(fā)展具有什么樣的作用,游戲是發(fā)展的源泉,幼兒通過游戲的方式不斷發(fā)展成人。維果茨基比較強(qiáng)調(diào)象征性游戲,相對忽視感覺運(yùn)動游戲,這與他把幼兒能使用符號作為幼兒步入高級認(rèn)知發(fā)展階段的標(biāo)志的觀點(diǎn)是一致的。[3]這些游戲理論為我們更好地理解游戲的本質(zhì)奠定了理論基礎(chǔ)。

(二)對游戲本質(zhì)的認(rèn)識

游戲是由幼兒自主控制的、能帶來愉快情緒體驗(yàn)的、有操作材料的活動。[4]這一概念指出了游戲的特點(diǎn),即自主控制、愉快情緒體驗(yàn)、有操作材料。幼兒在游戲過程中享受快樂的體驗(yàn)是尤為重要的,其次要有可操作的材料,無論是角色游戲還是建構(gòu)游戲,都需要可操作的材料。如今,有關(guān)于自主游戲和教師組織的游戲的探討。許多學(xué)者認(rèn)為游戲是幼兒自主控制的,游戲具有自主性,幼兒園要以幼兒為中心,讓幼兒自主游戲。還有學(xué)者認(rèn)為教師組織的游戲具有一定的規(guī)則性,只要教師不完全控制游戲,在教師組織的游戲中幼兒也可以自由探索。總之,幼兒游戲要以愉快的情緒體驗(yàn)為主,幼兒游戲的本質(zhì)是游戲,是自主控制的、無強(qiáng)制外在目的的活動。[5]

二、游戲與教育的融合

(一)“課程游戲化”與“游戲課程化”

“課程游戲化”即以課程為主體,融入游戲的課程實(shí)施方式?!坝螒蛘n程化”即以游戲?yàn)橹黧w,以課程作為游戲的輔助方式進(jìn)行課程實(shí)施的方式。二者都強(qiáng)調(diào)幼兒園課程和游戲的融合。

教師要培養(yǎng)幼兒良好的生活習(xí)慣、基本的交流合作能力,促進(jìn)幼兒全面發(fā)展。幼兒成長要遵循發(fā)展規(guī)律,因此,教師要遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律,不能揠苗助長。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》提到:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒的人格和權(quán)利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點(diǎn)?!盵6]因此,教師要把握好幼兒園課程和游戲的關(guān)系,促進(jìn)幼兒個(gè)性發(fā)展和全面發(fā)展。

(二)幼兒園游戲現(xiàn)狀

《幼兒園工作規(guī)程》強(qiáng)調(diào)幼兒園的教育以游戲?yàn)榛净顒樱⒔逃诟黜?xiàng)活動之中。幼兒園會開展多種多樣的游戲,如建構(gòu)游戲、角色游戲、體育游戲等。幼兒園有固定的游戲區(qū)域、固定的作息時(shí)間,教師可組織幼兒自由選擇區(qū)域,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行自主游戲。在游戲過程中,教師扮演觀察者和伙伴的角色,通過觀察和適當(dāng)參與,教師可以了解幼兒的差異,幼兒在游戲中的合作交流行為是否恰當(dāng)?shù)取sw育游戲包括室內(nèi)體育游戲和室外體育游戲,往往由教師組織幼兒開展游戲。體育游戲有一定的游戲規(guī)則,可以培養(yǎng)幼兒的肢體協(xié)調(diào)能力,教師在游戲中扮演引導(dǎo)者的角色,不斷引導(dǎo)幼兒按照規(guī)則進(jìn)行鍛煉。體育游戲的開展要以趣味性為主,讓幼兒都參與進(jìn)來,調(diào)動全班幼兒的積極性,讓幼兒在其中充分體驗(yàn)愉悅的情緒。

第一,游戲時(shí)間不充裕。幼兒在幼兒園里游戲的時(shí)間由作息表決定,無論是自主游戲還是教師組織的游戲都需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行,這會導(dǎo)致幼兒的游戲時(shí)間受到限制。一般情況下,幼兒園區(qū)域游戲控制在20分鐘左右,有些幼兒游戲開展較緩慢,在有限的時(shí)間內(nèi)他們無法盡情游戲。

第二,游戲開展缺乏自主性。幼兒園內(nèi)的游戲多由教師組織,幼兒自主探究的游戲較少。小班幼兒多進(jìn)行獨(dú)自游戲和平行游戲,中班幼兒多進(jìn)行聯(lián)合游戲,合作游戲逐漸發(fā)展。幼兒園應(yīng)多開展自主性游戲,適當(dāng)組織幼兒實(shí)踐。教師可以通過游戲讓幼兒觀察大自然,這樣不僅可以吸引幼兒的興趣,還可以引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)新游戲。

第三,游戲缺乏過渡環(huán)節(jié)。據(jù)觀察,幼兒園里開展的游戲往往結(jié)束得比較突然。教師往往通過播放音樂提示幼兒游戲要結(jié)束了,幼兒聽到音樂響起,就開始整理玩具。有些幼兒,尤其是小班幼兒,往往不愿意結(jié)束正在進(jìn)行的游戲,如手工坊游戲、娃娃家游戲。教師遇到這種情況時(shí)要想辦法解決,增加游戲結(jié)束前的過渡環(huán)節(jié),如把幼兒沒有完成的手工作品保存好或者展示做好的作品。游戲結(jié)束前的過渡環(huán)節(jié)至關(guān)重要,良好的過渡環(huán)節(jié)對幼兒心理發(fā)展和情緒推動起積極作用。

三、幼兒園游戲化教學(xué)分析

(一)游戲特征的認(rèn)識

游戲是幼兒活動的基本形式,具有非真實(shí)性、主體性、愉悅性特征。[7]游戲的目的是讓游戲者放松緊張的情緒,獲得愉快的心情。幼兒園游戲要給幼兒帶來愉悅的情緒體驗(yàn),幼兒園可以給幼兒更多的時(shí)間玩戶外自主游戲。在戶外自主游戲中,幼兒可以自由選擇玩伴,自由玩耍。幼兒園中,教師組織的有規(guī)則的游戲比較強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,可以培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識。幼兒園也可以開發(fā)具有園本特色的游戲,如苗家刺繡坊、麥格泥塑、麥格銀飾坊等。源于生活的游戲是最本真的游戲,源于本土文化的游戲是最淳樸的游戲。[8]因此,幼兒園開展游戲不僅要遵循幼兒身心發(fā)展特點(diǎn),還要留給幼兒想象、創(chuàng)造的空間,使游戲伴隨幼兒成長。

(二)游戲中的有效指導(dǎo)

有效指導(dǎo)要求教師在幼兒出現(xiàn)困難或者游戲環(huán)節(jié)有問題時(shí)進(jìn)行適當(dāng)引導(dǎo)。自由游戲會培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力,開拓幼兒的多元思維,教師可以根據(jù)具體情況決定是否參與到游戲中加以指導(dǎo)。教師組織的有規(guī)則的游戲需要教師適當(dāng)參與,教師可以根據(jù)游戲進(jìn)程進(jìn)行有效指導(dǎo)。對幼兒游戲進(jìn)行有效指導(dǎo)需要教師了解幼兒,具有指導(dǎo)游戲的能力。教師要結(jié)合游戲情境、幼兒的個(gè)性特征進(jìn)行有效的指導(dǎo),促進(jìn)幼兒順利開展游戲,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)到快樂,并發(fā)展多方面的能力。

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