李明中
摘? 要:《義務教育數(shù)學課程標準》明確指出:“教學中注重結(jié)合具體的學習內(nèi)容,設計有效的數(shù)學探究活動,使得學生經(jīng)歷數(shù)學的發(fā)生與發(fā)展過程,幫助學生積累活動經(jīng)驗?!睌?shù)學活動經(jīng)驗的積累與思維活動密不可分,因此,小學數(shù)學活動過程是學生思維能力漸進的過程。在小學數(shù)學課堂教學中,教師通過開展師生互動、動手實踐、合作探究等活動,激活學生思維,讓學生在積累數(shù)學活動經(jīng)驗的同時,促進思維的發(fā)展。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;數(shù)學活動;思維發(fā)展;教學策略
數(shù)學的核心是學習數(shù)學的思維活動,促進學生思維發(fā)展是數(shù)學教學的重要任務之一。數(shù)學活動的開展是建立在學生已有知識經(jīng)驗和認知發(fā)展水平基礎(chǔ)上,教師通過為學生提供從事數(shù)學活動的機會,讓學生自主思考、探索與交流,并在此過程中獲得知識與技能經(jīng)驗的積累,更為重要的是使學生的思維得到有效訓練,有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識。因此,提倡數(shù)學活動化教學是凸顯學生主體地位、培養(yǎng)學生數(shù)學思維能力、提高數(shù)學教學效率的一條有效途徑。
■一、師生互動,激發(fā)思維
在新課程教育目標中最為重要的一條是培養(yǎng)學生的自主思考和批判性思維能力。傳統(tǒng)以簡單、機械訓練為主的課堂教學模式逼仄著學生的思維,學生的思維未能得到真正的關(guān)注。美國教育學家赫欽斯指出:“什么是教育,教育就是幫助學生學會思維,并做出獨立的判斷。”數(shù)學活動是建立在數(shù)學思維活動基礎(chǔ)上的,離開了思維,課堂教學改革是一種空談。因此,數(shù)學課堂中,以多維對話為主要形式,開展師生互動活動,既有利于引發(fā)學生思維碰撞,促進信息交流與互補,更為重要的是在教學互動和思維對話過程中最終產(chǎn)生了思維成果,可以說,思維碰撞的過程,是一個動態(tài)生成的數(shù)學活動過程。
例如,在教學《算24點》的教學實踐活動課中,筆者首先利用電視節(jié)目《最強大腦》中的一場速算比賽,吸引學生注意力,然后以師生對話的形式開展教學活動,讓學生在體驗的過程中,引發(fā)思維碰撞。
師:這節(jié)課老師給大家?guī)砹藫淇伺疲泻芏喾N玩法,今天我們利用它來玩“算24點”的游戲。首先,老師出一張3,你們能從自己的手中找出一張牌,并和我手里的牌通過加、減、乘、除運算得到24嗎?
(學生思考與計算。)
生:看見3,就會想到8。
師:不錯,那老師以下的這些牌,你們還能找到嗎?
(依次出示4、6、8,讓學生思考。)
生:看到4,想到6;看到6,想到4;看到8,想到3,通過乘法計算,都可以得到24。
師:(分別出示1、2、5、7、9)這些牌你們是否能夠找出得到24點的數(shù)嗎?
生:不能。
師:可見,兩張牌算24點具有一定的單一性和局限性,那么,能不能有更多的算24點的組合呢?假如老師現(xiàn)在有3和8兩張牌,再添加一張牌1,是否能得到24?
生:能。
師:那你們還能找到這樣的三張牌嗎?
生1:4、6、1,4×6×1=24。
生2:7、6、3,(7-3)×6=24。
生3:3、5、9,3×5+9=24。
師:那么,利用三張牌如何算24點呢?
生1:可以通過兩步計算得到24,再乘以1或除以1。
生2:可以見到9,想法湊15;見到8,想辦法湊16,等等。
可見,在這樣一個師生互動的教學活動中,不僅激活了學生的思維,引發(fā)學生的認知沖突,而且能幫助學生逐漸形成兩個數(shù)和三個數(shù)得24點的結(jié)構(gòu)模型。從數(shù)學經(jīng)歷,上升到數(shù)學經(jīng)驗,是對學生思維的訓練過程,促使他們在思維碰撞中積淀了數(shù)學活動經(jīng)驗。
■二、動手實踐,活躍思維
關(guān)注小學生在數(shù)學課堂教學活動中的動手實踐,能將理論知識學習和實踐操作緊密結(jié)合起來,讓學生在操作過程中充分地動手、動口、動腦和動眼,一方面能讓學生在實踐活動中直觀認知數(shù)學知識;另一方面,這一過程也為學生提供了有效思考的素材,促使學生積極開動腦筋進行思維,從而直接或間接地為學生數(shù)學基本活動經(jīng)驗的積累奠定了基礎(chǔ)。
例如,在教學《軸對稱圖形》一課時,在引領(lǐng)學生掌握軸對稱圖形的概念之后,筆者設計了剪一剪的動手操作活動,引領(lǐng)學生探索新知。
師:同學們,你們能用剪刀剪出軸對稱圖形嗎?想要兩邊剪出的圖形一樣,我們該怎么做呢?
(教師巡視,觀察學生操作情況)在問題的驅(qū)動下,學生利用課前準備的剪刀和卡片動手操作,積極開動腦筋,自主探索如何剪出對折后兩邊重合的圖形。在剪一剪活動結(jié)束后,筆者讓學生展示自己剪好的圖形,并說一說自己剪的過程,其目的是調(diào)動學生的活動熱情,幫助學生分享成功的經(jīng)驗,有利于學生表達能力的培養(yǎng)和數(shù)學信心的建立。在展示環(huán)節(jié)結(jié)束后,筆者繼續(xù)引導學生思考。
師:孩子們,剛才我們在剪軸對稱圖形的過程中,是從什么地方開始剪的呢?是否還有別的剪法?
學生再次自主思考,尋找軸對稱圖形不一樣的剪法。經(jīng)過學生的再次動手操作,嘗試了其他剪法,在筆者引領(lǐng)下,歸納總結(jié)出軸對稱圖形對折后是兩邊完全重合的,且部分軸對稱圖形的對稱軸多于1條,要想剪出一個兩邊完全重合的圖形,我們可以首先對折卡紙,并用筆畫下要剪的圖形,最后剪出圖形即可。
這樣,在整個動手實踐活動過程中,學生通過剪一剪、說一說、比一比等環(huán)節(jié)的體驗和操作,掌握了軸對稱圖形的特征,學生的思維始終處于活躍的狀態(tài)。在獨立思考與操作的同時,學生獲得了數(shù)學基本活動經(jīng)驗,促進了數(shù)學思維的發(fā)展。
■三、合作探究,啟迪思維
孔子曰:“三人行,必有我?guī)熝?。”合作學習是學生之間交流與分享知識、經(jīng)驗的過程,也是互幫互助、互教互學的過程。數(shù)學被稱作“思維的體操”,學生在教師精心設計的合作探究活動中,通過思維的相互碰撞,更能激發(fā)學生思維的發(fā)散性、創(chuàng)新性和靈活性,并讓學生在學習過程中學會思考、學會質(zhì)疑,從而讓我們的數(shù)學課堂煥發(fā)生命活力。
例如,在教學《可能性大小》一課,筆者設計了“摸球”的游戲活動,讓學生在合作探究過程中體會事件發(fā)生的可能性。
教師布置任務,學生分組,自主探究。
活動1(感知“一定”“不可能”):兩個同樣大小不透明的袋子,在1號袋子中放入2個紅球,2號袋子中放入1個黃球、1個藍球。如果摸到紅球算勝利,該選擇哪個袋子?
活動2(感知“可能”):在1個口袋中放入1個黃球和1個紅球,組員輪流摸球,每個人摸10次,每次摸完后放回,記錄每個組員所摸球的顏色,并對實驗結(jié)果的合理性進行討論。
活動3(感知“可能性大小”):在1個口袋中分別放入紅、黃、綠和藍四個顏色的球,每個組員摸出球后告訴記錄員顏色,一共摸30次,記錄每個組員所摸球的顏色。小組統(tǒng)計結(jié)束后,各組長將統(tǒng)計結(jié)果匯報給班長,班長將匯總結(jié)果發(fā)放給每個小組,比較紅、黃、綠和藍球被摸到的次數(shù),你有什么發(fā)現(xiàn)?摸球的結(jié)果能說明什么?
這樣,學生通過活動1,初步體會事件發(fā)生的一定性;通過活動2,讓學生體會到事件發(fā)生的可能性,即不確定性;通過活動3,讓學生體會到事件發(fā)生可能性的大小。同時,通過小組討論和摸球體驗,將學生的思維引向深處,促使學生的認知從感性思維向理性思維發(fā)展。此外,在合作探究過程中,不同的學生有不同的思維方法,匯集在一起就形成了完整的結(jié)論,師生互動過程中,觀點的不同、思路的不同、答案的不同、評價的不同,都源于學生已有的知識經(jīng)驗基礎(chǔ)和他們對知識的理解角度、廣度與深度不同,這些都是寶貴的課程資源,只有引導學生在互動中不斷思考與質(zhì)疑,才會讓課堂變得高潮迭起,促使學生的數(shù)學活動經(jīng)驗和思維能力得到同步發(fā)展。
綜上所述,數(shù)學是一門培養(yǎng)學生思維能力的課程,將思維訓練與數(shù)學活動有機地結(jié)合起來,不僅有利于學生積累數(shù)學知識、技能、思想與方法,而且能讓學生在參與數(shù)學活動過程中,通過自主探索、合作交流,形成良好的思維能力,這是全面提高學生數(shù)學素養(yǎng)的需求。