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游戲化教學(xué)與幼兒心理發(fā)展

2020-01-10 11:22岑貝貝
科教導(dǎo)刊·電子版 2020年27期
關(guān)鍵詞:幼兒園游戲心理

岑貝貝

(寧波華茂國(guó)際學(xué)校 浙江·寧波 315000)

0 引言

幼兒階段是塑造幼兒人格、促進(jìn)幼兒身心良性發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期,教師要引起充分重視,及時(shí)采取科學(xué)的教育方式,結(jié)合游戲化教學(xué)、信息手段等多種教學(xué)策略,營(yíng)造出良好和諧的教育環(huán)境,促進(jìn)兒童的心理發(fā)展,確保每一位幼兒的身心能夠健康成長(zhǎng)。

1 游戲化的定義

游戲化教學(xué)即“游戲化教學(xué)的優(yōu)化整合”,游戲和教學(xué)在教學(xué)過程中互為目的與手段,而游戲和幼兒園教育的整合,即根據(jù)游戲的本質(zhì)特征和形式設(shè)計(jì)出相應(yīng)的幼兒園教學(xué)活動(dòng),發(fā)揮出幼兒的主體性,通過游戲的形式和游戲精神突出游戲化教學(xué)理念。

2 游戲化促進(jìn)幼兒心理發(fā)展的理論依據(jù)

加達(dá)默爾將游戲和人的內(nèi)在精神體驗(yàn)和經(jīng)驗(yàn)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)化密切相連,“習(xí)之于嬉”轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)的“業(yè)精于勤荒于嬉的”傳統(tǒng)理念,折射出現(xiàn)代教育的內(nèi)容,突出了現(xiàn)代教育對(duì)于游戲的重要意義。而幼兒正處于身心發(fā)展不成熟的階段,其自制能力、自學(xué)能力、注意力較差,福祿貝爾認(rèn)為,人的發(fā)展是一個(gè)連續(xù)性的過程中,更加強(qiáng)調(diào)適應(yīng)自然原則,通俗而言,就是幼兒階段的教育必須契合幼兒心理發(fā)展的特征。在傳統(tǒng)教育中,施教者普遍忽略了幼兒的發(fā)展特點(diǎn),教學(xué)模式傾向于小學(xué)化,幼兒的學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)積極性及主動(dòng)性不高,難以實(shí)現(xiàn)幼兒的綜合發(fā)展。胡伊清認(rèn)為,人是游戲者,且多數(shù)學(xué)者認(rèn)為游戲具備顯著的主動(dòng)性、虛擬性及愉悅性,而這些特征正好符合幼兒階段的心理發(fā)展特征,為游戲化教學(xué)融入幼兒教育提供了充足的理論依據(jù),極大的滿足了幼兒的需要,讓幼兒能夠積極主動(dòng)的投入到游戲教學(xué)中,并讓幼兒的心理得到適應(yīng)性成長(zhǎng)。

3 幼兒園游戲化教學(xué)促進(jìn)兒童心理發(fā)展的意義

從我國(guó)現(xiàn)階段的兒童教育情況來(lái)看,完全有必要加強(qiáng)幼兒的心理教育,幼兒不僅要具備強(qiáng)健的身軀,還要塑造其健康的心理,為幼兒一生的成長(zhǎng)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。將孩子送到學(xué)校,不僅是傳授知識(shí),更多的是完成人格的塑造,讓幼兒具備不畏艱難、勇于探究、自強(qiáng)自信的精神,促進(jìn)孩子思維、心理的良性發(fā)展,形成其健全的人格。

3.1 釋放幼兒的天性

將游戲教學(xué)運(yùn)用到幼兒園教育中,充分彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教學(xué)方法的不足。在我國(guó)大多數(shù)幼兒園教育中,孩童在進(jìn)入學(xué)校的那一刻起,就被學(xué)校告知在校內(nèi)學(xué)習(xí)期間要好好聽話,要認(rèn)真學(xué)習(xí),才能獲得老師的喜歡和悉心栽培,這種思想的灌注使得幼兒以努力學(xué)習(xí)為第一目標(biāo),這就在很大程度上讓幼兒的思維“僵化”,變得具有“局限性”,最終散失幼兒的創(chuàng)新能力。而將游戲教學(xué)運(yùn)用到其中以后,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣和積極性,讓他們的思維變得開闊起來(lái),提升了創(chuàng)新能力,為他們將來(lái)邁入更加廣闊的學(xué)習(xí)天地打下了基礎(chǔ),讓幼兒在無(wú)憂無(wú)慮的精神狀態(tài)下進(jìn)入游戲世界,其天性得以有效激發(fā)。

3.2 突破幼兒的思維局限

幼兒階段的教育對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)方式、學(xué)習(xí)思維、人格的培養(yǎng)以及將來(lái)的發(fā)展有著影響,所以游戲教育和心理教育培養(yǎng)要從兒童階段抓起。游戲活動(dòng)能讓幼兒在問題中找出切實(shí)可行的解決思路,并在實(shí)踐活動(dòng)教學(xué)突破幼兒思維的局限性,讓幼兒富有想象力、創(chuàng)新力以及生命力,將幼兒全身心帶入教學(xué)活動(dòng)中來(lái),并通過自身實(shí)踐感知到游戲世界的真實(shí)存在,全身心沉浸在自己的小世界當(dāng)中,沒有任何煩惱和束縛,極大提升幼兒的游戲興趣,促進(jìn)其小腦成長(zhǎng)。其次,游戲能夠培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性思維,讓幼兒在游戲世界中發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題,并學(xué)會(huì)和游戲和諧相處,極大提升孩子的獨(dú)立思考能力和創(chuàng)新能力。幼兒好奇心較重,且興趣頗為廣泛,具備較強(qiáng)的可塑性,再加上幼兒本身就是熱愛游戲的,在他們眼里,游戲占據(jù)重大比重,因此,幼兒園教師需要通過游戲提高幼兒的活動(dòng)參與度,讓幼兒在游戲中盡情享受快樂。

3.3 促進(jìn)幼兒心理良性發(fā)展

游戲化教學(xué)讓幼兒具備較強(qiáng)的分辨能力和價(jià)值觀,并在良好和諧的氛圍中突破思維的局限性,讓幼兒富有想象力和創(chuàng)新力,為其培養(yǎng)出良好的素質(zhì)和綜合性思維打下良好的基礎(chǔ)。最后,游戲教學(xué)也可以理解為疏泄幼兒的情緒、引領(lǐng)孩子走上正確的人生道路,因此,游戲教育對(duì)提升孩子的自我調(diào)節(jié)能力、自我控制水平已經(jīng)及完善自我意識(shí)有著重大意義,促進(jìn)幼兒身心的良性發(fā)展。

3.4 形成幼兒健全的人格

對(duì)幼兒進(jìn)行情感和人格教育是當(dāng)下幼兒園教育的重點(diǎn),良好的情感和人格修養(yǎng)對(duì)于一個(gè)人今后的成就產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。所以在利用游戲教學(xué)的過程中,幼兒既是教學(xué)的主體,同樣是情感的主體,需要在教學(xué)中灌輸一些情感或者情緒,讓幼兒的情緒變化受到游戲互動(dòng)的影響,并在此過程中促進(jìn)幼兒完成人格的塑造,讓幼兒在今后的成長(zhǎng)中具備更加優(yōu)良的心理素質(zhì)。因此。從現(xiàn)階段的幼兒教育情況來(lái)看,完全有必要進(jìn)行游戲化教學(xué),讓幼兒沉浸在自己的小世界當(dāng)中盡情享受,讓其的思想自由自在的放飛思想,極大的激發(fā)其想象力和創(chuàng)新力。游戲教育理念的出現(xiàn),為我國(guó)的幼兒教育模式帶來(lái)了全新的局勢(shì),將孩子送到學(xué)校,更多的是幫助孩子快樂的度過自己的啟蒙期,完成幼兒人格和心理素質(zhì)的素質(zhì),并讓幼兒盡情釋放自己的天性,為他們具備良好的綜合素質(zhì)打下基礎(chǔ)。

4 幼兒園游戲化教學(xué)與兒童心理發(fā)展的策略

游戲化教學(xué)是和幼兒的實(shí)際生活情況和日常事物緊密相連的,對(duì)于加深幼兒的理解能力和知識(shí)感知能力有著關(guān)鍵作用。游戲教學(xué)的關(guān)鍵在于為幼兒創(chuàng)建一個(gè)與眾不同的故事情節(jié),能夠讓幼兒全身心的投入到游戲當(dāng)中,極大的提升其學(xué)習(xí)興趣。此外,游戲教學(xué)同樣需要一定的情感特征,通過一系列的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)融合,引發(fā)幼兒的情感共鳴,讓幼兒從內(nèi)心深處產(chǎn)生游戲欲望。正確應(yīng)用游戲教學(xué)資源對(duì)幼兒園教學(xué)至關(guān)重要,在應(yīng)用游戲化教學(xué)的過程中,教師首先要從引發(fā)故事情節(jié)和幼兒的思考,并從貼近幼兒的實(shí)際生活講起,在情感上和幼兒產(chǎn)生共鳴后,逐漸引導(dǎo)幼兒進(jìn)入游戲世界,培養(yǎng)幼兒的游戲精神,并通過游戲活動(dòng)完善幼兒的心理,促進(jìn)兒童身心的健康發(fā)展,為幼兒將來(lái)的成長(zhǎng)奠定基礎(chǔ)。

4.1 多樣化游戲活動(dòng)

每一種教學(xué)手段的利弊不盡相同,幼兒教師必須要清楚每種游戲教學(xué)方式的利弊,在教學(xué)中有效結(jié)合各種教學(xué)方式,做到揚(yáng)長(zhǎng)避短,摒棄一些教學(xué)方式的缺點(diǎn),充分發(fā)揮其優(yōu)點(diǎn)。每一種游戲所帶來(lái)的效果都是不相同的,有些游戲能夠提升兒童的思維能力,有些能夠增強(qiáng)幼兒的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),有些能完善幼兒的心理素質(zhì),而有些游戲能夠鞏固幼兒的基礎(chǔ)知識(shí)。所以,在教學(xué)中運(yùn)用不同的游戲,其起到的作用也不盡相同,教師們只有靈活的應(yīng)用這些游戲,根據(jù)其發(fā)揮的不同作用適當(dāng)?shù)膽?yīng)用到教學(xué)中,才能讓幼兒全面的發(fā)展,掌握基礎(chǔ)知識(shí)的同時(shí)提升其綜合素養(yǎng)。比如在幼兒園活動(dòng)教學(xué)中,老師可以采取讓兩組幼兒用抽簽的方法,讓被選中的幼兒輪流回答對(duì)游戲活動(dòng)的想法,最后用幼兒解答的積極性來(lái)決定哪一組學(xué)生獲勝,如果兩組出現(xiàn)打平的情況,老師還可以根據(jù)幼兒的速度來(lái)評(píng)判獲勝方,老師可以用一定的精神或者物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)作為勝利方的獎(jiǎng)品,以此鼓勵(lì)幼兒積極的投入到游戲當(dāng)中去,并加強(qiáng)幼兒之間的團(tuán)結(jié)互助。比如在某一教學(xué)中,老師可以采取讓兩組幼兒用抽簽的方法,讓被選中的幼兒輪流回答對(duì)游戲活動(dòng)的想法,最后用幼兒解答的積極性來(lái)決定哪一組學(xué)生獲勝,如果兩組出現(xiàn)打平的情況,老師還可以根據(jù)幼兒的速度來(lái)評(píng)判獲勝方,老師可以用一定的精神或者物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)作為勝利方的獎(jiǎng)品,以此鼓勵(lì)幼兒積極的投入到游戲當(dāng)中去。再比如在活動(dòng)教學(xué)中,教師可以根據(jù)學(xué)生喜歡“找茬”和“被找茬”的心理,把全班幼兒分為幾個(gè)小組,每組三到五人,讓幼兒分別開展不同的游戲活動(dòng),然后再派出一個(gè)小組監(jiān)督,如此一來(lái),能讓幼兒認(rèn)真融入到游戲活動(dòng)中。通過這樣一種游戲的方式,讓孩子快速融入到教學(xué)活動(dòng)中,并讓幼兒在和諧的游戲環(huán)境中盡情釋放自己的天賦,發(fā)揮自己的個(gè)性,完善幼兒的心理。

4.2 根據(jù)幼兒興趣進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì)

興趣才是幼兒最好的教學(xué)老師,游戲化教學(xué)最好的方式就說(shuō)根據(jù)幼兒的不同興趣讓其主動(dòng)參與到學(xué)習(xí)中來(lái),所以,教學(xué)老師要充分了解班上的每一位孩子,根據(jù)其興趣來(lái)進(jìn)行游戲設(shè)計(jì),這些興趣包括很多,比如軍事競(jìng)技、動(dòng)作游戲和名人故事等,通過廣泛的開展這些活動(dòng),激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,極大的促進(jìn)其心理健康發(fā)展。

4.3 讓游戲更加貼近生活

游戲雖然能夠很好的提升幼兒的學(xué)習(xí)興趣,但是如果游戲脫離了實(shí)際生活,則難發(fā)揮游戲的教學(xué)效果,這就要求教師要充分了解各種教學(xué)資源,設(shè)計(jì)出更加貼近學(xué)生日常生活的游戲,讓這種日?;挠螒騺?lái)極大的提升學(xué)生參與游戲的積極性,最大化的保證幼兒游戲活動(dòng)的質(zhì)量。

4.4 充分利用多媒體,進(jìn)行游戲世界的延伸

隨著21世紀(jì)的科技快速發(fā)展,信息化的覆蓋程度也隨之提高。也正是由于這種發(fā)展趨勢(shì),全國(guó)的網(wǎng)絡(luò)覆蓋率大大增加,在短短的幾十年間,增長(zhǎng)了數(shù)十倍不止,幼兒教師可以利用信息技術(shù)創(chuàng)建和諧的教育環(huán)境,在新的教學(xué)模式中,讓幼兒感受到教學(xué)帶來(lái)的新鮮感。教師在教學(xué)中通常會(huì)采用不同種類的游戲,而有些有些流程頗為復(fù)雜,部分幼兒難以順利掌握游戲步驟,而多媒體能夠很好的將這部分步驟更加直觀顯示出來(lái),讓幼兒迅速掌握游戲規(guī)則,全身心投入到游戲中,進(jìn)而有效激發(fā)幼兒的探究精神和游戲精神。在利用多媒體手段教學(xué)時(shí),教師要意識(shí)到對(duì)于孩童而言,他們的記憶力往往是比較抽象,多媒體上的動(dòng)畫和插圖能夠讓學(xué)生們集中注意力,聚精會(huì)神的看多媒體上的動(dòng)畫,在腦海中形成一個(gè)視覺上的記憶,從而全身心的投入到游戲世界中去。比如在“小鼴鼠的土豆”的教學(xué)時(shí),教師首先會(huì)對(duì)于小鼴鼠的形象有一個(gè)詳細(xì)的展示,然后循序漸進(jìn)的講解小鼴鼠是如何經(jīng)歷重重困難,堅(jiān)持不懈的照料一顆土豆,然而最終在收獲時(shí)卻被告知是農(nóng)民伯伯種下的,小鼴鼠最后不得不失去了它的土豆,通過多媒體展示和教師細(xì)致入微的講解,很容易讓孩子沉浸在游戲故事中不可自拔。

5 結(jié)語(yǔ)

游戲化教學(xué)即通過游戲的方式來(lái)開展教學(xué)并提升教學(xué)效果的教學(xué)方式,合理的利用游戲進(jìn)行教學(xué),能夠極大的提升幼兒的學(xué)習(xí)積極性,并為他們營(yíng)造出了一個(gè)自由實(shí)踐和自由探索的情景,對(duì)培養(yǎng)幼兒的智力、創(chuàng)造力、完善幼兒的心理素質(zhì)及促進(jìn)幼兒身心的健康發(fā)展有著重大意義。所以,幼兒園要繼續(xù)本著以“幼兒發(fā)展為本”的理念,充分利用游戲教學(xué)模式,讓孩子成為學(xué)習(xí)的主體,讓教師成為教學(xué)教學(xué)的引導(dǎo)者,讓孩子在沒有任何壓力的環(huán)境下自由成長(zhǎng)、主動(dòng)學(xué)習(xí),并且讓孩子在游戲活動(dòng)中意識(shí)到自己的價(jià)值,增強(qiáng)其自信心,讓他們通過游戲活動(dòng)這個(gè)充滿趣味性的教學(xué)舞臺(tái),盡情的展示自己、張揚(yáng)個(gè)性,并通過游戲教學(xué)為幼兒塑造一個(gè)良好的心理教育環(huán)境,讓幼兒在輕松愉悅的環(huán)境中培育出綜合品質(zhì),為其今后的發(fā)展奠定基礎(chǔ)。

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