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數(shù)字動畫技術在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護中的應用研究

2020-01-03 17:23:46文晨李定芳
人物畫報 2020年2期
關鍵詞:非遺保護

文晨 李定芳

摘 要:以數(shù)字動畫技術為手段的非遺文化保護研究目前理論成果眾多,而對于具體的非遺數(shù)字動畫實施方案、路徑、過程的研究鮮有人涉及,沒有一套公開展示的完整、成熟案例作為非遺文化數(shù)字動畫保護的參考。本文以綏寧“稻草龍”為研究對象,通過數(shù)字動畫技術設計制作動畫作品《龍祭》,對綏寧“稻草龍”進行藝術再現(xiàn)和詮釋,探索數(shù)字動畫技術在非物資文化遺產(chǎn)保護和傳承方面具有獨特的優(yōu)勢。

關鍵詞:綏寧“稻草龍”;數(shù)字動畫技術;非遺保護

綏寧縣位于湖南省的西南邊陲,緊鄰廣西、貴州。那里群山環(huán)繞、自然資源豐富、歷史悠久,苗、瑤等各民族居此繁衍,在千百年的自然演化過程中逐漸形成了自己特有的文化基因,并伴隨著社會的發(fā)展薪火相傳、延續(xù)至今。如東山老人南山小妹、上堡古國、“四八”姑娘節(jié)、三月三賽歌會、龍家大王會、東山銅錢舞、稻草龍舞、關峽儺舞、鵝公嶺板凳舞、聯(lián)民舞獅、寨市龍燈舞、樂安逗春牛、動雷剪紙、萬花茶雕、黃桑根雕、金屋竹刻、打駝螺、賽爬藤、搶“燕”、背姑娘等各種民俗民風、手工技藝。到目前為止,綏寧共擁有非物質(zhì)文化遺產(chǎn)縣級19項,市級12項、省級2項、國家級1項。

一、綏寧“稻草龍”非物資文化遺產(chǎn)

“稻草龍”又稱草龍舞,是綏寧苗族的民俗文化,它起源于三百多年前的清康熙年間,是當?shù)厝似矶\豐收的舞龍習俗。在沿襲的過程中,這一習俗又與當?shù)孛缱宓奈變幕?、漢族的道教文化相結合,形成了如今的非物資文化遺產(chǎn)“稻草龍”。作為國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)“四八”姑娘節(jié)中的重要組成部分,市、縣兩級政府投入了大量資金對其進行保護。其一,確立聞名當?shù)夭蔟堉谱魉嚾藯顟c明、楊廣生為市級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承人;其二,設立藝人所在的大園苗寨為“稻草龍”非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護示范基地;其三,在邵陽市博物館非遺館中以實物、圖片等形式展示、宣傳“稻草龍”;其四,增加“稻草龍”在每年“四八”姑娘節(jié)活動的表演規(guī)模,提高其影響力。

綏寧“稻草龍”是傳統(tǒng)農(nóng)業(yè)生產(chǎn)中的一項活動,是對中國龍文化崇拜的祈福儀式,其巫道融合,反應了苗族人祈求神靈保佑,實現(xiàn)風調(diào)雨順、五谷豐登的美好心愿。幾百年來,“稻草龍”根植于苗族勞動人民的心中,同其他眾多的非物資文化遺產(chǎn)一起,演變成綏寧苗族具有強大凝聚力的精神文化財富。然而,社會是不斷向前發(fā)展的,當?shù)孛缱迦说纳?、生產(chǎn)方式也在不斷變化,現(xiàn)代農(nóng)業(yè)的發(fā)展讓祈福祭天的活動喪失了賴以生存的原生態(tài)環(huán)境,使得當?shù)啬贻p人與祖輩珍藏的文化遺產(chǎn)漸行漸遠,雖各方努力,這項需要通過傳承人代代相傳的非物資文化遺產(chǎn)還是在逐漸消亡。

二、數(shù)字動畫技術在文化遺產(chǎn)保護中的應用

數(shù)字化信息技術的快速發(fā)展,使得VR、AR、計算機動畫等眾多數(shù)字化技術成為非物資文化遺產(chǎn)保護與傳承的新途徑,數(shù)字動畫技術就是其中的一種。將其運用在非遺文化上的典型代表是2010年上海世博會中國館展展出的三維數(shù)字動畫長卷《清明上河圖》,創(chuàng)作者用數(shù)字動畫技術將平面畫卷中的人物轉(zhuǎn)化為立體動態(tài)的三維角色,并在場景中配以數(shù)字燈光系統(tǒng),巧妙的營造了繁華興盛的都城汴京夜游景象,為這幅北宋傳世名畫賦予了新的時代觀感。以同樣的數(shù)字動畫技術呈現(xiàn)還有2013年北京園博會主展館展出的元代《盧溝運筏圖》。這些數(shù)字動畫作品在展示一場視覺饕餮盛宴的同時也實現(xiàn)了現(xiàn)代人與歷史的跨時空對話,讓參觀者在關注中國優(yōu)秀民族文化的同時,激發(fā)了國人對文化遺產(chǎn)的情感認同,是文化遺產(chǎn)保護的有效手段。

客觀上來講,任何文化遺產(chǎn)保護的技術都是有局限性的,上面提到的數(shù)字動畫展示在非物資文化遺產(chǎn)的廣泛推廣、傳播方面就存在著不足。首先,三維數(shù)字動畫長卷《清明上河圖》需要很多投射設備在特定的環(huán)境內(nèi)才能體驗,且體驗的環(huán)境空間、時間有限,無法通過網(wǎng)絡進行快速、大范圍的傳播,對于大多數(shù)人,特別是遠離大城市的青少年,是沒有機會去體驗和了解的。然而,非遺傳承的關鍵和希望恰恰是這些青少年,這些未來的文化傳承踐行者。其次,三維數(shù)字動畫長卷《清明上河圖》在視覺展示上是完美的,但是缺少引人入勝的故事敘事,沒有角色代入感的鏡頭引導,不像影視作品那樣容易使觀眾與作品之間產(chǎn)生心靈上的交流和共鳴,從而產(chǎn)生持續(xù)的影響力。而動畫藝術本身具有生動、幽默、易接受的特點,青少年對其具有天然的好感和接受力,會自覺增強對非遺文化的認知,進行主動傳播。因此,將動畫藝術作品與非遺文化有機結合,運用數(shù)字技術進行設計制作、傳播,將是非遺文化數(shù)字化保護的有力補充。

三、數(shù)字CG動畫技術再現(xiàn)綏寧“稻草龍”

利用數(shù)字CG動畫技術再現(xiàn)綏寧“稻草龍”,是動畫藝術對非遺文化的故事化表現(xiàn)和演繹,是通過CG動畫短片作品《龍祭》向外傳播綏寧非物資文化遺產(chǎn)的積極嘗試。作品《龍祭》由請龍、舞龍、化龍三個部分組成,要完成作品的設計與制作,則需要劇本創(chuàng)作、人物設計、場景設計、道具設計、動畫制作、動畫渲染以及后期合成等步驟。

(一)選題與劇本創(chuàng)作

區(qū)別于其他非遺數(shù)字展示手段,數(shù)字動畫短片是有故事敘事性的,因此,劇本是首先要考慮的。通過田野調(diào)查以及與傳承人的交流,了解了綏寧“稻草龍”的民間傳說:清康熙年間,時值秋收季節(jié),卻突發(fā)蝗災,眼看稻谷要毀于蟲口,顆粒無收。一群小孩用將簡易軋制的稻草串聯(lián)在一起,在田間亂舞,驅(qū)趕蝗蟲,突然刮起一陣大風,吹得稻草紛紛揚揚,好似一條天龍下凡,嚇走了蝗蟲,從此,當?shù)厝藶榱吮磉_對龍神的感激與敬畏,就有了舞草龍的習俗。綏寧“稻草龍”偏于一隅,受到多種文化的影響,既有巫儺的神秘又有道教的神話,是中國龍文化不可分割的一個組成部分,因此,選取“稻草龍”祭祀活動為動畫短片劇本進行二次創(chuàng)作,并取名《龍祭》,旨在凸顯綏寧苗族勞動人民的精神及其傳承,展現(xiàn)綏寧“稻草龍”的獨特文化魅力。

(二)角色及場景設計

完成了劇本的創(chuàng)作,接來下要確定動畫短片的風格,它決定了作品畫面色彩、場景設計、角色造型、角色動畫以及背景音樂的整體走向,對于有效傳承非遺文化至關重要。動畫作品中的角色有祭祀掌堂師、“土地公”、“土地婆”、舞龍師、以及草龍。本著真實再現(xiàn)“稻草龍”非遺文化的目的,作品《龍祭》采用寫實的手法進行創(chuàng)作。在角色設定、服裝道具造型上突出傳統(tǒng)民俗元素,重點表現(xiàn)儺面具夸張、變形的五官,表現(xiàn)人物在龍祭儀式中的神秘氣息。

角色及場景設計運用的是SAI以及Photoshop兩款繪圖軟件。根據(jù)實地考察照片、歷史文獻資料以及動畫短片的設計要求進行設計繪制,然后導出.jpg文件為下一步三維動畫造型做好準備。

(三)動畫設計及制作

1、角色、場景建模與貼圖

創(chuàng)建數(shù)字三維角色、場景模型的軟件工具有3dsmax、Zbrush、Photoshop、Substance Painter等。首先在3dsmax導入前期的角色、場景設計稿,進行初級模型的創(chuàng)建,完成模型的大效果,導出.obj文件到Zbrush中進行高細節(jié)模型的雕刻。在Zbrush中要完成所有細節(jié)的處理,包括凹凸貼圖以及法線貼圖的烘焙。接下來在UVLayout v2 Pro中進行模型的UV展開,最后將展好UV的模型導入到Substance Painter進行三維貼圖的繪制,Photoshop做最后的貼圖調(diào)整,完成三維角色、場景模型的創(chuàng)建。

2、角色動畫、Marvelous Designer布料動畫

在3dsmax中打開創(chuàng)建好的三維角色模型,開始為角色適配骨骼、創(chuàng)建動畫Rig、生成角色表情目標,為角色動畫做好準備。

角色表演要惟妙惟肖、生動流暢,這是對數(shù)字動畫技術的挑戰(zhàn)。制作CG角色動畫通常有兩種方法,一種是動態(tài)捕捉,一種是手K動畫。前者需要昂貴的捕捉設備以及專業(yè)的演員,進行真人表演,捕捉設備會通過演員身上的光電放射點收集人物動作數(shù)據(jù),用于CG角色進而生成真實的角色動畫。后一種方法是借助視頻參考進行設計取舍,然后運用數(shù)字動畫規(guī)律在3ds max、maya等三維動畫軟件中手動K幀實現(xiàn)角色動畫效果。相較于動態(tài)捕捉的局限性,手K動畫更能夠?qū)崿F(xiàn)夸張、生動、變形的“動畫”效果,這種效果恰恰是青少年喜聞樂見的,因此動畫片《龍祭》手K動畫貫穿始終。除此之外選擇手K動畫還有一個原因就是制作費用相對較低,以便本研究成果即整個數(shù)字動畫制作流程在其他非物資文化遺產(chǎn)保護上廣泛實施奠定基礎。

《龍祭》動畫作品中的主要角色掌堂師、“土地公”和“土地婆”都是身著長袍,而且掌堂師動作幅度大,在數(shù)字動畫技術中是一個難點。Marvelous Designer布料系統(tǒng)是韓國的一款服裝設計軟件,因其強大的布料演算功能,現(xiàn)被廣泛的應用于CG角色動畫。Marvelous Designer布料系統(tǒng)的出現(xiàn)為《龍祭》動畫作品的順利實施提供了強有力的技術支持。先在3ds max中完成基礎角色的動畫,然后角色模型以obj格式、動畫以.pc2格式導入到Marvelous Designer,在Marvelous Designer中創(chuàng)建服裝并進行服裝動畫模擬、演算,最后將服裝模型、服裝動畫數(shù)字導入到3ds max中完成角色服裝動畫效果。

3、動畫渲染

動畫渲染的目的是運用三維軟件中先進的數(shù)字燈光系統(tǒng)為動畫作品構建完美的視覺效果,使用的是3ds max高級渲染插件Vray。Vray支持GPU顯卡實時渲染,渲染速度快,渲染質(zhì)量優(yōu)秀,能夠極大的提高數(shù)字動畫短片的生產(chǎn)效率。根據(jù)作品播放平臺的要求進行渲染尺寸、分辨率的設置,選擇序列幀的方式進行渲染輸出。

(四)后期合成

動畫是視聽語言的藝術,后期合成就是在After Effects、Premiere中對動畫作品進行剪輯、修飾,對畫面的色彩、光效進行調(diào)整,還要匹配字幕和音樂,最終形成聲畫和諧、統(tǒng)一的完美作品。

四、動畫短片《龍祭》的價值體現(xiàn)

以數(shù)字動畫的手段研究保護非物質(zhì)文化遺產(chǎn)在國內(nèi)也是剛剛起步,因此,設計制作數(shù)字動畫短片《龍祭》,對邵陽地域非物質(zhì)文化的保護研究具有理論和現(xiàn)實的雙重價值。

理論價值:通過數(shù)字動畫技術對綏寧稻草龍的保護研究,可以進一步探究當?shù)胤俏镔|(zhì)文化遺產(chǎn)的內(nèi)涵與經(jīng)濟價值,為構思綏寧“稻草龍”在當代的數(shù)字動畫傳承提供一定的理論依據(jù),從一定程度上填補邵陽乃至湖南非物質(zhì)文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護的研究空白。

現(xiàn)實價值:中國的網(wǎng)民規(guī)模有8億人,其中青少年網(wǎng)民有3億,而且還在逐年遞增。通過發(fā)達的網(wǎng)絡平臺推廣《龍祭》動畫作品,觀眾直接通過手機觀看作品,更可以輕松了解綏寧的非物資文化的內(nèi)涵,感受苗族非物資文化遺產(chǎn)的藝術魅力,從而形成文化旅游經(jīng)濟、文化價值消費,最終實現(xiàn)綏寧非物資文化遺產(chǎn)的廣泛傳播、多維傳承的良性循環(huán)。

五、結語

綏寧“稻草龍”是中國龍文化之一,以數(shù)字動畫的形式傳播、保護“稻草龍”,是對綏寧獨特龍文化的搶救。同時,通過數(shù)字動畫技術對綏寧“稻草龍”進行藝術再現(xiàn)和詮釋,也能夠證實數(shù)字動畫技術在綏寧“稻草龍”的保護、傳承方面具有獨特的優(yōu)勢,是非遺文化數(shù)字化保護的有力補充。希望本文能夠拋磚引玉,引起相關部門的重視,加大推廣、實施數(shù)字動畫技術,為我國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的研究、保護添磚加瓦。

參考文獻:

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[2]邱亞萍.數(shù)字動畫技術在非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護中的優(yōu)勢和方法[J].背景印刷學院學報,2012.

[3]劉藝華.新時期中國影視動畫音樂民族風格探究[J].電影文學,2012.

[4]陳少峰.非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的動漫化傳承與傳播研究[D].濟南:山東大學, 2014.

該文是湖南省社會科學成果評審委員會課題《綏寧“稻草龍”非遺文化數(shù)字化建設與保護研究 》(XSP17YBZC157) 的成果之一;湖南省哲學社會科學規(guī)劃基金西部項目《綏寧苗族非物質(zhì)文化遺產(chǎn)數(shù)字動畫保護研究》(16YBX048) 的成果之一;湖南省社科基金《鄉(xiāng)村重建背景下城步苗族巫儺圖像的調(diào)查、整理及數(shù)字化保護研究》(18YBX030)的成果之一

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