馬麗
教學(xué)游戲是指在教學(xué)過程中設(shè)置相關(guān)的游戲,將教學(xué)知識內(nèi)容融入游戲當(dāng)中,讓給學(xué)生在玩耍中學(xué)到有關(guān)知識點(diǎn)。小學(xué)生剛剛開始接觸英語這門學(xué)科,對此十分陌生。運(yùn)用游戲教學(xué)法能夠幫助他們在輕松的氛圍中理解英語的邏輯含義,幫助他們建立英語學(xué)習(xí)的基本思維體系。在此過程中,圍繞教學(xué)內(nèi)容設(shè)置合理的英語游戲成為了游戲教學(xué)法的關(guān)鍵。本文主要研究了小學(xué)階段英語教學(xué)中教學(xué)游戲的設(shè)置原則及具體措施。
1. 小學(xué)英語教學(xué)中教育游戲的設(shè)置原則
1.1趣味性原則
在設(shè)置教育游戲之時(shí),為了讓學(xué)生真正參與到游戲過程中。游戲的設(shè)置必須要新奇有趣,以便于學(xué)生能夠這自主融入游戲活動(dòng)中。在設(shè)置游戲時(shí),教師要考慮到班級學(xué)生的性格特點(diǎn)以及年齡特點(diǎn),并設(shè)置在此階段最能激發(fā)學(xué)生興趣的游戲。另外,在參與時(shí)盡可能讓較多的學(xué)生參與其中。運(yùn)用小學(xué)生容易受同伴影響的特點(diǎn)讓他們在積極參與中感受游戲的趣味性。
1.2啟發(fā)性原則
設(shè)置教學(xué)游戲最主要的目的是為了讓學(xué)生在游戲過程中將知識掌握得更加牢固。因此,在設(shè)置教育游戲時(shí),務(wù)必要以游戲的教育意義為重,游戲要具有啟發(fā)性,能夠促進(jìn)學(xué)生進(jìn)一步思考,讓學(xué)生在自主形成對于教學(xué)知識點(diǎn)的疑問,讓他們在游戲中提高對于英語知識點(diǎn)的理解能力。
1.3組織性原則
由于英語教學(xué)的教學(xué)場所大部分都是在課堂,因此,在設(shè)置游戲的過程中,必須要使得游戲符合課堂教學(xué)的特點(diǎn),游戲的進(jìn)行時(shí)間符合課堂教學(xué)的節(jié)奏,游戲規(guī)則的制定要公平且簡單??偠灾?,設(shè)置游戲時(shí)必須充分要讓整個(gè)過程適合教學(xué)特點(diǎn),有組織地開展游戲活動(dòng)。
2. 小學(xué)英語教學(xué)中教學(xué)游戲設(shè)置的具體方式
2.1設(shè)置繪畫游戲
小學(xué)階段的學(xué)生對于圖像的記憶要明顯由于其對文字的記憶能力,利用這一特點(diǎn),教師在設(shè)置游戲的過程中,可以多設(shè)置一些與繪畫有關(guān)的教育游戲,幫助學(xué)生利用圖形記憶記住相關(guān)單詞以及固定句式。比如,在剛剛學(xué)完26個(gè)英文字母以后,學(xué)生常常覺得記憶混亂,出現(xiàn)漏記的情況。為了幫助學(xué)生更快地掌握26個(gè)英文字字母的識記順序 ,教師可以設(shè)置繪畫游戲,按照正確的順序?qū)?6個(gè)英文字母進(jìn)行連線,就能得到一副完整的動(dòng)物圖形。如果錯(cuò)誤,就會發(fā)現(xiàn)小動(dòng)物們“缺頭少尾”。按照這種形式能夠幫助學(xué)生快速掌握英文字母順序。另外,繪畫游戲也可以用在記憶單詞固定句式上。例如,在學(xué)習(xí)了house, bird, sun這幾個(gè)單詞之后,教師可以讓學(xué)生用簡筆畫將這些事物畫出來,然后在旁邊標(biāo)注英文注釋。將字母與圖形結(jié)合,還能開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力與想象力。
2.2設(shè)置互動(dòng)游戲
在設(shè)置游戲的過程中,為了活躍課堂氣氛,吸引學(xué)生的注意力,教師可以設(shè)置互動(dòng)小游戲。互動(dòng)小游戲充分利用小學(xué)生喜歡熱鬧的特點(diǎn),能夠真正體現(xiàn)出寓教于樂的教學(xué)方法。比如,之前網(wǎng)上有一個(gè)十分火爆的“蘿卜蹲”的游戲,教師就可以將它進(jìn)行改版,讓5個(gè)同學(xué)上臺,每個(gè)人各自代表一種英文事物,做一個(gè)代表動(dòng)作,英文可以是像sheep等單詞,也可以是How are you?等固定句式,動(dòng)作要簡單。前一位同學(xué)說完口號,做完動(dòng)作后指定另一位同學(xué),在此過程中,必須念對他所代表的英文事物,否則就會被淘汰,最后優(yōu)勝者能獲得“本周之星”的稱號。這樣的游戲能夠迅速吸引學(xué)生的注意力,讓他們在游戲中念對單詞,增強(qiáng)他們的口語能力。
2.3設(shè)置多媒體游戲
隨著多媒體相關(guān)技術(shù)在課堂教學(xué)的全面運(yùn)用,教師在教學(xué)過程中也可以運(yùn)用這種技術(shù)開發(fā)相關(guān)的游戲,而且這種游戲往往省時(shí)省力,網(wǎng)上有很多資源,節(jié)約了教師的創(chuàng)設(shè)游戲的時(shí)間,同時(shí)也能達(dá)到教學(xué)效果。比如,在學(xué)習(xí)與顏色相關(guān)的單詞時(shí),利用多媒體展現(xiàn)一段圖像,讓學(xué)生分小組競賽,讓他們用英文說出圖像中分別展現(xiàn)了哪些顏色。在這個(gè)過程中,巧妙地讓全班同學(xué)都參與到了整個(gè)過程。競賽游戲的開展也能激發(fā)學(xué)生的競爭意識,優(yōu)化教學(xué)游戲的設(shè)置效果。
3. 結(jié)語
在小學(xué)階段的英語教學(xué)過程中設(shè)置教學(xué)游戲能夠幫助學(xué)生快速識記課堂中所學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)一個(gè)積極的學(xué)習(xí)環(huán)境,從而提高課堂教學(xué)效果。因此,英語教師要充分把握教學(xué)游戲的設(shè)置原則,根據(jù)教學(xué)內(nèi)容及教學(xué)目的,設(shè)置與當(dāng)前學(xué)情相符的游戲,充分發(fā)揮游戲教學(xué)的優(yōu)勢。
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(作者單位:江蘇省如皋市安定小學(xué))