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小學(xué)數(shù)學(xué)“游戲化”教學(xué)模式

2019-11-19 08:53慕衛(wèi)星
新一代 2019年17期
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)游戲化小學(xué)數(shù)學(xué)

慕衛(wèi)星

摘 要:在新課改背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)也要與時(shí)俱進(jìn),不再是傳統(tǒng)的填鴨式灌輸式教學(xué)方式,改革需要?jiǎng)?chuàng)新,新的教學(xué)方式更注重學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣和能力的提高。游戲化教學(xué)法已經(jīng)普遍運(yùn)用起來(lái)了,還有很多方面需要教師的探討研究,從而有助于學(xué)生小學(xué)數(shù)學(xué)綜合素質(zhì)的提升。

關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用

一、游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用

新的教學(xué)方法是需要教師和學(xué)生不斷探索和磨合的,游戲化教學(xué)法也是如此。為了能在課堂教學(xué)過(guò)程中,增強(qiáng)小學(xué)生的注意力,調(diào)動(dòng)其參與課堂活動(dòng)的積極性,提高學(xué)習(xí)興趣,教師要充分有效的利用好游戲化教學(xué)法。在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,形式單一,內(nèi)容枯燥,反而使得小學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)厭煩感。而新的游戲化教學(xué)法,教師可以將傳授的知識(shí)點(diǎn)融入到游戲活動(dòng)中,讓小學(xué)生在參與中,游戲中吸收知識(shí),如此,小學(xué)生會(huì)有極大的熱情參會(huì)到活動(dòng)中,這樣知識(shí)點(diǎn)的記憶也更牢固,體會(huì)到學(xué)習(xí)的快樂(lè)。例如,教師在講授正方體等知識(shí)點(diǎn)時(shí),如果只是簡(jiǎn)單的講解概念是很復(fù)雜的,這種抽象的知識(shí)點(diǎn)會(huì)讓學(xué)生摸不著頭腦,有了畏難情緒,即使講解明白了,也容易忘記,抽象記憶點(diǎn)是需要強(qiáng)化的。面對(duì)這種幾何體的理解問(wèn)題,學(xué)生是很難建構(gòu)圖形的基礎(chǔ)上去分析的,這個(gè)時(shí)候教師就可以利用游戲化教學(xué)的方式,讓學(xué)生參與進(jìn)來(lái),教師可以準(zhǔn)備一個(gè)實(shí)物的立方體,讓小學(xué)生來(lái)細(xì)心觀察,再在觀察的基礎(chǔ)上進(jìn)行正方體平面圖的繪制,期間,小學(xué)生可以互相交流,也可以向教師請(qǐng)教,完成后,再將畫(huà)出來(lái)的圖形剪下來(lái),折疊,還原成一個(gè)立方體,學(xué)生在游戲化教學(xué)的學(xué)習(xí)過(guò)程中,動(dòng)手、動(dòng)眼、動(dòng)腦,全身心投入,拆分還原知識(shí)點(diǎn)將抽象內(nèi)容具體化,同時(shí)也加深了記憶。

二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的合理化應(yīng)用

(一)針對(duì)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行游戲的選擇

在運(yùn)用游戲教學(xué)法進(jìn)行課堂教學(xué)時(shí),教師要注意的是精心設(shè)置游戲環(huán)節(jié)、是要考慮到教材知識(shí)點(diǎn)、學(xué)生個(gè)性特點(diǎn)、學(xué)習(xí)參與能力等多方面因素。游戲化教學(xué)的目的就是搭建學(xué)習(xí)和教學(xué)工作的有效平臺(tái),這個(gè)平臺(tái)可以讓小學(xué)生有興趣參與,讓教師有興致講解,提升教學(xué)質(zhì)量和效果,提高學(xué)習(xí)能力,體驗(yàn)數(shù)學(xué)的魅力。在備課過(guò)程中,教師要全面了解班級(jí)每一名學(xué)生的個(gè)性特點(diǎn)、興趣愛(ài)好、學(xué)習(xí)能力,要顧及到每名學(xué)生的游戲參與,并且游戲的設(shè)計(jì)要強(qiáng)化知識(shí)點(diǎn),找準(zhǔn)知識(shí)傳授和游戲吸引力的平衡點(diǎn),有效結(jié)合,不斷地根據(jù)學(xué)生的情況進(jìn)行再設(shè)計(jì)和進(jìn)一步完善,提高針對(duì)性,有效性,全面性。比如,在學(xué)習(xí)加減法計(jì)算時(shí),教師要注意到反復(fù)的計(jì)算是會(huì)引起小學(xué)生的注意力不集中和厭煩的,可以設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),通過(guò)數(shù)字找朋友的環(huán)節(jié)來(lái)調(diào)動(dòng)積極性,游戲中,每一名學(xué)生代表從0到9的一個(gè)數(shù)字,頭頂帶著相應(yīng)的數(shù)字卡片,10人為一組,可以自由走動(dòng),教師當(dāng)裁判,當(dāng)教師指令是12時(shí),小學(xué)生們要迅速成組,找到與自己相加數(shù)字為12的同學(xué),成功晉級(jí),失敗淘汰。這個(gè)游戲的開(kāi)展可以吸引小學(xué)生參與,并且數(shù)字的加減法運(yùn)算速度也會(huì)提升很快,學(xué)生們?cè)谟螒蛑芯驼莆樟酥R(shí)點(diǎn)的運(yùn)用。

(二)多元化游戲教學(xué)方式的實(shí)施

小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣是非常關(guān)鍵的。因?yàn)閿?shù)學(xué)學(xué)科本身就是比較嚴(yán)謹(jǐn),需要培養(yǎng)邏輯思維能力的,尤其是會(huì)有些數(shù)學(xué)理論、公式、運(yùn)算等教學(xué)內(nèi)容。再加上,這個(gè)年齡段的學(xué)生對(duì)于難題和難以理解的學(xué)習(xí)知識(shí)容易有畏難情緒,課堂上知識(shí)點(diǎn)抽象復(fù)雜,小學(xué)生的自控能力不是很強(qiáng),容易走神,注意力不集中,長(zhǎng)期下去,就喪失了學(xué)習(xí)熱情,導(dǎo)致偏科等。所以這方面知識(shí)點(diǎn)的游戲設(shè)計(jì),教師要由簡(jiǎn)單到復(fù)雜進(jìn)行引導(dǎo),增強(qiáng)小學(xué)生的自信心和解決問(wèn)題完成任務(wù)的成就感,根據(jù)每名學(xué)生的情況進(jìn)行不同的分組任務(wù),有層次有針對(duì)性的游戲化教學(xué)才能更有效。例如,教師進(jìn)行分組時(shí),可以采用猜謎語(yǔ)方式進(jìn)行游戲化教學(xué),相應(yīng)的數(shù)學(xué)指令下,一個(gè)同學(xué)進(jìn)行肢體表達(dá),另外一個(gè)同學(xué)進(jìn)行猜測(cè),或者全班同學(xué)進(jìn)行猜測(cè),帶動(dòng)每個(gè)學(xué)生的積極性。也可以進(jìn)行“24點(diǎn)”,就是目標(biāo)結(jié)果是24,小學(xué)生在現(xiàn)有的數(shù)字卡片中通過(guò)4個(gè)或者6個(gè)數(shù)字的加減乘除運(yùn)算最后得到24,分組搶答,比比哪個(gè)組更快更準(zhǔn)確。

三、小結(jié)

游戲化教學(xué)法對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的意義重大,非常適合數(shù)學(xué)學(xué)科的教學(xué),一方面可以調(diào)動(dòng)起學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,增強(qiáng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,另一方面,教師課堂知識(shí)點(diǎn)的教學(xué)更直接更具體,加深學(xué)生的理解和記憶。希望小學(xué)數(shù)學(xué)教師根據(jù)教學(xué)游戲化教學(xué)實(shí)踐細(xì)心研究,多總結(jié)多交流,設(shè)計(jì)出更多的適合學(xué)生的游戲化教學(xué)活動(dòng)。

參考文獻(xiàn):

[1]范金進(jìn).淺析游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].新課程(中),2017(11):11-12.

[2]王永芳.淺談?dòng)螒蚧虒W(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].華夏教師,2017(S1):31-32.

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