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“超市文化”視域下的幼兒戶外自主“游戲圈”建構(gòu)

2019-11-18 06:32李學(xué)俠
好家長 2019年8期
關(guān)鍵詞:設(shè)置區(qū)域幼兒園

文 李學(xué)俠

近年來,隨著江蘇省課程游戲化改革的不斷推進(jìn),“戶外區(qū)域游戲”已經(jīng)成為幼兒園教育的重要課程。目前,已有越來越多的幼兒園相繼開展了不同類型的幼兒戶外區(qū)域游戲,深受幼兒的喜愛。但在游戲開展的過程中,仍存在著區(qū)域設(shè)置隨性、材料選取僵化、幼兒游戲固化的問題,影響了幼兒游戲的效果,影響了幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展。為幼兒建立一種有梯度、有價值和自主生態(tài)的戶外區(qū)域“游戲圈”,是課程游戲化建設(shè)進(jìn)程中的重要課題。

一、幼兒戶外區(qū)域游戲存在的弊端

幼兒戶外區(qū)域游戲少了室內(nèi)游戲的空間約束,但在戶外區(qū)域游戲開展的過程中,我發(fā)現(xiàn)一些幼兒園區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè)及游戲過程中存在一些問題,需要再度審視。

(一)區(qū)域設(shè)置隨性:幼兒缺乏游戲興趣

幼兒園游戲區(qū)域的設(shè)置缺乏必要的科學(xué)性,導(dǎo)致幼兒在游戲過程中缺乏一定的探究性學(xué)習(xí)。游戲區(qū)域設(shè)置的隨意性導(dǎo)致幼兒游戲區(qū)域的劃分相對獨(dú)立,使幼兒的游戲缺乏關(guān)聯(lián)性和創(chuàng)新性,讓游戲區(qū)域的功能性降低。

幼兒園游戲區(qū)域的布局缺乏必要的藝術(shù)性。合理、美觀藝術(shù)的布局,往往具有直觀的吸引力,能夠有效吸引幼兒的注意力。缺乏藝術(shù)性布局的游戲區(qū)域,會降低幼兒游戲的興趣,降低幼兒游戲的積極性,進(jìn)而降低游戲的價值。

幼兒園游戲區(qū)域的環(huán)境還缺乏必要的適宜性。舒適宜人的環(huán)境能夠激發(fā)幼兒的思維和想象,促進(jìn)幼兒的合作性學(xué)習(xí)。當(dāng)游戲環(huán)境不適宜幼兒進(jìn)行游戲時,必然會導(dǎo)致幼兒缺乏游戲動機(jī),致使幼兒游戲的興趣降低。

(二)材料設(shè)置僵化:幼兒缺乏創(chuàng)造力

幼兒園游戲區(qū)域材料的配置缺乏豐富性,導(dǎo)致幼兒的游戲玩法機(jī)械、單調(diào),缺少重構(gòu)與創(chuàng)造的樂趣,必然會降低幼兒游戲的興趣。

幼兒園游戲區(qū)域材料的運(yùn)用缺乏靈活性,游戲材料往往被歸入某個單獨(dú)的區(qū)域,幼兒游戲時只能選擇與本區(qū)域的材料互動。這種僵化的材料選用方式,影響了幼兒在游戲中的探究性學(xué)習(xí)。

材料的投放缺乏有效性、針對性和層次性,幼兒無法與材料“對話”,無法實現(xiàn)對材料進(jìn)行操作的愿望。幼兒游戲活動的需求得不到滿足,必然會影響幼兒想象力與創(chuàng)造力的發(fā)展。

(三)游戲方式固化:幼兒游戲價值缺失

區(qū)域設(shè)置隨性,區(qū)域材料固定僵化,導(dǎo)致幼兒游戲方式固化。單一性的區(qū)域游戲缺乏互動,單調(diào)的材料缺乏探究性,導(dǎo)致幼兒在游戲中缺乏應(yīng)有的興致,缺乏應(yīng)有的好奇,缺乏應(yīng)有的交流,這必將影響幼兒的全面發(fā)展。

此外,教師常常在幼兒游戲中越權(quán)越位,過多的要求束縛了幼兒的思維和行動。教師的不放手“捆綁”了幼兒的雙手,也“捆綁”了幼兒的思維與創(chuàng)造力,導(dǎo)致游戲價值缺失。

二、將“超市文化”融入幼兒戶外區(qū)域游戲的內(nèi)涵

幼兒戶外區(qū)域游戲,是指將幼兒園室外的空間和場地開辟成各類游戲區(qū)域,讓幼兒在區(qū)域環(huán)境中與材料互動,并利用其進(jìn)行操作和探索。將“超市文化”納入幼兒的戶外區(qū)域游戲,能夠增強(qiáng)游戲的趣味性,并能提升幼兒的想象力與創(chuàng)新能力。

(一)科學(xué)、美觀、有高度地設(shè)置區(qū)域

區(qū)域設(shè)置科學(xué)。人們?nèi)コ匈徫铮倫廴ツ切┰O(shè)置得比較舒心的區(qū)域。區(qū)域布局科學(xué),各區(qū)域間既獨(dú)立又具有相關(guān)性,人們很容易就能找到自己所需要的商品。將超市區(qū)域的設(shè)計理念應(yīng)用于幼兒戶外游戲設(shè)置中,并兼顧科學(xué)、合理、創(chuàng)新,能夠增強(qiáng)區(qū)域游戲的效用。

區(qū)域布局美觀。超市區(qū)域的布局應(yīng)合理而兼具美學(xué)性,一個“大類區(qū)域”里分布著各個“小區(qū)域”,“小區(qū)域”之間形狀各異而又相互融合,布局錯落而又整齊有序,讓人在琳瑯滿目的“商品”中,情不自禁地產(chǎn)生購買欲望。超市理念下的游戲區(qū)域布局,一定會讓幼兒在興趣中發(fā)展游戲能力,發(fā)揮游戲價值。

環(huán)境宜人??茖W(xué)合理的區(qū)域設(shè)置,兼具人文美學(xué)的特點(diǎn),令人心曠神怡。宜人的環(huán)境,能夠讓幼兒更加積極地投入游戲中,從而激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性,促使幼兒在積極的游戲互動中產(chǎn)生更多的交流與合作。

(二)多樣、流動、有層次地投放材料

超市商品具有多樣性。人們喜愛去超市購物,多是被那些種類繁多的商品所吸引。眾多的商品中總會有自己需要的那一款。而對于幼兒來說,如果區(qū)域里的游戲材料品種足夠多,幼兒就可以選取到自己需要并喜愛的那一個,從而實現(xiàn)其游戲的愿望。

超市商品具有流動性。超市里的商品雖然放置在不同的區(qū)域,但只要是你所需,都可以通過購買將它們集中起來,發(fā)揮它們的價值。如果幼兒游戲區(qū)域中的材料可以根據(jù)幼兒的興趣需要而流動起來的話,幼兒一定會興致大增。幼兒在與游戲材料的組合互動中,一定會激發(fā)出更多的想象,不斷地探究與學(xué)習(xí)。

超市商品具有層次性。不管你的消費(fèi)理念和消費(fèi)水平如何,你都可以在超市中找到適合自己的商品。超市商品具有層次性,可以滿足不同消費(fèi)人群的愿望。如果幼兒游戲材料能夠根據(jù)幼兒的不同需要進(jìn)行投放,那么,幼兒與游戲材料的互動將會更加精彩。因為豐富的“對話”,將會讓幼兒產(chǎn)生更多奇妙的想象和創(chuàng)造。

(三)自主、靈活、有價值的游戲方式

超市購物是自主的。在超市里面,顧客可以到任一區(qū)域購物,具有極大的自主性。將超市“購物自主”的理念滲透于幼兒的區(qū)域游戲中,讓幼兒可以自由穿梭在各個區(qū)域中,找到自己心儀的材料,并與之產(chǎn)生思維的碰撞,對幼兒的游戲與學(xué)習(xí)具有特別的價值。

超市購物是自由的。在超市購物時,只有在顧客提出要求的時候,導(dǎo)購員才會上前提供幫助。尊重而不失支持的方式會讓人覺得很舒服。幼兒游戲時,如果教師能夠放手,只有在幼兒有需要的時候,去提供支持而不是干預(yù),那么幼兒的游戲一定是自由、愉悅而有價值的。

三、將“超市文化”融入幼兒戶外區(qū)域“游戲圈”的建構(gòu)策略

“超市文化”是一種開放而兼具人文情懷的文化。超市的購物環(huán)境、商品的陳列方式及導(dǎo)購員的服務(wù),處處彰顯著一種科學(xué)、藝術(shù)的文化韻味。在幼兒戶外自主“游戲圈”的建構(gòu)中,融入“超市文化”的理念,能夠有效地促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。

(一)區(qū)域設(shè)置:以“科學(xué)·美學(xué)”視角激發(fā)幼兒的游戲興趣

1. 以科學(xué)、合理、有向度的設(shè)置“生趣”

幼兒游戲區(qū)域設(shè)置應(yīng)滲透“超市文化”理念。科學(xué)、合理地設(shè)置幼兒戶外游戲區(qū)域,要從幼兒的年齡特點(diǎn)出發(fā),充分利用幼兒園的自然元素,創(chuàng)建真實的游戲情境,這樣才能更好地激發(fā)幼兒對游戲的熱情和興趣,充分發(fā)揮區(qū)域游戲的功能。

區(qū)域劃分應(yīng)采用“大區(qū)域”包含數(shù)個“小區(qū)域”的方式,大區(qū)域間保持相對的穩(wěn)定性,小區(qū)域要兼具一定的關(guān)聯(lián)性,以便幼兒取材。如在“探索區(qū)”,設(shè)置數(shù)個小區(qū)域(種植區(qū)、玩沙區(qū)等),種植小工具及取水都可就近;再如,在“運(yùn)動區(qū)”設(shè)置不同的小型運(yùn)動區(qū)(走跑區(qū)、騎行區(qū)、球類區(qū)等)。

著名教育家陳鶴琴指出:“怎樣的環(huán)境,就得到怎樣的刺激、怎樣的印象?!眳^(qū)域設(shè)置中,每個“大類區(qū)域”中都有不同的“小區(qū)域”,必須從培養(yǎng)幼兒的視角出發(fā),從美學(xué)的視角出發(fā),做到布局合理,對區(qū)域進(jìn)行優(yōu)化、美化設(shè)置。

在一個“大類區(qū)域”中,對各個“小區(qū)域”進(jìn)行布局,既要整齊美觀,又要方便幼兒取材。如“運(yùn)動區(qū)”中的小車、球類、自制器械等的放置,既要認(rèn)真考量材料的放置地點(diǎn)和高度,還要認(rèn)真考慮材料放置器具的顏色和大小,做到既美觀實用,又能交互利用、互不干擾,便于各年齡段幼兒取用。

3. 以“舒適、宜人、有溫度”的環(huán)境“激趣”

瑞士心理學(xué)家皮亞杰指出:“兒童的認(rèn)知發(fā)展在其不斷地與環(huán)境的交互作用中獲得?!睘橛變簞?chuàng)設(shè)舒適、宜人而又豐富多彩的區(qū)域環(huán)境,能給幼兒帶來愉快的情緒體驗,能夠激發(fā)幼兒良好的游戲動機(jī),對幼兒的發(fā)展具有重要價值。

環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過對環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和利用,有效促進(jìn)幼兒的發(fā)展。例如,在“探索區(qū)”播放悠揚(yáng)的背景音樂,在“扮演區(qū)”設(shè)置帳篷和小沙發(fā),在“生活區(qū)”安放小桌凳。

(二)材料投放:以“多元·梯度”視角啟發(fā)幼兒的游戲創(chuàng)造

1.以“豐富多元”的配置引發(fā)創(chuàng)造

游戲材料中蘊(yùn)涵著對幼兒教育的目標(biāo),材料的投放應(yīng)為目標(biāo)服務(wù)。教師為幼兒提供的游戲材料應(yīng)是豐富多元、有層次的,且具有多重教育目標(biāo)指向的。如“輪胎”可以用于滾動,可以用于搭建,還可以用于“扮家家”。

多元豐富的游戲材料,能夠激發(fā)幼兒的游戲興趣和游戲行為。《幼兒園工作規(guī)程》指出:“幼兒園應(yīng)因地制宜,就地取材,自制教具和玩具。”在材料投放中,還要注意投放由教師、幼兒及家長共同收集、制作的各類物品。

2.以“靈活機(jī)動”的運(yùn)用激發(fā)創(chuàng)造

通過此次事業(yè)部改制,中農(nóng)控股撤銷了原鉀肥及工業(yè)原料部、國際貿(mào)易及合作部、氮肥部,成立原料肥事業(yè)部、國際貿(mào)易事業(yè)部,下設(shè)進(jìn)口鉀肥部、國產(chǎn)鉀肥部、磷化工發(fā)展部、氮肥部、國際業(yè)務(wù)部及新產(chǎn)品部6個產(chǎn)品線部門,將原有銷售團(tuán)隊全面整合,優(yōu)化銷售力量。

游戲材料的運(yùn)用應(yīng)打破區(qū)域界限,為幼兒游戲中的探究和創(chuàng)新服務(wù)。試想超市購物時,如果顧客每次只能在某一指定區(qū)域購物,那是多么不便而又令人沮喪啊。如果幼兒每次只能在某個指定的區(qū)域選擇材料進(jìn)行游戲,那么,幼兒的游戲一定是不快樂的,一定是缺少興致的。

游戲材料的使用實行“區(qū)間互動”模式,讓幼兒能夠在更大范圍內(nèi)進(jìn)行選擇,引發(fā)幼兒更多的想象,促進(jìn)幼兒游戲的深入發(fā)展。例如,幼兒把小積木塊運(yùn)到沙池做圍墻,把小花片放到鍋里當(dāng)花菜炒。

3.以“精準(zhǔn)有效”的投放激勵創(chuàng)造

瑞士心理學(xué)家皮亞杰指出:“兒童的智慧源于材料。”我們不僅要為幼兒配置多元的材料,增加游戲材料的開放度,還應(yīng)提供具有層次性的材料,給予幼兒源源不斷的材料支持,讓不同能力的幼兒都能夠找到自己適合的材料,實現(xiàn)其自身能力的不斷發(fā)展,以獲得更多的能力與智慧。

對材料的投放進(jìn)行調(diào)整是實現(xiàn)教師教育策略的有效手段,也是實現(xiàn)教育目標(biāo)的隱性手段。著名教育學(xué)家閻水金在《學(xué)前教育》中明確指出:“在兒童的興趣和需求中,早已暗含著教育所追求的東西。”教師在投放材料時,要追尋幼兒的興趣和需要,精準(zhǔn)、有效地投放有層次和梯度的材料,為不同幼兒的最近發(fā)展區(qū)服務(wù),讓幼兒在相同的活動中提升創(chuàng)造力。

(三)幼兒游戲:以“自主·全位”視角提升幼兒的游戲價值

1.幼兒從“班內(nèi)”到“園際”,自選區(qū)域

幼兒“自選”區(qū)域開展游戲活動,應(yīng)由“班內(nèi)”到“園際”,逐步放開。要堅持循序漸進(jìn)的原則,不能一蹴而就。小班幼兒可以根據(jù)其年齡特點(diǎn),先以班級為單位,由單個區(qū)域的游戲活動開始,慢慢擴(kuò)大到兩三個區(qū)域,再擴(kuò)展到各個區(qū)域活動,為后序的“班際”和“園際”間的過渡做好準(zhǔn)備。而對于中、大班的幼兒來說,由于他們已有較多的游戲經(jīng)驗,可先嘗試開展“班際”自選區(qū)域互動,再開展“園際”區(qū)域互動。

幼兒的“園際”區(qū)域互動形成了一個強(qiáng)大的“游戲圈”。這個“游戲圈”區(qū)域“自選”,材料“自選”,游戲“自主”,能滿足幼兒強(qiáng)大的游戲愿望,發(fā)展他們的多元智能。在這個“游戲圈”中,幼兒的游戲互動是混齡的,不同年齡的幼兒在積極的互動中,學(xué)習(xí)能力會更強(qiáng)大。大的幫助、指導(dǎo)小的,小的向大的學(xué)習(xí)、請教。最大化的游戲開放度可以讓幼兒的游戲、學(xué)習(xí)創(chuàng)意無限。

2.教師從“域內(nèi)”到“域外”,全方位指導(dǎo)

教師指導(dǎo)要做到“觀察到位不越位”。意大利著名教育家蒙特梭利認(rèn)為:“唯有通過觀察和分析才能真正了解孩子的內(nèi)在需要和個別差異。以決定如何協(xié)調(diào)環(huán)境,并采取應(yīng)有的態(tài)度來配合兒童成長的需要。”教師指導(dǎo)幼兒游戲的過程,就是教師觀察、感受和體驗幼兒游戲的過程。教師要跟著幼兒的活動狀態(tài)與軌跡走,在必要時為幼兒提供支持性的幫助。

教師指導(dǎo)做到“域內(nèi)域外全方位”。在大“游戲圈”活動時,每個大區(qū)域要設(shè)有固定的指導(dǎo)教師,負(fù)責(zé)指導(dǎo)全區(qū)不同年齡段的幼兒活動。由于區(qū)域中的幼兒是混齡的,因此對教師的指導(dǎo)要求很高。教師在指導(dǎo)時既要觀察區(qū)域內(nèi)幼兒的游戲狀態(tài),又要注意本區(qū)域幼兒的進(jìn)出情況,以及材料的利用情況,以便為幼兒的后續(xù)游戲提供有效的支持。

教師指導(dǎo)做到“幼兒發(fā)展高定位”。大“游戲圈”自主游戲是幼兒相互交往、互助模仿以及協(xié)商與合作的高品質(zhì)學(xué)習(xí),教師的指導(dǎo)應(yīng)更多地趨向于“隱性”和“分層”,以利于幼兒的個性發(fā)展和自主發(fā)展。如對中、大班的幼兒多選用材料“暗示”或配以理性導(dǎo)語,而對小班的幼兒則多選用激勵性材料“引導(dǎo)”或配以鼓勵性導(dǎo)語,以利于幼兒的高位優(yōu)質(zhì)發(fā)展。

“超市文化”視域下的幼兒戶外區(qū)域“游戲圈”的建構(gòu),為幼兒營造了一個更加多彩的游戲化的自主學(xué)習(xí)世界。在這個大“游戲圈”里,幼兒的活動充滿“趣味”,幼兒的學(xué)習(xí)充滿“創(chuàng)造”,幼兒的成長更加“多元”。這個大“游戲圈”,是一本充滿生機(jī)、靈動和創(chuàng)意的“百科全書”。

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