楊秋菊
摘 要 近幾年, STEAM 教育在國內(nèi)外都備受關(guān)注。作者在 STEAM 理念引領(lǐng)下,將STEAM教育與通用技術(shù)的教學(xué)實(shí)踐進(jìn)行了融合,開發(fā)了每年依托校園科技節(jié)常規(guī)開展的“班際科技創(chuàng)意秀”通用技術(shù)實(shí)踐活動。旨在培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的綜合能力,提升學(xué)生的通用技術(shù)學(xué)科核心素養(yǎng)。
關(guān)鍵詞 STEAM教育 通用技術(shù)教學(xué)實(shí)踐 綜合能力 核心素養(yǎng)
中圖分類號:G632文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
1 STEAM教育理念與核心素養(yǎng)下通用技術(shù)教學(xué)的相通性
STEAM 教育起源于STEM教育,提倡用跨學(xué)科的方法教授科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)方面的知識,注重知識的綜合性聯(lián)系和學(xué)習(xí),以此來提升學(xué)生邏輯思維能力,鍛煉學(xué)生提出問題和解決問題的創(chuàng)新能力。讓學(xué)生能不斷更新的專業(yè)知識和適應(yīng)快速變化的社會生活。
在新課改中,學(xué)科核心素養(yǎng)體現(xiàn)了學(xué)科特定的育人價(jià)值。在2017年教育部發(fā)布的通用技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)中,強(qiáng)調(diào)通用技術(shù)以實(shí)現(xiàn)“技術(shù)意識、工程思維、創(chuàng)新設(shè)計(jì)、圖樣表達(dá)和物化能力”五個(gè)維度的核心素養(yǎng)為主要目標(biāo),是一門綜合型、應(yīng)用型的必修技術(shù)課程。通用技術(shù)課程從生活出發(fā),引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注實(shí)際生活中的真實(shí)問題,鼓勵(lì)學(xué)生通過探索和創(chuàng)新的方法去解決問題。
STEAM教育的“技術(shù)”與通用技術(shù)課程的核心素養(yǎng)目標(biāo)有很多相通之處,通用技術(shù)的綜合性和對學(xué)生解決問題能力的培養(yǎng)也與STEAM教育的理念相契合。因此,在實(shí)際教學(xué)中,作者不斷思考如何在STEAM教育的引領(lǐng)下,更好的展開通用技術(shù)的教學(xué)。
2 STEAM 教育與核心素養(yǎng)下的通用技術(shù)教學(xué)相融合的實(shí)踐活動實(shí)例分析
STEAM教育與通用技術(shù)的教學(xué)都是立足于實(shí)踐,關(guān)注學(xué)生綜合能力和創(chuàng)新能力的一種教育模式,兩者在教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)模式上都有接近的地方。在實(shí)際教學(xué)中,作者在 STEAM 教育的引領(lǐng)下,將其與通用技術(shù)的實(shí)踐活動進(jìn)行了融合,在學(xué)校開展基于STEAM教育的班際科技創(chuàng)意秀比賽活動,活動已連續(xù)舉辦兩年,取得不錯(cuò)的活動效果。作者根據(jù)活動開展的情況,不斷完善調(diào)整活動的設(shè)計(jì)方案,讓STEAM教育不斷和通用技術(shù)的實(shí)踐教學(xué)相融合,以便很好地為培養(yǎng)高中生的核心素養(yǎng)服務(wù)?;赟TEAM教育的班際科技創(chuàng)意秀比賽活動依托學(xué)校的校園科技節(jié)開展,為校園科技節(jié)的重點(diǎn)項(xiàng)目。
2.1基于STEAM教育的班際科技創(chuàng)意秀比賽活動的流程
2.1.1活動準(zhǔn)備階段
在每年的3月1日—3月10日。由通用技術(shù)教師在高一年級各班做STEAM教育理念和班際科技創(chuàng)意秀活動的介紹。向?qū)W生提出任務(wù)要求:要求各班的同學(xué)自由組成小組一起制作實(shí)物或是模型,或是各種實(shí)驗(yàn)來展現(xiàn)本班的科技創(chuàng)意,宣傳科技科普知識;此外,各班還需要設(shè)計(jì)一份介紹本班的科技創(chuàng)意的海報(bào);各班還需要安排項(xiàng)目解說員,在作品展示時(shí)在本班展位做作品解說。鼓勵(lì)各班同學(xué)制作時(shí)多進(jìn)行環(huán)保制作和廢物回收利用。
活動涉及科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)方面的知識,設(shè)計(jì)面廣而且靈活,每個(gè)學(xué)生都可根據(jù)自己的興趣愛好自由選擇,自行提出問題,并通過自己或是團(tuán)隊(duì)的力量解決問題。
2.1.2學(xué)生制作階段
在每年的3月11日---3月25日,高一年級各班開展各自的科技創(chuàng)意秀制作活動,通用技術(shù)老師為學(xué)生提供技術(shù)指導(dǎo)。
制作階段涉及到制作方案的制定和優(yōu)化,考驗(yàn)學(xué)生的動手能力 。教師要注意引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)系不同學(xué)科之間的知識,不斷權(quán)衡和優(yōu)化設(shè)計(jì)方案。這樣的實(shí)踐練習(xí)能極大地提升學(xué)生的邏輯思維能力和問題解決的創(chuàng)新能力。
2.1.3學(xué)生展示、評價(jià)階段
在每年的3月27日,各班同學(xué)將作品搬至風(fēng)雨球館的展位上,利用晚修19:00—22:00的三個(gè)小時(shí),采用封閉問辯的方式,由學(xué)校的科技輔導(dǎo)老師對各班作品進(jìn)行點(diǎn)評和評選活動,選出優(yōu)秀作品予以表彰。并安排學(xué)校攝影社的同學(xué)對活動和作品進(jìn)行拍攝。
展示、評價(jià)的環(huán)節(jié),要求學(xué)生對自己的作品進(jìn)行講解,面對評委老師進(jìn)行問辯,再次考核學(xué)生的表達(dá)能力和心理素質(zhì)以及對相關(guān)知識的掌握情況。攝影社的同學(xué)分組對展位上的作品進(jìn)行拍攝和錄制視頻,并通過自己的構(gòu)思,把素材剪輯合成活動的視頻,參與科技節(jié)視頻拍攝制作的比賽,從技術(shù)、科學(xué)、藝術(shù)的角度要求攝影社的同學(xué),使其得到鍛煉和提高。
2.1.4學(xué)生交流階段
在每年的3月28日—3月31日,創(chuàng)意秀的作品將在風(fēng)雨球館集中展出,全校師生均可前來參觀和體驗(yàn)。其中,集中展覽時(shí)間為一個(gè)下午,各班解說的學(xué)生需要為前來參觀的師生進(jìn)行解說。同時(shí)安排高一年級攝影社的同學(xué)對活動和作品進(jìn)行拍攝。
作品交流的活動,為全校師生搭建了一個(gè)更大的平臺,讓同學(xué)們仔細(xì)了解各班的科技創(chuàng)意,并對很多實(shí)驗(yàn)和作品進(jìn)行體驗(yàn)操作。交流活動有助于進(jìn)一步擴(kuò)大STEAM教育理念和通用技術(shù)實(shí)踐活動的影響力。
2.1.5總結(jié)分析階段
在通用技術(shù)的課堂上,播放班際科技創(chuàng)意秀的活動剪輯視頻,由通用技術(shù)老師對每年的班際科技創(chuàng)意秀活動進(jìn)行總結(jié)分析,聽取同學(xué)們反饋的意見,并在全??萍冀處熡懻摽偨Y(jié)后,對下一年的班際科技創(chuàng)意秀活動方案進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,以便搭建起一個(gè)更科學(xué)合理的平臺為學(xué)生的成長服務(wù)。
2.2實(shí)踐活動的分析總結(jié)
2.2.1實(shí)踐活動的形式多樣化,多元化,學(xué)生的參與度高
學(xué)生根據(jù)自己的興趣愛好,作品可以是科技制作,物理實(shí)驗(yàn),化學(xué)實(shí)驗(yàn),生物實(shí)驗(yàn),環(huán)保制作,用自己喜歡或擅長的方式展現(xiàn)本班的科技創(chuàng)意,公開展覽時(shí),同學(xué)們看其它同學(xué)的奇思妙想,也是興致盎然,在各班展位前流連忘返。學(xué)生參與度非常高,除了高一的學(xué)生全員參與,高二高三的學(xué)生也紛紛前來展位參觀與體驗(yàn)。
2.2.2實(shí)踐活動與STEAM教育理念高度契合
STEAM教育要學(xué)生遠(yuǎn)離碎片化的知識和死記硬背的學(xué)習(xí)方式,引導(dǎo)和鼓勵(lì)學(xué)生聯(lián)系不同學(xué)科之間的知識,運(yùn)用邏輯思維能力,有創(chuàng)意地解決問題。班際科技創(chuàng)意秀作品的原理與STEAM理念中的科學(xué)、技術(shù)、數(shù)學(xué)相契合,作品的制作過程與STEAM理念中的工程相契合,展示海報(bào)的制作、作品的拍攝、視頻的制作與STEAM理念中的藝術(shù)相契合??v觀整個(gè)活動,班際科技創(chuàng)意秀比賽活動與STEAM教育理念高度契合,真正是讓學(xué)生在“學(xué)中做”,“做中學(xué)”,班際科技創(chuàng)意秀活動是一種立足于實(shí)踐,關(guān)注學(xué)生綜合能力和創(chuàng)新能力的一種教育模式。
3結(jié)語
通用技術(shù)課程的學(xué)科核心素養(yǎng)要求學(xué)生擁有技術(shù)意識和工程思維,能進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì)和圖樣表達(dá)以及具備物化能力。這些核心素養(yǎng)的達(dá)成離不開教學(xué)實(shí)踐活動的開展,班際科技創(chuàng)秀實(shí)踐活動涉及的面很廣,活動操作也很靈活,能讓每個(gè)學(xué)生都能根據(jù)自己興趣和特長找到適合自己的領(lǐng)域,學(xué)生參與度高,受學(xué)生歡迎,實(shí)踐活動效果好。同時(shí)也是實(shí)實(shí)在在地踐行STEAM教育理念。
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