摘要:“留白”是傳統(tǒng)書畫中的一種創(chuàng)作方法,是構(gòu)成中國畫形式及意境延續(xù)方面的重要內(nèi)容,中國傳統(tǒng)書畫講究“計白當(dāng)黑”,在畫面上要適當(dāng)留有空白,可以讓人騰挪想象,品味無窮之趣。在二維動畫中留白又有其獨特的涵義,許多動畫鏡頭語音過于直白,結(jié)構(gòu)、人物語言鋪敘過于“滿”,失去了應(yīng)有的意境和感染力。因此,二維動畫就更有必要適當(dāng)吸收留白思想,并根據(jù)二維動畫的本體特點加以擴展和延伸,把握好“留白”的時機和程度,提高動畫的藝術(shù)品位和審美價值。將“留白”在動畫作品中煥發(fā)出新的生機。
關(guān)鍵詞:留白;二維動畫;構(gòu)圖
1書畫留白手法在二維動畫中的美學(xué)價值
1.1留白的涵義
留白一詞來源于中國書畫,是我國傳統(tǒng)藝術(shù)的重要表現(xiàn)手法之一。它指的是在書畫創(chuàng)作過程中,為使整幅作品在畫面的章法、構(gòu)圖上更為協(xié)調(diào)乃至精美,有意的在畫面上留下一定程度的空白,從而通過空白營造出一種空靈含蓄的意境美。
伴隨著藝術(shù)文化的不斷交融與創(chuàng)新,留白的概念也在不斷地更新與延伸,它已不僅僅局限在中國傳統(tǒng)書畫創(chuàng)作方法中,而且在文學(xué)、當(dāng)代繪畫、影視、動畫、設(shè)計、攝影等諸多領(lǐng)域被借鑒和吸納,并重構(gòu)和拓展了這種獨特的形式語言。
1.2動畫電影中的留白藝術(shù)
任何藝術(shù)門類都是相通的,動畫的留白藝術(shù)可以為觀眾創(chuàng)造懸念,增加影片的可看性。動畫創(chuàng)作中更多的是只有省略號,余下的是觀眾的思考,這種留白藝術(shù)的處理為影片增添了許多出彩的地方,成功之處就是可以帶動觀眾滿懷熱情地參與影片在頭腦中的二次創(chuàng)作,通過多角度的解讀和無限制的想象來給影片加分。
留白藝術(shù)是中國藝術(shù)審美的一個重要觀點,如何運用留白,何處留白,是中國動畫中一個相當(dāng)值得研究的問題。畫面留白,可以更好地表現(xiàn)畫面物象的空間感;敘事留白,可以給人留下遐想的空間,留白后,不但不空,反而會更為豐富,可以使畫面主體形象更加明確突出,也可以使敘事更有層次感和立體感。
2 動畫留白手法的功能與實現(xiàn)
2.1線條的虛實留白
線條是畫面中的重要組成部分,畫面中的事物大多需要線條去塑造形體以及表現(xiàn)動作動態(tài)。如果恰當(dāng)掌握好線條的使用,不僅能保證動畫的技術(shù)質(zhì)量并且還能保證動畫的藝術(shù)審美高度。
在二維動畫這種用線條勾勒造型的畫面,其中線條留白的目的就是要用這種線條的虛實關(guān)系去形成線條強弱對比表現(xiàn)出形體在空間中的轉(zhuǎn)折,從而在空間中塑造形體,達(dá)到導(dǎo)演對畫面的要求。例如我們在用線條勾勒人物的造型時有的結(jié)構(gòu)輪廓會出現(xiàn)斷裂和留白,這并不是失誤而是用線條虛實使用的一種,這樣的線條看起來更生動富有生氣的“虛實相生”的藝術(shù)美。
線條的虛實不僅塑造空間中的形體還要表達(dá)畫面中的空間關(guān)系。其中線條的使用如果想要塑造出畫面空間關(guān)系時,就要注重線條的虛實關(guān)系。例如同一個鏡頭中兩個人物他們的景別相差很大的情況下,線條的形態(tài)會有很大變化。距離鏡頭近的人物的線條就會相對較粗,比較清晰,距離遠(yuǎn)的人物的線條就會變細(xì)甚至不勾線,以此方法去表達(dá)畫面中空間的遠(yuǎn)近。
2.2畫面鏡頭的構(gòu)圖留白
二維動畫的畫面與繪畫原理聯(lián)系密切,其中重要一點都需要注重畫面要有視覺中心。動畫畫面背景的留白正是起到強化烘托畫面主體的作用。如果影視動畫畫面中主體物處在一個雜亂無章的背景之中,主體物就會被弱化,畫面沒有主次關(guān)系,尤其是在重點介紹故事細(xì)節(jié)時,會擾亂觀眾的視覺導(dǎo)致難以理解導(dǎo)演的意圖。
構(gòu)圖是二維動畫畫面的一個重要部分。優(yōu)秀的構(gòu)圖能夠給觀者精致的藝術(shù)美感與舒適感,同時也能烘托主體,有利于畫面中的敘事抒情。留白則是畫面構(gòu)圖中的一個重要性原則。畫面背景的留白在一定程度上使畫面的各部分相互聯(lián)系又相互獨立,使畫面產(chǎn)生了疏密、韻律、節(jié)奏的變化。
在動畫畫面的構(gòu)圖中的留白需要注意幾點內(nèi)容。首先表達(dá)的主體事物的畫面上方以及視線的部分空間要留有余地。其次,畫面中主體事物的運動方向和運動軌跡的要有一定的空間。最后,畫面空白的多少變化能夠影響鏡頭的節(jié)奏變化。例如在移鏡頭中,畫面的空白少的情況之下,鏡頭中的事物運動 感就會很強烈,鏡頭節(jié)奏急促。反之,畫面空白多的情況下鏡頭的運動就會看起來舒緩。
3.二維動畫中留白手法的處理
留白藝術(shù)是一種美,動畫中適當(dāng)?shù)亓舫隹瞻?,可以讓觀眾隨著劇情的發(fā)展脈絡(luò),根據(jù)自己的理解,去分析、補充和創(chuàng)作。正是這種留白藝術(shù)的運用,才使影片增強了意蘊。提升了動畫的留白藝術(shù)固然可取,但是也不能隨意留白,過多的使用留白處理,容易使動畫敘事顯得雜亂無章。因此,留白處理必須要恰到好處,何處留白,如何留白,是導(dǎo)演應(yīng)該去考慮的,也是每個動畫從業(yè)者需要去研究的。
作者簡介:鄭寧(1995.08-)女,民族:漢族,籍貫:福建省寧德市,學(xué)歷:碩士,研究方向:藝術(shù)設(shè)計。