李秀玲
摘要:小學(xué)生的思維還處于一個(gè)形象思維階段,尤其對(duì)于1-3年級(jí)的低年級(jí)學(xué)生來說,此時(shí)還不具備較強(qiáng)的社會(huì)認(rèn)知能力,一切事物都是充滿新鮮感和好奇感的,所以當(dāng)事物本身是充滿趣味性的,就會(huì)充分激發(fā)他們學(xué)習(xí)的欲望,在實(shí)際教學(xué)中,教師應(yīng)該注重對(duì)學(xué)生認(rèn)知規(guī)律的把握,利用生動(dòng)的趣味教學(xué)方式增強(qiáng)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:小學(xué);數(shù)學(xué);趣味性
托爾斯泰曾經(jīng)說過:“成功的教學(xué),所需的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣?!彪S著科學(xué)技術(shù)的告訴發(fā)展,信息向大眾普及,相對(duì)從前小學(xué)生來說,現(xiàn)在的學(xué)生生活更加的豐富,課外活動(dòng)更加充滿誘惑力,更容易分散學(xué)習(xí)的注意力。傳統(tǒng)的灌輸填鴨式教學(xué)方式對(duì)于新時(shí)代小學(xué)生來說缺乏吸引力,導(dǎo)致課堂效率低下。教師應(yīng)該明白,興趣才是最好的老師,必須探索出一套適用于現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)方式,最大限度的調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,與時(shí)俱進(jìn),是時(shí)代發(fā)展和新課改不斷深入發(fā)展的需要。
一、改變教學(xué)語言,增添幽默感,創(chuàng)造趣味性
風(fēng)趣幽默而富有感染力的教學(xué)方式對(duì)于是教師的一項(xiàng)基本技能。蘇霍姆林斯基曾經(jīng)說過:“如果你不想知識(shí)變成僵死的靜止的學(xué)問,就要把語言變成一種重要的創(chuàng)造工具。”同樣,在低年級(jí)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,要實(shí)現(xiàn)課堂趣味化,教師的幽默教學(xué)語言扮演者很重要的角色。教師的幽默教學(xué)語言,可以最大限度活躍課堂教學(xué)氛圍,同時(shí)能夠最大限度激發(fā)學(xué)生的思維能力和創(chuàng)造力,使其能夠在輕松愉悅的環(huán)境中獲取知識(shí),而且印象更加的深刻。例如學(xué)習(xí)“0在四則運(yùn)算中的作用”時(shí),可以這樣幽默地?cái)⑹觯骸?加任何數(shù)或任何數(shù)加0或減0,就像魚兒碰上水泡,安然無恙,沒有變化;0乘除任何數(shù),就像遇到炸彈,全部完蛋歸0?!鼻捎谩八荨薄罢◤棥鄙钤氐男蜗蟊扔?,深入淺出地講解了0在不同運(yùn)算中的結(jié)果。幽默風(fēng)趣的教學(xué)語言能夠拉近學(xué)生與教師之間的距離,增進(jìn)彼此之間了解,卸下思想包袱。
二、探索小組合作學(xué)習(xí)模式
在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式中,教師是權(quán)威,主導(dǎo)整個(gè)學(xué)習(xí)過程,但是小組合作讓學(xué)生面對(duì)面交流,角色發(fā)生了轉(zhuǎn)換,從接受者聆聽者變成了主動(dòng)參與者。通過小組合作學(xué)習(xí)模式,可以很大程度增加課堂趣味性,學(xué)生之間思維相互碰撞,被動(dòng)學(xué)習(xí)化為主動(dòng)接受,在增進(jìn)對(duì)知識(shí)點(diǎn)理解的同時(shí),增進(jìn)了同學(xué)之間的友誼,并且合理科學(xué)的分組可以將學(xué)生的水平均衡化。比如在學(xué)習(xí)加減法的時(shí)候,可以叫學(xué)生自主使用木棒進(jìn)行計(jì)算,再分組進(jìn)行討論,得到不同的計(jì)算方法,相互探討,填補(bǔ)思維過程的空白,在交流的時(shí)候,可以互補(bǔ)前后知識(shí)點(diǎn)優(yōu)缺點(diǎn)和增強(qiáng)解題能力,更能應(yīng)對(duì)靈活變換的出題方式。
三、寓教于樂,在游戲中體驗(yàn)學(xué)習(xí)的樂趣
低年級(jí)學(xué)生,心智還不是那么的成熟,屬于一個(gè)較為貪玩的階段,這個(gè)年齡段的小孩心理特征都是比較單純的,認(rèn)知也是比較直觀的,教師可以抓住這一特點(diǎn),結(jié)合游戲比較直觀和富有趣味性的特點(diǎn),在教學(xué)環(huán)境中靈活的加入游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩。例如在學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)紙幣的價(jià)值時(shí),教師可以設(shè)計(jì)規(guī)定情境進(jìn)行教學(xué),也可以讓學(xué)生自主參與設(shè)計(jì)游戲,相互扮演顧客和售貨員,擺賣一些商品,讓學(xué)生明白對(duì)應(yīng)的幣值可以大概買什么東西,讓學(xué)生充分參與到其中,可以使學(xué)生對(duì)紙幣價(jià)值的概念理解的更加透徹和深刻,也實(shí)現(xiàn)了數(shù)學(xué)是源于生活和應(yīng)用于實(shí)際生活的理念。改變學(xué)生對(duì)枯燥數(shù)學(xué)教學(xué)點(diǎn)改觀,改變知識(shí)認(rèn)識(shí)觀。
四、充分利用現(xiàn)代化教學(xué)手段,創(chuàng)新教育模式
在小學(xué)初級(jí)階段,讓學(xué)生去理解一些較為抽象的概念是比較困難的,所以需要教師學(xué)會(huì)借助現(xiàn)代化的教學(xué)手段——廣泛運(yùn)用的多媒體技術(shù),將抽象的概念以生動(dòng)形象的學(xué)生易于接受的形式展現(xiàn)在學(xué)生面前,使得教學(xué)更加富有感染力,多媒體具有多種手段,例如視覺演示、人機(jī)交互、實(shí)時(shí)操作等,通過圖片動(dòng)畫等刺激學(xué)生的感官。如在學(xué)習(xí)簡單的加減法時(shí),可以使用動(dòng)畫效果使得固定數(shù)量物品,加法時(shí)增加,減法時(shí)從屏幕上抹去,增加學(xué)生的認(rèn)知和知識(shí)記憶的持久性,同時(shí)對(duì)于課堂趣味性增加有著極大輔助作用。
五、將情境設(shè)置融入到具體教學(xué)中
實(shí)際教學(xué)表明,學(xué)生對(duì)情景教學(xué)的興趣比較濃厚,尤其是針對(duì)低年級(jí)學(xué)生課堂,需設(shè)置切合生活實(shí)際的情景,營造寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境。情境教學(xué)一般可以分為故事情境、問題情境。故事易于調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)的興趣,激發(fā)學(xué)生的求知欲望。如在學(xué)習(xí)“量與計(jì)量的概念”這一知識(shí)點(diǎn)時(shí),通過講述“曹聰稱象”的故事,首先吸引學(xué)生的注意力,然后將重量、體積、面積等概念的講解穿雜在其中進(jìn)行講解加深理解。在教學(xué)中,興趣和問題是共生的,相互引發(fā),上“圓的認(rèn)識(shí)”這一課時(shí),為了帶動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,教師可以通過多媒體播放教學(xué)視頻:幾個(gè)動(dòng)物分別坐在幾種車上比賽,車輪的形狀各不相同,結(jié)果坐在圓形車輪車上的動(dòng)物獲得了第一名。這時(shí),根據(jù)所創(chuàng)設(shè)的情境,提出一系列問題,促使學(xué)生積極主動(dòng)地思考與討論,努力找到問題的答案。
作為低年級(jí)小學(xué)數(shù)學(xué)教師,應(yīng)該充分明白,低年級(jí)的數(shù)學(xué)教學(xué)是一個(gè)以數(shù)學(xué)知識(shí)為中心的,以興趣愛好為載體的自主性實(shí)踐探究活動(dòng),將抽象概念和學(xué)生興趣相結(jié)合,才能提高學(xué)習(xí)效率。
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