張鑫焱
摘 要 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)在新課程標準實施后迎來了新的挑戰(zhàn),如何讓學(xué)生想學(xué)、愛學(xué)、會學(xué),成為了教學(xué)研究的新課題。提升教學(xué)趣味性是抓住小學(xué)生興趣需求,增強他們主動性的有效措施,按照這一思路,教師必須在教學(xué)中寓教于樂,創(chuàng)造出新穎,充滿童趣的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)新模式。本文將試論幾點該類教學(xué)方法。
關(guān)鍵詞 寓教于樂;小學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué)
中圖分類號:G628 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2019)16-0180-01
在教學(xué)中我們已經(jīng)漸漸開始察覺,學(xué)生在傳統(tǒng)學(xué)習(xí)模式下,學(xué)習(xí)興趣漸漸喪失,學(xué)習(xí)成果完全依賴于教師采取的強制性措施,已經(jīng)處于十分被動的狀態(tài)。如果在基礎(chǔ)學(xué)段就已經(jīng)厭學(xué),那么以后的學(xué)習(xí)我們是可想而知的。提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有效性必須作為緊要的任務(wù)落實下去,而最有效的方法無疑是追求教學(xué)的趣味化。
一、教學(xué)游戲?qū)胝n程
游戲是小學(xué)生在課下最主要的娛樂活動,相信很少有教師將學(xué)習(xí)和游戲聯(lián)系在一起。其實,學(xué)習(xí)完全可以作為一種娛樂,娛樂也可以在學(xué)習(xí)中體現(xiàn),二者是不矛盾的。只有如此,才能讓學(xué)生感受到學(xué)習(xí)的樂趣,愿意主動參與。尤其在新的教學(xué)理念提出后,教學(xué)與游戲的結(jié)合已經(jīng)不再是難事,教師要借鑒他人的游戲教學(xué)經(jīng)驗,適當(dāng)加入自己的創(chuàng)新,構(gòu)建起富有娛樂性的數(shù)學(xué)課堂。
一次,為了讓學(xué)生理解什么是“余數(shù)”,我準備了學(xué)具——7個木棒,要求有想法的學(xué)生到講臺上,將這些木棒分成均等的數(shù)份(每份的數(shù)量要大于1)。學(xué)生們一一上來嘗試,有的將木棒分成3份,每份2根,但剩下1根;有的將木棒分成2份,每份3根,但同樣多余一根。他們發(fā)現(xiàn),無論怎么分,總會多出一根,無法保證每一份都均等。出現(xiàn)了這種情況后,我抓住時機引出了“余數(shù)”的概念,學(xué)生們立刻理解了剛才的現(xiàn)象。已經(jīng)無需我再對概念進行深入的剖析,學(xué)生們已經(jīng)領(lǐng)悟。在這樣的導(dǎo)入下,學(xué)生的求知欲被激發(fā)出來,也在課程開始就以較低的門檻使全體學(xué)生都參與了進來,為接下來的授課打下了好的基礎(chǔ)。
二、生活化實踐活動授課
相對于單純動腦思考,動手更有利于學(xué)生的智力發(fā)展,且這樣思考問題,難度更低,符合數(shù)學(xué)知識的特點和小學(xué)生的思維模式。因此,教師在課堂上要盡量以實踐化的活動代替筆頭上的練習(xí)和頭腦風(fēng)暴,這也將使數(shù)學(xué)課堂更加有趣。
實踐活動的選材要從身邊入手,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)知識與生活的緊密聯(lián)系,這樣的活動看似“隨意”,實際上對學(xué)生的啟發(fā)效果是極好的。在認識長度單位時,我讓學(xué)生拿起數(shù)學(xué)教科書,測量書的長度,測量的工具可以隨意選擇。于是,學(xué)生們紛紛給出了這樣的答案:數(shù)學(xué)書的長度等于四個橡皮的長度;數(shù)學(xué)書的長度是一根鉛筆的長度加上一個橡皮的長度;數(shù)學(xué)書的長度等于某個紙條的長度……面對五花八門的答案我問道:“同學(xué)們測量的是同樣的數(shù)學(xué)書,為什么答案卻不一樣呢?”學(xué)生們紛紛答道是因為測量的工具不一樣。這正是我想要的答案!接下來我讓學(xué)生們認識了厘米、分米和米,并將這三個長度單位比作了學(xué)生們剛剛使用的橡皮、鉛筆和紙條,使他們理解了不同長度單位有著不同的測量標準,最終得出的結(jié)果也不同,于是新一輪的測量活動就此開始。學(xué)生們學(xué)的津津有味,認識到了數(shù)學(xué)知識的工具性特點,與生活中的事物建立起了聯(lián)系。
三、現(xiàn)代化教學(xué)工具動靜結(jié)合
在課堂上應(yīng)用現(xiàn)代化教學(xué)工具已經(jīng)成為了一種常態(tài),但每每應(yīng)用,學(xué)生們還是能全神貫注,效果較好。如今,多媒體、電子白板已經(jīng)走入了課堂,它們形象、動態(tài)、直觀的內(nèi)容將抽象的數(shù)學(xué)知識點進行了獨特的詮釋,讓學(xué)生們能夠以一種更加簡便和有趣的方式學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)效益大大提升。
四、數(shù)學(xué)故事促進思考
遇到不懂的問題,學(xué)生往往不會思考怎樣去解決它,而是很容易直接放棄,這是小學(xué)生的性格特點所致。因此一直以來,教師都在思索如何調(diào)動學(xué)生的思維,使他們積極主動的配合教師,保持注意力的集中。這一點仍然要從學(xué)生的興趣點出發(fā),如果不能調(diào)動他們的興趣,那么又以什么來抓住學(xué)生的眼球呢?小學(xué)生喜歡聽故事,教師就不妨給他們講故事,從數(shù)學(xué)的歷史、人文角度出發(fā),向他們介紹豐富的數(shù)學(xué)背景知識,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的主動意識。也可以將一些模式化的數(shù)學(xué)問題改編成故事性的問題,讓他們主動去追尋答案。
五、結(jié)語
寓教于樂是快樂教育的本質(zhì),也將成為激活全體學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的有效之舉。寓教于樂的體現(xiàn)方式有許多,教師不必拘于某種形式和方法,要敢于大膽開拓,自由創(chuàng)新,打造獨一無二的數(shù)學(xué)課堂。在接下來的教學(xué)工作中,除了要從游戲、實踐、動態(tài)化教學(xué)及故事教學(xué)等角度去設(shè)計教學(xué),還要展開更多深入的研究,總結(jié)出更多精良的方法。
參考文獻:
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