杜邦謙
摘 要:信息技術(shù)的發(fā)展越來越多地影響著人們的生活與學(xué)習(xí),讓人們的生活方式發(fā)生著巨大的變化。與此同時,伴隨著多媒體技術(shù)的普及,也讓課堂教學(xué)發(fā)生著巨大的變化,課堂教學(xué)越來越多的走向“多媒體+鼠標(biāo)”的教學(xué)方式,老師、學(xué)生、教材以及多媒體四位一體,形成了現(xiàn)在的教學(xué)系統(tǒng)。借助于多媒體技術(shù),讓學(xué)生和教師享受到多媒體技術(shù)帶來的益處。
關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù);重難點;學(xué)習(xí)方式;學(xué)習(xí)情境
眾所周知,信息技術(shù)的飛速發(fā)展,影響著我們的生活和學(xué)習(xí),讓我們的生活方式發(fā)生著巨大的變化。與此同時,我們對于知識的獲取方式也在發(fā)生著變化,手機(jī)、電腦、傳媒越來越多地改善著我們的生活方式。多媒體技術(shù)的普及,也讓我們的課堂教學(xué)發(fā)生著巨大的變化,由傳統(tǒng)的“板書+粉筆“的教學(xué)方式越來越多地走向”多媒體+鼠標(biāo)“的教學(xué);老師、學(xué)生、教材以及多媒體等元素四位一體,形成了現(xiàn)在的教學(xué)系統(tǒng),從而有了更多的互動性、更多的創(chuàng)新性。這一點在小學(xué)數(shù)學(xué)的課堂教學(xué)上,體現(xiàn)得尤為明顯。
數(shù)學(xué)知識抽象,它作為基礎(chǔ)學(xué)科,對于學(xué)生創(chuàng)新性的開蒙、智力的培養(yǎng)極為重要。通過將多媒體技術(shù)引入課堂,充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)越性,讓數(shù)學(xué)教學(xué)變得更加生動,讓抽象的數(shù)學(xué)知識變得更加立體,更好的讓學(xué)生走進(jìn)數(shù)學(xué)的奇妙世界,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)著迷。在多媒體技術(shù)應(yīng)用過程中,我認(rèn)為應(yīng)該把握以下幾點:
一、讓單純的數(shù)學(xué)符號舞動起來,突出教學(xué)過程中的重難點
數(shù)學(xué)本就是一門抽象的學(xué)科,如何讓學(xué)生更好地理解數(shù)學(xué),體會數(shù)學(xué)的美妙,掌握數(shù)學(xué)知識,一直是困擾數(shù)學(xué)教學(xué)的一個問題。一些知識點的教學(xué)中,教師講解得再投入,課堂板書得再具體,我們會發(fā)現(xiàn),還是有一些學(xué)生不能夠很好地理解。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要充分發(fā)揮多媒體技術(shù)的優(yōu)越性,讓學(xué)生積極思考,變抽象為具體,讓復(fù)雜的數(shù)學(xué)符號舞動起來。
比如,我們在“加法的初步認(rèn)識”一章節(jié)中,學(xué)生初步接觸 “+“這個符號,不能夠很好地理解。單純的在黑板上板書,并不能很好地達(dá)到教學(xué)的目的。因此,需要教師精心的設(shè)計演示PPT,利用好多媒體技術(shù),從而讓”+“由抽象的符號變成具體的事物,讓加法的含義在具體事物的演示操作中走進(jìn)學(xué)生的大腦,讓學(xué)生更好地記憶掌握。在教學(xué)中,可以將小動物模擬成加法的兩個元素,在屏幕上演示兩只小動物走到一起的場景,真正讓數(shù)學(xué)符號舞動起來。演示課件通過多媒體技術(shù)的承載,變得更加生動、鮮明、畫面感更強,更容易被學(xué)生所理解。在多媒體技術(shù)的幫扶下,讓學(xué)生難以理解的知識點變得生動起來,從而有效突出教學(xué)過程中的重難點,讓單純的數(shù)學(xué)符號舞動起來。
二、讓學(xué)生遨游在信息技術(shù)的海洋中,改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式
在以往的教學(xué)中,我們知道,教師更多在于知識的傳授,教師處于主動;學(xué)生更多的是扮演著接受者的角色。學(xué)生對于知識的獲取更多的在于教師、課本以及日常的生活。隨著多媒體技術(shù)的的普及,課堂教學(xué)中,我們應(yīng)該更多的讓學(xué)生積極主動起來,讓學(xué)生處于主體地位,讓學(xué)生勤于動手,積極去探索,在掌握知識的同時,端正起學(xué)習(xí)態(tài)度,做到自主學(xué)習(xí)。
有了多媒體技術(shù)的輔助,在現(xiàn)在的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師就可以充分利用信息技術(shù)的便利,結(jié)合教學(xué)的需求,適當(dāng)提出一些問題, 鼓勵學(xué)生自主利用信息技術(shù)去搜索探尋問題的答案,處理獲取信息,總結(jié)歸納結(jié)果;然后在課堂上進(jìn)行談?wù)摻涣鳌Mㄟ^這種方式,不僅讓學(xué)生學(xué)到了知識、又鍛煉了自主搜索問題、獲取知識、處理總結(jié)答案的能力。讓學(xué)生從小養(yǎng)成在信息技術(shù)這汪海洋中自主遨游的能力,更好地享受信息技術(shù)的美妙。
三、讓學(xué)生深切感受數(shù)學(xué)世界的奇妙,創(chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)情境
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們知道如何更好地讓學(xué)生將注意力投入到學(xué)習(xí)中,而不被外物所干擾一直是個困擾教師教學(xué)的問題。當(dāng)然這不僅僅體現(xiàn)在數(shù)學(xué)教學(xué)中,只是相對于其他學(xué)科,數(shù)學(xué)教學(xué)相對抽象,更難于理解,學(xué)生也就更難于專注在數(shù)學(xué)知識中。
多動好奇,注意力維持時間短,這一直都是教師在教學(xué)過程中頭疼的問題。在多媒體技術(shù)的幫扶下,這一難題變得不再捉襟見肘。教師通過對PPT課件的精心設(shè)計,將學(xué)生的好奇心轉(zhuǎn)移至課堂中來,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)世界的奇妙。好奇心一旦發(fā)展求知欲,學(xué)生對知識的渴求將會越來越強烈,長此以往,良好的課堂學(xué)習(xí)習(xí)慣也就養(yǎng)成了。比如,我在“平面圖形的認(rèn)知”一章節(jié)中,就通過多媒體技術(shù)呈現(xiàn)各種各樣的平面圖形。我們都知道小學(xué)生都喜歡看動畫片,比如我就結(jié)合近期流行的“小豬佩奇“元素,將各種各種的平面圖形變成“小豬佩奇”手里的玩具,圓形的呼啦圈、方形的小桌板、長方形的作業(yè)本,讓學(xué)生觀看了一場奇妙的”視覺盛宴“。這種學(xué)習(xí)情景的構(gòu)造,更能夠喚起了學(xué)生的求知欲,讓學(xué)生的注意力專注在數(shù)學(xué)知識中,不為外物所干擾。當(dāng)然,我們對于教學(xué)演示PPT的設(shè)計也要巧妙,比如結(jié)合近期熱映的學(xué)生喜歡的動畫片,將學(xué)生喜歡動畫片這一特點引入到數(shù)學(xué)教學(xué)中來,借助于多媒體技術(shù)的強大力量,讓學(xué)生走進(jìn)奇妙的數(shù)學(xué)世界。
總之,借助于多媒體教學(xué)的力量,我們的教學(xué)課堂變得更加生動活潑,學(xué)生的主動性更好,課堂氛圍也越來越活躍;因為有了多媒體技術(shù)的幫扶,我們讓以往單純的數(shù)學(xué)符號飛舞了起來,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解與掌握;讓學(xué)生主動去學(xué)習(xí),掌握必要的“游泳技能“,遨游在數(shù)學(xué)的海洋中;通過構(gòu)建美妙的教學(xué)情境,讓學(xué)生走進(jìn)奇妙的數(shù)學(xué)世界。當(dāng)然我們也應(yīng)該認(rèn)識到,信息技術(shù)對于更好地傳授知識發(fā)揮著無可比擬的作用,與此同時,我們應(yīng)該趨利避害,注重并遵循一定的原則。只有這樣才能更好地發(fā)揮多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的優(yōu)越性,讓學(xué)生和教師享受到多媒體技術(shù)帶來的益處。