楊志和
摘 要:高效的美術(shù)課堂一定要有一些實實在在的憑借和抓手,而信息技術(shù)一定是其中的“抓手”之一。比如在素材的開闊方面、呈現(xiàn)的多元方面、思維的爬坡方面,等等都有不可或缺的作用。以數(shù)字化技術(shù)為媒介,打造鮮活、立體、厚重的美術(shù)新時空,給予學(xué)生更多觸感、更多靈感、更多體驗、更多創(chuàng)造動力,不正是美術(shù)活動中極為有趣的創(chuàng)舉嗎?
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);初中美術(shù);資源平臺;高效課堂;介入時機
時下,信息技術(shù)以其高效、多元、鮮活等優(yōu)勢介入到教育教學(xué)中,并且取得了不俗的成績。初中美術(shù)教學(xué)亦然。的確,以信息化為媒體,學(xué)生或異彩紛呈、或登高望遠、或探幽覓境、或個性多元、或溝通古今、或前后貫通、或穿越時空,盡情沉浸在美術(shù)王國中而“喜不自禁”?;蛟S,新技術(shù)帶來的不僅僅是“外環(huán)境”的改變,而是孩子們“內(nèi)環(huán)境”的嬗變:繪畫視域更開闊了、視覺觸覺經(jīng)驗更豐富了、藝術(shù)表現(xiàn)力更敏銳了、孩子們在技能提高和品性純化的雙軌道上闊步向前。
一、精彩,源自于素材來源的更為開闊
美術(shù)資源從哪里來?可以從現(xiàn)有文本中來,可以從生機盎然的現(xiàn)實中來,當(dāng)然也可以從搖曳生姿的數(shù)字信息化中來。無疑,當(dāng)美術(shù)學(xué)習(xí)“結(jié)緣”信息化時,美術(shù)資源的獲取顯得高效、便捷、全面。關(guān)鍵就在于,教師從繁如牛毛的信息中,是否選擇了有利于鍛造和滋養(yǎng)學(xué)生的最佳資源。從“書到用時方恨少”到“天光云影共徘徊”的華麗轉(zhuǎn)身中,教師強烈的資源捕捉意識、甄別意識和重構(gòu)意識不可或缺,當(dāng)然教師的高度警覺和敏感也同樣不可或缺。
比如,教學(xué)湘教版七年級美術(shù)《畫畫你我他》時,可以通過信息技術(shù)展示李詠、潘長江、姚明等明星的漫畫頭像——可以呈現(xiàn)這三人的多種動態(tài)形象:夸張的、胖的、瘦的、“三頭六臂”的……甚至是某個局部的,如徐徐展開的李詠的“巨大、特別、鮮明”的顴骨……因為本課的重點在于引領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)人物的五官繪畫方法,力求達到“典型化”——李詠的選擇恰恰是為之而考慮的。
信息技術(shù)網(wǎng)絡(luò)中的美術(shù)資源可謂“汗牛充棟”,眼花繚亂。比如上述所謂的頭像資料更是在網(wǎng)絡(luò)中“鋪天蓋地”,如何“為我所用”,如何恰到好處并成功地滋補于課堂教學(xué),關(guān)鍵就在于教師的甄別、篩選、重構(gòu)、后期加工等要經(jīng)過反復(fù)的深思、梳理和考量。當(dāng)海量的資料撲面而來時,教師應(yīng)該“基于‘學(xué)’、圍繞‘學(xué)’、為了‘學(xué)’”[1],而有所選擇、有所取舍、有所“裁剪”,力爭達到“以少勝多”的效果。
二、精彩,源自于個性呈現(xiàn)的更為多元
美術(shù)或者美術(shù)教學(xué)的精彩并非空穴來風(fēng),高效的美術(shù)課堂一定要有一些實實在在的憑借和抓手,不能“隔空對話”。竊以為,這個“抓手”離不開信息化的保駕護航。借助多媒體,打開的不僅僅是資源之門,也是個性學(xué)習(xí)之門和情境呈現(xiàn)之門。呈現(xiàn)愈多元,學(xué)生愈有可能開啟美術(shù)創(chuàng)意之門;情境愈高效,美術(shù)課堂愈有可能朝著“千樹萬樹梨花開”的方向挺進。
《畫畫你我他》的教學(xué),可以先通過媒體展示8種臉型:田、甲、由、申、目、國、風(fēng)、用,至此,孩子們意識到:每個人都有一張獨特的臉。然后進一步通過數(shù)字化技術(shù)展示某一張五官中的“眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴”等,或暫停、或快進、或重復(fù)、或放大、或縮小、或呈現(xiàn)整體、或彰顯局部……多角度豐富學(xué)生的認識和體驗。
現(xiàn)實中,孩子們見識過不少五官各異的人,然而,當(dāng)數(shù)字化技術(shù)把這樣的多樣性真實演繹在大屏幕上時,效果更立體、更逼真、更細微;孩子們的欣賞、交流和反饋有了更多樣化的視角和方式。隨之,因為這一場“視覺盛宴”帶給孩子們的多元感觸也是豐富多彩的:原來每一個人都是那么的獨具個性,那么的與眾不同,都有屬于自己的“聲光色”。既然如此,以數(shù)字化技術(shù)為媒介,創(chuàng)造一個鮮活的、真實的、豐滿的、獨特的個性生命畫像,給予學(xué)生更多觸感、更多靈感、更多體驗、更多創(chuàng)作動力,不正是美術(shù)活動中極為有趣的創(chuàng)舉嗎?
三、精彩,源自于介入時機的更為合適
曾有專家言:“所有關(guān)于教育的技術(shù)、模式、方法的改良都是有限的。”[2]這里的“有限”給我們以警醒,也給我們以慎思。實際上,“有限”并非指技術(shù)本身的“有限”,而是指技術(shù)的介入時機和路徑方面的“有限”。數(shù)字化技術(shù)“登臺亮相”的時機不一樣,教學(xué)效果、走向、發(fā)展也就不盡相同?;蛘邔W(xué)生的思維還沒有爬坡時,或者學(xué)生的美術(shù)實踐尚未自主開始時,或者應(yīng)有的互動環(huán)節(jié)并未開始時過早介入,反而適得其反,消減了孩子們的興趣,削弱了孩子們的思維。
仍然以《畫畫你我他》的教學(xué)為例,一教師在新課伊始通過信息化技術(shù)出示了一個“威風(fēng)凜凜”的王菲,然后讓學(xué)生說說人物表情,并力爭通過臉型、發(fā)式、表情等自己創(chuàng)作一幅肖像漫畫。課后,從收上來的作品反饋,發(fā)現(xiàn)大部分學(xué)生的畫像都是“威風(fēng)凜凜”的樣子:表情、五官和顏色都一模一樣,怎一個“像”字了得?
無疑,如果一切都有現(xiàn)成的“表情圖”,孩子們還創(chuàng)意什么?難道“沉穩(wěn)的王菲”不可以嗎?“害羞的王菲”不可以嗎?“平靜的王菲”不行嗎?如果某個被提前定位的形象讓學(xué)生總是被動地“按圖索驥”?課堂還“千樹萬樹梨花開”嗎?
基于此,數(shù)字化在美術(shù)教學(xué)中介入時,一定要“該出手時再出手”——不是拘囿、限制、扼殺學(xué)生的創(chuàng)新力,而是打開、豐富、激活其思維力、想象力和創(chuàng)新力。數(shù)字化信息技術(shù)的美妙之處就在于,當(dāng)它自然而然地介入時,孩子們的創(chuàng)新意識在萌發(fā)、創(chuàng)意念頭在汩汩而出、創(chuàng)意作品在一點一滴地形成、美術(shù)核心素養(yǎng)一點一滴地在落地生根。而這,不正是初中美術(shù)學(xué)習(xí)中應(yīng)有的風(fēng)景嗎?美術(shù)教師應(yīng)該引領(lǐng)學(xué)生流連在這樣的風(fēng)景中漸行漸深,并且收獲沉甸甸的美術(shù)的馥郁與花香。
參考文獻
[1]林茶居.文暉中學(xué)的課堂辯證法[J].教師月刊,2013,(1):19.
[2]張碩果.編制一張“夏洛的網(wǎng)”[J].教師月刊,2017,(1):25.