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基于Steam的3D打印校本課程內(nèi)容規(guī)劃

2019-09-10 07:22:44侯娟
現(xiàn)代信息科技 2019年7期
關鍵詞:校本課程創(chuàng)新教育

摘? 要:近幾年來,基礎教育改革對創(chuàng)新教育的呼聲越來越高,因此很多學校也在不斷地摸索和探究相關的創(chuàng)新教育課程。3D進校園是創(chuàng)新教育的一種新形式,學生也非常喜歡這種形式。因此,筆者基于我校的實際情況,探索基于STEAM理念下的3D打印校本課程的研究,以期能為我校的創(chuàng)新教育盡微薄之力。

關鍵詞:STEAM;校本課程;創(chuàng)新教育

中圖分類號:G623.58? ? ? 文獻標識碼:A 文章編號:2096-4706(2019)07-0131-04

Abstract:Recently,the voice of basic education reform for innovative education has become higher and higher,so many schools are constantly exploring and exploring innovative education courses. 3D printing entering campus is a new form of innovative education,which students like very much. Therefore,based on the actual situation of our school,the author explores the research of the school-based curriculum of 3D printing based on STEM concept,in order to make a little contribution to our school’s innovative education.

Keywords:STEAM;school-based curriculum;innovative education

0? 引? 言

基礎教育改革對創(chuàng)新教育的呼喚:在深化教育改革、提倡創(chuàng)新的大背景下,創(chuàng)新教育以及STEAM理念不斷被人們關注和接受。在這些理念的推動下,隨著能夠促進學生設計思維和創(chuàng)新能力發(fā)展的3D打印技術的推廣,使得3D打印很快成為創(chuàng)新教育的新資源、新工具。各種政策的確立更是使3D打印進校園成為可能。筆者所在的城市,市區(qū)教研員開展并組織了一系列的技術培訓。培訓結束后筆者便思考如何將這么有意思的事情推薦給我的學生,讓他們也能感受到3D打印帶來的樂趣。除了硬件設備之外,3D打印課程教什么、怎么教便順理成章成為我們要思考和解決的首要問題。

1? 課程設置

1.1? 課程理念

為全面貫徹黨的教育方針,落實立德樹人根本任務,培養(yǎng)創(chuàng)新型人才,我校開設的3D打印校本課程,旨在探索新時代、新課程背景下,科技創(chuàng)新教育的新方法,同時也希望引導學生在3D校本課程中開展積極有效的思考、探索,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新意識和科學素養(yǎng)。

1.2? 課程層級

考慮到我校校本課程開設的實際形式:教學對象主要為7、8年級的學生,且以7年級學生為主體,開設的時間為一學年。因此,課程的層級結構分為:入門、基礎、設計、綜合應用這四大塊。其中入門和基礎模塊所占比重為60%。

2? 課程性質(zhì)與目標

2.1? 課程性質(zhì)

3D打印校本課程屬于技能性拓展型課程,其學習過程屬于探究型學習。對于3D打印這一新興技術來說,這更是師生共同探索新知的學習過程。學生通過學習,嘗試在問題解決的過程中獲取知識、提升能力、形成價值觀。教師在教學中,應強調(diào)對所學知識、技能的實際運用,注重學習的過程和學生的實踐與體驗。課程內(nèi)容的設置,應關注學生圍繞問題的解決、內(nèi)容的確定、方法的選擇及相互合作和交流的過程。此類課程的設立,具有明顯的先進性和實踐性。目的在于使得學生在掌握一門新穎且發(fā)展快速的技術的同時,激發(fā)學生的想象力和創(chuàng)造力,并能夠?qū)⒋思夹g運用到其他學科領域的學習上。

2.2? 課程目標

在需求分析的基礎上,我們需要從以下三個維度來確定3D打印校本課程的總體目標。

(1)知識與技能。S:掌握與課程內(nèi)容相關的科學知識。T:掌握3D建模技術、并能夠?qū)ψ髌愤M行切片打印。E:培養(yǎng)學生將科學和數(shù)學兩者一體化、系統(tǒng)化,創(chuàng)造性地用于解決實際問題的能力。A:建模過程中培養(yǎng)學生對作品的人文、形態(tài)等藝術美的意識。M:培養(yǎng)學生對于數(shù)學問題進行發(fā)現(xiàn)、表達、解決和有效交流的能力。

(2)過程與方法。培養(yǎng)學生的動手能力、團隊合作能力、表達能力及創(chuàng)新能力。

(3)情感態(tài)度價值觀。通過課程中的實踐活動,讓學生感知新型技術的無窮魅力及在生活中的應用。

3? 3D相關教學內(nèi)容規(guī)劃

3.1? 3D打印基礎知識

基礎知識主要是讓學生對于3D打印有足夠的了解,熟悉自己將來要使用的設備,因此基礎知識的學習至少要包含三方面內(nèi)容:3D打印的基本原理和工作步驟;3D打印機的結構;如何使用打印機打印3D作品。

3.2? 3D打印建模知識

3.2.1? 建模軟件的選擇

目前教育領域使用的建模軟件還是比較多的,有全國中小學生電腦制作大賽的指定軟件3Done、sketchup、DSM、Rhino等等。鑒于區(qū)里的教師培訓選擇的是DSM和Rhino這兩款軟件,另外本人對RHINO這款軟件相對熟悉,所以筆者選擇了RHINO這款軟件作為校本教材的主要建模軟件。

3.2.2? 建模知識點的梳理

3D打印目前并不在初中的課程標準范圍內(nèi),因此對3D打印課程內(nèi)容知識點的梳理并沒有統(tǒng)一的規(guī)范。筆者的思路是結合我校學生特點,借鑒主流的3D建模軟件的基本功能,在RHINO中篩選出合適的知識點作為教學開展的技術支撐。

我校學生的特點:我校的學生大多數(shù)為外地務工子女,學生接觸電腦的機會不多,計算機使用的熟練程度不高。鑒于這樣一個具體情況,在選擇技術點的時候:

(1)只選擇核心的3D設計類的功能。

(2)去除復雜的功能、去除由基本功能能夠?qū)崿F(xiàn)的功能,達到精簡。

精簡后的技術點:

曲線:圓形、橢圓、控制點曲線、控制桿曲線、彈簧線、螺旋線、文字曲線、連續(xù)線段、多邊形、矩形、偏移曲線、投影至物件。

曲面:切割用平面、布簾曲面、從邊緣建立曲面、擠出曲線、沿著曲線擠出曲線、擠出曲線成錐狀、擠出曲線至點、往曲線法線方向擠出曲線、放樣、嵌面、平面曲面、平面、沿著路徑旋轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)成形、單軌掃掠、雙軌掃掠、文字、不等距離偏移曲面。

實體:立方體、圓錐體、圓柱體、橢圓體、擠出曲面、拋物面椎體、圓管、金字塔、薄殼、厚片、球體、文字物體、環(huán)狀體、平頂椎體、圓柱管。

編輯物件:組合(線、和面)、分割、修剪、銜接曲線、銜接曲面、加蓋封閉、洞、薄殼、線切割、布爾運算、邊緣混接、邊緣斜角、邊緣圓角、對齊、陣列、彎曲、復制、沿著曲線流動、鏡像、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、傾斜、錐狀化、扭轉(zhuǎn)、群組、解散群組。

3.3? CURA切片技巧

切片軟件在使用中需要考慮以下問題:

(1)打印角度的思考??紤]調(diào)整模型的角度,增大模型和平臺的接觸面積,可以提高打印的成功率。

(2)支撐和底座的添加。一般模型我們不選擇打印底座和支撐這兩項,如果模型某型部位沒有支撐點,也沒有調(diào)整好放置角度,就必須選擇支撐選項。

(3)填充率。一般我們的填充率選擇在10%~20%之間,填充率越高,模型的強度和重量會加大,打印時間和材料也會隨之增加。

3.4? 3D打印逆向設計應用

學校購置了一臺3D人像掃描儀、一臺實物掃描儀。因此,我們可以充分利用這兩種設備進行逆向設計,對人像或物品進行三維掃描、曲面重構、打印模型。

3.5? 3D打印作品的后期處理

3D作品的后期處理主要包括兩項:一是打磨作品,二是上色。對部分作品來講可能還需要組裝和黏合。

4? 整合教學內(nèi)容

4.1? 內(nèi)容整合的原則

4.1.1? 以學生為中心

3D打印課程不是義務教育階段的必修課,在我校是以校本課程的形式出現(xiàn)的選修(或社團)課。秉承立德樹人、培養(yǎng)學生創(chuàng)新性的宗旨設計課程,以學生為中心,以學生的身心發(fā)展規(guī)律為線索,以學生的視角,選擇他們感興趣的內(nèi)容作為教學內(nèi)容的依據(jù),設計課程。

4.1.2? 解決生活實際問題

課程中選擇的實例盡量貼近生活,以學生在實際生活中遇到的問題為切入點,開展教學。設計作品的目的是為了解決一個生活中遇到的問題,或者是為了掃除一個知識點盲區(qū),亦或是對某個物品的改進,以達到自己的使用需求。

4.1.3? 跨學科知識整合,彰顯STEAM教育的特征

STEAM教育的最顯著特征便是學科融合,它的優(yōu)勢及其精髓便是能夠?qū)⒍鄠€學科的知識點融合到一個作品中。

因此,筆者在作品選例時,時刻謹記這一點。課程中的作品選擇在建模時可能需要其他知識點的支持,比如圓形的相切問題,可能就需要數(shù)學知識的鋪墊,在制作DNA時就需要生物背景知識的引導。在設計花瓶這類作品時,我們可以引導學生了解中國瓷器,體驗中國瓷器技術的博大精深,感嘆古人的技藝之精巧。

4.1.4? 以作品為主要依據(jù),兼顧技術難度

以作品完整性為主要依據(jù),兼顧建模的難易程度來安排教學內(nèi)容。在教學內(nèi)容處理上,筆者主要有兩點思考,一是以建模的難易程度為主線構建教學內(nèi)容的框架,二是以單個作品的完整性為主線構建教學內(nèi)容。前者的優(yōu)點是對建模軟件的學習相對容易,后者的優(yōu)點是每次活動都有能看得見的作品,容易激發(fā)學生的興趣,對于課堂教學而言也更加容易組織。為此,筆者在選擇教學內(nèi)容的時候,希望能盡量結合這兩者的優(yōu)勢,讓教學充滿趣味性,讓學生學起來輕松。

4.2? 建模部分教學內(nèi)容設計

基于以上內(nèi)容整合的原則,建模部分的教學內(nèi)容還要縱向上實現(xiàn)難度逐步加深,同時對思維發(fā)散和創(chuàng)新的要求也要隨之遞增,教學內(nèi)容設計如表1所示。

5? 教學評價

對STEAM課程的3D打印課程而言,其評價也應該是多方位的。因此,筆者設計的評價體系包含如下幾個方面。

5.1? 記錄單形式的反思評價

該記錄單的形式用于跟蹤學生在整個作品制作過程的思維動態(tài),如表2所示。

表2? 活動記錄表

通過該記錄單的反饋,我們可以了解學生在實際操作過程遇到的問題,以及解決問題的深度,從而挖掘出他們的思維深度。

5.2? 電子小報形式的演講或視頻形式的記錄

電子小報的形式可以拓展學生的思維,以某一作品為主線,引發(fā)他們對整個作品從設計前-設計中-制作完成后的一個完整的思考,并且最終通過演講的方式將其講述出來。這是一個思維的大整合,對學生的各個方面都是一種訓練。視頻形式和電子小報有著類似的功能,不同的是,這種形式更加生動形象,可以直接記錄自己在制作過程中的點點滴滴。

5.3? 作品大比拼

學生認真地完成自己的作品后,將作品集中到一起,按照事先制定的評比標準進行評比,選出心中最完美的作品,以期獲得肯定。

6? 結? 論

3D打印技術應用到教育領域,實現(xiàn)教育改革的創(chuàng)新與發(fā)展,能提高學生的創(chuàng)新能力,訓練學生的動手能力,但是怎么與教育有機地結合達到我們想要的效果,還需要我們繼續(xù)探索。

參考文獻:

[1] 黎鵬.基于三維掃描與3D打印的機件建模方法研究與實現(xiàn) [D].邯鄲:河北工程大學,2016.

[2] 崔允漷.從“選修課和活動課”走向“校本課程”——“江蘇省錫山高級中學校本課程”個案研究 [J].教育發(fā)展研究,2000(2):22-26.

作者簡介:侯娟(1984.08-),女,漢族,江蘇淮安人,講師,碩士研究生,研究方向:教育信息化。

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