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淺談小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)法

2019-09-10 07:22周在軍
天津教育·下 2019年8期
關(guān)鍵詞:興趣信息技術(shù)方法

周在軍

【摘? 要】隨著時代的不斷發(fā)展,信息技術(shù)的應(yīng)用越來越廣泛。信息技術(shù)的教學(xué)不但可以培養(yǎng)學(xué)生運用計算機的興趣意識,還能讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識和基本技能,及信息技術(shù)的發(fā)展與應(yīng)用對人類日常生活的深遠影響。學(xué)生應(yīng)把信息技術(shù)作為終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的重要工具,為將來適應(yīng)信息社會的學(xué)習(xí)、工作和生活奠定必要的基礎(chǔ)。

【關(guān)鍵詞】方法;興趣;信息技術(shù)

一、改進方法,激發(fā)興趣

學(xué)習(xí)興趣是基于自己內(nèi)心的學(xué)習(xí)需要而表現(xiàn)出來的一種認(rèn)識傾向,在學(xué)習(xí)過程中具有非常重要的作用。特別是小學(xué)生,他們好奇心強,學(xué)習(xí)和做事往往從興趣出發(fā)。教師應(yīng)特別注意改進教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而達到良好的教學(xué)效果。

(一)形象教學(xué)法

小學(xué)生的年齡及認(rèn)識決定了他們的思維以形象思維為主,所以教師要注意運用形象法教學(xué),提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在輕松愉快的教學(xué)氛圍中積極主動地學(xué)習(xí)計算機知識。比如在教學(xué)《認(rèn)識計算機》一課時,小學(xué)生初次接觸計算機,都懷有一種好奇心理,很想知道計算機到底是什么,可以用來做什么,更想切身體會操作計算機的樂趣。教師可以抓住學(xué)生這一心理,先提出這樣一些問題:“同學(xué)們見過計算機嗎?”“計算機有哪些作用呢?”……學(xué)生紛紛舉手,發(fā)表自己的看法。然后趁熱打鐵,利用教學(xué)演示光盤,向?qū)W生展示了一個五彩繽紛的電腦世界。學(xué)生通過觀看,充分認(rèn)識了計算機的功能用途,對計算機充滿了向往。這時候?qū)W生學(xué)習(xí)的興趣被充分激發(fā),教學(xué)氣氛活躍,學(xué)生從而順利完成了新課的學(xué)習(xí)。

(二)游戲教學(xué)法

所謂游戲教學(xué)法是指讓學(xué)生在玩中學(xué),在快樂中獲取知識,增長才干。例如小學(xué)生在學(xué)習(xí)用鍵盤打字的時候,教師可以讓學(xué)生玩“警察抓小偷”“青蛙過河”等電腦游戲,學(xué)生在玩游戲的過程中發(fā)現(xiàn),要想取得好成績就必須練習(xí)好指法。這樣,教師再講解指法練習(xí)的時候,學(xué)生就會非常積極認(rèn)真,練習(xí)效果也非常好。運用游戲教學(xué)法,既激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情,還可以促使學(xué)生積極主動地去學(xué)習(xí)新知識。教師在平常的教學(xué)中還可以選擇一些益智類游戲軟件,如考眼力、考記憶力、過關(guān)練習(xí)等,讓學(xué)生在玩的過程中回顧復(fù)習(xí)舊知識,積累操作經(jīng)驗,提高操作的熟練程度。例如,把教學(xué)內(nèi)容設(shè)計成“闖關(guān)比賽”的游戲,即把課本中的學(xué)過的知識點設(shè)計成一個個關(guān)卡,學(xué)生闖關(guān)的時候,只有答對相應(yīng)的內(nèi)容,才能進到下一個關(guān)卡。學(xué)生掌握的知識越多、越熟練,通過的關(guān)卡越多,得到的獎勵就越多。這樣,教師讓學(xué)生不知不覺地在游戲中牢牢掌握了所學(xué)知識,從而達到良好的教學(xué)效果。

二、創(chuàng)設(shè)氛圍,培養(yǎng)情趣

小學(xué)生受挫能力差,文化課學(xué)習(xí)任務(wù)重,部分學(xué)生因此產(chǎn)生了學(xué)習(xí)壓力與厭學(xué)情緒。要想使所有學(xué)生都能保持良好的學(xué)習(xí)熱情,教師就要學(xué)會鼓勵學(xué)生,通過創(chuàng)設(shè)和諧的課堂氛圍,使學(xué)生減輕壓力,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的情趣。在教學(xué)《設(shè)置動畫效果》一課時,教師充分利用學(xué)生的好勝心、自尊心,組織學(xué)生進行計算機操作比賽,讓學(xué)生給演示文稿中的圖片設(shè)置動畫效果,使學(xué)生產(chǎn)生新鮮感和好奇心,使學(xué)生在玩中練、練中學(xué)。對操作不理想的學(xué)生,教師要因材施教,通過不同的辦法來鼓勵和輔導(dǎo)他們。有的學(xué)生教師要個別指導(dǎo),有的學(xué)生會讓“小教師”指導(dǎo)。對這些學(xué)生,教師要不歧視,并且毫不吝惜對他們的表揚,學(xué)生聽到教師鼓勵的話語,臉上露出了開心的笑容,學(xué)習(xí)的積極性和自信心漸漸增強了。

總而言之,教學(xué)得法,教無定法,教無止境,我們教師要不斷去探索、思考、研究和總結(jié),從而使我們的教育遍地開花、碩果累累。

參考文獻:

[1]楊文.淺談小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法的應(yīng)用[J].新課程·小學(xué),2018(12).

(責(zé)任編輯? 李 芳)

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