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數(shù)學游戲在初中數(shù)學教學中的應用價值分析

2019-09-10 09:53張克清
教育界·A 2019年12期
關鍵詞:數(shù)學游戲初中數(shù)學課堂教學

張克清

【摘要】隨著新課程改革的推進,初中數(shù)學教學越來越受到重視。長久以來,受傳統(tǒng)教學模式的影響,初中數(shù)學教學中存在很多的問題,這些問題嚴重影響了初中生的學習效率及學習成績,成為初中生在學習中的絆腳石。數(shù)學游戲教學可以激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的學習效率,有利于營造愉悅的課堂氣氛,進而讓學生更好地學習和成長。本文主要分析了傳統(tǒng)教學模式下初中數(shù)學教學中存在的問題,并提出在初中數(shù)學教學中應用數(shù)學游戲的教學方法和建議。

【關鍵詞】數(shù)學游戲;初中數(shù)學;課堂教學

初中生非常喜愛游戲,喜歡在游戲中獲得快樂。因此,教師可以根據學生的這一特點,將游戲和數(shù)學知識結合起來,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生的學習效率。傳統(tǒng)教學模式較陳舊單一,無法滿足學生的需求,導致學生對數(shù)學學習感到枯燥乏味。因此,初中數(shù)學教師要合理使用數(shù)學游戲開展教學,讓學生在快樂的氛圍中學習數(shù)學知識,在提高學生學習成績的同時,為初中數(shù)學課堂注入新的活力。

一、傳統(tǒng)教學模式存在的問題

1.教學模式過于單一、死板

長久以來,一些教師受到傳統(tǒng)教學思想的影響,習慣在教學中采用“灌輸式”的教學方法,在講課的過程中簡單地將數(shù)學知識教給學生,沒有讓學生充分思考。同時,這些教師采用的教學方法過于單調,使學生的學習積極性受到打擊,學生未能親歷知識的生成過程。

2.初中生的學習興趣過低

一直以來,在傳統(tǒng)教學模式下,初中數(shù)學教師在教學過程中,沒有將學生放在課堂主體地位上,學生感受不到自己在學習中的重要性,學習興趣較低,甚至不知道如何學習。此外,一部分教師的教學速度較快,學生沒有時間透徹理解和思考所學知識,學習效率較低,長此以往,學生跟不上教學進度,容易出現(xiàn)上課走神、不認真聽講的情況,不利于學生的后續(xù)學習。

二、在初中數(shù)學教學中應用數(shù)學游戲的方法和建議

1.讓學生積極主動地學習

初中生年齡較小,處在活潑、好動的階段,他們對游戲的熱愛程度非常高。因此,初中數(shù)學教師需要利用數(shù)學游戲調動學生的主動性,激發(fā)學生的學習興趣。例如,初中數(shù)學教師在教學《長方形面積》一課時,可以使用數(shù)學游戲來調動學生的主動性。初中數(shù)學教師需要提前來到教室,將學生六人分為一組,然后從每個小組中選出一名小組長,小組長的任務是帶領本組成員共同學習。在準備工作后,數(shù)學教師需要讓學生單獨畫一個長方形,每名組員都要畫一個屬于自己的長方形,在長方形上標出長度和寬度。小組長把每名組員的長方形收集起來,然后打亂順序,讓組員抽取,抽到的學生要計算這個長方形的面積,然后向組員提問,找到長方形的主人。如果猜對的話,長方形的主人將被淘汰,沒有猜對即可進行下一輪游戲。在游戲過程中,初中數(shù)學教師要尊重學生的游戲方式,不要過多地干預學生,要讓學生自主進行數(shù)學游戲。這樣一來,學生就可以積極主動地學習,提高自身的學習興趣,對初中數(shù)學學習充滿動力與激情。

2.讓課堂氣氛更加活躍

在初中數(shù)學教學中,教師往往采用單一的模式,學生學習興趣不足,課堂氛圍較沉悶。教師使用數(shù)學游戲開展教學,可以讓學生更好地學習數(shù)學知識,活躍課堂氣氛。例如,初中數(shù)學教師在講解《無理數(shù)》一課時,就可以用數(shù)學游戲進行教學。這部分數(shù)學知識較為乏味,學生理解難度較高,數(shù)學教師可以在上課前組織學生開展數(shù)學游戲,活躍課堂氣氛,將學生快速帶入課堂教學中,讓學生在歡快、活躍的課堂氛圍中學習知識。

3.提高教師的教學水平

在初中數(shù)學教學中,一些教師面對難度較大的知識時,無法發(fā)揮自身教學水平,導致學生學習效率較低。在初中數(shù)學教學中應用數(shù)學游戲就可以有效避免這一問題,進而提高教師的教學水平和學生的學習效率。例如,初中數(shù)學教師在講解《正方形》一課時,可以利用數(shù)學游戲開展教學。學生在學習正方形的知識時,容易出現(xiàn)混淆的情況,無法正確區(qū)分正方形和長方形。這時,數(shù)學教師可以利用不同的教具讓學生進行“找一找”的數(shù)學游戲。數(shù)學教師需要將圖形教具的順序打亂,讓學生通過“找一找”的游戲來學習知識。例如,數(shù)學教師可以向學生提問:“正方形在哪里?”這時候學生需要跑步來到講臺前尋找圖形教具。若學生找到了正確的圖形教具,教師可以進一步對這名學生提問,從而將復雜的知識簡單化,幫助學生更好地理解知識。

4.讓學生更好地理解和學習知識

初中數(shù)學知識,對學生而言比較枯燥、乏味,學習難度較大,學生無法透徹理解,這會讓一部分學生的學習效率降低,學習成績下滑。數(shù)學游戲可以有效地解決這一問題,幫助學生更好地理解數(shù)學知識。例如,初中數(shù)學教師在講解《正數(shù)與負數(shù)》一課時,可以通過數(shù)學游戲讓學生更好地學習和理解本課知識。首先,數(shù)學教師在講課前需要準備名牌,將這些名牌分成兩兩一組,在上面寫上對應的正負數(shù)。準備好后,教師將名牌打亂發(fā)給學生,讓學生貼在自己的胸前。隨后,數(shù)學教師向學生介紹游戲規(guī)則:當教師說“兩個正數(shù)站在一起”時,胸前是正數(shù)的學生就要找到自己的同伴,站在一起,貼負數(shù)的學生不要動。這樣一來,學生就可以更好地理解正數(shù)和負數(shù),有效地提高了學生的學習效率。

綜上所述,教師在初中數(shù)學教學中應用數(shù)學游戲具有關鍵作用,可以激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在學習時更好地理解知識,提高自身學習效率。

【參考文獻】

施文娟.數(shù)學游戲在初中數(shù)學課堂教學中的意義及實施策略[J].現(xiàn)代閱讀(教育版),2018(03):125.

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楊多元.小學數(shù)學趣味性教學方法的探索[J].名師在線,2019(16):38-39.

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