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游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究

2019-09-10 01:37余永
大東方 2019年5期
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)應(yīng)用研究小學(xué)數(shù)學(xué)

余永

摘 要:新課改的持續(xù)深化對于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)提出了新的要求,教師要積極轉(zhuǎn)變教學(xué)觀念,采用創(chuàng)新的教學(xué)方式才能跟得上素質(zhì)教育發(fā)展的步伐。游戲化教學(xué)作為新穎的教學(xué)方式,能夠讓學(xué)生積極地參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中去,引導(dǎo)其在游戲中學(xué)習(xí)和思考,在興趣中求知能夠起到事倍功半的效果。本文闡述了小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的應(yīng)用原則,提出游戲化教學(xué)的相關(guān)策略,以求進一步提升數(shù)學(xué)教學(xué)成效。

關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用研究

1 引言

小學(xué)生天性愛玩,活潑好動,將游戲運用到數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,可以更好的培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將小學(xué)生的注意力集中起來,將原本枯燥乏味的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)改善,游戲化教學(xué)可以讓學(xué)生覺得數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是一件十分有趣快樂的事情,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性。如何將在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中做好游戲性教學(xué),在游戲的輔助下實現(xiàn)更好的數(shù)學(xué)教學(xué)目的,是值得認認真真研究的問題。

2 游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的意義

2.1 吸引學(xué)生注意力,提升教學(xué)有效性

小學(xué)生本身處于好玩的階段,容易被知識之外的事物吸引注意力,而注意力的分散主要是沒有產(chǎn)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,而小學(xué)數(shù)學(xué)教師要做的就應(yīng)當是將學(xué)生的注意力集中到課堂教學(xué)中來。應(yīng)用游戲化教學(xué),能夠借助學(xué)生的興趣優(yōu)勢,將數(shù)學(xué)課堂教學(xué)內(nèi)容融入到有趣的游戲中,讓學(xué)生在快樂中進行自主學(xué)習(xí),這樣就能夠培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解和掌握,進而提升課堂教學(xué)的有效性。

2.2 提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率

傳統(tǒng)教學(xué)方法能夠在規(guī)定的時間內(nèi)完成規(guī)定的教學(xué)內(nèi)容,然而,教師的教學(xué)進度是加快了,學(xué)生吸收知識的速度卻遲遲提不上來。因此,要想真正提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率,游戲化教學(xué)是一種行之有效的教學(xué)方式。應(yīng)用游戲教學(xué)之后,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以將由密切關(guān)系的數(shù)學(xué)知識穿插于游戲中,讓學(xué)生在體驗游戲的過程中學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)重視、建構(gòu)起數(shù)學(xué)知識框架,并能對所學(xué)知識進行融會貫通,這樣能夠有效提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率。

3 游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用原則

3.1 游戲要以教學(xué)內(nèi)容為基礎(chǔ)

小學(xué)數(shù)學(xué)教師必須根據(jù)教材、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標,科學(xué)設(shè)置游戲的內(nèi)容、形式和目標,使游戲與知識保持一致,進而達到寓教于樂的效果。同時,游戲化教學(xué)的內(nèi)容必須對小學(xué)生有較強的啟發(fā)作用,能夠讓他們在游戲中開發(fā)智力、學(xué)習(xí)知識,讓他們在良性競爭中提升學(xué)習(xí)效率,進而為實現(xiàn)教學(xué)目標提供條件。

3.2 游戲內(nèi)容必須具有趣味性與多樣性

小學(xué)生本省具有較強的好奇心和求知欲,對新事物會很容易產(chǎn)生興趣,這就要求教師設(shè)計的游戲內(nèi)容必須具有趣味性與多樣性,這樣才能讓學(xué)生在快樂的游戲中理解并掌握知識。同時,游戲內(nèi)容的趣味性與多樣性,能夠豐富學(xué)生的體驗,保證學(xué)生將精力投入到游戲化學(xué)習(xí)中,從而發(fā)揮游戲化教學(xué)的實際效果與價值。

3.3 游戲活動必須具備規(guī)范性

在游戲化教學(xué)的過程中,小學(xué)生的活潑好動可能會影響活動的秩序,為了保證游戲活動的規(guī)范,教師就必須以精心設(shè)計規(guī)范的游戲流程,引導(dǎo)小學(xué)生遵守游戲活動的規(guī)范性,進而保證教學(xué)任務(wù)的完成。在游戲活動的過程中,教師要引導(dǎo)學(xué)生完成設(shè)定好的游戲任務(wù),并在這個過程中吸收新知識,將學(xué)習(xí)與游戲結(jié)合,參與游戲的全過程,并認識數(shù)學(xué)知識形成的過程,實現(xiàn)游戲化教學(xué)的良好效果。

4 游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用策略

4.1 明確游戲化教學(xué)目標

應(yīng)用游戲化教學(xué)的第一步就是把握游戲內(nèi)容,制定明確的教學(xué)目標,這樣才能發(fā)揮游戲化教學(xué)的實效。作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,必須要借助輔助性手段實現(xiàn)教學(xué)目標,并在游戲中盡最大努力調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)當在確定教學(xué)重難點的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生對這些有一個整體的把握,順利開展課堂教學(xué)。例如,在教學(xué)“小數(shù)的認識”時,要求學(xué)生要掌握小數(shù)的分類、性質(zhì)及移動規(guī)律等,這些知識對小學(xué)生后續(xù)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)具有重要作用。為了提高小學(xué)生學(xué)習(xí)小數(shù)的效率,教師需在課前導(dǎo)入環(huán)節(jié)講述小數(shù)的基礎(chǔ)知識,讓學(xué)生明白什么是小數(shù)。在進入教學(xué)環(huán)節(jié)之后,教師要給學(xué)生一定的時間自己去理解和記憶小數(shù)的分類,并設(shè)計游戲教學(xué)環(huán)節(jié),如讓一名學(xué)生說一個小數(shù),其與學(xué)生用鉛筆在紙板上涂色。在這個過程中,學(xué)生需要思考如何以正確的方法涂出小數(shù),同時加深了學(xué)生對小數(shù)的認知,進而提升學(xué)習(xí)效率。

4.2 以生動有趣的游戲激發(fā)學(xué)生興趣

游戲化教學(xué)能夠為課堂教學(xué)增添生動性與趣味性,并將學(xué)生的注意力吸引到教學(xué)過程中來,因此,教師應(yīng)當注重以生動有趣的游戲活動激發(fā)學(xué)生的興趣,并營造寬松愉快的游戲氛圍,保證每個學(xué)生都能積極參與進來。如在教學(xué)加法和減法的過程中,教師應(yīng)當開展模擬購物的游戲活動,讓學(xué)生在購物情境中靈活運用加減法知識,可以讓一些學(xué)生扮演消費者,幾名學(xué)生扮演收銀員,“消費者”思考自己手中的“錢”能否購買指定“商品”,“收銀員”則計算找給“消費者”的“零錢”,進而在這個購物游戲中熟練掌握加減法的運算。

4.3 在游戲化教學(xué)中加強互動教學(xué)

小學(xué)數(shù)學(xué)本身具有很強的邏輯性,要求學(xué)生具備一定的思維能力,教師應(yīng)當以合作學(xué)習(xí)的模式將游戲活動設(shè)置為一種團隊合作的活動,加強師生、生生之間的互動,讓學(xué)生在游戲中獲得快樂的同時學(xué)習(xí)到更多的知識。在對游戲教學(xué)活動進行設(shè)計的過程中,要引導(dǎo)學(xué)生充分參與其中,發(fā)揮不同基礎(chǔ)的學(xué)生之間的互補作用,實現(xiàn)有效的交流和共享。例如,在教學(xué)“平面圖形的面積”時,為了讓學(xué)生明白面積公式的推理過程,掌握面積計算方法,教師可以將學(xué)生分成不同的小組,讓小組成員動手制作平面圖形,然后進行拼圖,在這個過程中學(xué)生可以發(fā)現(xiàn)兩個直角三角形能拼成正方形或者長方形,而底邊的長度不變,三角形的高正是正方形或者長方形的高,進而理解面積公式的推理過程。

5 結(jié)語

在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中設(shè)計游戲活動環(huán)節(jié),既能夠?qū)W(xué)生的興趣調(diào)動起來,讓學(xué)生在體驗游戲樂趣的同時學(xué)習(xí)知識,也有利于學(xué)生主動性和積極性的發(fā)揮,更重要的是讓學(xué)生在參與游戲的過程中學(xué)會思考、學(xué)會探索。

參考文獻

[1]胡漢城:游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用,學(xué)周刊,2017(17)。

[2]王欣:游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,啟迪與智慧,2018(07)。

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