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“玩具+IP”難言一招制勝玩具+IP

2019-08-20 08:58杭州小看大教育科技有限公司楊尚進(jìn)
中外玩具制造 2019年8期
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫片動(dòng)漫玩具

杭州小看大教育科技有限公司 楊尚進(jìn)

作為玩具制造大國,中國玩具產(chǎn)量約占全球總產(chǎn)量的八成。為豐富玩具的內(nèi)涵、提升產(chǎn)品附加值,近十多年來,中國玩具企業(yè)紛紛探索新出路,積極向“玩具+IP(品牌形象)”模式發(fā)展。

隨著時(shí)代的發(fā)展,IP 授權(quán)的來源也更加多元化,動(dòng)漫、影視、游戲等層出不窮。據(jù)有關(guān)統(tǒng)計(jì),IP 衍生產(chǎn)品已占玩具市場30%份額,其中動(dòng)漫與玩具融合顯得最為緊密和有效。如每每有動(dòng)漫新片上映,大多能帶動(dòng)一波玩具銷售熱潮。

同時(shí),經(jīng)歷了十多年的發(fā)展,在與IP 授權(quán)融合的過程中,玩具企業(yè)有的取得了成功,有的繞了很多彎路,更有甚者為之付出了沉重的代價(jià)?!巴婢?IP”絕沒有一招打遍天下的“神功”,中國玩具企業(yè)要了解玩具市場紛繁龐雜的特點(diǎn),以及玩具消費(fèi)者的現(xiàn)實(shí)情況,才能更好與IP 授權(quán)融合發(fā):什么是IP?企業(yè)為什么要拿IP?玩具企業(yè)如何結(jié)合IP 發(fā)展才更符合自身企業(yè)的定位與需求……這些問題,亦正是本文著重探討的重點(diǎn)。

『玩具企業(yè)為什么都想拿IP?』

目前,中國玩具行業(yè)已經(jīng)有7 家公司在A 股上市。這些企業(yè)幾乎都有收購動(dòng)畫、漫畫、游戲公司的案例,有的甚至自組公司做動(dòng)畫、搞游戲。這都來源于地球人都知道的說法:IP 能讓玩具成為爆款。

1998 年,奧迪玩具的《四驅(qū)小子》動(dòng)畫片開始在電視臺(tái)播放,這有力促進(jìn)了四驅(qū)車玩具在市場熱銷,各地只要是做奧迪玩具的經(jīng)銷商都能獲得不錯(cuò)的利潤。當(dāng)年,奧迪玩具首次實(shí)現(xiàn)了3 億元的銷售額。1999 年,《藍(lán)貓?zhí)詺?000 問》的動(dòng)畫片開始在全國各大電視臺(tái)熱播,版權(quán)方三辰卡通隨即在北京成立公司,開展玩具加盟連鎖專賣店項(xiàng)目。不少商家看到動(dòng)畫片很火,紛紛加盟藍(lán)貓專賣店,但僅僅過了1 年,三辰卡通的專賣店項(xiàng)目就失敗了。2005 年,《喜羊羊與灰太狼》動(dòng)畫片在中國開始火爆,IP 授權(quán)也讓玩具企業(yè)趨之若鶩。從玩具市場的表現(xiàn)來看,有“喜羊羊”形象的玩具確實(shí)比較好賣。

“喜羊羊與灰太狼”

有IP 加持的玩具好賣的基本邏輯是:孩子們喜歡看動(dòng)畫片,因此,就會(huì)喜歡有動(dòng)畫片形象的玩具。在這里,不否認(rèn)IP 授權(quán)玩具好賣這樣一個(gè)事實(shí)。問題在于,玩具是否暢銷,因素是多方面的,IP 絕對不是排在第一位。另外,玩具企業(yè)為了取得IP 都會(huì)花費(fèi)不少,但I(xiàn)P 玩具到底能賣到什么程度,是不是能帶來正回報(bào),在得到市場檢驗(yàn)前還是未知數(shù),這也是應(yīng)該考慮的。

中國有很多走玩具品牌發(fā)展之路的企業(yè),本來企業(yè)自身是做益智教育類型的玩具產(chǎn)品,由于動(dòng)漫玩具的影響,也開始自己做動(dòng)漫或者拿IP 授權(quán)。這樣的發(fā)展方向,已經(jīng)使一些玩具企業(yè)吞下苦果。有IP 加持可以多賣些產(chǎn)品,取得更好的經(jīng)濟(jì)效益,是一般玩具企業(yè)可以考慮運(yùn)用的市場戰(zhàn)術(shù),但這樣的戰(zhàn)術(shù)也充滿了不確定性。對IP 與玩具有全面的了解,我們才能夠正確把握中國玩具市場未來的發(fā)展方向。

『IP 到底是什么?』

了解20 世紀(jì)美國玩具行業(yè)發(fā)展歷史的都清楚,迪士尼是全球動(dòng)畫片制作最成功的公司,其“米奇老鼠”形象在1928 年推出后就受到歡迎。一些新的玩具公司接受了迪士尼公司形象授權(quán)的建議,在玩具上應(yīng)用“米奇老鼠”形象,這些產(chǎn)品后來便成為爆款。這種情況沖擊了那些傳統(tǒng)的老牌玩具企業(yè),一些新興的、借助于電視媒體進(jìn)行宣傳的玩具企業(yè),逐漸成為玩具行業(yè)的霸主。這樣的故事發(fā)生在美國,是在美國玩具消費(fèi)文化背景下發(fā)生的,在中國能不能發(fā)生同樣的故事?其實(shí),中國玩具消費(fèi)文化與美國存在著巨大的差異。

動(dòng)畫片是成年人為孩子們創(chuàng)造的幻想世界,這個(gè)幻想世界由于不受客觀限制,可以天馬行空的任意想象,非常契合孩子們的想象世界。孩子們看動(dòng)畫片就能夠連續(xù)不??矗⑾嘈潘吹降木褪钦鎸?shí)發(fā)生的。

動(dòng)畫片對于孩子們來說產(chǎn)生了巨大的吸引力。在孩子們面對有動(dòng)畫片形象的玩具時(shí),這種吸引力同樣產(chǎn)生作用。這讓玩具企業(yè)發(fā)現(xiàn),以前賣傳統(tǒng)的玩具需要說服孩子父母們給孩子買他們能夠看得懂的玩具,現(xiàn)在的玩具可以讓孩子們拉著父母們買他們看不懂的玩具。動(dòng)畫片改變了玩具的銷售模式,讓玩具企業(yè)賣玩具不再那么費(fèi)勁了。

從市場營銷的4P(產(chǎn)品、價(jià)格、渠道、宣傳)理論來看IP,其作用就是宣傳?,F(xiàn)在成功的市場營銷基本上都回到了產(chǎn)品這個(gè)基本因素上,沒有好的產(chǎn)品,再怎么宣傳也是無源之水。同時(shí),做好玩具的市場營銷,銷售渠道和價(jià)格也是非常重要的因素。不能一味熱衷于拿IP 做宣傳這一件事情。何況在中國,孩子的父母們還沒有承認(rèn)孩子們的“玩”,并沒有把買玩具的決定權(quán)下放給孩子們,任你再強(qiáng)大的IP,父母不認(rèn)就是不買,何用?

『回歸玩具“好玩”本質(zhì)』

中國的玩具經(jīng)銷商們把有IP 授權(quán)的玩具稱為“潮流玩具”—— 隨著動(dòng)畫片的播放而流行的玩具。潮流玩具在市場中好不好賣,并不取決于玩具本身,而是取決于這股潮流是否強(qiáng)大。這些年,經(jīng)銷商們已經(jīng)非常清楚做潮流玩具要謹(jǐn)慎,弄不好就會(huì)造成嚴(yán)重的庫存積壓。

有的動(dòng)漫公司為了收取IP 授權(quán)費(fèi),會(huì)告訴玩具企業(yè)只有做IP 玩具才是玩具企業(yè)做好市場的觀念。其實(shí),在紛繁龐雜的玩具世界中,不同的玩具類型和產(chǎn)品,其文化內(nèi)涵是不同的。孩子的父母們不會(huì)輕易為看不懂的動(dòng)漫玩具買單,更別說要花更多的錢為有IP 的玩具買單了。

在中國市場,有IP 授權(quán)的玩具,每年賣個(gè)幾十萬個(gè),就覺得很成功了。其實(shí)在國外市場,沒有IP 的玩具賣幾百萬個(gè)也是很平常的事情。2009 年大熱的電動(dòng)倉鼠玩具“鼠鼠派(Zhu Zhu Pet)”全年銷售過億個(gè);總部位于加拿大的斯平瑪斯特成立至今不過20 余年,卻已經(jīng)先后推出了眾多爆款玩具,其爆丸、飛天精靈、哈馳魔法蛋等等,全年銷售都是幾百萬到上千萬個(gè)。因此,玩具企業(yè)做好產(chǎn)品才是做好市場的硬道理。

孩子們喜歡玩是他們的天性,但他們對于玩什么品牌的玩具,或者說玩什么玩具沒有定性。只要有得玩就好,玩水、玩泥巴能玩半天,也許一個(gè)電動(dòng)玩具只玩幾分鐘就不再玩了。要搞清楚孩子玩的世界,還真不是簡單的事情。不同年齡的孩子玩不同的玩具,這是我們玩具企業(yè)都清楚的事情。在什么環(huán)境中玩什么玩具?一個(gè)孩子玩與多個(gè)孩子玩又有什么玩具?這些問題不搞清楚,我們就搞不清楚消費(fèi)者到底會(huì)買什么玩具。從玩具本身來看,是新奇的功能吸引孩子還是玩的過程吸引孩子,這是玩具好不好玩的兩個(gè)截然不同的判斷標(biāo)準(zhǔn),大多數(shù)的孩子家長判斷玩具好不好的標(biāo)準(zhǔn)是:玩具對孩子的學(xué)習(xí)有沒有好處。

在西方國家,孩子家長們普遍對孩子們的“玩”持開放態(tài)度,很多家長自己也會(huì)和孩子們一起玩;在中國,孩子家長們普遍對孩子們的“玩”持封閉態(tài)度,也缺少陪孩子玩的意識和行為。因此,在西方國家,玩具的娛樂性有著巨大市場,而在中國,玩具的教育性才是打開市場的金鑰匙。

當(dāng)中國的父母們都認(rèn)可孩子的“玩”時(shí),或許,中國玩具市場的大門將開得更大。

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