◆王卉 安徽省宣城市郎溪晨樂幼教集團安苑園
引言:幼兒自主游戲就是充分發(fā)揮幼兒的自主性、充分尊重幼兒意愿的游戲。游戲是兒童認(rèn)知世界、發(fā)展自我的重要途徑,也是教師在教育教學(xué)過程中觀察和了解兒童最重要的方式之一,它可以幫助教師了解幼兒不同的發(fā)展水平和內(nèi)心世界。
自主游戲不是無目的的活動,但其目的又與其他教育活動有很大的不同。在這方面,杜威指出“傳統(tǒng)教育的主要缺點在于它的目標(biāo)和計劃來自‘上’和‘外’”??梢姡环磳逃哪康?但是反對成人盲目提出并依附于傳統(tǒng)教育活動的教育目的。孩子們在游戲中運用想象力使自己和整個環(huán)境超越現(xiàn)實生活,只是為了展示他們真正的精神需求。他們玩游戲的原因是他們對游戲的純粹熱愛,與任何額外的目的無關(guān)。然而,這種沒有額外目的的活動并不意味著它只是“隨便玩?!焙汀盁o聊的重復(fù)”。雖然兒童知道他們在活動中,有偽裝和假扮的特征,但是從他們在角色上的投入,不難看出他們對規(guī)則的服從,他們在游戲中投入了真情實感,也收獲了真實的情感體驗。
“教育就是生命”這一命題自杜威提出以來,一直是現(xiàn)代教育界一個永恒的命題。在這里,他特別提出,孩子應(yīng)成為教育的“主人”。在幼兒自主游戲中,通過假裝,他們把環(huán)境變成了他們自己希望的狀態(tài),由此進(jìn)入了席勒提到的真正自由狀態(tài)。
從促進(jìn)兒童發(fā)展的角度來看,游戲具有促進(jìn)兒童形成未來生活能力的價值。通過對自主游戲的觀察,可以發(fā)現(xiàn)兒童經(jīng)常針對游戲的情節(jié)和材料,與同齡人進(jìn)行交流。當(dāng)出現(xiàn)分歧時,他們盡力溝通和協(xié)商。同時,隨著兒童對游戲興趣的不斷濃厚,兒童在交往中逐漸建立起密切的社會關(guān)系,這對于兒童的社會能力和語言能力的發(fā)展具有非常重要的意義。此外,游戲情節(jié)的安排和游戲材料的使用,也促進(jìn)了兒童認(rèn)知能力和創(chuàng)造力的發(fā)展??梢哉f,游戲?qū)和娜姘l(fā)展起到了促進(jìn)作用。
與其他教育階段相比,幼兒園階段的教育更加豐富,包括生活活動、游戲活動和教學(xué)活動。然而,根據(jù)目前幼兒的教育教學(xué)活動和生活活動的實施情況來看,其基本表現(xiàn)形式就是教師組織和控制節(jié)奏,幼兒被動參與。雖然在教學(xué)活動中存在許多環(huán)節(jié),如操作感知,以滿足幼兒參與的需要,并且在活動過程中有生成內(nèi)容的嘗試,但整個活動過程的實施基本上是按照老師預(yù)設(shè)的步驟進(jìn)行的,完全類似于軍事化的管理,缺乏自主性。自主游戲充滿了親切感和生機,在某種程度上可以彌補傳統(tǒng)教育缺乏的自主學(xué)習(xí)機會。目前,自主游戲已經(jīng)被認(rèn)為是幼兒園教育活動的重要形式。與普通傳統(tǒng)游戲相比,既保留了非正式活動的特征,又比傳統(tǒng)游戲具有更高的教育價值。
我國幼兒教師的素質(zhì)良莠不齊。目前,大多數(shù)幼兒教師在平時的教育教學(xué)活動中,為了保證教學(xué)秩序的穩(wěn)定,在開展幼兒游戲活動時,都事先預(yù)設(shè)好了游戲內(nèi)容,讓幼兒按照教師的預(yù)設(shè)開展活動,完全沒有尊重幼兒的意愿,這就導(dǎo)致了部分幼兒在游戲時提不起興趣,無法在游戲中感受到快樂,這樣做,不光和現(xiàn)代幼兒教育理念相違背,也失去了幼兒自主性游戲的意義。
目前,我國對于學(xué)前教育的硬件投入還不夠,特別是農(nóng)村學(xué)前教育設(shè)施設(shè)備落后,很多教玩具都是市場上隨意購買的三無產(chǎn)品,安全衛(wèi)生和質(zhì)量不過關(guān)。同時,幼兒期的孩子,對于周圍事物都非常感興趣,總想著去摸一摸、看一看,衛(wèi)生意識不太強,更有甚者,居然會把摸過教玩具的手指放進(jìn)嘴里,衛(wèi)生狀況令人擔(dān)憂。
在幼兒開展自主游戲的過程中,所使用的操作材料,一定要認(rèn)真挑選。無論是購買的、還是自制的,都要在滿足游戲需要的基礎(chǔ)上,保證安全衛(wèi)生,必要時可以先進(jìn)行消毒處理,再讓幼兒在游戲中使用。
游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),是為了吸引幼兒參與游戲活動。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》明確指出:“環(huán)境是重要的教育資源,應(yīng)通過環(huán)境的創(chuàng)造和利用,有效地促進(jìn)兒童的發(fā)展”。在幼兒園,自主游戲的開展對環(huán)境的創(chuàng)設(shè)也有一定的要求。幼兒自主游戲一般是幼兒突發(fā)的活動,大部分活動場地會選擇在教室的區(qū)域活動中,這就要求我們老師在設(shè)計游戲的時候要投其所好。在平時的工作中,我們要對區(qū)角材料的投放常換常新,營造一種實景效果,讓幼兒能快速進(jìn)入游戲狀態(tài)。
在選擇自主性游戲時,隨著幼兒年齡的增長,可以適當(dāng)增加游戲的難易程度。另外,幼兒自主游戲的選擇,還要遵循幼兒身心發(fā)展的需要和幼兒的興趣點。以“我會拼拼圖”為例,不同年齡階段的幼兒對于這個游戲,都是非常喜歡的。老師為不同年齡段的幼兒提供的拼圖應(yīng)該是不同的,小班孩子比較適合玩單幅單個類型的拼圖,拼圖數(shù)量3到5塊就可以了;中班幼兒的拼圖,在畫面的選擇上,可以更豐富一些,色彩更多一些,拼圖數(shù)量以8到10塊為佳;大班幼兒的拼圖難度應(yīng)該是最大的,可以選擇故事圖,拼圖數(shù)量可以是1 1到1 5塊。當(dāng)然,大班下學(xué)期,幼兒的智力水平和動手能力都已經(jīng)很強了,教師在投放材料時也要因人而異,拼圖的形狀也可以是多變的,以此來提升幼兒對拼圖游戲的興趣。
相對于教師以往傳統(tǒng)教學(xué)模式下的幼兒游戲來說,教師要更加講究方式方法,循循善誘地將教育目標(biāo)滲透于幼兒游戲中。教師應(yīng)鼓勵幼兒參與、操作、創(chuàng)新和探索,激發(fā)幼兒參與游戲的主動性,提高幼兒在游戲中的自主意識。有趣和富有創(chuàng)造性的材料會讓幼兒想去看一看、摸一摸、聽一聽,他們的思維活動和探索精神此刻正處于最佳的狀態(tài),教師應(yīng)該抓住這個好機會,鼓勵幼兒大膽嘗試。給幼兒提供一些半成品的操作材料,也能很大力度地吸引幼兒主動參與活動。比如:樹葉粘貼畫活動,它不僅可以充分發(fā)揮幼兒的想象力,還可以提高幼兒的創(chuàng)造力和動手能力。
總之,兒童自主游戲是一種能夠使兒童“陶醉”的活動,孕育著“整個未來生活的胚胎”。他們因為自己的快樂而快樂,并被幸福所激勵。