王紅
游戲的過(guò)程即幼兒自我發(fā)展的過(guò)程,因而游戲是幼兒園根本的教學(xué)手段,作為處入園的小班幼兒就要先用游戲吸引他們,利用游戲讓在玩中學(xué)學(xué)中玩。因此達(dá)到教育的目的是很重要的在教育過(guò)程中要充分發(fā)揮:“寓教于樂(lè)”的作用,要使孩子變成一個(gè)健康的“玩”童。
一、玩就是學(xué)習(xí)
現(xiàn)在許多父母一見(jiàn)老師就問(wèn):“我孩子最近學(xué)的怎么樣”我不以為奇,但小班家長(zhǎng)竟然大多數(shù)也這樣問(wèn),使我倍感驚訝!3歲的孩子,他的主要任務(wù)應(yīng)該是玩而不學(xué)。借于此,我認(rèn)為孩子的成長(zhǎng)過(guò)程應(yīng)有一個(gè)基本的需要時(shí)學(xué)習(xí)需要,但幼兒最初的學(xué)習(xí)方式應(yīng)是玩中學(xué)。通過(guò)無(wú)拘無(wú)束的玩耍,孩子才能感受、感知、感想從而學(xué)會(huì)在游戲中增長(zhǎng)知識(shí)和見(jiàn)識(shí),達(dá)到學(xué)習(xí)的目標(biāo)。
記得在小班初入園兩天,孩子們除了哭鬧什么也不干、也不做,看到孩子們難受的樣子,我打算帶他們到戶外玩大型玩具,班上兩位老師極力反對(duì),怕出事故,但我仍堅(jiān)持這樣做了,把每一個(gè)孩子安全的扶到大型玩具上,孩子們的哭鬧少了,看的多了,摸得多了,試著滑滑梯的有幾個(gè),接下來(lái)就是大膽的滑滑梯了,膽小的玩自行車,幾乎聽(tīng)不見(jiàn)哭聲了,而這時(shí)還不時(shí)有幾個(gè)孩子說(shuō):“我滑下來(lái)了”“他滑到了”“不對(duì),這樣做”等等。一場(chǎng)游戲、一次玩耍使孩子的情緒穩(wěn)定了許多,同時(shí)學(xué)會(huì)了滑長(zhǎng)滑梯,旋轉(zhuǎn)滑梯的技巧、互相協(xié)作的能力有了提高,同伴之間的交際多了許多。這樣在不知不覺(jué)的玩中學(xué),學(xué)到了簡(jiǎn)單的人際交往、掌握了攀、爬、平衡等技能。
二、玩是兒童的權(quán)利
中國(guó)科學(xué)院媒介傳播與青少年發(fā)展研究中心主任卜衛(wèi)提出:如果玩不再是學(xué)習(xí)時(shí),我們就不應(yīng)該讓兒童玩了嗎?我反對(duì)當(dāng)玩是學(xué)習(xí)時(shí)才鼓勵(lì)幼兒玩,我認(rèn)為不管什么法,什么條例,他都涉及每一層人,《兒童權(quán)利公約》中玩就是兒童的權(quán)利,這是無(wú)法改正和抹不掉的,我們大人有管制孩子的權(quán)力,但不能剝奪孩子的權(quán)利。孩子本來(lái)就喜歡提問(wèn),這是什么、那是什么,也愛(ài)探索未知。作為教育工作者,我們應(yīng)力求找出一條合適孩子年齡發(fā)展的方式教育孩子,那就可以使孩子帶有強(qiáng)烈的探索知識(shí)的欲望在玩中學(xué)。
例如:小班幼兒愛(ài)玩沙子,每次經(jīng)過(guò)沙池都忍不住想進(jìn)去玩一下,用腳碰碰都高興。借于此我找來(lái)了許多塑料瓶,讓幼兒去裝、去感知。孩子發(fā)現(xiàn)瓶子裝不滿就會(huì)響,裝半瓶就會(huì)很響。還發(fā)現(xiàn)沙子和土不一樣,還發(fā)現(xiàn)沙子里有小小的石頭,還發(fā)現(xiàn)了許多......使孩子樂(lè)此不疲,玩了一次又一次,而從中也增長(zhǎng)了許多知識(shí)。作為教師我注重小班孩子的天性和權(quán)利,使他們從玩中學(xué)到了許多,這樣將伴隨他們走過(guò)小學(xué)、初中乃至大學(xué)。
三、玩是開(kāi)發(fā)幼兒頭腦的“靈丹妙藥”
玩對(duì)孩子的影響相當(dāng)深遠(yuǎn),最初孩子在玩中不一定能學(xué)到許多,但只要玩,他們就和同伴就能融入集體,甚至為了爭(zhēng)奪玩具而發(fā)生沖突。在發(fā)生后他們會(huì)慢慢懂得,兩人的想法不一樣,從而會(huì)在下一次游戲中把自己的想法、玩法說(shuō)出來(lái)力求達(dá)到一致。這樣再次游戲,使孩子從中獲得更多。
例如:到科學(xué)發(fā)現(xiàn)室里,孩子第一次不知該干什么,也不知道看什么,只能東張西望,而第二次第三次就膽大起來(lái),去摸摸這個(gè),摸摸哪個(gè),會(huì)發(fā)現(xiàn)上次看到天平左邊比右邊低了很多,知道了小板凳為什么四條腿等等。使孩子大腦迅速思考起來(lái),想象的空間也加大了許多;還會(huì)通過(guò)自己實(shí)際操作知道人體導(dǎo)電等。使幼兒從小感知到了這么多,從而更加開(kāi)發(fā)了孩子的大腦,吸引了幼兒。
四、玩能增強(qiáng)幼兒的自信心
自信,即自己信任自己,包括對(duì)自己能力、自身?xiàng)l件等各方面的信任。自信是需要在不斷地成長(zhǎng)過(guò)程中慢慢培養(yǎng),漸漸形成的。因此,在幼兒時(shí)期就建立起自信,對(duì)于幼兒一生的健康成長(zhǎng)、個(gè)性發(fā)展起著至關(guān)重要的作用。
多媒體游戲活動(dòng)不僅給幼兒自由發(fā)展的空間,更有助于幼兒自信心的培養(yǎng)。在游戲過(guò)程中,幼兒們不會(huì)聽(tīng)到“你錯(cuò)了”、“不對(duì)”這樣直接的評(píng)價(jià),取而代之的是一些間接的評(píng)價(jià)以及鼓勵(lì)的話語(yǔ),使得幼兒更增添了繼續(xù)游戲的信心以及達(dá)不到目的、誓不罷休的決心。
例如:在“芝麻開(kāi)門”的多媒體教學(xué)游戲中,如果幼兒沒(méi)有說(shuō)出正確的答案,聰明的阿凡提就會(huì)吐吐舌頭,然而和藹的鼓勵(lì)道:“再想一想!”而當(dāng)幼兒說(shuō)出正確的答案后,阿凡提則會(huì)開(kāi)心的大笑,然后變出一個(gè)蘋(píng)果:“小朋友,你真聰明!這是給你的禮物,繼續(xù)加油吧!”幼兒不會(huì)因?yàn)榛顒?dòng)內(nèi)容很難而產(chǎn)生恐懼感或厭惡感,反而在取得一點(diǎn)點(diǎn)成功后能產(chǎn)生再試一試的強(qiáng)烈愿望。這種收獲是其他教育手段所不能替代的,所以“多媒體游戲讓幼兒產(chǎn)生了更多的微笑”,讓孩子增添了自信心。
玩是孩子的權(quán)利更是孩子的天性,相信愛(ài)玩的孩子才是有潛力的,作為成人要放松對(duì)孩子的壓力,幫助孩子達(dá)到玩的愿望和目的,不要讓學(xué)占了孩子的玩,使孩子做一個(gè)健康的“玩”童,快樂(lè)長(zhǎng)大!