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淺談如何讓幼兒在自主游戲中獲得個(gè)性化發(fā)展

2019-05-29 11:28:39安小菲
新一代 2019年1期
關(guān)鍵詞:自主游戲課程游戲化

安小菲

摘 要:《指南》中指出:幼兒園應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)。在《指南》精神的指引下,我們?cè)谥鸩綄W(xué)習(xí)在不斷學(xué)習(xí)新的教育理念,從幼兒的興趣點(diǎn)入手,讓幼兒主動(dòng)游戲,讓幼兒成為游戲的主人。在實(shí)踐過程中發(fā)現(xiàn),游戲材料是激發(fā)幼兒游戲的重要條件,也是幼兒游戲的保障。本文立足于幼兒的興趣和發(fā)展需要,圍繞“瓶趣”這一主題講述幼兒與瓶子的互動(dòng)游戲,分析如何讓幼兒在自主游戲中獲得個(gè)性化發(fā)展。

關(guān)鍵詞:課程游戲化;瓶之趣;自主游戲

《指南》中指出:要充分尊重和保護(hù)幼兒的好奇心和學(xué)習(xí)興趣,幫助幼兒養(yǎng)成積極主動(dòng)、不怕困難、敢于嘗試和探究、樂于想象和創(chuàng)造的良好學(xué)習(xí)品質(zhì)。通過自主性的瓶子游戲,鼓勵(lì)幼兒自己動(dòng)手、動(dòng)腦,開發(fā)出屬于他們自己的游戲,使游戲充滿創(chuàng)造的活力,使幼兒成為創(chuàng)造的主人,最終促使幼兒全面發(fā)展。

一、“瓶趣”主題研究?jī)r(jià)值

通過本課題的研究,讓教師更深入的了解幼兒的需求,在建立幼兒年齡特點(diǎn)和認(rèn)知水平的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒探索瓶子的多種玩法,并與材料積極互動(dòng),真正滿足其生成發(fā)展的需要,同時(shí)也為構(gòu)建特色鮮明的園本文化作鋪墊。

二、收集瓶罐,激發(fā)幼兒游戲興趣

在日常生活中,幼兒接觸瓶子的機(jī)會(huì)也不少,但對(duì)瓶子的材質(zhì)不是很了解。所以對(duì)瓶子的材質(zhì)給幼兒做了一些介紹。在認(rèn)識(shí)了這些瓶子的材料后,幼兒們能更好地對(duì)瓶子進(jìn)行收集和分類整理,家長(zhǎng)們積極配合收集各類瓶罐。

最后,組織幼兒對(duì)收集來的瓶子進(jìn)行分類整理,根據(jù)瓶子的形狀、大小、材質(zhì)進(jìn)行分類整理。整個(gè)收集過程以幼兒為主體,全程參與。

三、發(fā)現(xiàn)瓶之趣

自主游戲,讓幼兒成為游戲的主人,游戲的主動(dòng)權(quán)應(yīng)教給幼兒,那么幼兒選擇了什么樣的游戲材料該如何玩,作為教師的我們應(yīng)觀察多與引導(dǎo)。幼兒在選擇瓶子時(shí)或許已有游戲想法或是在游戲過程中不斷發(fā)現(xiàn),不斷探索新玩法,體會(huì)瓶子游戲的樂趣。

案例一:壘高

幼兒們利用各種瓶子進(jìn)行搭建的游戲,幼兒先把比較大的一個(gè)奶粉罐奶放置于地面上,然后在尋找另一個(gè)奶粉罐放置于上面,當(dāng)發(fā)現(xiàn)沒有同樣大小的奶粉罐的時(shí)候,該幼兒找到了一個(gè)圓形的鐵罐餅干盒放置于上面,但放置于上面后,辛苦壘高起來的成果竟倒了下來,于是他進(jìn)行了第二次嘗試,這一次他較之前更加地小心翼翼。在沒有大小相同的奶粉罐壘高情況下,他選擇了比奶粉罐略小一點(diǎn)的茶葉罐,嘗試后,幼兒發(fā)現(xiàn)沒有倒塌,便繼續(xù)尋找材料,他的壘高順序是由大到小,逐漸往上壘高。

案例分析:在建構(gòu)區(qū)中,幼兒經(jīng)常會(huì)玩壘高的游戲,而以往幼兒壘高的材料是一些現(xiàn)成的積木,而瓶子壘高不同于積木壘高,材料更加多樣靈活,形狀大小各異,更好地激發(fā)了幼兒的探索欲望,在壘高過程發(fā)現(xiàn)問題,并找到了解決的辦法。

案例二:敲擊

幼兒利用敲擊瓶子發(fā)出聲音,在極大地過程中幼兒發(fā)現(xiàn)不同的瓶子發(fā)出的聲音是不同的,例如不同材質(zhì)的瓶子發(fā)出的聲音不同:鐵瓶與塑料瓶發(fā)出的聲音不同,而玻璃瓶發(fā)出的聲音與上述二者也不相同,基于這一興趣點(diǎn),幼兒又在瓶中放置不同的材料,例如在同一種瓶子中放置沙子和黃豆發(fā)出的聲音是不相同的。于是他們分別將沙子、水、各種豆類放置于瓶子中,進(jìn)行敲擊瓶子感受瓶子發(fā)出的聲音,感受其中的樂趣。

案例分析:幼兒們共同合作探索各種瓶子中放不同的東西能發(fā)出什么聲音,并進(jìn)行對(duì)比。是對(duì)瓶子在不同外力作用下能發(fā)出不溝通的聲音進(jìn)行一個(gè)初步的探索,是主動(dòng)探索的表現(xiàn),開發(fā)幼兒自主探究的能力。

案例三:水中玩瓶

游戲時(shí),一幼兒提出將瓶子放在水中玩,幼兒將空的塑料瓶子放入水中,發(fā)現(xiàn)瓶子會(huì)漂浮在水面上,一幼兒說道:這個(gè)瓶子就像是小船一樣是漂在水面上的,有的幼兒在一個(gè)空瓶子中裝滿了水,然后將它放入水中,發(fā)現(xiàn)瓶子立刻就沉在了水下,于是幼兒們拿起兩個(gè)瓶子進(jìn)行對(duì)比,幼兒說道:空瓶子輕所以會(huì)漂在水面上,而裝滿水的瓶子很重所以就沉在了水下。

案例分析:通過這一游戲,幼兒們?cè)谟螒蛑姓J(rèn)真觀察、比較,相互探討,發(fā)現(xiàn)了瓶子在不同情況下在水里的不同情況。對(duì)于“沉浮”這一現(xiàn)象有了初步的概念。

四、如何讓幼兒在自主游戲中獲得個(gè)性化發(fā)展

幼兒游戲能力現(xiàn)狀:

課程游戲化的實(shí)施,讓我們發(fā)現(xiàn)每個(gè)幼兒都有著自我學(xué)習(xí)的發(fā)展?jié)摿?。但幼兒們的游戲能力存在這很大的差異。在觀察游戲中,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)孩子的游戲能力參差不齊,或是其它各方面諸多因素的影響限制幼兒的游戲,教師作為引導(dǎo)者要清楚的知道孩子需要什么,才能更好地為幼兒提供幫助。

1.激發(fā)鼓勵(lì)。應(yīng)對(duì)幼兒給予肯定,增強(qiáng)幼兒的自信心。蒙臺(tái)梭利說過:“如果孩子們成長(zhǎng)于鼓勵(lì)他們自然順序的發(fā)展環(huán)境中,他們會(huì)突破性地進(jìn)入到學(xué)習(xí),將會(huì)變成自我激發(fā)者,自我學(xué)習(xí)者?!庇纱丝梢妼?duì)于幼兒游戲的可定是有著十分重要的作用的。

2.為幼兒提供更多游戲選擇?!吨改稀分兄赋觯鹤鹬赜變旱膫€(gè)體差異,幼兒的發(fā)展是一個(gè)持續(xù)、漸進(jìn)的過程,要充分理解和幼兒尊重幼兒發(fā)展過程中的個(gè)別差異,支持和引導(dǎo)他們從原油的水平向更高的水平發(fā)展,按照自身的速度和方式達(dá)到《指南》所呈現(xiàn)的發(fā)展“階梯”,切記用一把“尺子”衡量所有幼兒。因此,我們?cè)诓牧系臅r(shí)候要盡可能地為幼兒提供更多選擇的可能。

3.材料間的靈活互動(dòng)。隨著課程游戲化的實(shí)施,教師的思維觀念在逐漸改變,這種觀滲透于我們的教育中。材料的開放性讓幼兒能更好地游戲,但從觀察中我們逐漸發(fā)現(xiàn)不同材料的互動(dòng)能更好地激發(fā)幼兒的游戲興趣,提高幼兒的探索能力。

課程游戲化的實(shí)施真正實(shí)現(xiàn)了讓幼兒在游戲中得到發(fā)展,為幼兒創(chuàng)造了更廣闊的發(fā)展空間,作為幼兒引導(dǎo)者的我們,更要在《指南》和《綱要》的引領(lǐng)下,打破固定思維,以幼兒為本,尊重幼兒本身,真正地把游的戲權(quán)利交給幼兒。

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