陳鑫
【摘 要】從電影制作初期,定格拍攝法就誕生了,從19世紀(jì)以來,誕生了許多優(yōu)秀作品。隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,計算機三維動畫和無紙動畫等新技術(shù)的誕生,先進(jìn)的拍攝技術(shù)和后期制作技術(shù)并沒有使定格動畫失去其生存空間。反而散發(fā)出更強的生命力。2018年,韋斯·安德森協(xié)第二部定格動畫電影《犬之島》歸來,給我們一個再度審視定格動畫藝術(shù)風(fēng)格創(chuàng)作風(fēng)格的機會。
【關(guān)鍵詞】定格動畫藝術(shù);風(fēng)格
中圖分類號:J905 ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A? ? ? ? ? ? 文章編號:1007-0125(2019)02-0090-03
一、定格動畫
定格動畫起源于古老的電影攝影技術(shù),又稱為逐幀動畫,這種動畫形式已經(jīng)有上百年的歷史。中國早期定格動畫片《孔雀公主》《神筆馬良》,愛米爾·科爾《小浮士德》《圣誕驚魂夜》,等等。在此階段中,定格動畫逐步形成自己的體系與藝術(shù)風(fēng)格。與現(xiàn)代三維技術(shù)相比,定格動畫取材于自然界的萬物,采用新材料、新事物,并運用不同的拍攝方法來表現(xiàn),例如木偶、剪紙、沙子、布片、泥、陶瓷、垃圾等材料,甚至還包括通過實拍真人和實物所得到的畫面素材。
自動畫技術(shù)的發(fā)展,定格動畫就相對昂貴而緩慢,定格動畫離動畫創(chuàng)作漸行漸遠(yuǎn),那么能夠堅守的人,都是真正熱愛的,韋斯·安德森就是其中的一員,在他的兩部動畫電影《犬之島》和《了不起的狐貍爸爸》中,采用的形式都是定格動畫,韋斯·安德森認(rèn)為定格動畫這種傳統(tǒng)技藝更加具有魅力,這種動畫表現(xiàn)形式可以讓他在鏡頭前嘗試一切可能,比如創(chuàng)造一座城市到制作一個吊牌,他認(rèn)為自己就是這個小小世界的創(chuàng)造者,可以掌控這一切。韋斯·安德森所感受所創(chuàng)作的這一切都是CG動畫無法給予的。而在韋斯·安德森這次的新作品《犬之島》中運用繁瑣精致的制作刷新了定格動畫的工匠藝術(shù)。
二、定格動畫《犬之島》的藝術(shù)特征
定格動畫所用的材料、拍攝手法和燈光設(shè)計等勾勒出獨特的藝術(shù)語言特征。它采用最天然的材質(zhì)和最為原始的拍攝技巧,賦予普通事物在屏幕上生物的活力,道出了“做動畫的人就像上帝一樣在創(chuàng)造世界”這句動畫的本質(zhì)含義和精髓所在。
(一)角色與場景的材料選擇與屬性。在定格動畫電影的制作中,人物造型、道具和角色動作,都離不開對材料、材質(zhì)的選擇。在動畫影片創(chuàng)作中,選取生活中最平常的物品,從它物品最原始的屬性進(jìn)行改變,賦予它們新的生命與使命,使它們具有像人一樣具有面部表情和語言能力。在材料的選擇上是多種多樣的,每個材料的材質(zhì)所表達(dá)出的效果也是不同的。在影片《犬之島》中,每個角色也是導(dǎo)演用最簡單的材料,經(jīng)過手工加工所制作而成。同時,導(dǎo)演在每個角色中都采用不同材料,大到每個場景和小到每一個細(xì)節(jié),也都是不同材質(zhì)的,就是為了給觀眾帶來全新的視覺體驗。
在《犬之島》這部影片中,人類角色的皮膚是由樹脂材料制成,給人視覺上半透明的效果,在心理提供一種溫暖的感覺。影片中特雷西的這個角色,她的臉上有很多個雀斑,這也是造型師一步步點上去的,非常的耗時耗力。影片中主要狗狗角色使用羊駝毛來制作毛發(fā),它們通常出現(xiàn)在泰迪熊的毛發(fā)中,能給狗狗角色帶來一種溫情。爆炸效果所散發(fā)的云團和有毒氣體則是造型師運用棉花線團手工制做而成的,看起來非常的真實。影片中所呈現(xiàn)的水坑則是用保鮮膜包裹有機玻璃制做而成。
(二)角色動作的拍攝方式。在定格動畫角色動態(tài)形象設(shè)計中,動作設(shè)計與拍攝手法和藝術(shù)創(chuàng)作有著重要的關(guān)聯(lián),它們之間的聯(lián)系便是動畫片創(chuàng)作的主要因素。在角色動態(tài)設(shè)計中,通過拍攝不同的角色動作畫面,展示出角色材質(zhì)的夸張變形等屬性,使觀眾看到具有神奇特效的場景,給觀眾一個真實的視覺體驗。定格動畫與其它藝術(shù)形式動畫最大的不同之處在于它的拍攝方式,定格動畫拍攝方式是逐幀的拍攝手法,將拍攝的圖像按順序進(jìn)行連續(xù)播放,產(chǎn)生生動靈活的動作效果。而其他形式的動畫則不需要如此。
由于影片《犬之島》是定格動畫,它的角色是沒有生命的,沒有辦法自由變換動態(tài),所以角色的所有動作都需要由動畫師設(shè)定。所以在拍攝時,攝影師會按照動畫師預(yù)先設(shè)計好的動作,連續(xù)進(jìn)行連續(xù)拍攝,再運用相機以每秒 24 幀的速度進(jìn)行播放。定格動畫的拍攝過程是艱難的,既需要拍攝者細(xì)心,又需要拍攝者有耐心。而這個拍攝過程也可以分為絕對的靜止與相對的運動。在拍攝影片的過程中,攝影棚中所有物品都需要保持靜止不動,包括動畫角色、場景、燈光和相機等。因為任何物品的輕微晃動都會影響拍攝的精準(zhǔn)程度。
導(dǎo)演和動畫師根據(jù)劇情需要,提前設(shè)計好角色的動作,以及角色動作所需要的場景范圍。因為定格動畫屬于實拍,需要后期合成時加入的效果較少,為了避免在拍攝中出現(xiàn)漏洞,所以角色動作幅度范圍在畫面中移動的距離有多遠(yuǎn),動畫制作師就需要制作符合角色動作的場景。最后,最具考驗性的步驟是角色的表演過程,這是一個相對運動的過程,即角色動態(tài)的每一幀位移都是以上一幀的形態(tài)作為參考標(biāo)準(zhǔn)。與真人電影表演是一樣的,角色的動作變化過程也存在一定的節(jié)奏性,也需要有快慢之分,也需要停頓,需要適時的變化。所以動畫師在設(shè)計好角色的每一個動作的同時,還要把握每一個動作完成所需要的時間,準(zhǔn)確的控制角色的運動節(jié)奏,把控影片整體效果。
(三)影片中的場景設(shè)計。定格動畫通過直接表現(xiàn)偶型角色的動畫場景空間的視覺效果畫面的真實感的,這是定格動畫的自我優(yōu)勢。因為定格動畫的制作方式是以實拍為主的,所以實拍對象除了拍攝偶形角色外還有場景的設(shè)置,場景的設(shè)計構(gòu)成也是定格動畫影像風(fēng)格的很重要的一點。由于定格動畫的需要在特定的環(huán)境下進(jìn)行拍攝,所以必須是在不透光的攝影棚內(nèi)完成,這樣就沒有了自然光源,所以場景的三維空間塑造會也會受到整體的環(huán)境因素所限制,因此場景的設(shè)計就必須要根據(jù)實際情況來考慮。在場景中物品鎖擺放的位置,我們可以通過鏡頭的推、拉、移、搖的方式,做出的變化展現(xiàn)整體空間的美感,也可以通過鏡頭的快慢來改變電影的節(jié)奏,創(chuàng)造出比三位特效更直觀的效果。
在定格動畫中,經(jīng)常需要拍攝縱深感極強的遠(yuǎn)景,而最常使用的技術(shù)方法就是強制透視。這種強制透視法就是利用透視線來制造空間縱深感的錯覺。在《犬之島》這部影片中,造型師制做場景模型時,會先制造場景模型的前半部分,因為前半部分場景必須具有明確的透視輪廓,然后在背景畫布上繪制遠(yuǎn)處其余的場景。這樣從攝影機鏡頭看去,背景繪制的透視線就能與前景模型的透視線相銜接,從而產(chǎn)生空間縱深的錯覺。影片中狗狗們前往垃圾島圖中的全景效果就是這樣產(chǎn)生的。除了強制透視這種拍攝方式外,動畫師還可以通過對鏡頭的簡單處理來改變畫面的前后空間關(guān)系。所以動畫師在做場景設(shè)計及物品位置關(guān)系擺放時,會在中景前的位置布置前景物,用來遮擋近景畫面,實現(xiàn)前后空間距離的視覺效果,豐富場景的層次感,營造強烈的景深空間透視關(guān)系。
在《犬之島》這部影片中,導(dǎo)演也可以說是費盡心思,導(dǎo)演和動畫師為電影設(shè)計了240套場景和44個舞臺,每一個場景設(shè)置的都堪稱完美,在沉浸于表現(xiàn)日本流行文化與未來主義的同時,特巧妙地捕捉到了日本文化的亮點東京帝國酒店,是傳統(tǒng)日式建筑和現(xiàn)代建筑的結(jié)合;在對于垃圾島,導(dǎo)演引用了日本傳統(tǒng)的浮世繪插圖,就連爆炸現(xiàn)場的垃圾中的報紙都是有字的,而且每幀畫面都要對場景進(jìn)行微調(diào)。
(四)燈光與光線的處理。電影是光與影的藝術(shù)。在定格動畫中,燈光的處理與如何運用是非常重要的,它直接影響著定格動畫的氛圍與效果。通過燈光與光線的處理,將角色變得更加立體,突出使用材料的材質(zhì),還可以使場景更加真實化與立體化。因為定格動畫的拍攝必須要在黑暗的攝影棚中進(jìn)行,自然光的光源十分不穩(wěn)定,所以一般不再在定格動畫中直接使用自然光源,正是如此,燈光的設(shè)置與運用就尤為的重要。通過拍攝時調(diào)節(jié)使用的光源強、弱,或調(diào)整光源的方位等,都可形成空間視覺上的真實感,這也是定格動畫相比較二維動畫與三維動畫極具魅力的優(yōu)勢之一。
在《犬之島》中韋斯安德森減少使用色調(diào),運用幾乎單調(diào)的色彩,并且他想用使用布景色彩來營造他想要的色彩。所以,在人類世界中布景色彩非常明亮,燈光就是白色和平光。拍攝天氣基本全是陰天,沒有任何陰影。外景拍攝幾乎不使用主光;如果使用主光,填充板一側(cè)的主光會比另一側(cè)稍強。在影片的八角形劇場場景中,攝影機先向上拍攝上方的夜空,然后向下傾斜,經(jīng)過人山人海并鼓掌的觀眾,停在講臺的后方。之后,市長進(jìn)入畫面,發(fā)表演講。市長身后的墻上繪制的是市長的畫像,就像影片《公民凱恩》一樣,同時市長身后的這面墻還要兼任投影屏幕,導(dǎo)演在劇院場景中,裝飾著成千上百個微型的日式燈籠,這些燈籠是由鑄造樹脂制成的,然后噴砂處理,使燈籠表面具有紙的質(zhì)感,燈籠上的紋路也是人工繪制上去的。導(dǎo)演在燈籠背部鉆了個洞,在燈籠中加入了12伏特的鎢絲燈。通過調(diào)光器控制這些燈籠,將燈泡的亮度調(diào)低,使它們散發(fā)出溫暖的光線。其次,看臺上人和狗擠在一起,產(chǎn)生大量陰影,導(dǎo)演在攝影機前方及兩邊放置了LED燈帶,填充角落里的陰影。在影片《犬之島》中,導(dǎo)演通過使用不同材質(zhì)的材質(zhì)的材料和燈光與光線的結(jié)合。營造出真實細(xì)膩的影像效果,不僅塑造了角色與場景的立體感,也變現(xiàn)出不同場景人人不同的心境,讓角色與場景更加真實和靈動。
三、《犬之島》的創(chuàng)新之處
(一)先配音,后動畫。在定格動畫的制作過程中,最后一步是制作階段,先對拍攝的樣片進(jìn)行剪輯,給片段進(jìn)行配音、加字幕、配樂和特效等等效果,最后將影片輸出保存。而《犬之島》這部影片中,導(dǎo)演打破了以往制作的規(guī)律,改用為“先配音,后動畫”的方式制作的,所以所有角色的嘴部先留空白的,動畫師根據(jù)預(yù)先錄好演員的聲音,然后拆解語音,在選擇對應(yīng)的口型進(jìn)行后,制作更精細(xì)的模型嘴型,同時還要替換不同的表情。大家仔細(xì)觀察后,不難發(fā)現(xiàn),影片中所有角色的口型與你所聽到的配音是完全相符合的,正是這樣精細(xì)的制作,才給我們呈現(xiàn)出如此完美的定格動畫。
(二)拍攝技法。在韋斯·安德森的新作《犬之島》中,韋斯·安德森另辟蹊徑,采用了新型技術(shù)手法,開發(fā)出“守2準(zhǔn)則”,即每兩秒有24個動作。一般來說,傳統(tǒng)定格動畫制作手法是“守1準(zhǔn)則”,即每秒24幀,24個動作。經(jīng)過韋斯·安德森的改革,稍減制作手法,但卻并沒有降低每格動畫質(zhì)量,反而使畫面看起來更加有趣。韋斯·安德森就這樣精致的制作每一個格,最終形成了精致的動畫影片《犬之島》。
在定格動畫中,動畫師們?yōu)榕臄z一個特寫鏡頭,會專門制作大型的道具,雖然這樣能在拍攝中捕捉更多的細(xì)節(jié),但會有些浪費材料和時間。韋斯·安德森有自己的制作原則,他堅持所有的模型都固定在基本的三個比例之間,所以道具師在制作模型時,需要做出極小的精密的細(xì)節(jié)。道具師每次給韋斯·安德森發(fā)送進(jìn)展圖片使,都會在每張圖的旁邊放置一枚硬幣,用來展示道具的精確度。
四、結(jié)語
在定格動畫電影中,從材料的選擇到角色的制作,再到拍攝和燈光的運用,每一步都是或不可缺的。而在當(dāng)前社會環(huán)境下,三維動畫為主流的情況下,韋斯·安德森卻可以運用最初始的動畫創(chuàng)作手法,融合獨特的風(fēng)格,創(chuàng)作出別具一格的定格動畫風(fēng)格也實屬不易,他這種不斷探索與進(jìn)取的精神需要我們?nèi)W(xué)習(xí),相信不久將來,國內(nèi)也可以創(chuàng)作出如此優(yōu)秀的定格動畫作品。
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