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VR技術(shù)在高中生物學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用初探

2019-03-23 06:13司馬曙霄秦偉強(qiáng)
中學(xué)生物學(xué) 2019年10期
關(guān)鍵詞:生物學(xué)教學(xué)VR技術(shù)信息化

司馬曙霄 秦偉強(qiáng)

摘要 從VR技術(shù)的概述、VR技術(shù)在高中生物學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用及VR技術(shù)在現(xiàn)實(shí)實(shí)踐中存在的局限性等方面進(jìn)行闡述,從而更好地促進(jìn)高中生物學(xué)教學(xué)的發(fā)展。

關(guān)鍵詞 VR技術(shù) 信息化 生物學(xué)教學(xué)

中圖分類號(hào)G633.91

文獻(xiàn)標(biāo)志碼B

1 VR技術(shù)概述

VR (VirtualReality)即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),又叫靈境技術(shù),是由計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)生成一種虛擬環(huán)境,這種虛擬環(huán)境通過計(jì)算機(jī)構(gòu)成三維空間,或把其他現(xiàn)實(shí)環(huán)境編制到計(jì)算機(jī)中產(chǎn)生逼真的虛擬環(huán)境,并通過多種專用設(shè)備,讓用戶進(jìn)入到該環(huán)境中,從而使用戶在視覺、聽覺、觸覺、味覺等多種感官上產(chǎn)生一種沉浸于虛擬環(huán)境的技術(shù)。2017年,湖南省懷化市武陵中學(xué)建成首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)VR超級(jí)教室,標(biāo)志著VR技術(shù)已成功應(yīng)用于基礎(chǔ)教育教學(xué)中。2018年,教育部印發(fā)《教育信息化2.0行動(dòng)計(jì)劃》,提出以人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、VR等新興技術(shù),積極倡導(dǎo)智慧教育。VR技術(shù)能夠交互性地提供多種感知的綜合信息,構(gòu)建相對(duì)真實(shí)的虛擬場(chǎng)景,其多感知性、沉浸性、交互性及構(gòu)想性的技術(shù)特征將改變傳統(tǒng)多媒體教學(xué)的現(xiàn)狀并在教育教學(xué)領(lǐng)域具有廣闊的應(yīng)用前景。

2 VR技術(shù)在生物學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

2.1 在生物學(xué)微觀水平到宏觀水平教學(xué)中的應(yīng)用

傳統(tǒng)的多媒體技術(shù),如普遍使用的PPT課件,教師能夠把微觀的基因細(xì)胞呈現(xiàn)給學(xué)生,但學(xué)生和教師無法走進(jìn)這個(gè)場(chǎng)景,VR技術(shù)卻能給學(xué)生身臨其境的感受。如在人教版《必修1.分子與細(xì)胞》模塊中的“細(xì)胞的生命歷程”一章中,學(xué)生利用VR技術(shù)進(jìn)入細(xì)胞場(chǎng)景中,直觀體驗(yàn)細(xì)胞的分裂、分化、衰老和癌變及其癌變的機(jī)制。在細(xì)胞癌變中,學(xué)生把正常細(xì)胞和癌細(xì)胞“拿過來”從形態(tài)結(jié)構(gòu)、甚至基因水平進(jìn)行比較,也可以在這個(gè)場(chǎng)景中體驗(yàn)致癌物質(zhì)如尼古丁在進(jìn)入身體中如何引起基因突變而導(dǎo)致細(xì)胞發(fā)生癌變,以及癌細(xì)胞如何發(fā)生轉(zhuǎn)移等。這個(gè)學(xué)習(xí)過程就像播放電影,學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)的興趣更加濃厚了,對(duì)于相關(guān)知識(shí)掌握更加牢固,從而輕松突破教學(xué)難點(diǎn)。

通過VR技術(shù),學(xué)生足不出戶就可以領(lǐng)略漫天黃沙的沙漠生態(tài)系統(tǒng),也可感受騎著馬兒奔馳在呼倫貝爾大草原上,同時(shí)也領(lǐng)略熱帶雨林中精明的捕食者的風(fēng)范,或暢游在深海中,與各種魚類、珊瑚等海洋生物為伴,認(rèn)識(shí)奇妙的海底世界?;氐?978年3月17日,滿載著23萬噸原油游輪的阿莫科·卡迪斯號(hào)在法國布列塔尼附近觸礁,造成原油泄漏,100多英里的法國海岸被污染,成百萬的海洋動(dòng)物死亡。近似真實(shí)的場(chǎng)景可以在引導(dǎo)學(xué)生理解生物多樣性和生態(tài)多樣性的前提下,加強(qiáng)對(duì)生物和環(huán)境的保護(hù)意識(shí),從而進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)思維能力。

2.2 在生物學(xué)實(shí)驗(yàn)教學(xué)中的應(yīng)用

實(shí)驗(yàn)教學(xué)作為高中生物學(xué)教學(xué)的重要組成部分,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)思維和科學(xué)探究能力至關(guān)重要。在高中階段,因?yàn)閷?shí)驗(yàn)設(shè)備、實(shí)驗(yàn)場(chǎng)地、教育經(jīng)費(fèi)、時(shí)間有限等方面的原因,很多實(shí)驗(yàn)不能認(rèn)真完成或根本無法進(jìn)行,很多時(shí)候教師把做實(shí)驗(yàn)變成“講實(shí)驗(yàn)”“說實(shí)驗(yàn)”或“考實(shí)驗(yàn)”,結(jié)果導(dǎo)致學(xué)生對(duì)實(shí)驗(yàn)的操作積極性差,動(dòng)手能力差。另外,有些實(shí)驗(yàn)會(huì)造成大量材料的浪費(fèi),如在解剖課中需要大量的解剖材料,這與保護(hù)生物多樣性的理念不合。VR技術(shù)拓寬了教育教學(xué)的廣度,打破了教學(xué)條件的限制,在確保實(shí)驗(yàn)安全性的前提下,克服了現(xiàn)有實(shí)驗(yàn)教學(xué)的局限性。再例如,孟德爾歷經(jīng)8年完成的豌豆雜交實(shí)驗(yàn),在高中生物實(shí)驗(yàn)課堂中根本沒法開展,但在VR實(shí)驗(yàn)室,學(xué)生可以追隨孟德爾的足跡來還原他的實(shí)驗(yàn)過程,并對(duì)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)進(jìn)行科學(xué)統(tǒng)計(jì),從而得出實(shí)驗(yàn)結(jié)論,甚至可以縮短或改進(jìn)某些實(shí)驗(yàn)的過程,進(jìn)一步獲取科學(xué)探究的基本方法以及培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)探索精神。

2.3 應(yīng)用于現(xiàn)代生物技術(shù)案列

基因工程的知識(shí)內(nèi)容抽象難以理解,學(xué)生只能通過死記硬背方式學(xué)習(xí)記憶,但是在考試中容易忘記,大多數(shù)學(xué)生對(duì)該專題的知識(shí)內(nèi)容很感興趣,卻又覺得這些“高科技”與自己遙不可及。學(xué)生通過VR技術(shù)扮演科學(xué)家的角色,自己動(dòng)手來完成基因工程相關(guān)操作。如面對(duì)當(dāng)?shù)鼗ń樊a(chǎn)業(yè)中花椒容易被凍的情況,學(xué)生利用基因的“剪刀”從一種深海魚類的體內(nèi)取出抗凍基因,然后用連接酶獲取重組質(zhì)粒后導(dǎo)入受體細(xì)胞,最后檢測(cè)目的基因的表達(dá),從而解決身邊的現(xiàn)實(shí)存在的生物學(xué)問題,以培養(yǎng)社會(huì)責(zé)任感。學(xué)生通過這種實(shí)際的操作學(xué)習(xí),對(duì)基因工程的基本操作過程了如指掌,如對(duì)質(zhì)粒和目的基因都要用同種限制性內(nèi)切酶進(jìn)行處理,目的基因的檢測(cè)的方法,在操作的過程中應(yīng)注意的事項(xiàng)等。在角色的扮演中,學(xué)生不僅有了創(chuàng)新的成就感,也大大增強(qiáng)了求知欲,使教與學(xué)都變得更加高效。這就是VR虛擬現(xiàn)實(shí)教育帶給學(xué)習(xí)者沉浸式的直觀體驗(yàn)。

3 VR技術(shù)在教學(xué)中的局限性

VR教育在實(shí)踐和推廣中,也不可避免地遇到了一些現(xiàn)實(shí)問題。首先,VR技術(shù)不夠成熟,如學(xué)生如果長(zhǎng)時(shí)間佩戴VR眼鏡會(huì)出現(xiàn)眩暈等不良癥狀。其次,部分學(xué)生在VR技術(shù)體驗(yàn)過程中一味沉浸在該技術(shù)所帶來的樂趣,而忽視最重要的目的——學(xué)習(xí)。最后,完成VR虛擬場(chǎng)景的建模,需要大量的經(jīng)費(fèi)投入,教師需要進(jìn)行電腦相關(guān)技術(shù)培訓(xùn),耗時(shí)耗財(cái)。

4 展望

VR技術(shù)作為一種新型的教學(xué)媒體,不僅改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,而且為教學(xué)帶來更多的趣味性、新穎性和創(chuàng)造性,存在著無限的優(yōu)勢(shì)和潛力。該技術(shù)打破了傳統(tǒng)的單向傳授知識(shí)的教學(xué)模式,讓學(xué)生最大程度參與到學(xué)習(xí)中,為培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維提供了豐富的資源和便利的空間。雖說任何一項(xiàng)新技術(shù)在應(yīng)用初期都會(huì)暴露出一些缺陷,但隨著信息技術(shù)的進(jìn)步,VR技術(shù)會(huì)越來越完善,將會(huì)更好地應(yīng)用于教育教學(xué)之中。

參考文獻(xiàn):

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