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棋牌室在縣城居民中的娛樂(lè)休閑地位

2019-03-05 09:17林曉穎
關(guān)鍵詞:棋牌室娛樂(lè)活動(dòng)娛樂(lè)性

林曉穎

(上海杉達(dá)學(xué)院,上海 201209)

縣城連接城鄉(xiāng),在推進(jìn)城鎮(zhèn)化和建設(shè)新農(nóng)村進(jìn)程中處于重要的位置。隨著城鎮(zhèn)化進(jìn)程的推進(jìn),其人口和規(guī)模在不斷地?cái)U(kuò)大,居民對(duì)文化娛樂(lè)的需求也在增大。然而,由于經(jīng)濟(jì)、社會(huì)、文化和政治的發(fā)展與大中城市存在較大的差距,縣城的群眾文化活動(dòng)較少,公共文化建設(shè)相對(duì)落后,使得娛樂(lè)性賭博大行其道,以營(yíng)利性為目的的私人棋牌室大量興起。通過(guò)實(shí)地調(diào)研,摸清目前縣城居民的文化娛樂(lè)生活的情況,了解棋牌室在中國(guó)縣城居民娛樂(lè)休閑中所扮演的角色和所占的比重,從文化和社會(huì)學(xué)角度思考棋牌室在縣城興盛的原因,以期對(duì)今后的縣城群眾文化活動(dòng)的開(kāi)展和公共文化服務(wù)的建設(shè)提供新的視角。

一、縣城居民娛樂(lè)休閑的現(xiàn)狀及概貌

潛山縣位于皖西南,根據(jù)統(tǒng)計(jì)局2017年的數(shù)據(jù),市內(nèi)人口總計(jì)585723人,其中城內(nèi)人口約六萬(wàn),縣城居民人均可支配收入約為28055元。①因此,潛山縣雖然于2018年拆縣建市,但是作為縣級(jí)市,其經(jīng)濟(jì)、文化和社會(huì)發(fā)展具有典型的中部省份縣城的特征。

本次調(diào)查共發(fā)出問(wèn)卷240份,有效回收問(wèn)卷234份,有效回收率為97.5%。本次問(wèn)卷設(shè)計(jì)問(wèn)題22個(gè),其中開(kāi)放題1個(gè)。從回收的問(wèn)卷回答情況來(lái)看,答題的質(zhì)量較高,開(kāi)放題都能充分回答。調(diào)查對(duì)象的主要集中在31-45歲,分布于各個(gè)年齡層,涉及縣城的各行各業(yè)人員。通過(guò)調(diào)查,得出的結(jié)論如下:

1、棋牌室成為縣城居民娛樂(lè)活動(dòng)中心

通過(guò)走訪,潛山縣的私營(yíng)棋牌室基本為無(wú)營(yíng)業(yè)牌照經(jīng)營(yíng)。調(diào)查在問(wèn)到平時(shí)選擇打牌的地點(diǎn),選擇去個(gè)體經(jīng)營(yíng)的棋牌室為121人,占了總數(shù)的一半以上。選擇去棋牌室打牌的人中,經(jīng)常玩的人共159人占總數(shù)的68%、偶爾玩一次的人數(shù)共60人占總數(shù)的26%、每天都玩的人共15人占總數(shù)的6%。

在對(duì)縣城居民的訪談中,一些人這樣和作者描述:“我們下班之后都是之間往棋牌室跑,先玩上一局再回家。有的不上班的人,整天都泡在棋牌室里,打牌就是他們的工作和生活?!闭{(diào)查還發(fā)現(xiàn),除了打牌,縣城里其他的文化活動(dòng)很少參加。被調(diào)查的234人中,經(jīng)常參加僅3人,偶爾參加由75人,從來(lái)沒(méi)有參加過(guò)的共156人。由此可見(jiàn),棋牌室打牌成了縣城居民娛樂(lè)活動(dòng)的首選,棋牌室已經(jīng)成為縣城娛樂(lè)休閑的中心。

2、棋牌室成了縣城居民的社交中心

棋牌室的功能除了休閑娛樂(lè),還滿足了縣城居民的社交需求,成為縣城居民的社交中心。調(diào)查顯示,有一半的人即便不打牌也選擇到棋牌室玩,不打牌而去棋牌室玩的原因依次為:看別人打牌占40%,和熟人聊天占28%,結(jié)識(shí)朋友占22%。

在訪談中,有居民說(shuō):“我工作比較閑,平時(shí)也沒(méi)什么其他愛(ài)好。就是不打牌也喜歡到棋牌室轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),麻將室里人多熱鬧,里面有熟人可以聊聊天,還可以認(rèn)識(shí)一些新的人,知道一些(新鮮)事,比在家看電視要有意思?!边@是很多即便不打牌也去棋牌室玩的人典型的心理??梢?jiàn),棋牌室的功能已經(jīng)不僅僅局限于打牌娛樂(lè),已經(jīng)成為縣城居民的一個(gè)社交中心,成了維系熟人關(guān)系和建立新的人際關(guān)系的場(chǎng)所。

3、縣城居民文化娛樂(lè)生活貧瘠

為了更全面地了解縣城居民的文化娛樂(lè)生活,掌握縣城居民除了去棋牌室打牌之外的其他娛樂(lè)生活,本次調(diào)研設(shè)計(jì)了縣城居民現(xiàn)有娛樂(lè)生活的調(diào)查。結(jié)果顯示,除了去棋牌室打牌,有152人選擇在家收看電視和玩手機(jī),占了總調(diào)查人數(shù)的64.9%;有94人選擇在家做家務(wù);60人選擇讀書(shū)看報(bào),24人選擇去KTV唱歌。

由此可見(jiàn),縣城居民的業(yè)余文化生活相當(dāng)貧瘠,看電視成為他們?nèi)テ迮剖掖蚺仆?,最常?jiàn)的娛樂(lè)方式。從這點(diǎn)上來(lái)看,縣城文化娛樂(lè)生活的貧瘠,也是導(dǎo)致棋牌室興盛的原因之一。

二、棋牌室成為縣城娛樂(lè)休閑中心的原因

1、娛樂(lè)性賭博活動(dòng)本身的吸引力

潛山縣內(nèi)棋牌室的主要經(jīng)營(yíng)活動(dòng)為娛樂(lè)性賭博活動(dòng)。娛樂(lè)性賭博是指輸贏金額較小,和法律意義上的“賭博”不同的一種群眾娛樂(lè)活動(dòng),但是從社會(huì)文化意義上說(shuō),仍然是一種賭博行為和現(xiàn)象。因?yàn)閵蕵?lè)性賭博活動(dòng)欠缺可罰的違法性,僅僅供一時(shí)娛樂(lè),經(jīng)濟(jì)價(jià)值比較小,還沒(méi)有達(dá)到侵害基于勤勞渠道財(cái)產(chǎn)這種健全的經(jīng)濟(jì)觀念的程度,因此,娛樂(lè)性賭博在我國(guó)不屬于犯罪行為。②

娛樂(lè)性賭博活動(dòng)本身帶有的博弈性刺激是居民常去棋牌室的原因之一,雖然輸贏金額較小,但每次玩牌還是會(huì)有一定數(shù)額的輸贏,這種未知的刺激性本身對(duì)居民有一定的吸引力。調(diào)查結(jié)果顯示,有41%的被調(diào)查表示戒掉打牌不去棋牌室“有困難”,9%的被調(diào)查者明確表示“戒不掉”??梢?jiàn),縣城居民對(duì)這種輸贏不大的棋牌娛樂(lè)已經(jīng)成癮,這也是棋牌室在縣城紅火的原因之一。

2、作為社交中心的棋牌室的吸引力

中國(guó)在加快城鎮(zhèn)化的進(jìn)程,和大中城市的人口構(gòu)成復(fù)雜不同,縣城的新移民絕大多數(shù)還是來(lái)自周邊的鄉(xiāng)鎮(zhèn)農(nóng)村。雖然數(shù)量在逐年增加,但由于地方小,中國(guó)的縣城目前還是一個(gè)熟人社會(huì)。在維系熟人社會(huì)的社會(huì)關(guān)系上,縣城的棋牌室發(fā)揮了重要的作用。

根據(jù)調(diào)查,在選擇打牌的同伴時(shí),傾向于選擇親戚朋友或者鄰居的有156人,比例為66%。而且,居民不打牌也去棋牌室玩,目的是為了看別人打牌、和熟人聊天等。從這些可以看出,棋牌室對(duì)縣城居民的吸引力除了娛樂(lè),還有社交的滿足感。因此,棋牌室不僅充當(dāng)了居民娛樂(lè)休閑的中心,還成了居民社交的中心,通過(guò)參與棋牌室的活動(dòng),拓展了人際關(guān)系,構(gòu)建了縣城內(nèi)部人際關(guān)系網(wǎng)絡(luò),使得居民基本圍繞棋牌室展開(kāi)活動(dòng)。

社會(huì)學(xué)認(rèn)為,群體成員的行為會(huì)受到所在群體的影響,為了避免被孤立,群體成員努力使自己的行為符合群體規(guī)范。作者在走訪縣城居民時(shí)發(fā)現(xiàn),目前潛山縣打牌的風(fēng)氣很盛,人們茶余飯后的談?wù)摰脑掝}總離不開(kāi)打牌。在這樣的環(huán)境里,如果某個(gè)人不打牌,就會(huì)感到自己無(wú)法很好地融入所在的社會(huì)關(guān)系群體之中,甚至和別人都缺少共同的話題。在這種風(fēng)氣的帶動(dòng)下,很多之前不打牌的人也紛紛加入打牌。

3、縣城居民可供選擇的娛樂(lè)活動(dòng)少

縣城居民平日的娛樂(lè)休閑活動(dòng)非常有限,除了打牌,在看電視和玩手機(jī)成了最主要的娛樂(lè)活動(dòng)。居民們很少參加縣城里的公共文化活動(dòng),打牌成縣城居民娛樂(lè)放松和打發(fā)時(shí)間的最主要的方式。要想將縣城居民從棋牌室的麻將桌上拉起來(lái),還是要在縣城多開(kāi)展群眾文化娛樂(lè)活動(dòng)。

根據(jù)調(diào)查得知,居民們對(duì)在縣城開(kāi)展群眾文化娛樂(lè)活動(dòng)的期望值很高,也有很高的參與熱情。因此,多開(kāi)展群眾文化娛樂(lè)活動(dòng),改善目前縣城居民目前的文化生活貧瘠的現(xiàn)狀,是改變縣城打牌成風(fēng)的現(xiàn)狀的重要途徑之一。

三、棋牌室的興盛對(duì)縣城建設(shè)公共文化活動(dòng)的啟示

1、公共文化活動(dòng)要有吸引力

從對(duì)潛山縣的調(diào)查走訪的結(jié)果來(lái)看,縣城里打牌成了風(fēng)氣,居民對(duì)縣城里開(kāi)展的其他群眾文化活動(dòng)參加得很少。一些活動(dòng)由于組織宣傳得不夠,或者本身的吸引力不夠,居民們還是傾向于去棋牌室打牌娛樂(lè)。如何把居民從棋牌室的牌桌上拉出來(lái),參加其他更文明健康的娛樂(lè)活動(dòng),是縣城的群眾文化活動(dòng)組織者必須要解決的問(wèn)題。

縣城文化活動(dòng)的組織者要考慮到居民的興趣和需求,其組織開(kāi)展的活動(dòng)本身要有吸引力。例如,作為黃梅戲之鄉(xiāng),黃梅戲在潛山縣城居民中有著良好的群眾基礎(chǔ)。潛山縣文廣新局組織的一年一度的“首屆黃梅戲歌手大獎(jiǎng)賽”活動(dòng)就既具地方特色,又弘揚(yáng)了地方文化,在群眾中頗受歡迎。

2、公共文化活動(dòng)要具備便利性

縣城的棋牌室一般都開(kāi)設(shè)在小區(qū)里,這在一定程度上方便了居民參加棋牌室的活動(dòng),特別是不方便外出參加活動(dòng)的老年人??h城老年人的業(yè)余生活更加單調(diào),去小區(qū)棋牌室打牌成為他們平時(shí)生活很重要的一部分。一些老年人組成了固定的打牌的圈子,每天一到時(shí)間就去棋牌室報(bào)到。訪談的老年人表示,他們平時(shí)和子女來(lái)往也不是很頻繁,很多人的子女在外地工作,大把時(shí)間無(wú)法打發(fā),去棋牌室打牌成了排遣寂寞的重要途徑,這在一定程度上也有益于老年人的身心健康。由此可見(jiàn),縣城的文化活動(dòng)要深入社區(qū),方便居民參加。一些文娛表演活動(dòng)不能僅僅在禮堂開(kāi)展,最好能創(chuàng)造條件,讓文化活動(dòng)走進(jìn)小區(qū),走近居民身邊。

3、公共文化場(chǎng)所要成為縣城居民的社交中心

棋牌室加強(qiáng)了縣城居民之間人際關(guān)系的互動(dòng)??h城居民通過(guò)在棋牌室打牌,能增強(qiáng)和鄰里朋友之間的關(guān)系??h城居民住在樓房里,工作之余和鄰里之前的互動(dòng)基本靠牌桌上的溝通,這種帶有娛樂(lè)色彩的賭博活動(dòng)能夠增加鄰里之間的熟識(shí)度,增進(jìn)鄰里之間的感情,增強(qiáng)人與人之間的人情味,將城市的“陌生社會(huì)”變成“熟人社會(huì)”,在平日生活中也能夠互相幫助。縣城里的公共文化場(chǎng)所應(yīng)該努力取代棋牌室,成為縣城居民的社交中心,將居民從棋牌室獲得的社交滿足感轉(zhuǎn)移到其他公共文化場(chǎng)所中來(lái)。

結(jié)語(yǔ)

棋牌室的興盛給今后縣城文化活動(dòng)的開(kāi)展提供了一些思路??h城里的公共文化活動(dòng)本身要有吸引力,才能讓居民從棋牌室里走出來(lái),積極參加其他更加有益于身心健康的活動(dòng);公共文化活動(dòng)也應(yīng)該借鑒棋牌室在地理位置上的便利性,將活動(dòng)開(kāi)進(jìn)小區(qū),方便居民參加;同樣,公共文化活動(dòng)場(chǎng)所應(yīng)力爭(zhēng)成為縣城居民新的社交中心,讓居民能從中獲取社交滿足感。總之,今后縣城應(yīng)該要更多更好地組織文化活動(dòng),豐富居民的文化生活,改變縣城打牌成風(fēng)的現(xiàn)狀,讓圖書(shū)館、電影院或文化廣場(chǎng)等替代棋牌室,成為縣城居民娛樂(lè)休閑中心。

注 釋:

①潛山市2017年國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展統(tǒng)計(jì)報(bào)告,潛山縣政府網(wǎng),https://www.qss.gov.cn/

②唐寧:社區(qū)娛樂(lè)性賭博現(xiàn)象的社會(huì)學(xué)分析[D],東北財(cái)經(jīng)大學(xué),2012.

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