紀(jì)麗卿
【摘要】小學(xué)數(shù)學(xué)數(shù)據(jù)統(tǒng)計部分內(nèi)容實用性強(qiáng),可以應(yīng)用學(xué)生的生活素材來教學(xué).這樣既可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又可以利用學(xué)生前概念來深化對所學(xué)知識的理解.本文探索了學(xué)生生活素材在數(shù)據(jù)統(tǒng)計教學(xué)中的三方面應(yīng)用.
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);生活素材;數(shù)據(jù)統(tǒng)計;教學(xué)應(yīng)用
【基金項目】本文系鯉城區(qū)教育科學(xué)“十三五”規(guī)劃立項課題(第二批,)核心素養(yǎng)視域下培養(yǎng)學(xué)生數(shù)據(jù)分析觀念教學(xué)實踐研究,立項編號LCJG135-101,課題研究階段性成果.
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)體系中,數(shù)據(jù)統(tǒng)計部分是比較重要的內(nèi)容.數(shù)據(jù)統(tǒng)計的教學(xué)重在讓學(xué)生掌握數(shù)據(jù)統(tǒng)計和分析數(shù)據(jù)的方法.一般情況下,教師在教學(xué)中會列舉大量實例.教師所列舉實例相當(dāng)一部分脫離學(xué)生的實際生活,學(xué)生學(xué)習(xí)時不感興趣,教學(xué)效果不佳.針對這一問題,應(yīng)該在數(shù)據(jù)統(tǒng)計內(nèi)容教學(xué)中大量引入學(xué)生生活素材.
一、生活素材在引入新課環(huán)節(jié)的應(yīng)用
引入環(huán)節(jié)對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)非常關(guān)鍵.數(shù)學(xué)相對其他學(xué)科而言比較抽象,引入環(huán)節(jié)承擔(dān)著興趣激發(fā)和內(nèi)容提示的作用.通過趣味性的引入,可以讓學(xué)生將注意力集中到教學(xué)內(nèi)容上,提升教學(xué)效果;通過與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的引入,可以讓學(xué)生明晰學(xué)習(xí)內(nèi)容的價值,減少學(xué)習(xí)的陌生感.在數(shù)據(jù)統(tǒng)計內(nèi)容教學(xué)中,教師可以展示學(xué)生在生活中常常會遇到的實際問題,通過設(shè)疑引起學(xué)生解決問題的欲望,從而引入新課教學(xué).
比如,在進(jìn)行“復(fù)式統(tǒng)計表”教學(xué)時,教師提出問題:“在課外,你最喜歡從事什么樣的活動?”教師將學(xué)生課外常見活動形式展示給學(xué)生選擇,有看書、踢球、看電視、畫畫、跳繩、玩游戲.教師使用表格分男生和女生最喜歡的課外活動來統(tǒng)計,統(tǒng)計表格如表1和表2所示.數(shù)據(jù)統(tǒng)計后,教師問:“男生最喜歡什么活動?比女生多多少人?女生最喜歡什么活動?比男生多還是少?”學(xué)生對照兩份表格中的數(shù)據(jù)分析.在學(xué)生解決這個問題后,教師再提出問題:“剛才大家在解決這個問題的時候,要比較兩份表格中的數(shù)據(jù),非常不方便.怎樣才能讓我們方便地比較、分析數(shù)據(jù)呢?”教師的問題引出了需要將兩個表格結(jié)合成一個表格(即復(fù)式統(tǒng)計表)的思考.可以看出,學(xué)生生活素材的應(yīng)用激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,將學(xué)生帶入了新內(nèi)容的學(xué)習(xí)中.
二、生活素材在突破難點環(huán)節(jié)的應(yīng)用
在數(shù)據(jù)統(tǒng)計教學(xué)中,存在著許多難點,學(xué)生對理解這些內(nèi)容存在一些困難.如果單憑教師的語言解釋,比較空洞,學(xué)生難以接受.如果教師能夠結(jié)合學(xué)生的生活素材,讓學(xué)生在生活素材的應(yīng)用中感受概念,自然會幫助學(xué)生突破難點.
比如,在“可能性”教學(xué)中,學(xué)生難以建立起對可能性,以及影響可能性因素的理解.為了突破這個難點,教師應(yīng)用了生活中的摸獎實例.教師在不透明的袋子中放入兩個形狀一樣的球.一個球是紅色的,一個球是白色的.教師將一疊五角星分一半給學(xué)生,自己留一半.五角星作為籌碼.教師講解規(guī)則:“如果你從袋子中摸出紅球,你將贏得一枚五角星;如果你從袋子中摸出白球,你將輸?shù)粢幻段褰切?”教師和學(xué)生一起玩游戲.經(jīng)過一段時間后,教師和學(xué)生面前的五角星數(shù)量基本沒有變化,說明摸出紅球和白球的可能性是一樣的.教師在袋子中再放入兩個紅球,繼續(xù)游戲,過了一會兒,學(xué)生發(fā)現(xiàn)自己面前的五角星越來越少了,而教師面前的五角星越來越多,說明摸出紅球的可能性要大于摸出白球的可能性.接著,教師再在袋子中放入五個白球,繼續(xù)游戲.顯然,通過基于學(xué)生生活素材游戲的反復(fù)體驗,學(xué)生較深刻地理解了可能性的概念,并且對影響可能性的因素有了一定的認(rèn)識.
三、生活素材在實踐運用環(huán)節(jié)的應(yīng)用
在小學(xué)數(shù)學(xué)數(shù)據(jù)分析部分教學(xué)中,教師先講解概念,然后使用習(xí)題來訓(xùn)練學(xué)生的應(yīng)用能力.由于習(xí)題中的實例大部分和學(xué)生的實際生活相去甚遠(yuǎn),訓(xùn)練效果不好.基于此,教師可以使用學(xué)生的生活素材編制開放性問題,引導(dǎo)學(xué)生實踐應(yīng)用.
比如,在進(jìn)行“扇形統(tǒng)計圖”教學(xué)的時候,教師將班級學(xué)生最近一次作業(yè)檢測的成績展示出來,要求學(xué)生將成績制作成扇形統(tǒng)計圖.學(xué)生先將整個班級的成績按照分?jǐn)?shù)段劃分,得到如表3所示數(shù)據(jù)表格.然后,教師要求學(xué)生將表格中的數(shù)據(jù)制作成扇形統(tǒng)計圖.學(xué)生制作完成后,教師使用Excel自動生成扇形統(tǒng)計圖(如圖1所示),讓學(xué)生對比自己制作的扇形統(tǒng)計圖.在本次教學(xué)中,教師使用學(xué)生在學(xué)習(xí)生活中的素材讓他們練習(xí)制作扇形統(tǒng)計圖,使學(xué)生感受到了扇形統(tǒng)計圖的制作方法,并且了解到扇形統(tǒng)計圖的價值.
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)數(shù)據(jù)統(tǒng)計教學(xué)中,教師使用學(xué)生生活素材,可以讓學(xué)生將學(xué)習(xí)內(nèi)容與實際生活聯(lián)系起來,利用學(xué)生的前概念來提升學(xué)生的數(shù)據(jù)分析能力.
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