吉林省農(nóng)安縣巴吉壘鎮(zhèn)中心小學(xué) 武連洋
數(shù)學(xué)為小學(xué)時期的重點學(xué)習(xí)科目,在素質(zhì)教育理念背景下,創(chuàng)設(shè)問題情境被廣泛運用在數(shù)學(xué)課堂中,得到了諸多師生的歡迎與喜愛。教師巧妙地給學(xué)生布設(shè)多種問題,引導(dǎo)學(xué)生積極探索知識點,通過科學(xué)的問題營造良好學(xué)習(xí)氣氛,確保學(xué)生積極發(fā)現(xiàn)問題、分析問題以及解決問題,提升小學(xué)教育的有效性。而在具體的實踐中,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要想最大化地發(fā)揮教學(xué)成效,需要全面構(gòu)建教學(xué)體系,具體如下:
在數(shù)學(xué)課堂上布設(shè)情境,應(yīng)該適當(dāng)控制好情境發(fā)揮的效用,確保布設(shè)的問題情境是為了教學(xué)有效性而服務(wù)。
首先是針對性,一般來講,在小學(xué)時期的教學(xué)中,布設(shè)問題情境往往是課程的開始階段,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)知識,之后尋找解決問題的答案,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的意識,并且強化學(xué)生對知識點的掌握,推動課堂活動的進(jìn)行。因此教師要確保問題情境的創(chuàng)設(shè)具備針對性,有的放矢地設(shè)計問題環(huán)境,不然會增加學(xué)生學(xué)習(xí)壓力,降低學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。
其次是趣味性,小學(xué)時期的學(xué)生往往比較好動,針對自我的控制能力尚未形成,在課堂上總會產(chǎn)生學(xué)習(xí)專注力不夠的問題,所以在布設(shè)問題情境期間,教師要增加問題教學(xué)的趣味性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,確保學(xué)生在課堂上保證精神集中的狀態(tài)。
最后是層次性,小學(xué)數(shù)學(xué)課程存在一定的層次性特征,在布設(shè)問題情境過程中,教師要關(guān)注到問題的階梯性,也就是層次性,將知識點之間進(jìn)行有效銜接,自然而然地完成知識點之間的過渡,確保學(xué)生可以積累更多數(shù)學(xué)知識,整理數(shù)學(xué)知識結(jié)構(gòu),強化課堂教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn)。
一般來講,小學(xué)生的思維相對活躍,其難以在相同的事情上維持長久的專注力,往往會被新型的事物吸引。所以教師要結(jié)合學(xué)生自身特征,盡力給學(xué)生創(chuàng)設(shè)趣味性的問題情境,調(diào)動學(xué)生精力參與到數(shù)學(xué)活動中。小學(xué)生普遍對故事感興趣,在問題情境的創(chuàng)設(shè)上應(yīng)該充分體現(xiàn)情境的故事化,更好地烘托數(shù)學(xué)教學(xué)氣氛。
比如“認(rèn)識線段、射線、直線”內(nèi)容的教學(xué),教師給學(xué)生布設(shè)趣味性的問題情境,提出問題:若我們在動物園玩,在給猴子喂香蕉的時候,猴子會直接跑到你的面前還是繞一圈再來到你的面前?大多數(shù)的學(xué)生都認(rèn)為猴子會直接跑過來,針對不贊同此種說法的學(xué)生,教師可以組織學(xué)生進(jìn)行畫線檢驗,組織學(xué)生在白紙上畫出兩個點,使用直線與曲線加以連接,然后要求學(xué)生拿出尺子對比長度,由此布設(shè)趣味性的問題情境,一方面能夠促使學(xué)生通過實踐得到真理,另一方面可以內(nèi)化數(shù)學(xué)知識,體現(xiàn)數(shù)學(xué)知識使用的價值,便于學(xué)生感受數(shù)學(xué)知識的魅力。
數(shù)學(xué)知識在實際生活中無處不在,開展小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動的最終目標(biāo)便是培養(yǎng)學(xué)生解決實際問題的能力,所以在具體的教學(xué)中,教師要按照實際內(nèi)容和生活產(chǎn)生關(guān)聯(lián),布設(shè)生活性的問題情境,以學(xué)生熟知的事物激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情。在數(shù)學(xué)活動中,教師給學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活性的問題,鼓勵學(xué)生全身心地參與活動,不知不覺中提高學(xué)生對課堂的興致,便于數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)的有效實現(xiàn)。
比如“乘法”的相關(guān)內(nèi)容,教師若組織學(xué)生背誦乘法口訣,學(xué)生只是可以記憶兩個數(shù)字之間相乘的結(jié)果,但是不知道其中的緣由。教師便可以引進(jìn)生活性問題情境,提出問題:小明的媽媽購買香蕉,若家里有六個人,每個人應(yīng)該得到兩根香蕉,小明的媽媽一共要買多少根香蕉呢?帶領(lǐng)學(xué)生回顧生活,結(jié)合之前學(xué)習(xí)的加法,學(xué)生可以數(shù)手指得到2×6=12 的結(jié)果。接下來教師引出簡便的乘法口訣,確保學(xué)生可以舉一反三,無形中增加學(xué)生對乘法的認(rèn)知,便于學(xué)生學(xué)習(xí)成效的提升。
愛玩是兒童的天性,諸多的學(xué)生都存在好動的傾向,教師可以適當(dāng)設(shè)置操作性的問題情境,鼓勵學(xué)生親自探索數(shù)學(xué)知識,挖掘數(shù)學(xué)知識的內(nèi)涵,訓(xùn)練學(xué)生勤于動手的意識和勤于操作的能力,更加深層地學(xué)習(xí)知識點,了解合作學(xué)習(xí)的必要性,進(jìn)而強化學(xué)生數(shù)學(xué)素養(yǎng)的培養(yǎng)。
比如“梯形”內(nèi)容的教授,教師可以給學(xué)生布設(shè)問題:請學(xué)生觀看大屏幕,圖中的圖形形狀有什么特點?梯形是否可以通過幾個圖形拼接得到呢?引起學(xué)生的積極思考,通過信息技術(shù)的引進(jìn),給數(shù)學(xué)課堂增添活力和生機,奠定學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的情感基調(diào)。之后教師提議由師生一起進(jìn)行游戲活動,先使用一張白紙,在白紙上要求學(xué)生按照梯形的特點剪出一個梯形,再將剪好的圖形裁剪出長方形、正方形以及三角形,比一比哪名學(xué)生剪出的圖形最多。因為學(xué)生的思想比較分散,所以教師可以將學(xué)生分為四個小組,將把梯形分為長方形的學(xué)生視作一個小組,把梯形分為正方形的學(xué)生視作一個小組,把三角形的學(xué)生視作一個小組,把制作綜合圖形的學(xué)生視作一個小組,鼓勵學(xué)生之間積極交流,分享自己的裁剪結(jié)果,最后要求學(xué)生以小組為單位進(jìn)行學(xué)習(xí)觀點的表達(dá),這樣有效完成師生互動與生生互動,進(jìn)一步挖掘梯形的本質(zhì)含義,彰顯問題情境創(chuàng)設(shè)的現(xiàn)實意義。
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要善于創(chuàng)設(shè)問題情境,將問題情境多樣化處理,不斷吸引學(xué)生的注意力和專注力,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的印象,培養(yǎng)學(xué)生綜合實踐能力。