顧 琴
(江蘇省海門中學(xué),江蘇海門 226100)
隨著科技的不斷進(jìn)步,信息化網(wǎng)絡(luò)時(shí)代已經(jīng)悄然而至,信息技術(shù)不但成了人們生活中的必備技能,更逐漸成了新時(shí)代學(xué)生能力的重要衡量標(biāo)準(zhǔn),提高中學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)效率勢(shì)在必行?,F(xiàn)如今,中學(xué)信息技術(shù)的發(fā)展并非一帆風(fēng)順,課堂上師生互動(dòng)不理想,教師過于主導(dǎo)幾近扼殺了學(xué)生的個(gè)性。課堂結(jié)構(gòu)陳舊、教學(xué)策略單一、學(xué)生學(xué)習(xí)興致不高等問題嚴(yán)重阻礙了中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的發(fā)展。信息技術(shù)教師需要分析傳統(tǒng)教學(xué)痛點(diǎn),優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu),豐富教學(xué)技巧,提高課堂趣味性,堅(jiān)持“樂學(xué)”教學(xué)核心理念,真正提高教學(xué)效率。
調(diào)查發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)“師講生聽、師問生答”式的中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的兩個(gè)最大痛點(diǎn)無非是“課堂結(jié)構(gòu)失衡”與“教學(xué)策略固化”,使得課堂缺乏樂趣與生機(jī)。與其他傳統(tǒng)理論性學(xué)科不同,中學(xué)信息技術(shù)是一門建立在實(shí)踐之上的科目,學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容的熟悉與掌握離不開自己大量的練習(xí)。這就需要教師放棄以往“高高在上”的課堂角色定位與“嚴(yán)格控制課堂內(nèi)容”的教學(xué)策略,構(gòu)建“讓學(xué)引思”式的全新課堂結(jié)構(gòu),將課堂的主體地位賦予學(xué)生,給予學(xué)生足夠的思考、練習(xí)空間與時(shí)間,自己擔(dān)當(dāng)學(xué)生的“輔助者”與“領(lǐng)路人”[1]。不同于其他在傳統(tǒng)教學(xué)結(jié)構(gòu)上進(jìn)行增增刪刪的策略,“讓學(xué)引思”直接對(duì)教學(xué)核心進(jìn)行突破,將課堂的重心從教師轉(zhuǎn)移到學(xué)生,以培養(yǎng)學(xué)生“會(huì)學(xué)、愛學(xué)、樂學(xué)”的學(xué)習(xí)習(xí)慣作為最終教學(xué)目標(biāo)?!白尅弊忠鉃檎n堂主導(dǎo)地位的轉(zhuǎn)換,即教師將課堂主導(dǎo)地位給予學(xué)生,“引”字意為教師作為課堂的主導(dǎo)者,引導(dǎo)課堂教學(xué)走向,校正學(xué)生探究方向[2]。
例如,在教學(xué)《認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)硬件》相關(guān)內(nèi)容時(shí),教師不要采取直接向?qū)W生講解“馮諾依曼”計(jì)算機(jī)體系的組成,而是先以一個(gè)問題引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入學(xué)習(xí)氛圍:“同學(xué)們,相信你們每個(gè)人玩計(jì)算機(jī)都挺厲害的,那么你們知不知道計(jì)算機(jī)都由哪些零件組成呢?”學(xué)生七嘴八舌地回答:“鼠標(biāo)、鍵盤、主機(jī)、顯示器……”在充分調(diào)動(dòng)起學(xué)生興趣之后,教師接著引導(dǎo)學(xué)生:“你們都知道主機(jī)是計(jì)算機(jī)的一個(gè)重要組成部分,那么你們知道計(jì)算機(jī)主機(jī)里邊都有什么嗎?”然后給予學(xué)生足夠的時(shí)間與空間,引導(dǎo)學(xué)生分組使用模型、教輔或其他認(rèn)知工具探究各個(gè)計(jì)算機(jī)硬件基本信息與功能,最后展開教學(xué)內(nèi)容的深入探究。
豐富多變、富有趣味的教學(xué)策略不但能從根本上解決課堂教學(xué)效率問題,更是完成構(gòu)建“樂學(xué)”課堂的一條良徑。針對(duì)信息技術(shù)學(xué)科特點(diǎn),教師可以采用“情境教學(xué)法”與“游戲教學(xué)法”提高課堂趣味性。首先,情境教學(xué)法顧名思義是由教師創(chuàng)建可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望的情境,然后在情境中推動(dòng)教學(xué)發(fā)展的教學(xué)策略,它與“樂學(xué)”宗旨不謀而合。其次,近年來隨著人們對(duì)學(xué)生心理健康與學(xué)習(xí)興趣建設(shè)的不斷重視,課程游戲化的呼聲也隨之不斷高漲,并被越來越多的教育工作者視為新時(shí)代教學(xué)再發(fā)展的重要契機(jī)。在運(yùn)用游戲教學(xué)時(shí),教師要注意平衡教師、學(xué)生與游戲之間的關(guān)系,堅(jiān)持“以游戲?yàn)樾问?,以教學(xué)為靈魂”的中心思想,確保游戲教學(xué)向著理想狀態(tài)發(fā)展。
信息技術(shù)教師在游戲教學(xué)的設(shè)計(jì)過程中,需要嚴(yán)格按照以下兩個(gè)基本要求:第一,明確游戲目的。游戲目的的設(shè)定需要教師結(jié)合具體教學(xué)內(nèi)容與中學(xué)生的性格特征,做到“中心突出、以小見大”。第二,選擇游戲形式。一旦游戲形式確立,就意味著教學(xué)方法也基本定型,教師在選擇游戲形式的過程中需要考慮“滿足學(xué)生心理特征”“盡可能提高學(xué)生參與程度”兩條基本要求。例如,在教學(xué)《電腦繪圖》相關(guān)內(nèi)容時(shí),教師可以先播放《復(fù)仇者聯(lián)盟3》的電影片段,然后引導(dǎo)學(xué)生:“相信今年最火的好萊塢大片《復(fù)仇者聯(lián)盟3》,同學(xué)們都已經(jīng)觀看過了吧,那么大家有沒有被其中炫酷的場(chǎng)景所震撼到?大家有沒有想過,一飛沖天的鋼鐵俠、浩瀚的宇宙景象、震撼的爆破場(chǎng)景是怎么拍攝出來的呢?”在充分調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)欲望之后,教師再引導(dǎo)學(xué)生:“其實(shí),我們所看到的場(chǎng)景均是由計(jì)算機(jī)制作出來的,并非是實(shí)際場(chǎng)景。而我們今天要學(xué)的計(jì)算機(jī)繪圖技術(shù)就是特效制作的一部分,讓我們進(jìn)入今天的學(xué)習(xí)吧?!币源朔N新穎的方式,方可完成學(xué)生“樂學(xué)”培養(yǎng)。
微課是近年來興起的模式,它是一種以微視頻為主要手段,以提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為宗旨的教學(xué)模式,能促學(xué)生更有效地學(xué)習(xí)。首先,多元化的信息技術(shù)設(shè)備與豐富的微課資源為教師展開“拋錨教學(xué)”提供了硬件基礎(chǔ)與創(chuàng)建素材[3]?!皰佸^教學(xué)法”具體指教師結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的性格特點(diǎn)并聯(lián)系生活實(shí)際使用小視頻或新聞讓學(xué)生在情境進(jìn)行體驗(yàn)。其次,在視頻或新聞中提出富有內(nèi)涵深度,可以激發(fā)學(xué)生思考興趣的問題。最后,通過問題導(dǎo)出教學(xué)內(nèi)容的教學(xué)方法。
例如,在教學(xué)《計(jì)算機(jī)安全》相關(guān)內(nèi)容時(shí),教師可以將課堂內(nèi)容分為三個(gè)部分:首先,使用一則《2017年勒索病毒大范圍爆發(fā)》的短視頻“拋錨”教學(xué)方向,以計(jì)算機(jī)病毒帶來的巨大危害來幫助學(xué)生明白計(jì)算機(jī)安全的重要性。其次,教師再通過一則科普性短片向?qū)W生講解計(jì)算機(jī)安全事故發(fā)生的原因。最后,以一則PPT向?qū)W生講解計(jì)算機(jī)安全的預(yù)防措施,即安裝殺毒軟件、應(yīng)用防火墻技術(shù)、提高賬號(hào)密碼安全意識(shí)、拒絕來源不明軟件或可執(zhí)行程序、定期備份重要數(shù)據(jù)等幾種方案。課程最后,教師對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容進(jìn)行梳理,對(duì)課堂三部分進(jìn)行串聯(lián),幫助學(xué)生充分吸收,納入自身知識(shí)體系。
信息技術(shù)教學(xué)是一種多角度、多層次的活動(dòng)。在信息時(shí)代的大背景下,構(gòu)建基于“樂學(xué)”理念的全新高效信息技術(shù)課堂迫在眉睫。信息技術(shù)教師要勇于嘗試優(yōu)秀的教學(xué)方法,敢于優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu),堅(jiān)持“樂學(xué)”核心理念,真正提高課堂效率,以推動(dòng)中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)健康發(fā)展。