邵劍波
摘 要:21世紀是科技時代、信息時代,科學(xué)信息技術(shù)在各個領(lǐng)域都有所應(yīng)用,當(dāng)下教育領(lǐng)域?qū)π畔⒓夹g(shù)方面的應(yīng)用也隨之普及,正確應(yīng)用這些技術(shù)服務(wù)教學(xué),可以有效的提高課堂效率,幫助學(xué)生提升學(xué)習(xí)積極性,打造良好的課堂氛圍。就在此背景下,本文章主要針對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中多媒體的運用進行簡單分析,對多媒體運用的必要性以及相關(guān)應(yīng)用對此進行探討,旨在推動小學(xué)數(shù)學(xué)課堂效率的提升。
關(guān)鍵詞:多媒體;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué);運用
多媒體教學(xué)主要目的就是:運用多媒體教學(xué)是化解小學(xué)數(shù)學(xué)的抽象性、邏輯性和小學(xué)生思維具體化、形象化之間矛盾的有效途徑。多媒體教學(xué)不僅有利于營造課堂活躍、愉快的課堂氛圍,還能有效激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。因此,數(shù)學(xué)教師應(yīng)該在教學(xué)過程中,要合理,適度地運用多媒體教學(xué)手段,積極營造師生互動,生生互動的課堂教學(xué)氛圍,優(yōu)化課堂教學(xué)結(jié)構(gòu),力求達到事半功倍的教學(xué)效果。下面就結(jié)合我自身的教學(xué)經(jīng)驗和班級實際的學(xué)生學(xué)習(xí)情況,來對小學(xué)數(shù)學(xué)中多媒體的運用進行分析,首先從運用的必要性進行分析。
一、多媒體運用的必要性
首先從當(dāng)下素質(zhì)教育的趨勢來分析,信息技術(shù)在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用是符合素質(zhì)教育的要求的,又符合新課標的教學(xué)理念。多媒體的運用是符合時代潮流的,適應(yīng)了教育趨勢,使得教育領(lǐng)域與時俱進,獲得進一步的教學(xué)效率提升。其次,從學(xué)生角度進行分析,多媒體的運用符合學(xué)生的學(xué)習(xí)特點,小學(xué)階段的學(xué)生自身活潑好動,而且邏輯能力較差,直觀形象思維較強,由此接觸多媒體,可以有效的幫助學(xué)生理解知識、記憶知識,提高學(xué)習(xí)能力,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。此后,從教師的角度進行分析,多媒體,參與教學(xué)課程,可以有效的緩解教師的教學(xué)壓力,并且能夠幫助教師更好的指導(dǎo)學(xué)生,達到更好的教學(xué)效果,提升專業(yè)教學(xué)素質(zhì)能力。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中多媒體的運用對策
1.寓教于樂,動畫教學(xué)
小學(xué)學(xué)生的年齡特點決定了他們喜歡做游戲,愛玩是他們的天性,由此在教學(xué)過程中融入游戲元素,也可以吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,打造趣味課堂和高效課堂。我通常在教學(xué)過程中,利用多媒體為學(xué)生展示動畫移動化的模式進行教學(xué),例如學(xué)生們喜歡喜羊羊與灰太狼的角色,以喜羊羊與灰太狼進行對話引出題目,或者以熊大熊二之間數(shù)堅果的方式來進行運算教學(xué)。在動畫片播放的過程中,學(xué)生達到了聚精會神的效果,課堂注意力明顯得到了很大的提升,這種快樂元素的融入,幫助學(xué)生提高了課堂興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情,對學(xué)習(xí)更加用心。這一段時間的嘗試之后,發(fā)現(xiàn)班級學(xué)生對數(shù)學(xué)的熱愛程度有了明顯的提升。之后我又對我所教授的兩個班級進行比對,一個班級利用多媒體進行趣味教學(xué),另一個班級以傳統(tǒng)的形式,以黑板進行講解,在一段時間的比對之后發(fā)現(xiàn),前者明顯比后者的效果要好,課堂效率提升明顯,數(shù)學(xué)成績提升較快。有這兩個班級的比對情況也可以看出,多媒體在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用十分重要,發(fā)揮了不可替代的作用。當(dāng)然在這些過程中,我會把握度媒體應(yīng)用的尺度,不會讓多媒體占據(jù)課堂主導(dǎo)地位,吸引學(xué)生的全部注意力,而是以多媒體作為輔助作用,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景。
2.創(chuàng)設(shè)情境,趣味教學(xué)
多媒體本身具有較強的情境性,可以有效的創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,達到區(qū)域教學(xué)的目的,例如在教學(xué)進行復(fù)雜加減乘除運算的過程中,可以創(chuàng)設(shè)一定的生活情境——我組織學(xué)生想象自己在菜市場中進行買賣,一方是買家,一方是賣家,買多種水果,進行計算,在這個過程中,學(xué)生充分的融入到這種生活情境之中,對課堂學(xué)習(xí)吸收能力達到明顯增強的效果。還可以利用多媒體,讓學(xué)生融入到題目本身的情境之中,例如在課后有諸多應(yīng)用題詞,是學(xué)生可能對題目無法完全理解,因此無法快速的做出正確答案,以多媒體直觀形象的展示題目內(nèi)容,進行分分拆解,這樣幫助學(xué)生理解題目,達到快速計算的目的。
3.擴展延伸,增長見識
新課標在教學(xué)目標中,要求學(xué)生不僅能夠獲得課堂內(nèi)的知識,還要培養(yǎng)其綜合素質(zhì),而綜合素質(zhì)包括課內(nèi)的內(nèi)容,也包括課外內(nèi)容,因此,教師在教學(xué)過程中要適當(dāng)延伸課外的知識,拓展知識難度,幫助學(xué)生增長視野,擴大見識,這樣有助于學(xué)生在未來的學(xué)習(xí)中不斷鞏固技術(shù)知識,養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,進而在解決難題的過程中不會毫無頭緒,能夠在擴展延伸的知識中獲得一定的啟迪。例如在講平面圖形的時候,我利用多媒體,為學(xué)生展示初中階段所學(xué)習(xí)的立體圖形,幫助學(xué)生拓展延伸知識內(nèi)容,讓學(xué)生比對平面圖形和立體圖形之間的差異以及計算方式的異同,這樣學(xué)生在理解平面圖形的過程中,還可以鞏固對立體圖形的認識,在日后學(xué)習(xí)立體圖形計算的時候能夠,充分理解題目含義,進而可以更好的達到遷移學(xué)習(xí)的目的。
三、總結(jié)
綜上所述,多媒體在教學(xué)過程中的應(yīng)用是符合時代潮流的,符合當(dāng)下信息技術(shù)發(fā)展的潮流,可以有效的幫助教師,創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)環(huán)境,幫助學(xué)生達到學(xué)習(xí)的目的,符合素質(zhì)教育和新課標的具體要求。同時,這對教育領(lǐng)域來說是一大革新,也是一大進步,同時也是一種挑戰(zhàn),就是必須要結(jié)合實際教學(xué)經(jīng)驗,與班級學(xué)生教學(xué)情況進行具體問題具體分析,對多媒體的運用多加尺度的把握,這樣才能夠更好的發(fā)揮出多媒體的作用,從而達到提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率的目的。
參考文獻
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