丁明紅
摘 要:運用文獻資料法、邏輯分析法等對互聯(lián)網+體育產業(yè)的發(fā)展進行研究。認為:體育產業(yè)與互聯(lián)網的結合,也將造就新的體育產業(yè)生態(tài),創(chuàng)造更多的社會效益與經濟效益。提出建立體育產平臺生態(tài)圈。
關鍵詞:體育經濟;體育產業(yè);互聯(lián)網+;體育平臺;生態(tài)圈
2015年3月5日,李克強總理在《政府工作報告》中提出:制定“互聯(lián)網+”行動計劃,推動移動互聯(lián)網、云計算、大數據、物聯(lián)網等與現代制造業(yè)結合,促進電子商務、工業(yè)互聯(lián)網和互聯(lián)網金融健康發(fā)展,引導互聯(lián)網企業(yè)拓展國際市場“互聯(lián)網+”概念第一次出現在《政府工作報告》中,立刻引發(fā)了全社會的廣泛關注與熱議。
一、“互聯(lián)網+體育產業(yè)”理論基礎
“互聯(lián)網+體育產業(yè)”是指對傳統(tǒng)體育產業(yè)的整個市場、用戶、產品、企業(yè)價值鏈以及整個商業(yè)生態(tài)運用互聯(lián)網的思維方式,結合“互聯(lián)網+、大數據、石計算”等科技手段,進行重新審視和思考,從而構建一個以互聯(lián)網為平臺,利用信息通信技術,運用互聯(lián)網思維,在體育產業(yè)領域創(chuàng)造出一種新的生態(tài)。
2014年10月,國務院出臺了《加快發(fā)展體育產業(yè)促進體育消費的若干意見》,設定了到2025年中國體育運動人口達5億,體育產業(yè)產值5萬億的目標。騰訊、新浪、樂視、虎撲等互聯(lián)網企業(yè)也先后大手筆布局體育產業(yè),讓原本熱鬧非凡的體育產業(yè)更加充滿了想象力。
二、“互聯(lián)網+體育產業(yè)”發(fā)展模式
根據知名會計師事務所普華永道(PWC)的《全球體育市場報告》顯示:2015年全球僅體育服務產業(yè)的產值預計為1453.4億美元。2015年9月9日,阿里巴巴集團宣布成立阿里體育集團,以數字經濟思維創(chuàng)新發(fā)展體育產業(yè)鏈,標志著互聯(lián)網新經濟巨頭開始全面布局體育產業(yè),也將為體育產業(yè)的跨越式發(fā)展注入全新的動力。
(一)體育用品智能化?!盎ヂ?lián)網+體育用品”指的是在體育用品中注入科技元素,通過“互聯(lián)網+”使用戶能夠及時、準確的讀取運動的相關數據、信息,并通過大數據、石計算等手段為用戶的運動、健康等作出科學的指導,并搭建新的“互聯(lián)網+體育用品”生態(tài)圈。體育用品智能化目前在市場上的主要表現形式是可穿戴設備的應用。
目前市場比較盛行的有:小米手環(huán)、華為榮耀手環(huán)、Fitbit Flex,Jawbone、三星Gear等;其他的產品還有威爾遜智能籃球、李寧智能羽毛球拍、智能跑鞋等。
(二)“互聯(lián)網+體育場館”。“互聯(lián)網+體育場館”是利用互聯(lián)網的平臺,利用信息通信技術,把互聯(lián)網和體育場館結合起來,在體育場館經營、體育場館服務業(yè)等發(fā)展領域創(chuàng)造一種新的生態(tài)。廣州的全民健身公共服務平臺一一“群體通”,是集廣州全市公共體育場館、全民體質監(jiān)測、體育培訓、體育賽事活動、體育組織和體育愛好者互動等信息功能于一身的綜合信息平臺,用戶可通過網站和手機APP登錄,通過體育項目分類尋找想要查看和預定的體育場館,也可以按地理位置搜索體育場館,操作簡單方便。除此之外,也有很多體育場館利用微信公眾平臺向客戶免費發(fā)送賽事活動、體育消費品、體育培訓等信息,并可實現在線訂購。
(三)“互聯(lián)網+體育培訓”?!盎ヂ?lián)網+體育培訓”一般指的是指一種基于網絡的學習行為。但不同的是“互聯(lián)網+體育培訓”是以線上服務為基礎,而“線下培訓+線上互動”才是重點?!盎ヂ?lián)網+培訓”是當前互聯(lián)網時代一個非?;鸬男袠I(yè),剛性需求大,覆蓋面廣。但是,體育類的線上培訓始終無法解決用戶的信任障礙,只是簡單的停留在培訓信息的線上發(fā)布,線上報名以及簡單的社交等領域,發(fā)展相對緩慢。
(四)“互聯(lián)網+體育傳媒”?!盎ヂ?lián)網+體育傳媒”是指在利用互聯(lián)網思維,在互聯(lián)網平臺的基礎上,利用信息通信技術,顛覆傳統(tǒng)體育媒介所創(chuàng)新的一種新的體育傳媒?!盎ヂ?lián)網+體育傳媒”迅速崛起,在體育傳媒領域,競爭最激烈的當屬賽事版權問題。由此可以預測,未來還將將會有越來越多體育視頻移動媒體與文字移動媒體崛起。
在體育產業(yè)的現行領域,還有很多版塊正在受到互聯(lián)網思維的影響,“互聯(lián)網+體育旅游”、“互聯(lián)網+體育博彩”等越來越多的新生態(tài)正在逐步走入人們的現實生活。但由于發(fā)展時間短,經驗不成熟,市場群體不穩(wěn)定,盈利模式不突出等多方面原因,彼此間的串聯(lián)不夠緊密,始終未構造出成熟的“互聯(lián)網+體育產業(yè)”生態(tài)圈,一切仍在前進中摸索。
科技進步帶動世界的快速改變,現如今IT(互聯(lián)網技術)時代也在向DT(數字科技)時代快速跨越。DT時代是以利他、激發(fā)大眾活力為主,也將是一個數據更充分流動的時代,這個時代會更加透明、利他更注重責任和體驗。在這樣一個充滿機遇和挑戰(zhàn)的時代里,運用“互聯(lián)網+”構建體育產業(yè)平臺生態(tài)圈,營造含賽事、健身、休閑、旅游、購物、培訓、養(yǎng)生、博彩、游戲、交友等為一體的社交平臺,培育和促進體育產業(yè)消費市場的發(fā)展,進而反哺競賽表演、體育用品、場館運營、健身休閑、體育旅游、體育培訓、體育中介、體育食品、體育博彩、保健康復等體育本體產業(yè),建立雙向互動機制,最終融入教育、科技、金融、地產、食品、文化、醫(yī)療、養(yǎng)老、旅游等大的生態(tài)圈,為社會的進步和經濟的增長增添新的活力。
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