沈和平
摘 要:數(shù)學(xué)是開發(fā)思維的工具學(xué)科,對于啟智學(xué)生的教學(xué)需要把游戲與數(shù)學(xué)知識緊密結(jié)合,注意引導(dǎo)學(xué)生從無意注意到有意注意??茖W(xué)地培養(yǎng)啟智學(xué)生,要從小學(xué)一年級的數(shù)學(xué)教學(xué)開始。激發(fā)啟智學(xué)生對事物的認(rèn)知興趣,在游戲中培養(yǎng)一年級啟智學(xué)生認(rèn)知能力、思考能力、運(yùn)用能力,促進(jìn)啟智學(xué)生的思維發(fā)展。
關(guān)鍵詞:啟智數(shù)學(xué);游戲教學(xué);思維發(fā)展
啟智學(xué)生的成長受到社會的高度重視,學(xué)校教學(xué)肩負(fù)著教書育人的神圣使命,培養(yǎng)啟智學(xué)生,要從小學(xué)一年級的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)入手,從游戲入手,改變機(jī)械訓(xùn)練的習(xí)慣性認(rèn)知教學(xué)模式,注重學(xué)生的智力開發(fā)和能力養(yǎng)成教育;以數(shù)學(xué)為認(rèn)知載體,科學(xué)有效地實現(xiàn)小學(xué)生從表象到內(nèi)涵的知識理解,形成可以靈活運(yùn)用的數(shù)學(xué)能力,以此讓小學(xué)生的思維呈螺旋式上升的智力發(fā)展趨勢。
一、游戲教學(xué)在啟智一年級數(shù)學(xué)課堂中運(yùn)用意義
1.現(xiàn)象分析
啟智一年級的小學(xué)生在對事物的認(rèn)知上有一定的困難,但是他們的思維并不是空白無物,所以在有限的事物認(rèn)知中,要激發(fā)他們對更多信息的積累,形成自己的思維,并轉(zhuǎn)換為指導(dǎo)自身行動的指令,采用游戲教學(xué)方法比較有效。傳統(tǒng)教學(xué)的數(shù)學(xué)知識認(rèn)知大多采用老師教授,小學(xué)生先聽講,然后進(jìn)行重復(fù)性的機(jī)械訓(xùn)練。如反復(fù)誦讀,反復(fù)書寫,學(xué)生在腦海里被動記憶了老師要求的學(xué)習(xí)內(nèi)容的表象,至于表面學(xué)習(xí)的知識代表什么,怎么運(yùn)用,理解不夠深刻,往往是學(xué)習(xí)了,會寫了也會讀了,但是自己對所學(xué)內(nèi)容缺少與老師和同學(xué)之間的溝通和交流,語言表達(dá)能力低下,不能有效帶動思維的發(fā)展,無法促進(jìn)能力的提升。
2.游戲的選擇
啟智兒童的智力年齡低于他們的生理年齡。由于種種原因,他們的身心發(fā)展水平仍停留在一個較低水平:注意廣度狹窄且容易分散,但他們大都比較喜歡游戲和活動。什么樣的游戲才適合他們的發(fā)展,是教學(xué)課堂改革中值得探討的問題。教學(xué)中發(fā)現(xiàn),啟智小學(xué)生的興趣愛好差異很大,同一款游戲經(jīng)常只能調(diào)動幾個同學(xué)的興趣,其他同學(xué)的注意力往往集中在其他事物上,如果老師強(qiáng)行讓對游戲不感興趣的學(xué)生參與到游戲中來,不但學(xué)習(xí)效果不好,反而還會招致反感。面對集體教學(xué),游戲的選擇至關(guān)重要。在教學(xué)的開展和游戲的選擇上,首先要觀察小學(xué)生的興趣方向,如有的是色彩,有的是模型,有的是食物,有的甚至喜歡安靜地觀察別人。他們的共同特點是不擅長交流,情感的釋放有自己的方式。其次,把學(xué)生按照興趣特點進(jìn)行分類,選擇適合多數(shù)小學(xué)生喜歡的游戲模式開展課堂教學(xué)。針對個別的特殊情況,老師要客觀對待,設(shè)計該生喜歡接受的方式開展教學(xué)。通過游戲的選擇調(diào)動不同學(xué)生的興趣,讓每一個學(xué)生都參與到對同一個知識的認(rèn)知上來,提高小學(xué)生的知識水平和學(xué)習(xí)能力,是游戲教學(xué)追求的最終目標(biāo)。
二、游戲教學(xué)在啟智一年級數(shù)學(xué)課堂中運(yùn)用作用
1.數(shù)字認(rèn)知能力培養(yǎng)
小學(xué)的數(shù)字認(rèn)讀是數(shù)學(xué)教學(xué)的啟蒙,啟智一年級數(shù)學(xué)課堂的小學(xué)生對數(shù)字的含義必須有深刻的理解,才能為后期的數(shù)學(xué)教學(xué)奠定良好的思維能力基礎(chǔ)。在一年級的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中結(jié)合的都是自然數(shù)的讀和寫,以及簡單的思維訓(xùn)練。對于自然數(shù)如何表示物體的個數(shù)需要老師在數(shù)字與實體事物之間反復(fù)引導(dǎo),單憑對數(shù)字的認(rèn)讀和書寫,不足以讓他們理解數(shù)字在現(xiàn)實生活中的含義,而數(shù)字游戲的開展可以結(jié)合多種方式進(jìn)行:
其一,認(rèn)讀發(fā)聲。認(rèn)讀可以把數(shù)字做成漂亮的大標(biāo)簽,像介紹小朋友的名字一樣介紹數(shù)字的發(fā)音,然后問誰愿意扮演這些數(shù)字?老師要注意觀察學(xué)生的表情,看誰對這個要求感興趣,就讓誰到前面,在表演的時候可以按照學(xué)生的想法給數(shù)字配上動作,比如與數(shù)字對應(yīng)的手語。
其二,含義理解。自然數(shù)是表示物體的個數(shù),在學(xué)生喜歡的玩具、色彩圖片、食物模型等事物中,開展理解數(shù)字表示物體個數(shù)的教學(xué)。如按照老師的指令在你喜歡的東西里拿出兩個并高高舉起,并告訴老師你拿的東西,反復(fù)進(jìn)行按要求拿東西并且匯報的游戲,加深學(xué)生對數(shù)字代表物體個數(shù)的含義的理解,對表現(xiàn)良好的小學(xué)生及時給予小紅星或小花朵的獎勵。
其三,加強(qiáng)運(yùn)用。運(yùn)用的方式要結(jié)合小學(xué)生熟悉的生活內(nèi)容,加強(qiáng)同學(xué)間的學(xué)習(xí)互動關(guān)系,鍛煉他們把知識通過語言要求和實際操作運(yùn)用到實際生活的模仿中去。如開展“超市購物游戲”“準(zhǔn)備郊游游戲”等,讓學(xué)生扮演生活中、家庭中的具體角色,進(jìn)行模擬活動,在學(xué)生相互交流與合作中完成對數(shù)學(xué)知識的應(yīng)用練習(xí)。
2.培養(yǎng)觀察能力促進(jìn)思維發(fā)展
觀察能力的培養(yǎng)要從事物的大小、顏色、種類上激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。例如培養(yǎng)學(xué)生的比較能力,可以通過大的和小的東西進(jìn)行比較觀察;顏色鮮艷的和顏色暗淡的進(jìn)行比較觀察;利用信息技術(shù)設(shè)計益智小游戲,如選擇正確的內(nèi)容,就是把植物類、動物類、昆蟲類制作成學(xué)生喜愛的卡通圖片,并且有海洋和陸地等多種環(huán)境下分類,讓小學(xué)生進(jìn)行數(shù)量選擇。教學(xué)中始終本著尊重兒童,欣賞兒童的游戲性原則,為他們創(chuàng)造有利于健康成長的環(huán)境,以動手動腦的游戲調(diào)動其學(xué)習(xí)的積極性、主動性,而且在游戲過程中他們能充分地表現(xiàn)自我,大膽說話,在課堂氛圍隨之變得輕松活躍的同時提高了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。
游戲體現(xiàn)在啟智一年級的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,是培養(yǎng)智力開發(fā)較晚學(xué)生的最好啟蒙。以游戲的興趣吸引學(xué)生的所有注意力,培養(yǎng)他們對數(shù)學(xué)的認(rèn)知、觀察、思維、運(yùn)用能力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和生活能力,是啟智數(shù)學(xué)教學(xué)發(fā)展的方向,是教育改革的需要。
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