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數(shù)學(xué)游戲設(shè)計及在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的合理應(yīng)用

2018-09-17 06:24:02李玉華
考試周刊 2018年82期
關(guān)鍵詞:游戲設(shè)計合理應(yīng)用小學(xué)數(shù)學(xué)

摘要:本文先對數(shù)學(xué)游戲設(shè)計的原則進(jìn)行分析,然后在興趣激發(fā)和自信加強(qiáng)等相關(guān)基礎(chǔ)上,對數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的合理應(yīng)用進(jìn)行詳細(xì)闡述。

關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲設(shè)計;合理應(yīng)用

在小學(xué)數(shù)學(xué)中使用數(shù)學(xué)游戲,是將教學(xué)中的一些重難點以學(xué)生能夠接受和喜歡的游戲模式進(jìn)行結(jié)合,并且將游戲穿插在教學(xué)過程中。通過對數(shù)學(xué)游戲的使用,能夠在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中讓學(xué)生動手、動腦。通過多方面感官來讓學(xué)生積極主動參與到學(xué)習(xí)中,以此來讓學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,在提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力基礎(chǔ)上提高教師教學(xué)質(zhì)量。

一、 數(shù)學(xué)游戲設(shè)計需要遵循的原則

在對數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行設(shè)計時,教師需要注重小學(xué)生心理特征。小學(xué)階段的學(xué)生心理和生理度不太成熟,很容易被外界的事物所影響,同時也會對外界的事物產(chǎn)生一定的好奇心,會對一些有趣的事物進(jìn)行積極的探索。因此,教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)的時候就需要抓住這一特點,設(shè)計對學(xué)生學(xué)習(xí)有用的數(shù)學(xué)游戲,在設(shè)計游戲時要遵循以下幾方面的原則:

(一) 直觀與啟發(fā)原則

教師設(shè)計游戲要遵循直觀原則,簡單地說就是要形象生動,以此才能夠吸引學(xué)生的注意力。由于數(shù)學(xué)本身是邏輯性和抽象性學(xué)科,其中有一些較為枯燥與抽象的知識概念。因此,直觀形象游戲的實施,能在具象思維與抽象概念之間形成一條“理解”的紐帶,使學(xué)生可以對一些概念知識進(jìn)行深入理解,并且對一些法則性知識進(jìn)行靈活運用,讓學(xué)生在具象思維和抽象思維之間進(jìn)行輕松的切換。與此同時,數(shù)學(xué)游戲設(shè)計還需要遵循一定的啟發(fā)性。數(shù)學(xué)游戲主要是服務(wù)于教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)課堂,所以游戲設(shè)計需要依據(jù)學(xué)生實際情況進(jìn)行,要注意教學(xué)內(nèi)容中的一些難點知識,并且對學(xué)生思維積極性進(jìn)行啟發(fā)。這樣才能夠使學(xué)生在游戲中進(jìn)行探究和深入的分析。

(二) 激勵與趣味原則

將游戲引入到教學(xué)中的本質(zhì)是為了寓教于樂,用正確的思想對學(xué)生的競爭精神進(jìn)行激發(fā)。因此,教師在教學(xué)的時候可以設(shè)計一些有競爭性質(zhì)的游戲,讓學(xué)生之間進(jìn)行對比,這樣可以讓學(xué)生帶著目標(biāo)和自信投入到數(shù)學(xué)游戲中,進(jìn)而在游戲過程中掌握相關(guān)的知識點。除此之外,數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計還要遵循趣味性原則,要更加的多樣化。只有游戲模式的多樣化與趣味化,才有可能將學(xué)生內(nèi)在的潛力激發(fā)出來,讓學(xué)生能夠積極主動的學(xué)習(xí)相關(guān)的知識,這樣才可以讓游戲作用在教學(xué)中得到充分發(fā)揮,并提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率。

二、 在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中合理運用數(shù)學(xué)游戲

(一) 合理運用游戲激發(fā)學(xué)生興趣

因為年齡的原因,小學(xué)生的認(rèn)識能力和生活經(jīng)驗都不太高,在對一些游戲進(jìn)行理解時無法進(jìn)行全面而正確的把握。所以,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要對每位學(xué)生實際情況進(jìn)行綜合考慮,要依據(jù)學(xué)生真實水平來運用相關(guān)的游戲任務(wù),促使學(xué)生能夠積極參與到游戲活動中,讓學(xué)生能夠在玩耍中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。比如在教學(xué)減法相關(guān)的知識時,教師可以讓學(xué)生玩“開公交車”的游戲,將學(xué)生分成幾個小組作為公交車,比如一組就為一路車,二組就為二路車。讓小組中的一名學(xué)生充當(dāng)公交車司機(jī),然后其余學(xué)生是公交車的乘客。在公交車每到一站的時候,都會有幾名乘客下車。而在乘客下車之后,學(xué)生要回答出車上還剩下多少乘客。在整個游戲?qū)嵤r,教師要對回答快和回答正確的小組給予表揚。經(jīng)過對這種游戲的有效應(yīng)用,可以讓學(xué)生在游戲中親身感知到數(shù)學(xué)存在的魅力,同時還能夠提升學(xué)生對減法概念的理解,提升學(xué)生的運算能力。而通過對游戲的運用,還能夠有效地加深學(xué)生對各種數(shù)字減法的記憶,可以鍛煉學(xué)生思維反應(yīng)能力,這對學(xué)生學(xué)習(xí)知識有著很大幫助與作用。

(二) 合理應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲加強(qiáng)學(xué)生信心

由于年齡還未成熟,所以小學(xué)生總是對外界所有的事物和現(xiàn)象都充滿了好奇,對自己不知道和沒有見過的都有一定的探索欲望。在實際教學(xué)過程中,基礎(chǔ)知識較薄弱的學(xué)生在課堂中的表現(xiàn)不太好,教師將其抽起來回答問題的時候無法進(jìn)行清楚的表達(dá),是思維能力相對遲緩。針對這種問題而言,經(jīng)過數(shù)學(xué)游戲的實施可以有效地樹立學(xué)生自信。教師在教學(xué)過程中要綜合學(xué)生實際情況而設(shè)計游戲環(huán)節(jié)和形式,讓學(xué)生能夠積極參與到游戲中,讓學(xué)生可以在游戲中更加自信。比如在教學(xué)數(shù)量相關(guān)的知識時,教師可以將一分鐘等于多少秒,或者是多少分鐘等于一個小時,或者是一百米等于多少厘米等相關(guān)的問題作為游戲的內(nèi)容,通過提問的方式讓學(xué)生回答。在此過程中,學(xué)生可以用搶答或者是依座位順序回答的方式,讓學(xué)生能夠積極參與進(jìn)來。由于這方面的知識和生活有很大的關(guān)聯(lián),同時難度也較低,所以即使是基礎(chǔ)知識較為薄弱的學(xué)生也能夠參與到游戲互動中來,使其能夠在教師提問中進(jìn)行快速思考,加強(qiáng)學(xué)生思維能力。而基礎(chǔ)較差的學(xué)生在游戲中可以很好地回答簡單的問題,這樣就能夠加強(qiáng)學(xué)生的自信心,使其能夠更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。

(三) 合理應(yīng)用游戲加強(qiáng)學(xué)生實踐能力

在小學(xué)學(xué)習(xí)時期,游戲?qū)W(xué)生而言是最感興趣的一種活動,同時也是加強(qiáng)學(xué)生實踐能力有效手段。教師在教學(xué)數(shù)學(xué)知識時,需要用趣味性強(qiáng)的游戲形式來對學(xué)生進(jìn)行教學(xué),使其能夠更快地了解各種數(shù)學(xué)知識點。比如在教學(xué)圖形的認(rèn)知相關(guān)知識時,教師可以將學(xué)生分成幾個學(xué)習(xí)小組,將學(xué)生帶領(lǐng)到公園或者是一些公共場合中,讓學(xué)生可以在自己生活范圍中發(fā)現(xiàn)常見圖形。在此過程中教師還要設(shè)置一定的競賽內(nèi)容,哪一組能夠觀察到最多的圖形,哪一組就能夠獲取勝利。在此過程中,學(xué)生可以接觸校外的一些不同的景象,在大自然中發(fā)現(xiàn)更多的圖形。比如橢圓的樹葉、三角形狀的屋頂以及圓形花朵等。通過這種課外實踐的游戲方式,可以讓學(xué)生內(nèi)在的一些興趣和潛能被激發(fā)出來。在游戲?qū)嵺`過程中,學(xué)生還可以以小組為單位進(jìn)行相互比較,積極主動地發(fā)現(xiàn)更多的圖形。

三、 結(jié)束語

數(shù)學(xué)游戲設(shè)計需要綜合實際情況,遵循一定的啟發(fā)性、趣味性以及激勵性原則,這樣才能夠讓游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中發(fā)揮作用。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中要對游戲進(jìn)行合理的運用,以此來對學(xué)生的興趣、自信心等進(jìn)行激發(fā),進(jìn)而保障學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量和教師的教學(xué)水平。

參考文獻(xiàn):

[1]張國臣.小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中學(xué)科型教學(xué)游戲的應(yīng)用分析[J].數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與研究,2017(13):154.

[2]曹鐵強(qiáng),陳友群.小學(xué)數(shù)學(xué)課堂游戲及設(shè)計原則芻議[J].文理導(dǎo)航旬刊,2017(1).

作者簡介:

李玉華,河北省唐山市,河北省唐山市豐潤區(qū)沙流河中心小學(xué)。

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