摘要:新課改明確提出小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中需改變和創(chuàng)新傳統(tǒng)的教學(xué)方法,教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)各種情境,為學(xué)生提供數(shù)學(xué)活動(dòng)的機(jī)會(huì),激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的興趣。教師在授課過程中應(yīng)注重結(jié)合生活講解數(shù)學(xué)知識(shí),創(chuàng)設(shè)生活化情境,便于學(xué)生輕松理解抽象的數(shù)學(xué)內(nèi)容,提高學(xué)生自主探究能力和學(xué)習(xí)能力。
關(guān)鍵詞:小學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué);創(chuàng)設(shè)有效情境;現(xiàn)狀;方法
教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)既是教學(xué)設(shè)計(jì)中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),又是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中常用的一種教學(xué)策略。新課程標(biāo)準(zhǔn)特別強(qiáng)調(diào):數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)以“問題情境——建立模型——解釋、應(yīng)用與拓展”這根主線逐步展開。在新形勢(shì)下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師為了構(gòu)建高效課堂,需按照新課改提出的要求,在課堂上創(chuàng)設(shè)有效情境,可立足于教材,設(shè)計(jì)游戲,組織學(xué)生開展游戲教學(xué)活動(dòng),不僅活躍了教學(xué)氛圍,還創(chuàng)設(shè)游戲情境,有利于喚起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)熱情,逐漸增強(qiáng)學(xué)習(xí)動(dòng)力。同時(shí),優(yōu)化了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,有利于提高數(shù)學(xué)教學(xué)效率。
1當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀
當(dāng)前,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中仍然有一些教師運(yùn)用灌輸式的傳授方式,課堂教學(xué)的情境的創(chuàng)設(shè)比較呆板,沒有新意,理念陳舊,教學(xué)效率低下,許多教師仍然靠死記硬背、題海戰(zhàn)術(shù)來強(qiáng)化學(xué)生的記憶。學(xué)生的動(dòng)手能力、實(shí)踐能力較差,缺乏創(chuàng)新的精神和能力。忽視學(xué)生的主體地位,逐漸降低學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性,進(jìn)而在學(xué)習(xí)中缺少主動(dòng)性,使學(xué)生感覺數(shù)學(xué)教學(xué)乏味枯燥,逐漸失去學(xué)習(xí)興趣,勢(shì)必會(huì)降低學(xué)習(xí)效率,影響教學(xué)效果。無法以良好的狀態(tài)投入到學(xué)習(xí)中,學(xué)生的注意力容易分散,便不能深入理解知識(shí)點(diǎn),在沒有理解的前提下,開始死記硬背數(shù)學(xué)公式、定理,難以扎實(shí)牢記數(shù)學(xué)內(nèi)容,導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)效率不高,很難構(gòu)建高效課堂,不利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)成績(jī)。
2創(chuàng)設(shè)有效情境,優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂
2.1創(chuàng)設(shè)生活化情境,便于學(xué)生理解知識(shí)
小學(xué)數(shù)學(xué)內(nèi)容中有很多與生活息息相關(guān),所以,教師在講解知識(shí)的過程中可以聯(lián)系生活傳授知識(shí)點(diǎn),進(jìn)而創(chuàng)設(shè)生活化情境,便于學(xué)生理解和掌握數(shù)學(xué)課程內(nèi)容,使學(xué)生學(xué)習(xí)效率明顯提高,有利于構(gòu)建時(shí)效性課堂。例如:在學(xué)習(xí)《長(zhǎng)方形和正方形》時(shí),可以展示出生活中常見的牙膏盒、粉筆盒、鉛筆盒等等實(shí)物,引導(dǎo)學(xué)生觀察諸多不同物體各屬于哪種圖形,促使學(xué)生認(rèn)真判斷,注意力高度集中,思維更活躍,逐漸學(xué)生準(zhǔn)確區(qū)別出長(zhǎng)方形和正方形,更加清晰地認(rèn)識(shí)到兩種圖形各有六個(gè)面,各邊相互對(duì)稱和平行,以及各角相等,從而快速認(rèn)識(shí)和記憶圖形的特點(diǎn)和特征,有效增強(qiáng)學(xué)生記憶力、辨識(shí)能力,更加高效地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。同時(shí),還意識(shí)到數(shù)學(xué)內(nèi)容與生活有著內(nèi)在聯(lián)系。如教學(xué)“人民幣的認(rèn)識(shí)”時(shí),可以設(shè)計(jì)這樣的情境導(dǎo)入,師:同學(xué)們,你們買過東西嗎?生:買過!
師:同學(xué)們買東西,不管買什么,都需要用到——
生(異口同聲):錢!師:說對(duì)了,關(guān)于錢,你了解哪些知識(shí)?(生各抒己見。)
師:大家知道的還真不少!剛才一位同學(xué)提到有古代的錢,也有現(xiàn)在的錢。誰知道,我們中國(guó)現(xiàn)在用的錢統(tǒng)一叫什么?生(異口同聲):人民幣。
師:今天,我們就一起來認(rèn)識(shí)人民幣。這一教學(xué)情境調(diào)動(dòng)了學(xué)生的生活積累,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
2.2創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中教師為了調(diào)動(dòng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),可以開展游戲教學(xué),創(chuàng)設(shè)游戲情境,以此優(yōu)化教學(xué)模式,改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生主動(dòng)參與到游戲中積極表現(xiàn)自我,充分發(fā)揮出學(xué)生的主觀能動(dòng)性,學(xué)生不再處于被動(dòng)狀態(tài),從而主動(dòng)進(jìn)行游戲,在不知不覺中理解和掌握游戲中的數(shù)學(xué)知識(shí),有利于提高學(xué)生理解能力和學(xué)習(xí)效率。例如:在學(xué)習(xí)《加減法》時(shí),教師講解后預(yù)留充足的時(shí)間,組織學(xué)生進(jìn)行計(jì)算競(jìng)賽,以比賽的形式開展教學(xué)活動(dòng),也可以引導(dǎo)學(xué)生開展“搶凳子”的游戲,要求學(xué)生圍繞著凳子轉(zhuǎn)圈,當(dāng)喊坐下口令時(shí),沒有搶到凳子的學(xué)生,要說出答案,其他學(xué)生可以判斷計(jì)算結(jié)果是否正確,勢(shì)必會(huì)提高學(xué)生反應(yīng)力、邏輯思維能力、思考力以及計(jì)算能力,充分可知?jiǎng)?chuàng)設(shè)游戲情境,不僅增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,還增強(qiáng)學(xué)生綜合能力。
2.3創(chuàng)設(shè)問題情境,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中還可以運(yùn)用提問教學(xué)法創(chuàng)設(shè)問題情境,以此優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生好奇心,逐漸喚起學(xué)生求知欲和學(xué)習(xí)興趣,充分調(diào)動(dòng)起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,促使學(xué)生積極探究新課內(nèi)容,一邊探究一邊自主整理知識(shí),從而學(xué)會(huì)自主預(yù)習(xí)和歸納知識(shí)點(diǎn),在學(xué)習(xí)的過程中不再依賴教師,漸漸地增強(qiáng)學(xué)生自主預(yù)習(xí)能力和探究能力。因此,在課堂上為了讓學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí),教師可以依據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,提出不同的問題,以此布置懸念,創(chuàng)設(shè)問題情境,使學(xué)生帶著問題探究新課程,既體現(xiàn)出以學(xué)生為中心,又將學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)交給學(xué)生,使學(xué)生注意力更集中,更加認(rèn)真地探究出答案。例如:在學(xué)習(xí)《統(tǒng)計(jì)》時(shí),先提出問題,如何統(tǒng)計(jì)出表格中的總數(shù)和平均數(shù)?引發(fā)學(xué)生仔細(xì)思考和分析,經(jīng)過深思熟慮之后,開始自主探究新課內(nèi)容,在探究中歸納出答案,不僅對(duì)新課程有初步的了解,還提高了學(xué)生自主解決問題的能力和自主歸納能力。
總之,要想改變小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀,教師必須要重視創(chuàng)設(shè)情境,從而在教學(xué)過程中運(yùn)用生活化教學(xué)法、提問教學(xué)法、以及開展游戲教學(xué),都可以創(chuàng)設(shè)有效情境,進(jìn)而吸引學(xué)生的注意力,逐漸提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,在興趣的驅(qū)使下,由被動(dòng)學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)為主動(dòng)探究,勢(shì)必會(huì)提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)生在學(xué)習(xí)中以最佳的狀態(tài),更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),最終取得好的教學(xué)效果,因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中創(chuàng)設(shè)不同的情境非常重要。
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作者簡(jiǎn)介:孟祥英,本科;一級(jí)教師;從教26年;研究方向:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)。重要榮譽(yù):本文收錄到教育理論網(wǎng)。