孫德峰
(北京第十二中學(xué) 北京 100071)
劉 芳
(北京教育學(xué)院豐臺分院 北京 100073)
在不少的競賽題目中,都涉及到了“聯(lián)動問題”.一般來講,這些待求解的運動形式都較為復(fù)雜,利用高中教材中所講授的典型運動規(guī)律很難求解,因此大部分輔導(dǎo)資料都采用了“微元法”來求解.
用“微元法”固然能夠?qū)栴}解決,而且有利于提高學(xué)生解決動態(tài)變化過程的能力,但“微元法”也存在解題過程相對繁瑣的不足.筆者在教學(xué)過程中發(fā)現(xiàn),在解決“連結(jié)體”間的運動學(xué)問題時,由于涉及到的是兩個或兩個以上物體之間的運動,故靈活地轉(zhuǎn)換參考系,會使問題大大得到簡化.下面甄選4個典型題目,各用兩種方法求解,供讀者參考.
圖1 例1題圖
微元法:
從如圖1所示的時刻再經(jīng)過Δt→ 0的時間,圓環(huán)運動到了如圖2所示的虛線位置.為了讀者閱讀方便,筆者將圓環(huán)的移動距離做了適當(dāng)?shù)目鋸?以下皆為如此).容易發(fā)現(xiàn)圓環(huán)與直桿的交點M點運動到了M′點,連接OM和O′M′,交點為D.由于Δt→ 0,不難得到
∠MDM′ = ∠ODO′ = Δθ→ 0
圖2 圓環(huán)移動
在OM上取一點E,使得DE=DM′;在DO′上取一點F,使得DO=DF.
值得注意的是,我們現(xiàn)在構(gòu)造了兩個非常特殊的等腰三角形.由于頂角趨近于零,則兩個底角就趨近于90°,可以認(rèn)為底邊與兩腰近似垂直.不妨給這樣的三角形起一個特殊的名字——“雙直角等腰三角形”.在接下來的題目中我們會逐漸體會到這種特殊的三角形在“微元法”中所起到的作用.
由于OM=O′M′,所以ME=O′F.因為C點是4等分點,則∠CMO= 30°;∠COM= 60°.再根據(jù)OM⊥OF,可知:∠FOO′ = 30°.所以MM′cos30° =ME=O′F=OO′sin30°,又OO′ =vΔt;MM′ =vMΔt,代入上式可得
轉(zhuǎn)換參考系法:
由于直桿沒動,所以沿直桿方向的速度即為M點相對地面的速度.以圓環(huán)為參考系,因為M點同時又沿圓環(huán)運動,故M點相對圓環(huán)的速度必沿圓環(huán)切線方向;同時,圓環(huán)又水平向右運動,所以圓環(huán)的速度v又可理解為牽連速度.根據(jù)v絕對=v相對+v牽連可知三者速度的幾何關(guān)系如圖3所示.很容易看出
圖3 絕對速度、相對速度、牽連速度幾何關(guān)系
【例2】如圖4所示,一個半徑為R的環(huán)(環(huán)心為O2)立在水平面上,另一個同樣大小的環(huán)(環(huán)心為O1)以水平向右的速度v從前一個環(huán)的旁邊經(jīng)過.試求當(dāng)兩環(huán)環(huán)心相距為d(2R>d> 0)時,兩環(huán)上部的交點A的運動速度.兩環(huán)均很薄,可以認(rèn)為兩環(huán)是在同一個平面內(nèi),第二個環(huán)是緊貼著第一個環(huán)掠過去的.
圖4 例2題圖
微元法:
從如圖4所示的時刻再經(jīng)過Δt→ 0的時間,圓環(huán)運動到了如圖5所示的虛線位置.交點由A點運動到了B點,而原來的A點隨左邊圓環(huán)平移到了C點.由于Δθ→0,所以△ABO2為“雙直角等腰三角形”,故
∠CAB= 90°-θ
圖5 圓環(huán)運動
又知道AC=O1O1′,所以有
轉(zhuǎn)換參考系:
仿照例1的做法,不妨以運動的圓環(huán)為參考系,絕對速度為交點沿靜止圓環(huán)運動的速度;相對速度為沿運動圓環(huán)運動的速度;牽連速度為運動圓環(huán)自身的速度,如圖6所示.
圖6 速度關(guān)系
根據(jù)幾何圖形的對稱性,交點A沿兩圓環(huán)的運動速度大小必然是相等的,圖6中的矢量三角形為等腰三角形,故根據(jù)幾何關(guān)系可得
【例3】兩只小環(huán)O和O′分別套在靜止不動的豎直桿AB和A′B′上.一根不可伸長的繩子,一端系在A′點上,繩子穿過環(huán)O′,另一端系在環(huán)O上.如圖7所示,若圓環(huán)O′以恒定速度v′沿桿向下運動,∠AOO′ =α?xí)r,求圓環(huán)O的運動速度為多大?
圖7 例3題圖
微元法:
從如圖7所示的時刻再經(jīng)過Δt→ 0的時間,兩圓環(huán)及細(xì)線運動到了如圖8所示的虛線位置.在OE上取一點D,使CE=DE;在O′E上取一點D′,使C′E=D′E.由于Δt→0,故Δθ→0,所以又構(gòu)造了兩個“兩直角等腰三角形”.
圖8 圓環(huán)及細(xì)線運動
根據(jù)繩長不會發(fā)生變化這一特點,可寫出幾何關(guān)系
OO′ =O′C′ +CC′
結(jié)合上述特殊三角形的構(gòu)造,得到
OD+O′D′ =O′C′
考慮到運動情況
OD=OCcosα=vΔtcosα
O′D′=O′C′cosα=v′Δtcosα
結(jié)合式(3)可以得到
轉(zhuǎn)換參考系法:
本題有別于以上兩個例題,連結(jié)體的兩個“主角”都在運動,在這種情況下,就更需要以其中一個運動物體為參考系而不是以地面為參考系,從而使問題得到簡化.例如,本題可以以O(shè)′環(huán)為參考系,則容易得到O環(huán)相對O′環(huán)的速度為
v相對=v+v′
在假定O′環(huán)不動的前提下,本題就簡化為繩子末端速度分解的問題,如圖9所示,沿繩子和垂直于繩子將v相對分解,得到
v相對cosα=(v+v′)cosα
圖9 繩子末端速度分解
其中“v相對cosα”可以理解為收繩子的速度,即圓環(huán)O′下滑的速度v′,從而得到
v′=(v+v′)cosα
即
【例4】如圖10所示,A,B,C為3位芭蕾舞演員同時從邊長為l的三角形頂點A,B,C出發(fā),以相同的速率v運動;運動中始終保持A朝著B,B朝著C,C朝著A.試問經(jīng)過多少時間3人相聚?每個演員跑了多少路程?
圖10 例4題圖
微元法:
本題很明顯是一個連續(xù)變化的問題,首先想到的是利用“微元法”來解決.從如圖10所示的時刻再經(jīng)過Δt→ 0的時間,3位演員及其連線運動到了如圖11所示的長虛線位置;又經(jīng)過Δt→ 0的時間,3位演員及其連線運動到了短虛線的位置……
圖11 3位演員及連線運動的情況
由于Δt→0,故Δθ→0,在A′B上截取A′O=A′B′,又構(gòu)造了一個“兩直角等腰三角形”.所以
A′B′=A′O=AB-AA′-OB
其中
AA′=vΔt
聯(lián)立以上3式可得
同理
最終3位演員會相聚到一點,故
AnBn=0
得到
每位演員跑過的路程
轉(zhuǎn)換參考系法:
A,B,C運動形式相同,故只需關(guān)注A,B就可以將問題解決.不妨以B演員為參考系,經(jīng)過分析可以知道:A,B始終在一條直線上;A與B速度方向的夾角始終為120°.
那么A,B兩位演員沿二者連線方向上彼此接近的相對速度為
最終A,B相遇,則A相對B走過的距離為l,則
故有
從以上4個例題來看,“微元法”的解題套路都很相似——構(gòu)造好“兩直角等腰三角形”,確立好邊長和運動的關(guān)系即可將問題解決.“微元法”的優(yōu)點是思路簡單、易操作;缺點是畫圖、運算過程相對較為復(fù)雜.
而“轉(zhuǎn)換參考系法”則是建立在對物體間運動關(guān)系的準(zhǔn)確把握之上,當(dāng)一個物體運動,另一物體相對地面保持靜止的時候(例1和例2),我們往往以運動物體為參考系,利用相對運動的矢量方程即可;在兩個或兩個以上物體都運動的時候,不能簡單、直接地套用相對運動矢量方程得到相對速度,而是應(yīng)該仔細(xì)觀察二者之間的運動關(guān)系,究竟是合成之后再分解(例3),還是分解之后再合成(例4),這要視題目而定.
方法無好壞之分,從培養(yǎng)學(xué)生物理思維和解題能力的角度來講,這兩種解題思路都值得向?qū)W生介紹,只有這樣,學(xué)生在遇到問題時才能有更開闊的思路,甚至還會想出更精彩的解法.