周繼亮
【摘 要】中學(xué)數(shù)學(xué)的教育應(yīng)該以符合學(xué)生的身心發(fā)展為依據(jù),初中的學(xué)生處于身心的發(fā)展階段其特點(diǎn)就是好動(dòng)和叛逆。因此在數(shù)學(xué)的教育上面應(yīng)該采取合適的方式對(duì)其進(jìn)行教育并且訓(xùn)練學(xué)生的邏輯思維。而在眾多的數(shù)學(xué)教育方式中數(shù)學(xué)游戲是一種非常好的方式。本文就簡要舉例說明數(shù)學(xué)游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要意義。
【關(guān)鍵詞】數(shù)學(xué)游戲;數(shù)學(xué)教學(xué);重要意義
【中圖分類號(hào)】G632 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A
【文章編號(hào)】2095-3089(2018)12-0073-01
引 言
課堂上的教學(xué)非常的重要,因此老師應(yīng)該積極地改進(jìn)教學(xué)方式積極地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比如數(shù)學(xué)課,數(shù)學(xué)老師可以進(jìn)行一些列的數(shù)學(xué)游戲,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并且提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓每一個(gè)學(xué)生都能在一個(gè)比較放松的環(huán)境中進(jìn)行有效的學(xué)習(xí)。一、數(shù)學(xué)游戲的定義
數(shù)學(xué)游戲就是在把數(shù)學(xué)知識(shí)滲透到游戲當(dāng)中,讓學(xué)生通過進(jìn)行游戲達(dá)到掌握數(shù)學(xué)知識(shí)以及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方式與數(shù)學(xué)思想的一種方式。他的定義為“數(shù)學(xué)游戲是一種運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)的大眾化的智力娛樂游戲活動(dòng)”,這就說出來數(shù)學(xué)游戲具有趣味性、知識(shí)性、娛樂性。這種方式才能真正的吸引初中年級(jí)的學(xué)生積極地進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)科的學(xué)習(xí)。二、數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中的意義
1.幫助學(xué)生樹立數(shù)學(xué)態(tài)度。
在數(shù)學(xué)的教學(xué)中運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲的方式能夠吸引學(xué)生的注意力。由于游戲的趣味性又使得學(xué)生具有探知的欲望,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)提高學(xué)習(xí)的效率。如在學(xué)習(xí)二元一次方程的時(shí)候,老師可以先準(zhǔn)備一些學(xué)生愛吃的東西,然后提出問題,弟弟和哥哥相差三歲,那弟弟和哥哥各自是多少歲呢?以這個(gè)問題為主,引導(dǎo)學(xué)生積極地回答,學(xué)生答對(duì)一個(gè)就給一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),比如弟弟10歲,哥哥13歲;弟弟5歲,哥哥8歲......這樣就可以引出二元一次方程,設(shè)弟弟年齡為x哥哥年齡為y,那么就可以得出算式y(tǒng)-x=3。然后繼續(xù)引導(dǎo)性的問學(xué)生,這個(gè)方程的解有多少個(gè)呢、學(xué)生自然的就會(huì)答道無數(shù)個(gè),這樣就使得學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中通過發(fā)散性的思維了解了二元一次方程的特點(diǎn),那就是有無數(shù)的解,從而幫助學(xué)生樹立了一個(gè)好的學(xué)習(xí)態(tài)度,讓學(xué)生能夠去學(xué)習(xí)并且能夠?qū)W好,學(xué)會(huì)。
2.激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)性和創(chuàng)造性。
數(shù)學(xué)是一門邏輯思維比較強(qiáng)的學(xué)科,因此充分的利用數(shù)學(xué)游戲就能夠激發(fā)學(xué)生的主動(dòng)性和創(chuàng)造性。學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性提高了,才能使學(xué)生的學(xué)習(xí)效率提高。而學(xué)生的穿造型提高了才能使學(xué)生學(xué)到更多的知識(shí),是學(xué)生的邏輯思維得到更多的訓(xùn)練。比如說在學(xué)習(xí)有理數(shù)的乘方的時(shí)候,老師就可以利用情景化的課堂進(jìn)行數(shù)學(xué)小游戲,首先引入一個(gè)故事,講述國王迷上了下棋,就與大臣們比較高低,又一次,國王與大臣打賭,如果大臣贏了就給大臣獎(jiǎng)勵(lì),在國王問大臣什么獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候,大臣看著棋盤說道,在棋盤中第一格放一粒米,第二格兩粒,三格四粒,四格八粒以此類推放滿64個(gè)格子。聽完這個(gè)故事就充分的引起了學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,學(xué)生想要知道最后會(huì)是神馬樣子的,然后老師繼續(xù)講,如果按100粒米一克來算,大臣如果贏了能得到多少米呢?這個(gè)問題就在引導(dǎo)者學(xué)生開始思考問題,最終得出結(jié)論已近超過普通中學(xué)的計(jì)算機(jī)的最大位數(shù)了,以此引出乘方的概念,讓學(xué)生迅速的投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中。并且使主動(dòng)地去學(xué)習(xí),不僅能夠提高教學(xué)的效率還能增加學(xué)生的課外知識(shí)量。
3.有助于學(xué)生獲得數(shù)學(xué)知識(shí)。
數(shù)學(xué)游戲不僅僅是針對(duì)學(xué)習(xí)好的學(xué)生,也可以積極地培養(yǎng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)比較困難的學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。比如說折紙游戲,在折紙游戲中,能夠反映出大量的幾何知識(shí),比如說全等、對(duì)成、相似等等,這些知識(shí)都可以通過這只游戲?qū)崿F(xiàn)。在學(xué)習(xí)全等的時(shí)候可以讓學(xué)生拿出一張長方形的紙,沿著對(duì)角線對(duì)折,可以得到兩個(gè)一模一樣的三角形,然后可以引導(dǎo)學(xué)生去觀察,這兩個(gè)三角形是怎樣的一種全等關(guān)系,首先是兩條邊相等之后是有一角相等,這樣就可以得出判斷三角形全等的一種方式為“邊邊角”。這樣不僅讓學(xué)生的動(dòng)手能力增強(qiáng),還能夠啟發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)到更多的知識(shí)。在學(xué)生折出其他不一樣的形狀的時(shí)候,可以由老師進(jìn)行講解,增加學(xué)生的知識(shí)面。提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。
4.有助于新課程改革的實(shí)施。
新課程改革要求老師在教育過程中以學(xué)生的自主學(xué)習(xí)為主,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性,改變學(xué)生傳統(tǒng)的以學(xué)為主的學(xué)習(xí)模式變?yōu)樘骄渴降膶W(xué)習(xí)。運(yùn)用不同的方式使得學(xué)生的德、智、體、美、勞共同的發(fā)展。而數(shù)學(xué)課堂的數(shù)學(xué)游戲就能夠適應(yīng)這一點(diǎn)不僅能訓(xùn)練學(xué)生的口頭能力,還能讓學(xué)生把學(xué)習(xí)和生活連接起來,得到更多的經(jīng)驗(yàn)。不僅如此,數(shù)學(xué)游戲可以使學(xué)生在參加游戲的過程中實(shí)現(xiàn)自主性、創(chuàng)造性,并且培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力。以及學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的邏輯思考方式。真正的做到提高數(shù)學(xué)成績。在數(shù)學(xué)教學(xué)中有很多的知識(shí)比較難以理解,因此,使用數(shù)學(xué)游戲,對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)過的知識(shí)進(jìn)行鞏固,幫助學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解,讓他們形成一套自己的學(xué)習(xí)方法,比如說在學(xué)習(xí)概率的時(shí)候,在學(xué)習(xí)完之后設(shè)計(jì)一個(gè)超市轉(zhuǎn)盤的活動(dòng),讓學(xué)生根據(jù)所購買的東西多少轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤并且能夠得到不等的錢數(shù),這樣來計(jì)算能夠得到錢的概率,加強(qiáng)學(xué)生對(duì)于概率的理解。也加強(qiáng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。三、結(jié)語
數(shù)學(xué)游戲是一種比較輕松的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方式,不僅不會(huì)使學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)感到厭煩,還能夠提升學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,因此,在數(shù)學(xué)課堂上,老師們應(yīng)該根據(jù)所講解的數(shù)學(xué)內(nèi)容的不同,在不同程度上的設(shè)計(jì)一些數(shù)學(xué)小游戲,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),并且有效的提高課堂的教學(xué)質(zhì)量。
參考文獻(xiàn)
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