摘要:游戲化教學(xué),是當(dāng)前幼兒教育的主要方式,能夠營(yíng)造和諧、活躍的學(xué)習(xí)氛圍,因此需要幼兒教師通過(guò)恰當(dāng)?shù)姆绞?,將其?yīng)用在教學(xué)活動(dòng)中?;谶@樣的背景,本文將闡述幼兒教育中開展游戲教學(xué)的重要性,同時(shí)從不同的角度入手,探究開展游戲化教學(xué)的具體措施。通過(guò)本文的研究,其主要目的就是踐行《3-6歲兒童發(fā)展指南》的要求,以期為幼兒教師提供參考。
關(guān)鍵詞:幼兒教育;游戲化教學(xué);區(qū)域活動(dòng);繪本閱讀
前言:在“玩中學(xué)”,在“學(xué)中玩”,是當(dāng)前幼兒教育的主要理念。究其原因,幼兒正處于好動(dòng)、愛玩的年齡階段,如果能夠?qū)ⅰ巴妗?、“學(xué)”結(jié)合起來(lái),就能夠進(jìn)一步提高教學(xué)的質(zhì)量、效率。所以,在幼兒教育中,應(yīng)該尊重幼兒的天性,使其能夠在輕松、快樂的環(huán)境中,完成知識(shí)的學(xué)習(xí),強(qiáng)化教學(xué)的效果??傮w而言,將游戲應(yīng)用在幼兒教育中,需要教師制定恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方案、策略,發(fā)揮其自身的價(jià)值。
1.幼兒教育中開展游戲教學(xué)的重要性
在幼兒教育中,實(shí)施游戲化教學(xué)的策略,其具有重要的意義,主要表現(xiàn)在以下幾方面:
(1)便于幼兒教師了解幼兒。在不同的游戲之中,其應(yīng)該符合幼兒的年齡、心智,所以需要幼兒教師加深對(duì)幼兒的了解,通過(guò)恰當(dāng)?shù)?、有針?duì)性的游戲化活動(dòng),開展教學(xué)活動(dòng),并促進(jìn)幼兒個(gè)性化發(fā)展。另外,基于幼兒的發(fā)育,教師能夠在掌握其變化的基礎(chǔ)上,創(chuàng)新游戲活動(dòng)的方式,激發(fā)幼兒的積極性,并增強(qiáng)其專項(xiàng)能力。
(2)發(fā)散幼兒的思維。在3-6歲這一階段中,教師的目標(biāo)并不僅僅是簡(jiǎn)單的傳授,而是應(yīng)該通過(guò)游戲化的教學(xué)方式,培養(yǎng)、開發(fā)幼兒的思維。具體來(lái)說(shuō),通過(guò)游戲活動(dòng),幼兒能夠發(fā)現(xiàn)其中所包含的外顯知識(shí),并在幼兒教師的引導(dǎo)下,發(fā)掘其與內(nèi)在知識(shí)的關(guān)系,使幼兒的思想更具發(fā)散性。
2.幼兒教育中開展游戲教學(xué)的具體措施
2.1區(qū)域活動(dòng)游戲化
在幼兒教育中,區(qū)域活動(dòng)是主要的教學(xué)方式之一,其具有明顯的游戲化特征,將相關(guān)的知識(shí)融入其中,能夠在很大程度上提高教學(xué)活動(dòng)的質(zhì)量,實(shí)現(xiàn)游戲化教學(xué)的目標(biāo)[1]。
例如:在“建構(gòu)區(qū)”中,樂高玩具對(duì)幼兒有著強(qiáng)烈的吸引性,而社交能力、創(chuàng)造能力是幼兒教學(xué)活動(dòng)的主要內(nèi)容,所以可以將二者進(jìn)行結(jié)合,并以此進(jìn)行游戲化教學(xué)。教學(xué)活動(dòng)中,將幼兒?jiǎn)挝蝗舾尚〗M,每個(gè)小組分發(fā)足夠的樂高玩具(組件),此時(shí)幼兒教師引導(dǎo)幼兒進(jìn)行交流、合作,并鼓勵(lì)小組之間進(jìn)行比賽。通過(guò)這樣的游戲化教學(xué)方式,能夠通過(guò)小組的活動(dòng)方式,鍛煉幼兒與同伴之間的交流能力、合作能力甚至語(yǔ)言能力。同時(shí),在拼接樂高玩具的過(guò)程中,能夠培養(yǎng)幼兒的思維能力、創(chuàng)造能力,實(shí)現(xiàn)本次游戲化教學(xué)的目的。在完成活動(dòng)以后,幼兒教師需要及時(shí)對(duì)幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià)(鼓勵(lì)),增強(qiáng)幼兒的自信心,為后續(xù)的教學(xué)活動(dòng)奠定基礎(chǔ)。
2.2繪本閱讀游戲化
繪本是幼兒主要接觸、閱讀的讀物,其中的故事能夠引導(dǎo)幼兒產(chǎn)生更多的想象,有利于保護(hù)幼兒的天真。同時(shí),在繪本中,蘊(yùn)含著很多知識(shí),便于與游戲進(jìn)行融合,實(shí)現(xiàn)游戲化教學(xué)的主要目標(biāo)。
例如:在閱讀《第五個(gè)》時(shí),其中有五個(gè)殘缺不全的玩具,在一個(gè)光線昏暗的房間中等待著,然后一個(gè)個(gè)的消失在門后,最后又煥然一新的走出來(lái)。此時(shí),排在第五個(gè)的小木偶,越來(lái)越緊張,猜想著門后到底是什么。在繪本中,其畫面冷暖色調(diào)的變化,與情節(jié)的變化相互呼應(yīng),幽默地反映出孩子怕見醫(yī)生的普遍心理,能夠幫助幼兒克服對(duì)黑暗、看病的恐懼。此時(shí),幼兒教師就可以通過(guò)角色扮演的方式,鼓勵(lì)幼兒將繪本中的角色表演出來(lái),加深幼兒對(duì)繪本內(nèi)容的記憶,提高繪本閱讀的趣味性,從而進(jìn)一步提高教學(xué)的效果,增強(qiáng)幼兒的能力。
2.3科學(xué)教學(xué)游戲化
科學(xué),具有一定的神秘色彩,很多科學(xué)現(xiàn)象都吸引著幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)知識(shí)的好奇。但是,如果只通過(guò)幼兒教師的講解,則很難說(shuō)明其中的道理,影響教學(xué)的有效性。針對(duì)這樣的現(xiàn)象,就需要通過(guò)游戲化教學(xué)的方式,降低教學(xué)的難度,并進(jìn)一步提高科學(xué)活動(dòng)的趣味性,激發(fā)學(xué)生的興趣。
例如:磁力棒是幼兒最喜歡的玩具之一,主要是因?yàn)槠淇梢匀我馄唇?,便于調(diào)動(dòng)幼兒的主觀能動(dòng)性,增強(qiáng)其創(chuàng)造意識(shí)。將其應(yīng)用在科學(xué)活動(dòng)中,能夠有效增強(qiáng)活動(dòng)的趣味性,降低關(guān)于磁鐵知識(shí)的理解難度。在教學(xué)活動(dòng)中,幼兒教師可以將一種鐵質(zhì)的物質(zhì)放在地面上的某一處,然后鼓勵(lì)幼兒將其找出來(lái),并引導(dǎo)其將磁鐵作為尋找的工具,增強(qiáng)幼兒的好奇心。另外,為了能夠深化科學(xué)知識(shí),幼兒教師可以提出問題:“磁鐵,在水中還能夠否發(fā)揮吸引(排斥)的作用”,并引導(dǎo)幼兒進(jìn)行猜想。最后,將兩塊磁鐵放在一盆水中,在逐漸靠近的情況下觀察其現(xiàn)象,印證幼兒的猜想,實(shí)現(xiàn)游戲化教學(xué)的目的。
2.4數(shù)學(xué)知識(shí)游戲化
對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),數(shù)學(xué)知識(shí)具有較強(qiáng)的抽象性,很難理解其中的含義,而采用游戲化的教學(xué)方式,則能夠?qū)⒊橄蟮臄?shù)學(xué)知識(shí),轉(zhuǎn)變?yōu)楹?jiǎn)單的、具體的知識(shí),降低學(xué)習(xí)的難度[2]。因此,同樣需要將游戲活動(dòng),應(yīng)用在教學(xué)中,提高教學(xué)過(guò)程中的趣味性,便于幼兒掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。
例如:在教學(xué)活動(dòng)之中,教師可以設(shè)計(jì)“超市購(gòu)物”的場(chǎng)景,在每一種商品旁標(biāo)記其價(jià)格(數(shù)字應(yīng)小于20),并為幼兒發(fā)放一定數(shù)量的人民幣(教具)。在活動(dòng)中,由幼兒扮演收銀員、消費(fèi)者等角色,便于幼兒在游戲活動(dòng)中認(rèn)識(shí)數(shù)字,同時(shí)在收銀交易的環(huán)節(jié)中,還可以認(rèn)識(shí)加法、減法,為其后續(xù)的學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。通過(guò)這樣的教學(xué)方式,能夠化教學(xué)于無(wú)形,使幼兒在不知不覺中,掌握數(shù)學(xué)知識(shí),營(yíng)造活躍、和諧的學(xué)習(xí)氛圍??偟膩?lái)說(shuō),將幼兒教育中的數(shù)學(xué)知識(shí),進(jìn)行游戲化設(shè)計(jì),可以激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,并認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)與生活之間的關(guān)系。
結(jié)語(yǔ):綜上所述,將游戲化教學(xué)的方式,應(yīng)用在幼兒教育中,其具有不可忽視的重要價(jià)值,需要教師將其應(yīng)用在工作中。在其基礎(chǔ)上,幼兒教師將游戲化的理念,巧妙地融入到了不同的教學(xué)中,激發(fā)了幼兒的興趣,提高了教學(xué)的質(zhì)量,為幼兒營(yíng)造了愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境。所以,基于本文的分析、論述,文中所提及的方式,具有較強(qiáng)的可行性,可以將其應(yīng)用在游戲化教學(xué)中。
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74-77.
作者簡(jiǎn)介:徐秀玉,1984年5月15日出生,女,民族:漢,職稱:幼教二級(jí),學(xué)歷:學(xué)前教育大專,研究方向:3--6歲幼兒發(fā)展教育。