張冬晨
【摘 要】近年來(lái),中國(guó)元素不僅僅成為好萊塢電影的寵兒,而且逐漸成為了美國(guó)各大游戲公司新的“座上客”。殊不知,這些舶來(lái)品卻有違我國(guó)相關(guān)法律,監(jiān)管者必須擦亮雙眼,用法律武器抵擋西方游戲產(chǎn)業(yè)的文化侵略。
【關(guān)鍵詞】法律監(jiān)管;文化產(chǎn)業(yè);游戲
解放軍在上海東方明珠塔下與美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)激戰(zhàn),美國(guó)登陸艦開進(jìn)黃浦江。這些聳人聽聞,吸引眼球的場(chǎng)景正是美國(guó)流行游戲《戰(zhàn)地4》中火爆的任務(wù)情節(jié)??v觀這些游戲,都具有以下特點(diǎn):
一、對(duì)中國(guó)軍隊(duì)形象的描述越來(lái)越真實(shí),對(duì)中美交戰(zhàn)刻畫的越來(lái)越逼真
從早期的電子游戲中對(duì)中國(guó)軍隊(duì)的丑化,到最近幾年來(lái)西方各大游戲公司中出現(xiàn)的解放軍形象,西方游戲公司對(duì)于中國(guó)軍隊(duì)從刻意的丑化變成了較為客觀的寫實(shí)。舉一個(gè)最有說(shuō)服力的例子,十年前美國(guó)藝電公司發(fā)售的游戲《命令與征服:將軍》中的解放軍還是穿著破爛衣裳帶著滑稽草帽的流氓形象,中國(guó)兵營(yíng)被蔑稱為“中國(guó)思想控制集訓(xùn)中心”,中國(guó)的武器也盡是一些造型夸張的巨型大炮。似乎在這些西方人眼中,中國(guó)軍隊(duì)還停留在第一次世界大戰(zhàn)的水平上。而在前年同樣是美國(guó)藝電公司發(fā)售的游戲《戰(zhàn)地4》中,中國(guó)軍隊(duì)的形象卻更為寫實(shí)。解放軍穿著新式數(shù)碼迷彩軍裝,臂章徽標(biāo)清晰可見,裝備著95式突擊步槍,以班級(jí)為單位配備班用機(jī)槍,防彈頭盔,新型手雷等,成員行動(dòng)敏捷,戰(zhàn)斗力異常頑強(qiáng)。在玩家扮演的美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)登陸上海與解放軍激烈交火時(shí),解放軍的武直-10直升機(jī),T99式坦克等紛紛強(qiáng)勢(shì)出場(chǎng),美國(guó)部隊(duì)面對(duì)著解放軍的立體打擊,絲毫沒有占到便宜??陀^來(lái)說(shuō),作為開發(fā)出銷售量幾千萬(wàn)的游戲《戰(zhàn)地4》的美國(guó)藝電公司憑借著其世界頂尖的開發(fā)技術(shù),在制作游戲方面可謂是下足了血本,對(duì)中國(guó)軍隊(duì)的服裝、指揮、裝備等細(xì)節(jié)刻畫極其逼真,力求給玩家最真實(shí)的游戲體驗(yàn)。究其原因,可能是因?yàn)橹袊?guó)近十年來(lái)國(guó)際地位大幅度提升,對(duì)外軍事交流日益開放所致。特別是中國(guó)新式裝備如航空母艦、第五代隱形戰(zhàn)機(jī)等的不斷涌現(xiàn),軍力的大幅提升讓世界看見了中國(guó)的力量。在信息交流全球化的今天,游戲公司再一味的靠丑化中國(guó)軍隊(duì)和自我吹噓來(lái)“賣座”已然脫離了現(xiàn)實(shí),也不可能讓挑剔的游戲消費(fèi)者們接受。唯有搞出來(lái)槍林彈雨,飛機(jī)坦克,場(chǎng)面火爆的高科技“中美大戰(zhàn)”才能讓消費(fèi)者買賬。
二、對(duì)中國(guó)新式武器的渲染越來(lái)越厲害,對(duì)中美熱點(diǎn)問(wèn)題的聚焦越來(lái)越準(zhǔn)確
近年來(lái)中國(guó)出于和平目的的國(guó)防現(xiàn)代化發(fā)展,成為了某些西方冷戰(zhàn)家的“心病”。特別是中國(guó)研制的新型隱形戰(zhàn)斗機(jī),航空母艦,和西方人最關(guān)切的中國(guó)新式導(dǎo)彈,甚至是外媒捕風(fēng)捉影的“中國(guó)網(wǎng)絡(luò)部隊(duì)”都提前登上了電子游戲的舞臺(tái)。在美國(guó)動(dòng)視公司的游戲《使命召喚:黑色行動(dòng)2》中,不僅有過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中的“網(wǎng)絡(luò)入侵”,還有中國(guó)新式隱形戰(zhàn)機(jī)的出場(chǎng),甚至連無(wú)人機(jī)都已經(jīng)和美國(guó)軍隊(duì)交上了火。在《戰(zhàn)地4》中,解放軍第二炮兵的東風(fēng)21反艦導(dǎo)彈更是一發(fā)干掉了游弋在中國(guó)東海的美國(guó)航母,而中國(guó)研制出的EMP新型電磁導(dǎo)彈在上海成功壓制了美國(guó)人的電子通訊。最終耀武揚(yáng)威的美國(guó)人不僅沒有占到便宜,反而丟盔卸甲倉(cāng)皇逃到了新加坡。而中美沖突的焦點(diǎn)已經(jīng)由初期單純的意識(shí)形態(tài)沖突,演變現(xiàn)在到因中美熱點(diǎn)問(wèn)題而導(dǎo)致對(duì)抗。如早期游戲里中國(guó)從屬于共產(chǎn)主義陣營(yíng)和美國(guó)間接沖突到當(dāng)今中美雙方因經(jīng)濟(jì),網(wǎng)絡(luò),資源等問(wèn)題發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)發(fā)展成局部軍事沖突。如《使命召喚:黑色行動(dòng)2》中,先是中國(guó)的銀行系統(tǒng)遭遇黑客攻擊,10萬(wàn)億資金不翼而飛到中國(guó)全面禁止稀土出口并派出部隊(duì)報(bào)復(fù)美國(guó)。西方游戲公司在游戲背景,情節(jié)故事方面似乎放棄了像早期游戲《紅色警戒》中“共產(chǎn)主義侵略”的陳詞濫調(diào),而是把目光轉(zhuǎn)向了更加現(xiàn)實(shí)的經(jīng)濟(jì)和資源領(lǐng)域。歐洲游戲《閃點(diǎn)行動(dòng):龍騰》里中國(guó)因石油危機(jī)搶占了虛擬的石油重鎮(zhèn)以滿足龐大的國(guó)內(nèi)石油需求就是情節(jié)故事轉(zhuǎn)變的寫照之一。我們可以很清楚的看到,在這些超前的渲染和無(wú)謂的擔(dān)心背后,是西方揮之不去的中國(guó)威脅論。
三、對(duì)西方價(jià)值觀的宣傳越來(lái)越直接,對(duì)中國(guó)的和平演變?cè)絹?lái)越露骨
對(duì)外開放,文化交流是中國(guó)一而貫之的國(guó)策。但西方游戲公司也借著中國(guó)為賣點(diǎn),在故事情節(jié)、游戲任務(wù)、戰(zhàn)斗精神方面不遺余力的宣傳自己的價(jià)值觀。如《秘密潛入2》中要阻止所謂中國(guó)將軍發(fā)射核彈毀滅世界,并把潛入中國(guó)軍事設(shè)施破壞的美國(guó)特工描寫成“孤膽英雄”?!堕W點(diǎn)行動(dòng)》中美國(guó)扮演調(diào)停中俄沖突的“老好人”。對(duì)于游戲里的一些小國(guó)家,甚至不需要交代太多原因就可實(shí)施軍事打擊,如游戲《戰(zhàn)地風(fēng)云3》航母任務(wù)中玩家就可以駕駛大黃蜂戰(zhàn)機(jī)直接轟炸伊朗本土機(jī)場(chǎng)。在這些西方人的眼中,別的國(guó)家都是制造事端,威脅和平的不安定因素,只有美國(guó)高舉著“自由民主”的大旗,可以派出軍事力量肆意干涉別國(guó)內(nèi)政。正如美國(guó)游戲《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》開篇的美國(guó)將軍自己所講的一樣:我們是人類歷史上最強(qiáng)大的軍事力量,所以每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是我們的戰(zhàn)斗。我們不能幫你獲取自由,但我們可以告訴你怎樣得到它。然后游戲開始,轉(zhuǎn)入了美國(guó)裝甲部隊(duì)進(jìn)攻伊斯蘭某國(guó)的情節(jié)。美國(guó)人的霸道,借著游戲人物的話語(yǔ)表現(xiàn)的淋漓盡致。而近年來(lái)游戲中出現(xiàn)的對(duì)中國(guó)和平演變的情節(jié)也愈發(fā)露骨。在《使命召喚:黑色行動(dòng)2》中,中國(guó)由軍委主席趙天將軍把持著,只要完成了刺殺趙將軍的任務(wù),中國(guó)政府內(nèi)部“對(duì)美溫和”的領(lǐng)導(dǎo)層就能奪回權(quán)力,中國(guó)不僅會(huì)和美國(guó)重歸于好,還會(huì)派出部隊(duì)供美國(guó)調(diào)遣。同樣的橋段在《戰(zhàn)地風(fēng)云4》中更加露骨,只要保護(hù)好上海的所謂受美國(guó)支持的“中國(guó)民選領(lǐng)導(dǎo)人”金杰,解放軍戰(zhàn)士看到金杰活著就會(huì)立刻調(diào)轉(zhuǎn)槍口指向與美為敵的“獨(dú)裁者”張將軍,美國(guó)就可“不戰(zhàn)而屈人之兵”。而這些荒謬之極情節(jié)就是整個(gè)游戲的主線,玩家操縱的陸戰(zhàn)隊(duì)員就扮演著“拯救東方大國(guó),實(shí)現(xiàn)民主自由”的偉大救世主。殊不知,我國(guó)的國(guó)家主席即是軍委主席,人民解放軍忠誠(chéng)于黨和國(guó)家的部隊(duì),而不是任何一個(gè)人自己的獨(dú)立武裝。我國(guó)實(shí)行的是民主集中制,國(guó)家大事都是商議著來(lái),并有著詳細(xì)的人民代表大會(huì)制度和政治協(xié)商制度。所謂“把持軍權(quán)的獨(dú)裁者”“解放軍嘩變”“受美國(guó)支持的民選總統(tǒng)”只能是西方某些人的癡人說(shuō)夢(mèng),都是與我國(guó)的政治體制和民主制度都是格格不入的。
實(shí)施進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容審查是互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容管理的基本制度。根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》第九條規(guī)定:“網(wǎng)絡(luò)游戲不得含有以下內(nèi)容:(一)違反憲法確定的基本原則的;(二)危害國(guó)家統(tǒng)一、主權(quán)和領(lǐng)土完整的…”從這個(gè)角度看,這些游戲沒有通過(guò)國(guó)家審核,屬于非法出版物,且比一般非法出版物的社會(huì)危害大。刑法第二百二十五條也明確了:“違反國(guó)家規(guī)定,有下列非法經(jīng)營(yíng)行為之一,擾亂市場(chǎng)秩序,情節(jié)嚴(yán)重的,處五年以下有期徒刑或者拘役,并處或者單處違法所得一倍以上五倍以下罰金;依照最高人民法院頒布的《非法出版物司法解釋》第十二條規(guī)定,經(jīng)營(yíng)音像制品1500張以上的,屬于非法經(jīng)營(yíng)行為“情節(jié)特別嚴(yán)重”。因此,清理這些非法游戲是有法可依,有法必依的。涉嫌經(jīng)營(yíng)非法游戲音像制品數(shù)量巨大的,還可能觸犯刑法。
誠(chéng)然,文化具有多樣性,每個(gè)人都有表達(dá)自身意見的權(quán)利。但一些外國(guó)人將對(duì)中國(guó)的各種偏見強(qiáng)加進(jìn)廣泛傳播的網(wǎng)絡(luò)和電子游戲之中,借此炒作中國(guó)威脅論,還對(duì)港澳臺(tái)地區(qū)制作特別的繁體中文版,顯然是別有用心的。電子游戲作為文化的特殊載體,在快節(jié)奏的現(xiàn)代生活中越來(lái)越成為大眾化的休閑方式,玩家們?cè)谟螒驃蕵返耐瑫r(shí)必然會(huì)潛移默化的接受游戲所宣揚(yáng)的思想。監(jiān)管者要加以警醒,用法律武器抵擋西方游戲產(chǎn)業(yè)的文化侵略!