老牌IT巨頭微軟在系統(tǒng)建設上曾遭遇“滑鐵盧”,但“老將”近日卷土重來,以提高開發(fā)者分成比例的條件,吸引開發(fā)者入駐,進而豐富自家的應用生態(tài)。
這種辦法最終能讓微軟如愿嗎?
微軟日前宣布將從今年下半年起,針對微軟商城中的消費者應用收入,將給開發(fā)者的分成比例從70%上調至最高95%。
這無疑是微軟吸引開發(fā)者的一個動作,特別是在其力求打通個人電腦、混合現(xiàn)實、平板設備等多平臺之時。據(jù)報道,如果開發(fā)者的應用用了微軟商城內部的推薦渠道(如應用集錦),分成比例會下降至85%,但游戲類應用與Xbox平臺被排除在此次分成比例提升外,依然執(zhí)行原有60%的分成政策。
蘋果公司iOS系統(tǒng)的分成比例約為7∶3,國內安卓市場分成比例更常見的是6∶4。僅從比例上看,微軟的此次決定顯得誠意滿滿。
“對開發(fā)者來說這是個好消息。”5月14日通訊行業(yè)專家楊玉斌在接受科技日報記者采訪時說,“越高的分成比例,越有利于激勵開發(fā)者,從而使微軟商城的應用生態(tài)更加豐富,這也是微軟的主要目的?!?h3>應用匱乏成“阿喀琉斯之踵”
在移動應用開發(fā)這件事上,微軟是吃過大虧的。8年前,微軟曾發(fā)布了自己的手機系統(tǒng)Windows Phone,試圖與iOS和安卓一較高下。
但這次嘗試最終以失敗告終。近日,國外數(shù)據(jù)分析機構Kantar的一組數(shù)據(jù)顯示,部分國家Windows Phone的市場份額已接近零。德國、英國、法國、意大利和西班牙曾是Windows Phone的主要用戶,但歐洲這五國Windows Phone的市場份額從去年3月的2.4%下降至今年3月的0.6%,Windows Phone已奄奄一息。
當總結其失敗原因時,最常被提到的就是應用程序生態(tài)的匱乏。這導致整個系統(tǒng)陷入了惡性循環(huán):用戶因無法使用常用的軟件而流失,用戶減少導致軟件打開率降低,進而利潤和廣告收入減少,最終導致開發(fā)者放棄該平臺。
與此形成對比的是,iOS雖是極度閉合的系統(tǒng),但開發(fā)者人數(shù)眾多、盈利模式清晰,至今其市場占有率高居行業(yè)榜首。
“微軟不是沒有想過辦法,為改變應用匱乏的現(xiàn)狀,他們曾執(zhí)行過一個將應用快速從其他平臺移植到自家平臺的計劃,但最終也以失敗告終。如今,加大對開發(fā)者的重視,這或許能幫助微軟重新拼出一條路,畢竟Windows的體量非常龐大?!睏钣癖笳f。
面對微軟釋放出的誠意,有外媒報道認為,這必將鼓勵開發(fā)者更多地向微軟商城進行傾斜,爭取更多分成?!?5%確實很高,但短期內我們依然不會面向微軟商城進行應用開發(fā)?!?月14日,上海祖庭教育科技有限公司CEO王斌在接受科技日報記者采訪時說。
王斌曾主持開發(fā)過多款應用程序,他告訴科技日報記者,目前他在iOS和安卓兩大平臺已投入大量的人力和物力?!耙晕椰F(xiàn)在做的教育APP為例,共有教師、學生等4個不同的渠道入口,兩個平臺就是8個版本,都需要進行更新和維護,我們的精力和團隊人數(shù)有限,短期內肯定無法支撐第三個平臺?!蓖醣笳f,“降低抽成比例的方式本身就比較被動,因為開發(fā)者不可能因為某平臺抽成降低而重新學習一門編程語言,除非這個平臺能帶來足夠的用戶和利潤?!?/p>
回顧Windows Phone的發(fā)展歷史也會發(fā)現(xiàn),版本更新日期、易用性等方面都讓后來的開發(fā)者感到不適應,后期甚至一些互聯(lián)網(wǎng)巨頭都退出了該平臺。
“不僅是分成,微軟還應根據(jù)軟件流量、用戶數(shù)量等關鍵數(shù)據(jù)對開發(fā)者進行補貼?!鄙虾D秤螒蚬拒浖こ處煆埻嬖V科技日報記者。
過去10年間,iPhone始終占據(jù)智能手機霸主的位子。有業(yè)內專家表示,蘋果真正的創(chuàng)新并非是硬件,而是對整個軟件生態(tài)的改變。蘋果持有移動智能手機市場的份額遠不足50%,但占據(jù)了全球智能手機收入的絕大部分,其中廣告和售賣應用占據(jù)了相當大的比例?!拔④洿舜坞m展現(xiàn)了最大的誠意,但最終能否吸引到更多的開發(fā)者,只能看其后續(xù)動作了?!蓖醣笳f。