郭玲
摘要:德國(guó)教育家福貝爾認(rèn)為:"游戲是兒童認(rèn)識(shí)世界的工具,是快樂的源泉,是培養(yǎng)兒童道德品質(zhì)的手段,在游戲過(guò)程中最能表現(xiàn)兒童的積極性和自覺性。游戲是兒童的本能性活動(dòng),是兒童內(nèi)心世界的反映。"音樂游戲是以發(fā)展學(xué)生音樂能力的一種手段和方式,是將音樂知識(shí)、技能與游戲融合在一起的活動(dòng)。并且讓學(xué)生融入在一件件活動(dòng)中,得到體驗(yàn),激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)造、思維、想象。并且求知于音樂,共同享樂于快樂的探索和音樂的美。而塑造成一堂堂"和樂"的音樂課堂。
關(guān)鍵詞:學(xué)生;和樂;音樂課堂;音樂游戲;教學(xué)環(huán)節(jié)
中圖分類號(hào):G623.7 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1672-1578(2018)02-0216-01
學(xué)生是堂課活動(dòng)中的主體和中心,就像翱翔于藍(lán)天中放飛的風(fēng)箏。而教師只是堂課中活動(dòng)的導(dǎo)游、引領(lǐng)者,就像執(zhí)掌風(fēng)箏線適時(shí)收放的老者。又根據(jù)學(xué)生的生理、心里、注意力等特點(diǎn),學(xué)生在學(xué)習(xí)的整個(gè)過(guò)程中不可能長(zhǎng)時(shí)間地專注于音樂。而且音樂中的節(jié)奏、音樂知識(shí)、視唱等又枯燥無(wú)味,無(wú)法吸引學(xué)生,引起他們的注意力,但"和樂"音樂課堂在老師的導(dǎo)引下,需要他們積極的參與和熱心的互動(dòng)。那么,一堂美好、充滿生機(jī)、活潑、喜悅氛圍的"和樂"音樂課堂,它不僅滲透在音樂游戲中,更融入在游戲中的節(jié)奏、視唱、美妙的歌聲里。要使學(xué)生在"和樂"音樂課堂的游戲中獲得知識(shí)、技能、歌聲,課堂齊悅?cè)谌?,齊樂無(wú)窮,必須將游戲活動(dòng)滲透到小學(xué)音樂課堂教學(xué)的各個(gè)環(huán)節(jié),而獲得意想不到的教學(xué)效果。
1.游戲開火車觀風(fēng)景導(dǎo)入
一堂成功的音樂課,我們首先要把握好導(dǎo)入,使導(dǎo)入緊緊的扣入主題,牽引著主題。并且以美、情景、活動(dòng)、語(yǔ)言(深情并茂的)、激情圍繞著主題,游戲吸引著每一位學(xué)生,讓一個(gè)個(gè)小機(jī)靈沉浸在無(wú)限遐想,充滿渴望,閃著期盼的目光。例如上小學(xué)一年級(jí)上冊(cè)第6課《小青蛙找家》這一課,一開始就以游戲開火車觀風(fēng)景導(dǎo)入:頭戴火車司機(jī)的帽子,嘴里發(fā)出嗚……咔嚓、咔嚓、咔嚓、咔嚓,嗚……咔嚓、咔嚓、咔嚓、咔嚓。(從教室外開著火車來(lái)到教室中間,揮手示意"小朋友們好!"你們喜歡我的到來(lái)嗎?)
2.游戲節(jié)奏學(xué)習(xí)
節(jié)奏,是音樂中最主要的元素,視為音樂的生命。音樂猶如千軍萬(wàn)馬,是節(jié)奏把它們有序的組織在一起,按照音樂的強(qiáng)弱、長(zhǎng)短,使它們有序的進(jìn)行著,如果沒有節(jié)奏,音樂就會(huì)雜亂無(wú)章,不成其為音樂。所以,在音樂里,節(jié)奏是至關(guān)重要的,它猶如人的脈搏,一旦停止跳動(dòng),將失去生命。而且,學(xué)生入讀小學(xué)一年級(jí)開始就必須應(yīng)該進(jìn)行的是節(jié)奏學(xué)習(xí)。上小學(xué)一年級(jí)上冊(cè)第6課《小青蛙找家》這一課在播放動(dòng)物視頻時(shí),就有不同動(dòng)物的鳴叫聲為節(jié)奏學(xué)習(xí)的導(dǎo)入做好了鋪墊。然后,老師又以有節(jié)奏而不同鳴叫聲的動(dòng)物圖展示擴(kuò)展,并點(diǎn)擊鳴叫,讓學(xué)生從視角中好似看到了大自然中真實(shí)可愛的小動(dòng)物,在聆聽感受中聽到了活潑亂跳的動(dòng)物的鳴叫聲,并且讓每天在教室里學(xué)習(xí)的小朋友們多么激動(dòng)??!享受其大自然的美,沉浸在與動(dòng)物的共存,感受體驗(yàn)于大自然的快樂節(jié)奏中。
3.游戲視唱旋律
在構(gòu)成音樂的各因素中,旋律也具有表現(xiàn)力的,當(dāng)然還應(yīng)該在旋律上下足功夫。然而,一個(gè)個(gè)音符、時(shí)值線、小節(jié)線非常的讓學(xué)生厭煩,沒有興趣。再加上前面學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了一段時(shí)間,注意力開始分散。此時(shí),要想使學(xué)生集中注意力,在輕松,活潑的氛圍中視唱,借助游戲視唱旋律仍然尤為重要了。
4.游戲歌曲學(xué)習(xí)
唱好歌詞是一堂音樂課中的中心和高潮。前面節(jié)奏、旋律的學(xué)習(xí)都是為唱好歌曲而達(dá)目標(biāo)。此時(shí)學(xué)生的精力已消耗一部分,情緒已處于低潮。要想學(xué)生在輕松、活潑、愉悅的氛圍中學(xué)唱好歌曲,游戲仍然是行之有效的選擇?,F(xiàn)仍然以小學(xué)一年級(jí)上冊(cè)第6課《小青蛙找家》這一課為例:哎!小朋友們,你們看那邊的荷塘好美喲!你們?cè)敢馊タ纯磫??哇,好美的荷塘!猜猜荷塘里有什么呢?噓,先靜靜地猜猜,默在心里,不要說(shuō)出來(lái),待會(huì)兒看看你猜對(duì)了沒有喲?。ㄉ衩兀┖?,請(qǐng)小朋友們聽聽。(播放一小段小青蛙鳴叫的音樂)
"和樂"音樂課堂因此而形成。那種只認(rèn)為是逗著學(xué)生喜歡、好玩,并且設(shè)計(jì)出遠(yuǎn)離教材的目標(biāo)、要求,以及不著邊際的游戲花樣,誤導(dǎo)引學(xué)生思維不清晰,沉浮在云里霧里,知識(shí)沒有得到解決、落實(shí),即便課堂熱鬧,但缺乏活力,沒有生機(jī)。而"和樂"音樂課堂,始終以老師為導(dǎo)引者,學(xué)生為活動(dòng)主體,又以穿插整過(guò)課堂美的情景,及穿插整過(guò)課堂的一系列游戲活動(dòng),以及老師有激情的語(yǔ)言,始終激發(fā)著學(xué)生的高漲情緒和求知欲望,使學(xué)生從上課的開始到結(jié)束都沉浸在高度集中,積極主動(dòng)參與,欣賞情景的美中。在"樂"中體驗(yàn)和感受到了節(jié)奏的美、音準(zhǔn)的美、旋律的美,也從中感受和欣賞到了音樂的美。并在愉快的環(huán)境中,心情得到釋放,個(gè)性也得以張揚(yáng),并且"和樂"音樂課堂從始至終都圍繞著作品的深、淺、易設(shè)計(jì)游戲,在游戲中解決、落實(shí)重難點(diǎn),不斷地增強(qiáng)小朋友們的音樂技能、思維、創(chuàng)新和創(chuàng)造的能力,以及自主、合作、探究學(xué)習(xí)的能力。這就是理想的"和樂"音樂課堂--"和樂"音樂課堂在游戲中。