孫蕾
摘 要:音樂是藝術(shù)的靈魂之音,當人們?nèi)バ蕾p音樂時能夠真切的感受到藝術(shù)融入音樂的情感和思想。然而小學生還處于思想和意識萌芽的階段,情感進化并不成熟,對于音樂中蘊藏的深厚感情的理解具有一定的難度。因此,音樂教學的過程中,就需要將學生的內(nèi)心世界與音樂充分的聯(lián)系起來,培養(yǎng)學生的學習興趣,讓學生用心靈去感悟音樂的靈魂、體驗音樂的情感、感受音樂的美妙,從而真心的喜愛音樂、欣賞音樂。本文就如何創(chuàng)新培養(yǎng)學生學習音樂的興趣方法進行了探討。
關(guān)鍵詞:小學音樂 興趣培養(yǎng) 創(chuàng)新方法
中圖分類號:G622 文獻標識碼:C 文章編號:1672-1578(2018)03-0193-01
興趣是激發(fā)學生學習動力的重要因素,當學生對某一事物產(chǎn)生好奇心之時,便會有強烈的求知欲望和興趣去發(fā)現(xiàn)事物的奧妙和奇特之處。音樂也是如此,音樂是美的藝術(shù),是藝術(shù)家心靈的寫照,一個個音符跳躍在琴鍵上將譜寫出動人的旋律。音樂教育便是將這種美的藝術(shù)傳遞給學生,讓學生去感受音樂的藝術(shù)魅力。音樂教學作為一門藝術(shù)類學科,在培養(yǎng)學生藝術(shù)修養(yǎng)和素質(zhì)上起著重要作用,教學方法也在新課標的指引下不斷創(chuàng)新。以前的音樂課堂教師過多的使用講和唱的教學方法,使得音樂課堂毫無生趣,學生提不起對音樂的學習興趣,嚴重影響了學生的學習狀況。因此,在課堂之上展現(xiàn)音樂的美麗,培養(yǎng)學生濃厚的學習興趣,活躍課堂氣氛成為教師教學越來越重視的問題,本文就以下幾個方面來分析了如何培養(yǎng)學生學習音樂的興趣:
1 利用多媒體輔助教學,促進學生學習音樂的興趣
多媒體教學能夠在很大程度上激發(fā)學生的學習情趣,提高教學質(zhì)量。在音樂教學中,教師可以利用多媒體展示優(yōu)質(zhì)的畫面來吸引學生的眼球,還可以設(shè)置教師想要的情境來激發(fā)學生的學習興趣,同時通過視頻讓學生直觀的理解音樂情趣。對小學生來說,豐富多彩的圖片可以在第一時間吸引學生的注意力,美妙的音樂與圖片相結(jié)合可以在最快的時間內(nèi)將學生帶入音樂課堂之中。在音樂課上,讓小學生接受、喜愛所要教唱的歌曲是音樂教學的關(guān)鍵,如果教師在課堂上給學生直接灌輸如:音符、節(jié)拍等專業(yè)名詞,學生將會覺得音樂是讓人難以理解的學科,那些音符、節(jié)拍等也讓學生感到艱澀難懂,使學生在課堂上對音樂產(chǎn)生畏難情緒,失去了對音樂的學習興趣。因此,在音樂教學過程中,利用音樂和圖片相結(jié)合的方法使學生在學習的過程中,產(chǎn)生對音樂的美感和興趣。
其次,多媒體教學還可以充分利用網(wǎng)絡(luò)資源來擴充學生視野,通過對美麗的音樂場景的欣賞來激發(fā)學生對音樂的向往。例如,在學習《柳樹姑娘》的過程中,教師可以利用多媒體播放一段柳樹從枯枝慢慢發(fā)芽,長出新綠,漸漸柳絮飄飛,最后成為湖邊風吹楊柳的美麗景色的視頻,讓學生能夠看到柳樹富含的生命力,并展開自己豐富的想象,將音樂和景色很好的融合在一起,體驗音樂的生命感和節(jié)奏感。另外,多媒體是各種教學方法的載體,教師應(yīng)該充分利用多媒體進行教學設(shè)計,從而在培養(yǎng)學生學習興趣的過程中最大化的利用資源。
2 利用游戲教學,激發(fā)學生學習的興趣
小學生具有活潑好動的天性,教師可以充分利用這一點來調(diào)動學生的積極性,從而激發(fā)學生學習音樂的興趣。游戲教學是現(xiàn)代教學中廣泛推崇和使用的教學方法,它不僅能過調(diào)動學生的積極性,提高學生的學習熱情,還能促進師生之間交流,反饋學生的學習情況,把游戲教學靈活自如地運用于教學過程中去。用游戲來揭示課題,如:《編花籃》是特別適合采用游戲教學的一課,教師可以讓學生圍成圓圈,共同來做編花籃的游戲,調(diào)動學生的積極性,并在游戲的過程中引出課題,從而達到拋磚引玉的作用。在教學過程中,教師還可以采用拍擊節(jié)奏的游戲方式來吸引學生的注意力,如:2/4 x o x o | ■ x | ■■ ■ |■ x ||,讓學生來模仿,學生在游戲的過程中不僅可以更好的掌握歌曲節(jié)奏,還能加深對歌曲的印象。另外,教師還可以讓學生根據(jù)音樂內(nèi)容來創(chuàng)編音樂游戲,這樣可以培養(yǎng)兒童的創(chuàng)造力、想象力和對音樂的感受力。游戲的教學方法不僅使學生感受到音樂的樂趣,還能將抽象的音樂知識形象化、生動化,便于學生記憶和理解,更大程度上激發(fā)了學生學習音樂的興趣。但是需要注意的是,在游戲的最后需要回歸課堂的本宗,教師對學生在游戲中的表現(xiàn)作出評價,進而分析學生是否在游戲之中有所學,不僅是對自己教學方法的評估,還是對學生能力的分析。
3 采用故事教學,深化學生的學習興趣
音樂是具有豐富內(nèi)容的學科,藝術(shù)家賦予音樂的除了強大的聽覺效果之外,更有讓人無法言說的精神世界,音樂教學的目的便是將學生帶入藝術(shù)家龐大的精神世界中,領(lǐng)悟音樂所傳達的深厚情意和感想,那是學生與藝術(shù)家產(chǎn)生心靈共鳴的關(guān)鍵,也是學生領(lǐng)悟音樂真諦的關(guān)鍵所在。小學生正處于藝術(shù)細胞的萌發(fā)階段,音樂審美情感的培養(yǎng)對學生日后的藝術(shù)之路具有極其重要的意義,如何激發(fā)學生的情感因素來培養(yǎng)學生的學習興趣是音樂教學的重中之重。所謂故事教學便是將音樂與故事相融合,讓學生通過故事中的情感變化來理解音樂中所蘊涵的如悲傷、快樂等諸多情感,從而使學生感受到音樂帶給自己的情緒波動,讓學生明白音樂是具有靈魂的藝術(shù)。例如,欣賞美國電影《音樂之聲》中的插曲《雪絨花》,它源自于奧迪利民對雪花的贊頌和歌唱,體現(xiàn)了他們對祖國的熱愛和對幸福安寧生活的向往之情。教師可以以故事的方式引入教學,講述修道院中的年輕修女瑪麗亞與上校和那一群孩子的幸福生活,以及最后《雪絨花》拯救他們所有人的感人故事,首先讓學生對故事產(chǎn)生濃厚的興趣,進而對音樂產(chǎn)生喜愛之情;在學習《我是少年阿凡提》一課時,教師可以講述有關(guān)阿凡提的傳奇故事,阿凡提是智慧和勇敢的化身,學生們都非常喜歡和崇敬這個傳說中的人物,從而激發(fā)學生的學習興趣。再如,學習《搖籃曲》一課時,教師通過講述舒伯特十九歲那年,因為十分饑餓,將報紙上的小詩譜寫成曲交給店主而換來一份土豆,他譜寫那一首曲子成為了流傳至今的《搖籃曲》的故事來引入音樂教學。通過生動形象的故事引入歌曲,不僅能引起學生的好奇心和學習興趣,更能將學生帶入音樂所抒發(fā)的情感中,了解音樂的內(nèi)涵和真諦。
總之,音樂是感情化和藝術(shù)化的學科,音樂學習興趣的培養(yǎng)需要教師抓住小學生的心理需求進行評估,將各種教學方法融入學生喜歡的元素進行教學,才能培養(yǎng)學生的學習興趣。在教學過程中,巧妙的運用各種教學方法,根據(jù)課程內(nèi)容和學生心理狀況,將多媒體教學、情境教學、游戲教學、故事教學等多種方法相結(jié)合,以最大限度激發(fā)學生的學習興趣,有效提高課堂質(zhì)量。
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