世界衛(wèi)生組織(WHO)將于今年發(fā)表的最新第11版《國際疾病分類》草案中,將“電玩失調(diào)”納入危害精神健康的疾病之一,是首次將電玩成癮行為正式列為精神疾病。據(jù)悉,若玩家連續(xù)打游戲12小時,便可能患上電玩失調(diào),但需持續(xù)觀察至少一年才能確診。
專家表示,一般人可以通過4個問題,知道自己是否受電玩失調(diào)影響:
1.“你是否曾覺得應(yīng)減少玩電子游戲?”
2.“曾否因被人批評打電玩而感到煩躁不安?”
3.“曾否對打電玩感到罪惡感和心情變差?”
4.“電玩是不是你起床后第一件想起的事?”《信息時報》2017.12.28)