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不為“益智”的“益智區(qū)”

2018-05-14 18:23高俊
學(xué)前教育(幼教版) 2018年6期
關(guān)鍵詞:益智玩法創(chuàng)設(shè)

高俊

幼兒園的各個(gè)游戲區(qū)中,益智區(qū)可能是最讓老師傷腦筋的區(qū)域之一——花費(fèi)大量心思,在網(wǎng)上搜索,去淘寶購買,自制大量的益智類玩具,到頭來,還是得不到孩子們的青睞。甚至有的老師開玩笑說,益智區(qū)到底是培養(yǎng)了孩子還是鍛煉了老師?從老師和孩子的雙重角度分析,我認(rèn)為可能有以下三個(gè)原因。

原因1:孩子不會(huì)玩,因?yàn)榻處焺?chuàng)設(shè)游戲的目的性太強(qiáng)

很多老師對游戲的目的性比較在意,覺得益智區(qū)就應(yīng)該以培養(yǎng)幼兒的思維、想象、認(rèn)知等能力為目的。因此,在游戲的創(chuàng)設(shè)過程中,過分在意材料的目的性,如大班老師希望通過益智區(qū)讓幼兒掌握知識,比如涉及聲、光、電、平衡等物理經(jīng)驗(yàn),還有數(shù)概念等。材料設(shè)計(jì)比較復(fù)雜,追求外觀的高大上,好像不能提高幼兒智力水平的游戲就不能稱之為益智游戲。所以,孩子們覺得玩益智區(qū)很難,動(dòng)了一番腦筋也不會(huì)玩,參與興趣就不濃了。

原因2:孩子不愿玩,因?yàn)榻處熖峁┑牟牧先狈μ魬?zhàn)

當(dāng)前,幼兒園益智區(qū)的很多材料是高結(jié)構(gòu)成品,看起來好看,但操作比較單一,比如電動(dòng)玩具,只要開動(dòng)開關(guān),就會(huì)發(fā)出聲音等,對于孩子的操作要求反而不多。所以,盡管益智區(qū)的材料看起來琳瑯滿目,能夠讓幼兒進(jìn)行自主探究的并不多,甚至孩子們更愿意去隨意擺弄一堆五顏六色的瓶蓋,也不愿意去選擇益智區(qū)的材料。

原因3:孩子不敢玩,因?yàn)橛螒蜃兂闪私虒W(xué)的縮影

由于精心設(shè)計(jì)了游戲內(nèi)容,也花很多心思準(zhǔn)備了材料,在益智區(qū)的開展過程中,老師往往高控,生怕孩子不會(huì),一遍遍指導(dǎo)、講解,再重新游戲。游戲變成了另一種教學(xué)。過于“嚴(yán)格”的益智區(qū)讓孩子不敢去大膽擺弄、操作材料,生怕不小心碰壞了,或者做得不對,老師要來糾正指導(dǎo)。漸漸地,孩子們在心理上也失去了參加益智游戲的快樂和愉悅。

那么,怎么提高孩子們參與益智區(qū)游戲的興趣?把游戲的自主權(quán)還給孩子?我認(rèn)為,應(yīng)該為孩子提供一個(gè)不為“益智”的“益智區(qū)”。

調(diào)整1:游戲主題自己找

教師可以鼓勵(lì)孩子自己尋找益智區(qū)的游戲主題,包括從孩子們的生活經(jīng)驗(yàn)中尋找,如找座位;從主題活動(dòng)中生成益智游戲內(nèi)容,如開展主題活動(dòng)《我生活的周圍》時(shí),生成益智游戲“車牌設(shè)計(jì)師”;從節(jié)日中尋找游戲點(diǎn),如元宵節(jié)開展“數(shù)元宵”游戲等。

調(diào)整2:游戲材料自己選

教師可以設(shè)置低結(jié)構(gòu)材料資源庫,師生共同收集生活中的各種低結(jié)構(gòu)材料,鼓勵(lì)孩子根據(jù)游戲需求,自主選擇低結(jié)構(gòu)材料進(jìn)行游戲,如運(yùn)用撲克牌開展“比大小”益智游戲,利用各種顏色、大小不一的瓶蓋開展“益智棋”游戲。選擇材料的過程也是思考、嘗試和探索的過程,在過程中,孩子們自然而然地成為游戲的主人,積極動(dòng)腦,學(xué)會(huì)選擇、運(yùn)用、比較、對比等多種方法開展益智游戲,這其實(shí)就是益智游戲要達(dá)成的目的。

調(diào)整3:游戲玩法自己定

材料可以是多樣投入,而玩法更是可以千變?nèi)f化。教師不應(yīng)限制孩子的想象空間,統(tǒng)一去要求游戲怎么玩,材料怎么操作,而應(yīng)鼓勵(lì)孩子多探索一物多玩,挖掘材料的玩法。

總之,摒棄以“益智”為目的創(chuàng)設(shè)“益智區(qū)”,相信幼兒,還游戲給孩子,就能為孩子開拓一片真正的發(fā)展天地。

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